索尼psp和psv的区别v玩游戏好还是PSP

手游素质超过掌机 PSV处境十分尴尬|Vita|掌机_凤凰数码
手游素质超过掌机 PSV处境十分尴尬
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吉田修平表示:“大家都有智能手机,而且想在手机上玩游戏也是非常方便的。手游大部分都是完全免费的,或者说免费下载”,
现在,索尼PSP、PS Vita,任天堂3DS系列是活跃在玩家手中为数不多的掌机产品。 不过,索尼PS Vita 3000始终秘而不宣,至于PS Vita 2更是杳无音讯,玩家有些着急了。
PSV呈现颓势 在结束了EGX2015之后,索尼全球工作室总裁吉田修平接受了记者的采访,回答了关于索尼未来掌机的计划。 吉田修平表示:&大家都有智能手机,而且想在手机上玩游戏也是非常方便的。手游大部分都是完全免费的,或者说免费下载& &我自己是个PSV的超级粉丝,团队也致力于让PSV变得更好。但是现在在屏幕上点击的玩法已经非常成熟了,而且许多游戏也运用的非常棒。而通过摇杆和按键来玩游戏感觉就不那么流行了。& &现在游戏文化依旧在发展,但是因为手机游戏的发展使得掌机市场的环境略显颓势。& 言语一出,即被外界解读为一种悲观的态度,PS Vita的未来蒙上了一层阴影。事实上,在今年5月的索尼投资者交流会上,索尼电脑娱乐的总裁Andrew House让人意外地将PSV称作&旧平台(Legacy Platform)&,也一度曾引发争议。 当然,也有玩家指出,可能是索尼要抛弃实体键,用触屏来布局全新的掌机。
[责任编辑:朱羽寒]
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PSV破不破解,都改变不了掌机的命运
来源:作者:小魔法师责编:白猫
PSVita(以下简称PSV)自发布至今,一直都表现地差强人意,对此索尼也承认PSV是一款失败品。加之最近炒地纷纷扬扬的PSV破解一事,似乎有些屋漏偏逢连夜雨的感觉,嗟嘘感慨者有之,窃喜者亦有之。当然不乏有人疑虑:PSV一旦倒下,掌机世界也就要打出GG了。然而事实真的如此吗?一、为何PSV会失败?随着PSP淡出市场,索尼希望具备wifi功能,且画质有了极大提升的PSV可以取而代之。甚至在日本以PSP发票来换抵扣的办法搞促销。但怎奈PSV这竖子不够给力,枉费了索尼一番心血。说来也是,PSV自2011年底发布至2016年,撑死不过1300万台,与PSP近8000万部的销量相比,简直羞愧地抬不起头来。再跟同期上市的任天堂3DS逾6000万套的销量相比,更是输得惨绝人寰。这一系列数据充分表明:索尼PSV近乎死亡已成定局。那么问题来了,为何性能和硬件都优于3DS的PSV会如此失败呢?A.索尼的掌机经验不如任天堂最根本的一点,掌机只是索尼的副业而已。对于索尼来说,自家长子PS主机依然卖地红红火火。那么相对来说,无论是精力上还是观念上,对这个次子就没那么在意了。纵之认之,你活了我们皆大欢喜,你死了我还有大儿子嘛!反观任天堂,从红白机发家至今,经历过几次重大危机,到头来幸不辱命且依然坚挺的依旧是掌机。自然而然,任天堂对于掌机的专注程度都要远远高于索尼。在这样一个前提之下,PSV的命运不如3DS了,似乎说得过去。(出身和成分很关键)B.市场不足是外在原因环顾当今整个掌机市场,无非也就任天堂和索尼两家。在日本国内,由于任天堂对于第三方厂商的态度实在是有些恶劣,这就逼着厂家对PSV产生了青睐。其中JRPG、文字类的掌游数量众多。总而言之,PSV在日本有着一批相对固定的粉丝群,还是能够获得不少人首肯的。但到了欧美那边,就完全兵败如山倒了。很明显的一点,日系游戏欧美化的进度慢得出奇,导致了欧美玩家无法及时玩到最新发行的游戏;第二,PSV一开始被索尼定位成“可以移动的家用机”,但事实上,PSV的画质却言过其实,对于苛求画质的欧美游戏开发商来说,其游戏特效在PSV上无法全部展现出来。以上诸般原因,造成了PSV在欧美市场表现地相当乏力。C.游戏数量和种类差强人意PSV售量不佳的深层原因在于:游戏数量和质量都表现地差强人意。这一点可以拿从主机上生硬搬来的衍生品为例:《使命召唤:解密》和《抵抗:燃烧苍穹》,无论是画质还是游戏模式,都显得不伦不类,让适应了家用机模式的玩家直呼坑爹。