英雄连勇气传说修改器 怎么造指挥坦克

英雄连勇气传说怎么让电脑只出坦克???_英雄连吧_百度贴吧
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英雄连勇气传说怎么让电脑只出坦克???
我最近看了一部电影,专门讲德军坦克怎么怎么厉害的,但每次打电脑除了海就是海AT,没多少坦克,坦克也不敢出去,每次这样打都没意思了。请教各位有没有什么好办法
飞累了看回放,看着1s延...
如何玩QQ飞车睡觉晚安 ...
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装个mod让ai出个鼠式√
PS:别选Blitzkrieg mod,德军坦克被削的整个一脆皮儿。
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英雄连战术指导:英雄连勇气传说四阵营作战全指导
东德:Flak88「高平两用...
不知道男神睡了没!但是...
我已经很坑了,尼玛每次...
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转自ST战争学院 原作者Notung
有请原作者
前言:决定性的胜利只有一个,那就是最后一个!----一、各个阵营指挥路线的克制关系与使用情况总论我方选择 克制敌方1 克制敌方2 使用条件国防防御 克制美军装甲连 克制英军 劣势使用国防恐怖 克制美军连 克制英军突击队 僵持使用国防闪击战 克制美军 克制英军炮兵 优势使用PE坦歼 克制美军装甲连 克制英军 劣势使用PE空军 克制美军连 克制英军突击队 僵持使用PE焦土克制美军 克制英军炮兵 优势使用美军 克制国防闪电 克制PE坦歼 劣势使用美军步兵 克制国防防御 克制PE空军 僵持使用美军装甲 克制国防恐怖 克制PE焦土 优势使用英军突击队 克制国防闪电 克制PE坦歼 劣势使用英军炮兵 克制国防防御 克制PE空军 僵持使用英军 克制国防恐怖 克制PE焦土 优势使用劣势你可以理解为你只占了全图四分之一的资源点,兵很少,敌人要攻你家了,僵持可认为资源对半分,双方兵力相当,优势你可以看成是占了地图四分之三资源点,兵很多,敌人损失惨重。至于为什么会这样,具体怎么使用,指挥路线每个技能的升级有限顺序我将在下文中详细论述,假如你喜欢一开局直接选择路线,那么后文你可以不必看下去了,直接关网页吧,这篇攻略只对延迟选择路线的玩家有效。我推荐在你的指挥点数3-4点,并且升级了二本的情况下根据战场态势选择路线。但就我个人的经验来说除非你能确定对方所选择的路线,否则越晚选择越好,直到对方明确的显示出所选的路线为止。我已经打到中场甚至快结束才选择路线,此时敌人试图利用某个路线的特殊优势翻盘的企图就被我破坏了。
这个表有点复杂,具体的记忆方法就是,先记住四个阵营的路线顺位。从优势到劣势,国防是闪击战、恐怖,防御。PE是焦土、空军,坦歼。美军是装甲、,。英军是、炮兵,突击队。几记好这个以后之后就简单了,你只要记住优势克僵持,僵持克劣势,劣势克优势就行了。但是也有例外,就是英军和美军对于PE的克制,都是同态克制,也就是优势克优势,僵持克僵持,劣势克劣势。这个表经过我上千场的实战认定是正确的,玩英雄连已经四年多了,刚进官网三个星期,目前在官网的最高纪录是20连胜,所以大家可以信赖我的理论,下面进入正文。
