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魔兽世界7.1恶魔猎手输出手法 恶魔猎手输出手法解析
&& 18:11:20&&编辑|启人&&&分享到
导读:魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出因为天赋恶魔之咬的改动变得平滑了许多。如今在魔兽世界7.1版本中,恶魔猎手的输出手法基本已经成型,那么魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出究竟如何呢,下面就跟小编一起来看一下吧。
  魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出因为天赋恶魔之咬的改动变得平滑了许多。如今在魔兽世界7.1版本中,恶魔猎手的输出手法基本已经成型,那么魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出究竟如何呢,下面就跟小编一起来看一下吧。  说到恶魔猎手的输出手法,就不得不提现在的两个流派,根据所点天赋命名的自动挡(恶魔之刃),以及手动挡(准备就续)。后者只能搭配第五层天赋中的势如破竹;前者同时适用于势如破竹或涅墨西斯。今天我只说说我对配合势如破竹天赋的自动挡手法的理解。  自动挡即第二层天赋点恶魔之刃,也就是完全放弃恶魔之咬的主动回能,改成通过平A被动回能。这样做的优势在于爆发段(嗜血+恶魔变身)可以节省更多的公共CD来打出毁灭,不用担心能量的缺失,从来强化爆发段的爆发伤害,缺点也非常明显,在平稳阶段,由于恶魔之刃平砍触发的机制,如果平砍未命中,是不会触发回能效果的,所以导致经常会发生回能停滞,没法释放混乱打击的局面,也就是说不够稳定。但是7.1的到来暴雪对恶魔之刃进行了一次改动,让它可以在公共CD时触发,这使得自动挡流派的输出比以前平滑的多,也算是对自动挡的小小BUFF吧。下面我就向大家介绍一下自动挡恶魔猎手的单体输出手法。  魔兽世界7.1恶魔猎手输出& & 起手式  邪能冲锋-利刃投掷-等怒气70%-复仇回避-恶魔变身(同时按下混乱之刃)-伊利达雷之怒-毁灭X1  这就是起手式的打法,第一个冲锋是为了接近BOSS并触发势如破竹BUFF,加利刃投掷是对BOSS挂上流血,让飞刀处于转CD状态。等到怒气70%时复仇回避触发势如破竹BUFF,恶魔变身跳回来的同时开启混乱之刃并施放伊利达雷之怒让神器技能享受到势如破竹BUFF,并且在BUFF最后一秒持续时间内打出一个毁灭。这样的起手基本是最优化最节省公共CD的。  爆发段  邪能冲锋-利刃投掷-毁灭X3(有嗜血X4)  邪能冲锋同样是为了刷新BUFF,利刃投掷的话需要解释一下,在模型比较小的BOSS战中,冲锋可能会比较远,回来的途中通过飞刀填充保证不会浪费一分一秒,如果是BOSS模型比较大的情况下,冲锋不会影响到距离的话,毁灭始终优于飞刀。恶魔变身会提供25%急速,所以在4秒势如破竹BUFF内可以打出3次毁灭,如果有嗜血BUFF则是4次。爆发段就是这样循环,一直到变身结束。  平稳段  等怒气回到70%-邪能冲锋-利刃投掷-混乱打击X2  平稳段由于点的是恶魔之刃被动回怒气,所以我们得对怒气的提升状况非常关注,到达70%再冲锋的原因是必须要保证在势如破竹的4秒内能够覆盖3个技能,才能达到BUFF利用最大化。  以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出手法,希望能够帮助到新的恶魔猎手玩家提高输出,更多精彩魔兽世界攻略,尽在!
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魔兽世界7.0恶魔猎手输出手法
发表时间:
来源:优游网 发布:九歌
魔兽世界7.0恶魔猎手输出手法?魔兽世界7.0恶魔猎手技能施放顺序?下面小编就为大家带来魔兽世界7.0恶魔猎手输出手法。
在魔兽世界7.0中,恶魔猎手输出循环。
单体起手顺序:
药水+(如果你是血精灵)奥术洪流-邪能冲撞接近目标(一定要打出冲锋伤害)&&恶魔之刃或恶魔之咬蓄满怒气&&复仇回避&&爆发饰品+混乱之刃&&后跳空中恶魔变形跳回目标&&伊利达雷之怒&&毁灭*N(打到势如破竹buff结束)&&势如破竹 buff结束后打出恶魔之刃或恶魔之咬积蓄至 105 95点恶魔之怒&&邪能冲撞&&返回途中投掷利刃&&毁灭 *N(打到势如破竹 buff结束)&&进行&蓄怒&&邪能冲撞、投掷利刃、毁灭&&恶魔之刃或恶魔之咬积蓄至 105 95点恶魔之怒-邪能冲撞&的循环;
爆发结束后遵循&恶魔之刃或恶魔之咬蓄怒55点&&邪能冲撞&&投掷利刃&&混乱打击&的循环;
注意事项:
1.保证在势如破竹buff下泄怒,在邪能冲撞与复仇回避处于CD状态时进行蓄怒;
2.在不到105点怒气,且邪能冲撞2层充能准备就绪时,果断打出邪能冲撞 -投掷利刃&&混乱打击
的循环,即使你没有怒气打出第二个混乱打击;
3.使用复仇回避时,要保证至少打出混乱打击 、飞刀 、混乱打击 或混乱打击 、飞刀 、飞刀的输出循环;
4.恶魔变形 4分钟一次的大招时间意味着DH要在变身期间打好自己身的爆发,影响爆发期DPS的因素大致有:毁灭的暴击几率、恶魔之刃被动回怒量、选择触发势如破竹buff的时机、套装及饰品的触发率,尽量做到好无buff时蓄怒且不浪费技能CD,触发buff时打出完整循环。
5.在怒气溢出且无法触发势如破竹buff时,请果断泄掉一部分怒气防止溢出
6.伊利达雷之怒配合增伤buff,卡CD使用。
7.当你变身期间怒气不足且邪能冲撞CD时,请果断使用疾影来获得两层邪能冲撞充能
8.当你没有心中的恶魔大特质时,请在变身跳回目标时优先打出一个飞刀&
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魔兽7.0恶魔猎手110级浩劫专精魔化天赋单体输出分析
  7.0恶魔猎手110级浩劫专精魔化天赋单体输出分析,这里可以方便了解恶魔猎手的团队地位和输出循环,希望对你的恶魔猎手之路有所帮助。  视频  打正面是我怕后跳跳出去  细节部分可以再优化,但大致是这样  前言  综合来讲,至少在版本初期,魔化-力量绽放-混乱之刃的这一组build比较万金流,可以合理适应单体和AOE环境。  魔化天赋虽然字面上写着是混乱新星/眼棱有一定几率使你变身为恶魔,但实测下来发现变身的概率是100%,不知道这个概率会不会削弱,如果有限制的削弱,那么最终单体环境下魔化的优势将荡然无存。  另外需要说明的是刃舞/死亡横扫这一组技能,本来定位应该是AOE,完全依靠第一滴血 天赋的效果才有可能出现单体循环中;但即便如此,同样作为主打技能的混乱之击成长性方面要优于刃舞,所以后期如果真的有高的暴击/精通 属性,那么第一滴血天赋下的刃舞也会随之退出舞台,而退位给天赋层隔壁的魔刃。  然而魔刃天赋君,以及放血者,目前在木桩下是没有实装的,所以也就测无可测,也因为这个原因,楼主只能各种深挖魔化-力量绽放-混乱之刃这一组看起来蛮可行的天赋组合。
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