另外,从一组数据来看:截止2015年底,PSV上销量达100万以上的仅仅有4个;反观任天堂的3DS,销量达到200万以上的却有18个,其中包括3个突破1000万以上的作品。从这一点上来说,游戏内容才真正决定了掌机的成败。▲《使命召唤:解密》D.PSV及其游戏的定位问题。最后一点,我们试着从PSV及其游戏定位上来看一下,不难发现,psv没有达到“可以移动的家用机”这一目标,反而被卡在了智能手机和家用机缝隙之间的尴尬位置:与家用机相比,性能上输人一头;同任天堂的系列经典游戏相比,论及掌机的性能,则显得有些偏远了休闲和娱乐性。毕竟,任天堂的成功并非是偶然的,旗下产品能在掌机界盛行这么多年,并非简简单单实惠耐用所能解释的。其所推出的游戏看似简单,但无不契合着有趣、休闲的理念,可以说正是把握住了人的消费心理,真正研究透了掌机的存在意义。而索尼恰恰忽视了这一点。二、破解PSV的意义PSV太不争气,自然让索尼无心再浪费精力。在此期间,索尼的几位老总也连续放出狠话来,口口声声要放弃这个不孝子。比如某次,旗下SCE总裁将PSV直呼为“旧平台(Legacy Platform)”,一般来说,挂上这个字眼,就意味着将要面临淘汰。更晚一点时间,索尼总裁吉田修平直接言明:“如今大多数人都拥有智能手机,在手机上玩游戏非常简单且大多数还是免费的……我们必须承认手游已占据市场主导地位。”这是在说明什么呢?简简单单,大家该干啥干啥去吧!在这个时代还经营掌机,这是逆势而为。跟着,另一位高级副总裁透露:“索尼第一方工作室将专注于PS4平台游戏作品的开发,而PS Vita则暂无新作计划。”这就意味着索尼自己不打算做PSV游戏了——亲爹不打算养活了,给邻居老王或者老宋去养吧。这就像是一连十二道金牌一样,每一道金牌其实都是在说:“不行了,干完这票,我就从良!”▲十二道金牌之后就是风波亭了那么,在这种环境之下,黑客们破解PSV有何意义呢?不可否认,PSV的破解在短期之内会导致装机量获得一定地提升。但对于索尼来说,更多的且更长远的收入则是来源于游戏,游戏卖不到钱,一切都是白谈。至于有人提出的索尼“漏洞阴谋论”,大家可以笑笑罢了:若是索尼自行放出漏洞,靠破解强行提升装机量,以此来为下一代铺路,这无异于饮鸩止渴。事实上是,索尼对于掌机市场已经变得如履薄冰,至少短期之内都不会再出下一代掌机了,这才是实情。也许,PSV的破解如同压死骆驼的最后一根稻草一样:PSV反正早已经半死不活了,此举不过是促使索尼更早地抛弃掌机市场而已。三、掌机的未来:老大哥任天堂点头才能定乾坤现在看来,PSV已经是行将就木了。作为掌机行业的龙头大哥,任天堂的一举一动关乎着整个行业的兴与衰。▲一个最大的问题是,3DS淘汰之后的下一代产品在哪?我们得知,去年闹得甚嚣尘上的XDS掌机如今确定为是一场谣言。而新一代代号为NX的主机虽然炒得火热,但我们至今都无法知晓这是一款掌机还是主机,抑或是二者的结合品。不过,从前任作品Wii U的惨淡成绩中不难看出,二者结合的路还是有些难走的。另外,让人有些不安的是,从去年起,任天堂开始扩展了手游业务。看来,面对智能手机、手游市场的不断蚕食,任天堂也不得不服软了。此后,《精灵宝可梦GO》的大获成功,显露出了任天堂有着把握市场行情的强大意识,并借此来狠狠地捞了一把金。如此一来,当前掌机市场的境况便是:索尼跌倒,任天堂狂吃老本。掌机有没有未来,就看任天堂的新一代产品NX了。在这期间,一切预断终究都是猜测而已。总结:掌机的第一要旨是便携的游戏机,它的存在仅仅以能否满足游戏需要为标准。尽管当前的主流手机的硬件标准已经超过了掌机,但论及架构的稳定,操作的合理与精确度上,以及配套游戏的开发上,都难以和掌机相提并论。这一点恰恰让我们想起主机与PC之间的纠葛来,二者的功能性和对象性不同,短时间内谁也不能取代对方。至于长期,呵呵,先聊聊随时会出现的黑科技吧。所谓市场规律,大致概括如下:玩家意愿影响市场,市场变更影响厂商,厂商革新又影响玩家。这也算是一个迷之三角,但都是群体性、宏观性的影响。对于我们个人来说,其实是无所谓的。不扯了,回去玩《魂斗罗》去!▲最后附上一句:老兵永远不死,他只是凋零
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走好!PSV恐成索尼最后一代掌机
21:07:35 来源:环球网 作者:未知 编辑:秦雨 浏览:loading