二、国防作战理论全面解析(一).国防的作战指南--一本阶段1.开局开局三工兵和两工兵随意,但是我不推荐工兵流,也不推荐工兵升级喷火器,因为工兵又叠加惩罚且三级支援才有精英甲,推荐小图两工兵,大图三工兵,群战两工兵,开局的第一个工兵就去制造兵营,然后就近去抢弹药,国防军对于油料并不是十分的需求,虽然你全力抢的是弹药,但是你一定要尽力去骚扰敌人的油料,因为你的对手,无论美军还是英军,都极度的依靠油料攀升科技升级技能。2.兵营国防的兵营应该开局就建造,国防的兵营里兵种齐全,是巨大的优势,我推荐先出一个国民掷弹兵,接着出一个,此时你肯定已经接触对方主力了,假如发现敌人美军武器开局立刻出一名,再出一辆摩托压制敌人,如果敌人开局,无论英美,继续出国民,MG,直到每种两个,此时第五个兵如果你优势你可以选择不造直接冲三本或者造一个狙击手,但是狙击手非高手不能用,推荐菜鸟继续出一个国民。五个兵造完即使你劣势你也油升级二本了。对于替换的摩托我不推荐替换,太贵了。也就是对于普通的新人而言,以先国民后MG的顺序间隔着连续出三个国民,两个MG是最好的了,在你处于劣势的情况下出了四个兵以后,别造第五个了,抢油立刻升级二本出掷弹兵和PAK,因为敌人的灰狗马上就来了,一旦你出二本出的晚了,被敌人的灰狗海彻底压制就输得太冤了。3.作战要点
MG(机枪)一定要前后交错配属防绕,国民掷弹兵保护两翼,不要升级前线兵营,对方人流不要硬拼用MG压制再歼灭,对方重机加就好好的利用摩托开视野反狙击,狙击手猎杀,优势抢弹药,二本你会用得到,除非绝大优势,改为全力抢油料,速三本突击。我这里特别强调一下对方美军武器开局如何反狙击的问题,对方美军武器开局不是高手就是菜鸟,最好还是当高手看,高手一般会先出一个MG,然后立刻补一个狙击,狙击不是用来攻击的,是专门用来反狙击的,你的狙击只要一开枪,就死了,有些美军甚至会选择伞兵路线用空中侦察来反你的狙击,所以一定要制造一个摩托,利用美军武器不能出基普的劣势开地图发现和追杀敌人的狙击手,你的狙击手要攻击前你定要先用摩托查明附件没有敌人的狙击手,等成功灭掉敌人狙击之后才能随便开枪,但是一段时间后就应该选择禁止开口,等敌人的后续狙击出来暴露接着反它狙击,假如你乱开火被敌人的狙击手打掉了,你就中了敌人的计策,你的人力会浪费在和他对狙击上,不能充分的发挥国防在油料上和武器上获得的巨大的战力提升,所以不是高手别用狙击手,但是敌人一旦武器开局你一定要制造一个狙击手治治他,记得先制造狙击手,后制造摩托,这样狙击手和摩托大约可以同时到达前线(去前线也隐身过去,不然路上悲剧了我不负责)协同作战,这是国防对付美军武器的巨大优势,也是美军武器开局虽然在速灰狗方面优势巨大,但是使用者非常少的原因。4.二本和三本的选择在造了四个兵之后有了足够的油料了该怎么办了?你可以选择造二本稳打和出三本强推,假如你并非绝对优势,而且占了全局大大部分油料,我并不推荐你直接速三本,但是假如你确实绝对优势,那么你可以立刻选择闪电战路线,然后学习只要一点指挥点数的手雷弹突袭来继续压制敌人的冲击,之后尽最大可能的围绕着油料作战。(二).国防的作战指南--二本阶段
