狂野模式爆牌贼怕什么,爆牌贼厉害吗

炉石传说爆牌贼职业狂野卡组分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
炉石传说爆牌贼职业狂野卡组分享炉石传说中许多人在讨论狂野模式,作为一名积极推广狂野的玩家真是很开心。但是大部分人却因为得不到狂野的卡组和不了解狂野的环境而敬而远之。今天小编就为大家分享下爆牌贼卡组。前段时间看到美服狂野主流卡组里竟然没有爆牌贼很惊讶,确实美服环境和我们不同,但讲真盗贼现在最有强度的卡组也就是爆牌贼了,爆刀一改让剑宗贼成为了传说,而恩佐斯的加入则让爆牌贼更有强度,能爆牌爆死你我就爆死你,你抢我脸我有一堆墙,实在不行我就改夜幕奇袭恩佐斯。在打牧师和战士这种卡组时一回合一个恩佐斯外加6个墙,对面根本没法赢。恩佐斯爆牌贼可谓很受欢迎,但也有很多坚持爆牌的玩家不带恩佐斯。也有少量奇迹贼和亡语贼。这里就和大家分享一个恩佐斯爆牌贼卡组。这套卡组我一个好友在上月10号成功打上传说。精彩内容,尽在百度攻略:
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炉石传说狂野模式卡组排名
17:13:30& &来源:
  炉石传说从5月份开始,每个月月底都抽时间打狂野天梯练练手,打了3个赛季,感觉狂野里面卡组真tm百花齐放,什么黑科技都有,很容易被各种不明combo反杀,但是我觉得有几个卡组是强度上领先一个档次的,不知道大家是怎么看的。
  狂野模式T1卡组
  1、奶骑系列 :控制卡组。除了爆牌贼跟猎爹没有明显天敌,更多是看手风,有了禁忌治疗以后,苟活难度更低了,胸大清场好,这个游戏叫你上怪,我解场的游戏,解着解着就赢了,有恩佐斯跟死鱼两种套路,死鱼套路较多,15-传说都有人用,人口密度中等
  2、佛祖骑(神恩骑)系列 :节奏卡组,打法非常简洁明了, 我隔壁的小学生弟弟都能用它拿低保 ,每一费的随从就是该费最强的随从,按费拍怪创造对方无法返场的场面,而且实战来看根本不怕张杰,唯一就是怕自己卡手导致6费前丢失场面以及冰法。数量上15-5级多得像牛皮藓一样,5-传说数量比较少
  3、奴隶战 :Combo卡组,除了AOE多如牛毛的土豪战、牧师比较难打,没有明显天敌,卡组强度取决于机师的水平,准时民工三连依然恶心一堆节奏卡组,带了炼金跟食尸鬼的奴隶战灵活性更上一层楼,总体上强度比上版本要强,战士数量最多的形态,5-传说以及传说以上数量较多,毕竟高手都爱用这种强度跟机师成正比的卡组
  狂野模式T2卡组
  1、亡语猎:节奏卡组,版本异军突起的卡组,天敌动物园跟机械法一众快攻卡组,暴雪粑粑这版本给了三宝这张媲美砰砰博士的超级神卡,跟恩佐斯合起来一共有三波的爆发性铺场,5费开始随从质量爆表,主动进攻能力极强,千万不要让猎爹活到8费, 猎爹塞满超模亡语,按费拍个怪,开个三宝可以打得各种控制卡组满地吐血 ,但是猎爹的前期随从总体不如同行的骑士,而且无强力清场手段跟稳定过牌,强度完全取决于牌序,不够稳定,所以打进T2行列,15-传说都有人用,数量中等偏少
  2、亡语环牧:控制卡组,拥有大量清场手段、解牌、前期大屁股随从以及馆长+董大师+女王+恩佐斯构成的二重亡语防守体系,典型的龟缩防守卡组,牧师脏牌越少强度越高,然而多数都是带脏牌的(猎爹笑了),消灭一大堆动物园跟机械法,然而这个卡组没有打死人的手段,生命上限只有30,遇到疲劳系跟OTK系的只能坐等你击败了我,极为痛恨猎爹的三宝跟恩佐斯进攻,缺陷很明显,只能是个针对型的卡组,15-传说以内都有,数量中等,脏的居多,不脏的龟缩牧比较难打
