图,除了随机版还有个什么超级英雄联盟竞技小说竞技

lostTemple3c竞技加强版3.2
小编:Mr.Zero|
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地图名字:losttemple3c竞技加强版3.2地图作者:an~tnmu地图语言:简体中文支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5 6V63.2修正:修正3.1版AM暴风雪无伤害的BUG(SLK优化所致),修改加密模式避免再出现BUG。3.1更新①移除3.0(含)之前不常用的某些地图设置:移除各族商店"超级保存权杖"(精灵族仍然保留)和“无农微型基地”,恢复暴雪默认商店设置(人族小绵羊删除);移除开局队长共享。②队长不再拥有仓库技能。也就是说队长只有3级科技了,拥有仓库后升级6级科技已经成为历史!③"死亡幽魂"不再掉落"魔法书",改为"牺牲之书(死亡缠绕)";现在四本“牺牲之书”掉落概率为各25%。④屠夫适当增强:移动速度由270提高到290;“大胃王”技能MP消耗由75减少到25,持续时间由30下降为15,CD由30减少为15.⑤对岛屿上各种“神器”描述重新修订,让它们更符合自己的身份,统一划分为"特有的"级别和“史诗的”级别;“仓库技能”为“特有的”级别技能,“神技技能”为“史诗的”级别技能。⑥3.1版进一步采用SLK优化技术(比3.0更强,效果非常好),读图飞快。3.2版地图体积大小:10人版,767k;10人战役英雄模型版,767K;12人版,767K;12人战役英雄模型版,768K 。如果地图体积发生改变,可能地图内容已被人篡改,最有可能的就是hke作弊代码。=====================================================================================================================以下部分是给没下过前面版本的新人朋友看的(也可以去看地图压缩包里的“更新文档”):“losttemple3c竞技加强版”地图特点:1、野怪较强,模型和G版图等主流图差不多,但是实力明显要强!前期不适合单练;所以本图适合群P,是群P爱好者的天堂!2、队员英雄拥有6个技能,其中有2个天赋技能,但是需要“仓库”“神技”激活才可以使用;而仓库是在岛上的“神秘商店”购买。游戏开始12分钟之后刷新好第一个“仓库”,但是告诉你有BOSS“鱼人守卫”看守商店并且价格不菲;“神技”的获得则更加困难,需要击杀岛上的两个庞然大物:“龙龟”和“超级鱼人守卫”掉落,每个BOSS掉两个“神技”。仓库和神技两个天赋技能只有队员英雄拥有,所以队长不要抢“神技”如果你那样做是浪费资源。3、增加6名新英雄“屠夫”“图腾大师”“万恶之王”“防御战士”“神圣牧师”“潜行者”英雄之间特色很鲜明,技能虽然基本都遵循官方技能,但是特色明显数据基本都来自G版又不完全拘泥于G版,可以说是非常平衡的。简单点讲就是单P英雄单 P很强,辅助英雄辅助也非常强;游击拆家型的打起游击来也非常强大。总之有好了每个英雄都很强大,非常平衡而且后期PK非常讲配合,BM MK早已不是什么必出英雄,当然不意味着他们就弱了!4、开始 正义方 邪恶方 英雄的选取 互相不能看到,所以前期侦查更加重要,游戏策略性更加强5、在本图的2.0版加入时下流行的随机图的随机选英雄功能而且该图电脑队长加入电脑智能AMAI3.0:电脑队长会暴兵;会TR;会出中立英雄会购物等等非常强大。队员按ESC可以对电脑战术资源等进行宏观调控(此功能 2.7版已关闭,修改为电脑智能模式);并且电脑队长对全体友方队员是共享操作的(此功能3.1版已关闭,原因是人做队长时带来诸多不便).6、本人的“仓库”“神技”设定灵感来源于“加强版”也就是X版,而地图当初的构建建框架及地图各方面平衡设定借鉴“竞技版”,和“随机版”设计理念差别较大。除此之外,其他所有元素都为本人原创!7、从1.4版开始每套“LT3C竞技加强版”系列图都有4张地图!增加两张“战役英雄模仿”风格的子版本,就是游戏内容无变化,只是修改了英雄玩家所选英雄的模型,都改为战役版的酷样了!供喜欢战役英雄风格的朋友使用!" 战役英雄模型版"的"losttemple3c竞技加强版"同样是10人版,12人版各1张!所以我的系列图一个版本有4张图,大家可以打包下载.两张10人版地图可开裁判,而两张12人版地图可以多两个队员一起玩,并且10人版和12人版地图队长出生点都是随机的,这点很多6V6地图是做不到的(很多6V6图的队长开始点是固定的,这样就和“澄海3C”“DOTA”等RPG游戏一样了,少了LT3C的是策略游戏的特点,所以开始点固定的6V6图是失败的)8、本图浩方以及VS大量的测试未发现影响游戏平衡的BUG(绝对属实,想在我的图找到BUG不容易);至于游戏内容以及地图系统设置大多数玩家还是相当认同的, 当然那种玩都不玩一看地图不和某某所谓官方版一样就大叫“作弊版”的除外了o(∩_∩)o9、地图加密,每个版本我的图都是独一无二的,所以请放心使用!