1.作战兵营作战兵营可以说是每个国防必出的单位,三本突击毕竟是少数情况,二本中兵种齐全,半履带能补兵,能进个工兵使用车顶机枪压制敌人,但是半履带车最大的作用还是运兵,而且是运送装载升级了火箭筒的对敌方被我方PAK杀残血的坦克进行追击,先超车到对方坦克后面,然后下车齐射,世界清净了。掷弹兵是后期德军的作战主力,当然你可以不造,如果你的医疗堡建造的及时,能够刷出掷弹兵的话,推荐及时造一个升级火箭筒配合PAK反轻装甲。迫击炮相对于美军迫击炮有射程远精度高的优势,而且要注意那个幕技能,可以有效的减少你部队的损失(这里为新手解释一下烟雾弹幕的原理,烟雾弹幕只要出现在两个单位的射击路线之间,就会减少双方的命中率,同时也能减少压制率,所以在冲击敌方阵地和保护己方单位逃跑时烟雾弹幕是有效的掩护手段,推荐造一门)。PAK36原来可以隐身射击三发,现在只能一发,但是他依然是有效的反装甲手段,切记不要单独部署,理想的情况是二本的所有单位各造一个,当然这很费操作,看你水平了。2.作战指挥中心与碉堡造了作战兵营你绝对要考虑造作战指挥中心然后升级(注1),同时你应该在后方建立一个碉堡,假如劣势你应该建立一个机枪碉堡在重要的资源点(资源点别选的太前,你很难守住)保护它不被夺取,假如僵持你应该制造一个医疗站刷,刷出的掷弹兵统一升级一个武器,先升级两个火箭筒,之后的全部升级轻机枪,别升级两个武器,第二个武器捡敌人的武器来用,如果你缺弹药也可以不升级,但是不推荐升级MG34和升级两个火箭筒,假如你是绝对优势掷弹兵全部升级MG34利用四号突击炮反装甲,假如你是绝对劣势掷弹兵全部升级火箭筒和PAK构成纵深反坦克体系。假如优势不用造作战兵营直接速三本的话也推荐建造一个维修站,很省心实用,但是注意维修站的维修范围是有限的,不是全图。3.作战要点二本兵种出现以后你的防御基本上是稳如泰山了,此时要耐心且谨慎的攻防,防御要有纵深,不必此时强行决胜,等二本兵种基本出全,打退敌人几次进攻以后你就能出三本了,好戏还在后头,但是你升级三本之前一定要出至少两个二本兵种(其中至少有一个反坦克兵种)推荐出三个,具体出什么自己双方兵力兵种和局势,也一定要将和支援科技都升一级。我建议的出兵循序是(立刻升级一个火箭筒)、PAK36、半履带、迫击炮。此时你也可以在本土使用医疗包了
没有血的满血单位可以使用这个,绝对值得,之后就升级三本了,别狂出二本兵种一直打,除非你是恐怖,企图拖着直接出虎王强攻。当你劣势的时候对方海装甲出两个PAK,对方海出两个迫击炮,此时经常会遇到敌人灰狗冲家,而灰狗一般会先去你的作战兵营正面出兵口埋个地雷防PAK,所以我们可以先在正面出兵口埋个地雷。之后速度建造一个升级火箭筒,再建造一个PAK防卫。4.指挥路线选择这里只讨论恐怖和防御两种情况,因为闪击战在之前已经选了。此时你已经有两到四点指挥点数了,可以选择指挥官路线了。假如双方僵持选择恐怖路线,之后一定要出一个半履带伴随你的海进攻,补兵压制都十分方便,先学习元首万岁和狂热(注3),之后继续作战,假如你在之后的交战中获得了优势那么选择攻击性的烈焰风暴,如果是处于劣势,则选择防御型的宣传战,不推荐两条线全学习二级技能,
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两个技能中有一个就够,至于后续技能的学习那是三本的事情了。假如你处于劣势那么立刻选择防御主义,然后学习为了祖国(注4)和预警,之后学习周围阵地强化和指定炮击,优先学习周围阵地强化,它可以让你所有的碉堡具有补兵能力,而指定炮击可以在你的任何资源点和建筑物上使用,很给力和恶心人的范围炮击,敌人骚不留神可能团灭,一定要善加应用,此时你应该建立两个碉堡,一个机枪碉堡在前方守卫关键点或区域,一个医疗碉堡在另外一个侧后方向拉伤员刷兵(如果是多人对战医疗站尽量靠近你的盟友,你盟友的尸体你也能刷,尤其是PE本身不能刷兵,伤兵全浪费了),围绕着碉堡进行攻防,一定要造一个PAK和一个迫击炮,他们在防御中将发挥巨大的作用。