  3、冰法:OTK卡组,张杰泛滥的最大受害者,冰法单从强度来说跟上面的都能打个有来有回,甚至有优势,然而狂野卡组基本都准备张杰、谢娜、照明弹其中之一,经常发生红龙回合被对面清掉奥秘然后被打死的尴尬情况,所以只能屈居T2,15-传说以内都有,数量稀少
  4、动物园:节奏卡组,多数是恶魔园形态,少量混合术,每一个空灵都有一个藏着二王的梦想, 我不会说空灵跳二王然后吃一发灭、致射 但是不能掩盖这个卡组能够在1-10费回合区间都能上怪保持节奏的优良特点,可快可慢,是个中规中矩的卡组,15-传说以内都有,数量中等,5-传说比较多
  5、爆牌贼:疲劳系卡组,狂野人口最大户,没之一,看见盗贼基本可认为是爆牌的,91开一切控制卡组,没了爆刀以后较怕机械法、动物园、奴隶战这种铺场卡组,AOE极为依赖刀扇跟群体背刺,摸不到就扑街了,但是狂野环境基本都是亡语随从,AOE根本解不干净,很可能被抢死,然而它还是好玩啊 ,15-传说以内都有,数量→多
  狂野模式T3卡组
  机械法 :成本最低的快攻卡组、天梯鱼塘人口大户,看到法师基本可认为是机械法,然而不能掩盖机械法已经不适合这个版本了这一事实,除了天胡能够在前5费抢残对面,多数不胡的情况很容易被对手亡语随从通过交换清场然后狗住,GG,20-15多得像牛皮藓一样,5-传说基本绝迹
  防战 :由于恩佐斯的异军突起,我们的经典挖宝防战被各种各样的亡语随从吊打, 正所谓2费鬼灵3费动物伙伴4费收割机5费董大师6费狮子7费砰砰8费三宝9费三宝10费恩佐斯 ,解不完的亡语随从成为了防战的梦魇,解着解着就死了,而且对奶骑、爆牌贼毫无还手之力,只能屈居T3系列,只能找动物园跟冰法出出气了,数量极为稀少,反正我用猎爹上分只看到1-2局防战,还是父子局吊打 。。。
  我的想法就这么多,不知道狂野老司机是怎么想的呢?求交流意见!
  来源:兔玩网 编辑:大天使
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炉石传说超实用爆牌贼卡组 吊打牧师无压力
来源:18183炉石传说
点击数:200
炉石传说新版爆牌贼卡组相当缺德,下面带来最新的炉石传说超实用爆牌贼卡组以及相关技巧,看看怎么样使用才能吊打牧师等各种卡组。
炉石传说爆牌贼卡组
0费:伺机待发 暗影步x2 背刺x2
1费:致命药膏x2
2费:刺骨x2 闷棍x2 夜幕奇袭x2
3费:刀扇x2 军情七处特工x2 寒光智者x2 死亡领主x2 大地之环先知
5费:老式治疗机器人x2 碧蓝幼龙&淤泥喷射者x2
6费:消失x2
军七和大地环可以试试换344的摸牌剑和盗贼455的回牌蜘蛛,个人觉得爆牌贼最大的问题恰恰是过牌,除了大哥只有三费的飞刀和一个五费的龙,意味着抓不到大哥就得等死。
2016年秋日最新爆牌贼:
布莱恩铜须爆牌贼卡组:
炉石传说爆牌贼使用技巧
1.不惜一切代价保护大哥,让大哥能够保持稳健的出场率,算一下,我一共有5张回牌卡(本来带了两张军七,但后来换了一张熊猫),再加上夜幕,大哥在一局能出场10次左右。
2.尽量在刚到10费左右的时候耗干对方牌库,在此之前根本不需要理会对方血量
3.为什么呢,因为,到了最后斩杀的一回合,空场的斩杀线达到了28点,几乎是满血斩杀对方(1+2+3+4+5+6+7),
4.但是为什么爆牌贼的胜率很低呢,因为随从少(大多数都是法术,反正我是18张),而且质量不高,所以场面一般都是处于劣势,所以就必须要考328和老司机苟住(可以适当的用回收卡提高存活率),只要你把对方牌库耗光了,胜利基本就属于你了。