  据美国投资网站The Motley Fool 9月17日报道,自2011年12月发布后,PS Vita掌机仅售出了880万台,远远落后于售出4400万台的任天堂3DS,而前辈PSP也售出了8080万台。在索尼今年的发布会上,新闻主要围绕着PS4,PS Vita似乎已被遗忘。不少玩家和投资者猜测,索尼或将很快终止PS Vita。
  不过,索尼英国负责人Fergal Gara近日在采访中表示,公司并未计划终止PS Vita,但同时也劝告玩家们不要期待该平台将会发布与《神秘海域》或《杀戮地带》类似的大作。相反,Gara表示索尼计划将PS Vita定位为针对年轻玩家的独立游戏平台。此外,Gara也透露《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3》等新游戏有增加PS Vita销量的可能。
  这看来像是短期战略,有业内人士分析,或许索尼在PS Vita停产后也将同时放弃掌机游戏。
为什么PS Vita会失败?
  PS Vita的失败有三个很简单的原因——价格、特点以及游戏。2012年,3G版PS Vita在北美发布,售价299美元(约人民币1836元),而WiFi版售价249美元(约人民币1529元)。相比之下,任天堂于2011年初次发布3DS时售价249美元,在PS Vita发布时已降至170美元(约人民币1043元)。如今,PS Vita和3DS捆绑包都可以以200美元(约人民币2000元)的价格买到。不过即便如此,凭借双屏幕和立体3D屏幕的设计,3DS继续赢得玩家的芳心,这两个关键要素使PS Vita在图形显示上稍有逊色。
  不过索尼在PS Vita上最大的失败是未能与Take-Two和Capcom两家公司达成协议。在最畅销的5款PSP游戏中,这两家公司开发作品占了四款:《侠盗猎车手:自由城故事》、《侠盗猎车手:罪恶都市故事》、《怪物猎人:自由联合》以及《怪物猎人3》,这四款游戏的总销量达2300万。Take-Two和Capcom不会再向PS Vita平台发布《侠盗猎车手》和《怪物猎人》新作,而它们的离开显然造成了大幅损伤。PS Vita销量前五的游戏均不是Take-Two和Capcom开发的作品,总销量不足500万。
  最后,手机游戏在过去四年内的迅速崛起也使掌机遭到重创。据市场研究公司Gartner估计,到2015年前,全球手机游戏业的收入将从132亿美元提高近2倍,达220亿美元。与此同时,掌机市场或将从180亿美元跌至124亿美元。
为什么PS Vita不适应索尼的长期战略?
  很明显,索尼认为未来游戏业主要围绕在多屏畅玩单一游戏。Remote Play服务使玩家可以在PSP、PS Vita、PS TV以及全新的Xperia Z手机上进行PS3、PS4的游戏。而Cross Play服务使某个平台上的游戏在另一个平台上继续进行。而在索尼还在进行测试的PS Now云服务中,玩家可以通过云平台在PS3、PS4、PS Vita、PS TV以及BRAVIA TV上畅玩老一代PlayStation的游戏。
  但PS Vita在这个系统中并没有真正的意义,因为目前Xperia手机支持PS4游戏,所以PS Vita完全可以被连接Dualshock手柄的Xperia Z手机所取代。《我的世界》等许多索尼计划在Vita推出的游戏也将同样登陆Android设备。支持Square Enix公司Dive In云服务的Xperia手机在不久后甚至可以畅玩《最终幻想》。
Xperia手机支持手机游戏、支持PS4游戏,不久的将来还将支持PS Now服务,下一步必然会使Xperia手机具备PS Vita的功能。虽然索尼的智能手机在全球市场只占据了3%的份额,但与PS Vita的玩家相比,它仍然是一个较大的市场。
  停产PS Vita也将使索尼促进Xperia手机和PS4的发展,这不仅将提高Xperia系列的品牌知名度,也将减少移动部门的营销成本。业内人士分析,目前所有索尼的业务战略都表明PS Vita将是索尼最后的掌机。对索尼来说,放弃奄奄一息的掌机市场以支持不断增长的智能手机业务意义重大。
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游民星空联运游戏次时代掌机的对决,PSV与3DS谁更强势?