别忘记了的国民掷弹兵能够发射反坦克,不用怕PAK被绕,死死的对准敌人离开的方向防止敌人车辆逃跑即可。(三).国防的作战指南--三本阶段1.突击军械库看名字就知道,这个兵工厂具有极强的进攻性和侵略性,具体来分析一下里面的兵种。234,反和反坦克都不错,在继续反坦克支援的时候也能升级50炮化身美洲狮,假如你是直接从1本速升过来的那么还是出至少一辆支援前线为好。后期不推荐用它参与正面攻防,但是在二线反渗透确实是把好手。军官是全国防里出场最少的一个兵种,一般情况下他确实等于废物,虽然作用很多,但是有一种情况他可以说是最好生产的,那就是你闪电战速推敌人失败时,军官的作用多种多样,可以加快生产,让敌人撤退,召唤火力支援(注意要升级四本才能使用,虽然弹药消耗150.但是召唤的迫击炮群射威力也还过的去),这对于缺乏火力支援技能的闪击战在强攻时作用是极大的。六管火箭炮,神器,与斯图卡半履带相比虽然机动性较差,但是射程和杀伤一点也不差,压制效果和燃烧效果都强于行走斯图卡,推荐在对方人流或者阵地的时候出个两三门不断的压制敌人。升级科技对于六管火箭炮,和行走斯图卡都能减少冷却时间,如果没错是每级10秒。四号突击炮是相当优秀的作战单位,其特点不在杀伤而在防御,正面装甲很给力,可以充当肉盾引导步兵进攻,假如敌人出轻装甲你只要出一辆就能应付,假如敌人出重装甲你只要出两辆配合其它反坦克兵种也能予以歼灭,不推荐出两辆以上,在升级两级坦克科技后出现车顶机枪,对步兵也有不错的杀伤和压制。四号的替换单位玛德1防御太弱,而且进行了削弱,虽然杀伤和射程都不错,但是我经过实战验证后认为并没有四号
并没有四号突击炮优秀,不予推荐替换。
.作战要点假如你二本时生产的半履带还存在升级喷火是个不错的主意,三本兵种针对敌人的兵力配置可以有效的进行压制,三本兵种有两个以上就能开始转为攻势了,但是别以为你出了装甲单位就能轻易制胜,它们的虽然成为战场核心但是要制胜却依然要依靠你的一二本兵种,尤其是刷的掷弹兵。不过也有特殊情况,就是你是从一本直接速三本突击而来,建议出一个234,之后看情况出一个,以召唤单位突击队和只要500人力的42式突击榴弹炮为主力队敌人展开强攻,42式突击榴弹炮的攻击地面可以让你更加精准的杀伤敌人,假如你是二本稳扎稳打升级而来的三本且选择了闪击战,那么这两个召唤单位除了特殊的战术就并不值得出现了。此时应该及时升级作战指挥部里的二级科技甚至三级科技以强化你主力作战部队的战斗力。即使你处于绝对劣势此时也要利用三本的车辆配合半履带运兵不时的对敌方进行小规模的反攻,看见不利就立刻撤退,进攻的目的不是为了夺取领土,而是打扰敌人的预定计划和部署,调动敌人的兵力,为你的正面阵地赢得喘息的时机。反突击是重要的,一定要记住所说:防御是由巧妙的打击所组成的盾牌。
看见是n大的一定要顶
你@错了,我是2042,不是0242……
给猎兵顶一个
我估计原作者不会粗来了
我玩的二代....
太长不看。
看你写的这么好突然想回去玩一代了
看起来没写完
没有@到我的都是水贴                ——最近呢,我在玩一款基佬类型的游戏,作为一名身强力壮的基佬,保护身后的是我的职责,无兄弟不基佬,爬行江湖,不搞基怎么能行?如果你敢欺负我的肥皂,我会让你尝尝屠龙刀的厉害。
今晚是否有空现身教学?我们游侠见?
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