(可能会被有些垃圾用hke修改为作弊图,那种修改可以无视,比MH还可耻),修改之后地图的的体积会变大。前面已经发布的版本有1.1~3.1了,3.2已经是发布的第22个更新版本了,本图07年上半年由本人原创,本人一直坚持更新!本图经过22个版本的优化,游戏“怪物设定”、“宝物设定”基本都已定型不会有太大的修改了。以下是几个大版本的优化内容:1.7主要是基于一些细节方面的优化(主要是针对野怪警戒范围的进一步优化,变成暴雪默认的警戒范围设置。)1.8则是针对各种族间的平衡以及BOSS难度进行优化。1.9主要是对少许技能和单位进行微调,优化一些界面比如主基地原来的两本介绍游戏的书被删除,使界面看起来更加整洁),使游戏玩起来更加平衡。2.0~2.2主要是基于 随机选英雄和电脑添加AMAI的更新以及一些细节上的优化。2.3队长科技加强,BOSS等级集体削弱(实力不变),单位移动速度上限由400提高到500!2.4版:①修复人族坦克BUG,坦克从2级兵提高为3级兵!②修复“荣誉护盾”增加10%攻击力为正常效果!③“超级鱼人守卫”召唤的“鱼人协作者”治疗链技能恢复正常;“鱼人守卫”和“超级鱼人守卫”攻击模式改为非近战(看上去还是近战),以后再也无法用反弹伤害的方法来打掉BOSS了;“鱼人守卫”模型修改的更好看了!④AMAI,优化加密改换其他版本,减少优化产生的BUG(上个版本的优化出现了BUG)。2.5版:①加入一名超酷的新英雄“屠夫”,隶属于亡灵族英雄,这样本图就有5名新英雄了!②该版本模型大幅度优化,现在游戏结束后的记分牌不再会出现一些张冠李戴的显示了;现在游戏应该感觉更加流畅舒服。“图腾大师”英雄模型从“兽族巫医”模型改为战役里的“古尔丹”模型,我觉的这个模型非常适合这样一个英雄角色!③随机机制略微修改:原来随机选英雄只给一件2级永久物品物品!现在可以给+2+3所有永久物品中的一件了,这样随机的物品更加丰富,而且也不会强到到影响平衡性。④ 英雄技能做少量调整:英雄玩家DH 仓库技能“献祭”、白虎“火焰箭”略微削弱;神技技能“致残”原来减少75%攻击速度削弱为50%、神技技能“击晕\"触发几率提高5%;4级“召唤炎魔 ” 略微加强!神技“吸血鬼的拥抱”“精神鞭挞”伤害相同时间内削弱一半,并且耗魔增加!2.6版:削弱了新英雄屠夫:屠夫技能“盛宴”伤害削弱,并且不再减少对方攻击速度,魔法由65上升为75魔法,施法距离缩短为100;技能“大胃王”变为耗魔90点;技能“屠夫的愤怒”耗魔由90上升为150;属性附加技能也进行了削弱!并且屠夫初始属性和属性成长参照“炼金术师”进行平衡。2.7版:①技能方面的修正(主要是为了更加体现仓库神技技能的独特性):①仓库技能:先知原先的“超级火焰雨”修正为“季风”;火焰魔王原先的“超级火焰雨”修改为“锁镣”。②神技技能:先知原先的“能量吸收”修改为“超级诱捕”;大法师原先的“能量吸收”修改为“异元次空间”;丛林守护者原先的“致残”修改为“半神之火”③普通技能:黑暗游侠(英雄玩家)的”生命吸取“修改为可以对盟友使用,大大提高了其实用性!屠夫的”盛宴“技能现在可以让对方减少25%的攻击速度了。④"属性附加"技能图标隐藏,不再占用技能界面的格子⑤ 修改AMAI默认为”电脑智能“模式,而非原来的”全体控制“模式2.8 版:①修改屠夫“散播瘟疫”BUG②削弱“半神之火”为减少防御25。③“季风”适当增强.④“锁镣”适当增强,使用范围不限于“英雄”.⑤先知4级狼适当削弱,攻击不再吸血,血量下降为500血。⑥LICH神技技能召唤的“萨皮洛恩”攻击力适当削弱。⑦LOGO重新修订2.9更新:①增加新英雄“潜行者”,模型为阿卡玛,德莱尼族英雄,敏捷型,刺杀型英雄,自身比较脆弱,单物理攻击后期很高,和剑圣类似。这个模型一直想做一名英雄,苦于没有灵感,终于在一次玩别人的图时找到了灵感(其实也没什么,就是他把阿卡玛由智力做成了敏捷,我突然觉的阿卡玛手上的双刀多么的适合双刀贼啊)。②主机电脑智能由“AMAI2.50中文版”增强为“AMAI3.0版”,电脑主机时更强大,同时加密方式也修改了,现在除WE外MPQMaster等软件也无法打开地图了。③地精实验室冰魔现在有10%的机会掉落“魔法书”了,“魔法书”共包含10个魔法技能,使用后会随机出现3-5个技能供所有者使用,但魔法书为死亡掉落物品,并且不可以丢弃买卖。④地形进行了不小的修改,原来下方地精实验室到岛屿的路设计的太过狭窄(虽然看上去不狭窄),给买东西或者打“神秘商店”造成了很多不遍,特此修正。⑤“ 神秘商店”加入新物品“怀特的另一条腿”,这个宝物和DOTA里面的“假腿”类似,是鞋子和传送权杖的结合体。另外适当加强“怀特之腿”,加速效果的CD 减少了不少。同时调整除“塞纳留斯的号角”之外宝物的价格统一为木。⑥适当加强屠夫的“暴走”技能。3.0更新:①3.0版地图进行SLK优化(优化效果不是明显),读图速度更快,游戏更流畅!②预览图进行修改,使新人更容易接受!
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