随着科技的发展,新型的掌机3DS与PSV也随之诞生。它们究竟能够给我带来哪些惊喜?让我们一起去围观下3DS与PSV的过人之处吧。
3DS与PSV外观对比
虽然任天堂与索尼竞争了多年,但在产品的设计上区别总是那么的大,3DS本次依然选择了双瓶的显示方式。与以往不同的是,3DS出了拥有触摸的下屏意外,还拥有可以裸眼看3D效果的上屏。另外3DS还配备的摇杆,确切的说应该叫滑杆,这也是为了方便携带。而PSV则创新的使用了双摇杆和背部触摸,不仅如此,PSV还拥有非常大的屏幕。内置安卓系统,可以说是只能手机与掌上游戏机的合体。但作为一部游戏机首先要考虑的就是有没有好玩的游戏,下边我们一起来看看3DS与PSV在软件阵容上的区别吧。
3DS与PSV软件阵容对比
  本次任天堂3DS的游戏阵容尤为强势,有当年NDS游戏发布会的其实。但与当时不同的是,本次出展的游戏多数以核心向游戏为主,并非NDS上那种以讨巧为主的游戏风格。下边我们一起来看看任天堂这次为我们准备了怎样的游戏盛宴。
本次发布会PSV大作
 PSV上当然不会少了保驾护航的《神秘海域》与《小小大系列》,同时也会出现首发比在在《山脊赛车》。从目前公布的游戏截图来看,游戏品质都很不错。不仅如此,索尼SCE还推出了PSV的原创新作《重力眩晕》这个游戏可利用PSV机器的特性进行游戏的。目前的评价都非常不错。而SE这次也拿出了原创作品,《天启之王》和《地狱军团》,这两款游戏都是SE原创的。从视频上看品质也不错。其中《地狱军团》可以当小战神来玩。
  由于PSV还未正式发售,所以游戏相关的情报相对较少,不过首发的26款游戏还是有一些消息的.
  虽然PSV是在9月14日才正式与我们见面,但索尼早已为我们准备好了游戏,虽然不像3DS上那样海啸,但作为PSV的首发阵容已经非常强大了。与3DS的首发阵容相比还是强很多的。
本次发布会3DS大作
  右边的是3DS游戏中的一小部分,总体上讲3ds的游戏是非常丰富的。出了任天堂自家的游戏外,还有第三方的鼎力支持,另外本次发布会的亮点就在SQUARE-ENIX。一项复刻的SE这次也拿出了自己的原创作品。而且从下载下来的试玩来看,还是一个很不错的游戏。
  而3DS游戏中最有亮点就是怪物猎人了。这原本应该是索系平台上的游戏,而现在却出现再来任天堂的3DS上。看来这"卡婊"并不是浪得虚名啊。
  3DS游戏较多,详细的可以去看发售表
   以上是3DS与PSV的部分经典游戏的列举,从这些游戏上看,任天堂是在软件上下了很大的功夫了。除了自己第一方的给力作品以外,还有第三方的鼎力支持。对于3DS的持有者应该是非常满足才对,而PSV也依然拥有很不错的游戏,一些曾经在家用机上的名作也纷纷登陆PSV平台,让我们可以在掌机上体验到家用机的感觉,是只有PSV才能做到的。
  既然两边都有不错的游戏,就让我们来比比两边游戏体验上的不同吧。
3DS与PSV机能对比
  3DS的最大特点就是可以裸眼看3D,也正是因为这一特性让3DS游戏充满了乐趣与神奇,往常我们所说的3D游戏仅仅是游戏世界是3D构成的,我们可以通过旋转视角来达到观察周围的效果,但往往有些细小的事物无法表现出来。比如如果一个BOSS从最中央垂直向我们走过来,这个时候普通的屏幕是不能够体现出距离感的。因为BOSS与人物之间是被挡住的,而通过普通的屏幕是无法体现出距离感的。很简单的例子,2D平面在怎么画,还是2D的。但3DS的屏幕就不想普通平面那样,3DS的屏幕可以体现出真实的距离感与空间感。所阿以在表现游戏效果的时候会有一种特别的感觉。