5.AOE用的时间要准确,要保证能挣到卡差,因为你就只有考它来挽回一点场面的优势了
6.十分讲牌序,要是大哥,暗影步,夜幕都在手上,那么就稳了,要是总是抽不到大哥,6费的时候就差不多可以投降了。
1群老司机:,2群萌新进阶:,交流游戏心得八卦。
冒险/资料片
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职业卡组:
视频栏目:
娱乐与实力的结合
狂野模式爆牌贼卡组
炉石传说新闻导语
爆牌贼是一套极富娱乐性的卡组,所有的玩家都可以体会到其中的乐趣,而对手也会因为爆牌或者疲劳而死郁闷不已。在之前的版本中,爆牌贼本来有从娱乐卡组向实力卡组演变的趋势,但是随着退环境的到来,爆牌贼的由于缺失了老司机、淤泥以及死亡领主这些关键随从,再一次的沦为纯娱乐卡组。
本文由17173炉石专区特约作者[奶酪]原创提供,未经许可禁止转载
大家好,自从标准模式推出之后,小编我就没有再做过其他模式的卡组推荐了,但是由于现在标准模式的天梯环境在卡拉赞新卡全部放出之后还有点诡异,萨满仍旧霸占着天梯,很多玩家可能感觉标准模式在现在一片混乱的环境中难以上传说,但是又想拿到赛季奖励,这个时候狂野模式就是大家最好的选择。接下来的几篇文章会给大家推荐几套外服狂野模式的传说卡组,让玩家可以更轻松的拿到赛季奖励,并且体验许久不见的那些经典单卡。
爆牌贼是一套极富娱乐性的卡组,所有的玩家都可以体会到其中的乐趣,而对手也会因为爆牌或者疲劳而死郁闷不已。在之前的版本中,爆牌贼本来有从娱乐卡组向实力卡组演变的趋势,但是随着退环境的到来,爆牌贼的由于缺失了老司机、淤泥以及死亡领主这些关键随从,再一次的沦为纯娱乐卡组。不过在狂野模式中,爆牌贼却完成了从娱乐到实力的蜕变。
之所以说在狂野模式中爆牌贼完成了娱乐向实力的蜕变,主要是因为整套牌的体系构建在加入了新卡之后已经相当完善,打法也已经成熟,现在这套爆牌贼在狂野模式中已经是天梯传说的常客。关于爆牌贼的打法,虽然思路比较简单,就是依靠爆牌鱼和暗影步以及夜幕奇袭等进行反复操作,达到扩充自己牌库和爆掉对手手牌的目的,最终让对手疲劳致死,但是讲实话,实战中的具体操作非常艰难,需要多玩多练,积累更多的经验才能够提升等级。下面来简单说一下这套牌中所加入了两张新卡的意义。
首先是暗影施法者,虽然由于五费曲线爆炸的原因只带了一张,但是这张在随着退环境推出的新卡毫无疑问对于爆牌贼是极其重要但又姗姗来迟的。在爆牌贼的体系中,暗影施法者可以很有效的配合爆牌鱼,然后效果产生的1费鱼又可以通过暗影步或夜幕奇袭等在一回合之内用极少的费用达到更高的爆牌效果。暗影施法者是一张锦上添花的卡,其实小编在这里考虑过带上两张,但是5费的淤泥和治疗机器人都很难舍弃,而且带上两张之后有时又会非常卡手,综合起来确实是带一张比较合适,就算没有抽到,用常规的2费爆牌鱼也可以赢得胜利。
恩佐斯似乎和爆牌的体系没有多大关联,但是在狂野模式中,如果你带了淤泥喷射者怎么能不带上一张恩佐斯用来复活如此高质量的随从呢?爆牌贼的生存其实是很艰难的,淤泥和治疗机器人的作用就是为了苟活,前期依靠死亡领主撑住。而当死亡领主和淤泥都用光之后,一张恩佐斯可以将这些随从返场,让我们多了四重保障,何乐而不为?毫不夸张的说,恩佐斯必带,而且是爆牌贼存活下去的保障。
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