  这点是普通屏幕无法做到的,总体来讲裸眼3D还是一个很不错的功能。
  PSV最显著的地方就是机能,表现在游戏方面就是画面。通常我们选游戏的第一印象就是画面,如果画面不合胃口肯定是玩不下去的。这就像是找女朋友,你总不会愿意与凤姐朝夕相处吧。游戏画面也是一样的,如果画面不够优秀是很难让人玩家下去的。PSV在画面表现方面可以说是掌机上最好的了。目前已知的是PSV可以模拟PS3级别的画面。不过这也是传言。目前实测结果是能够达到PS2等级的画质,但由于屏幕小,所以看上去与PS3画面无太大差异。
即使PSV画面不能够完全媲美PS3,但秒杀3DS还是绰绰有余的。毕竟PSV画面等级是DX9级别的。而3DS只能达到DX7级别。
PSV游戏画面与3DS游戏画面对比详情[]  
简单来讲3DS与PSV在画面表现方面各有特点,也不能说谁就一定强于谁。但可以确定的是,喜欢高清画质的朋友还是首选PSV。毕竟PSV可以让你在掌机上体验到高清画质带来的震撼,而3DS可以让你深入让游戏世界当中,二者各有千秋。
虽然机能上都不是很差,但掌机未来的发展方向也会影响后期游戏及功能的更新,下边让我们看一看两家的战略发展方向吧。
窥探3DS与PSV的发展方向
早有预谋的降价行为
  从3DS开始发售到现在经历了很多事情,最开始3DS以25000日元的价格出现在世人的面前,经过将近半年的时间跌落至15000日元。其中任天堂为此还专门想玩家道歉,并缩减了自己和员工的酬薪。但这一举动并非表面上的那么简单,如果深入进入会发现岩田聪非常精明。
  3DS刚发售时候,索尼PSV还没消息。这个时候3DS可以说没有竞争对手,在这种情况下3DS以高额的价格忽悠对手。待索尼定出24980日元的PSV后不久,宣布3DS降价10000日元。随后以缩减薪酬为借口,利用这些资金拉拢第三方进行软件阵容的塑造,以实现3ds海量游戏的集结。
机能强不代表表全部,PSV另有安排
  PSV从最开始就一直在宣传3G网络和安卓系统,而我们总会把焦点集中在PSV强大的画面表现方面,从而淡化了PSV的网络功能。从目前来分析,PSV的网络功能将作为它本身最具有杀伤力的武器,首先我们很清楚PSV拥有智能手机的功能,也就是说PSV可以当做一个小电脑来使用。按照目前的规格来看,PSV是可以实现网络社区功能一体化的。
  这点也是3DS无法做到的,由于3DS的网络限制,导致加好友形同虚设。通讯对话简直就是痴心妄想。但PSV的网络条件是完全可以做到与电脑无差别的地步。是想下,在你愉快的进行游戏的同时还可以与朋友聊天,这是多么美好的事情。这种方便的服务也是只有PSV才能带给我们的。
我们可以看出,任天堂本次的战略方向很明显,就是打造核心游戏。这点与索尼PSP的战略方向很近接。任天堂才去这样的战略可能是为了避开苹果,挽救日本游戏市场。而索尼的方向目前还不能确定。从PSV的WIFI版与3G版就能看出,索尼正处在岔路口。也许经过索尼的努力3G版PSV很成功,那样索尼就有可能开始建设虚拟社区之类的东西,而如果3G版并不成功,则可以重走PSP的老路,这样的话虽然赢不了,但也不会赔本。总体上将PSV方面的变数还是很多的。
  明年3月份是3DS与PSV正式交锋的时期,那时3DS公布的游戏已经全部发售,而PSV也进入了第二波游戏发售的日子。对于我们玩家来说是一个非常重要的时期。无论是3DS的核心游戏海,还是PSV的高清画质+网络功能。都能够给我们带来很不错的游戏体验。
  下一环节中你究竟会支持哪一方主机呢?}

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