大家觉得cod12的辐射4 射击手感感好,还是命运的好

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已通,无感,坐等cod12,看cod怎么死
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游戏莫名其妙就通了,共用了2个晚上。cod的高科技给人的感觉是。。。越来越没代入感。。。cod11从头至尾的情节就是,主角和boss只是在人群中多看了彼此一眼……
以前是玩2战时候和战友一起浴血冲锋的血性冲动。后来变成现代战争了,4带搞了一个狙击关,潜入的紧张和神秘的切尔诺贝利,讲着军事术语的搭档。。带我们进入了一个看似比较专业和的军事领域,10代进入太空和未来,但还属于是肉体战士。。11代来了,绑了个骨架继续突突突,各种新式武器映入眼帘,无人机群,导航手榴弹。。。我就纳了闷了,咋一点感觉都没,打到后期是相当枯燥乏味
以前打关卡都是眼累了,挺好玩的想想留着点明天打吧;cod11是打着累了,实在是打累了。。留着明天打吧,第二天到了电脑前,上上网,看看网页,实在是没事了。。好吧,继续打一会儿。。画面是进步不少,越来越视觉大片,情节是越来越魂淡,比起战地4,荣誉勋章,孤岛危机等,我更能记住他们的故事。
从2战到科幻,你该玩的都玩了,我看你cod12还能搞啥,你要搞个online那我宁愿cs
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未来的战争也许真的是这样也说不定
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未来战争的趋势啊,看看空中格斗的变迁吧
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我喜欢距离现实近的游戏,不喜欢太古老的二战游戏和科幻游戏
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多人最爽的一代!!就是节奏太快了,估计很多人很难适应.和敌方只要对上.就看谁的操作更好了~,快速平移,小跳快移.过程中拔枪瞄准.
很好玩,COD早就不在是个单人主打的游戏了,还拿剧情单人去看COD的只会越来越失望.本次PC的单人基本就没加密.完全就是送给你玩的.
正戏全是多人.生存和多人,还有没出的僵尸模式.所以这次果断入正.
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人家现在CoD还真不靠玩单机的养活。。。
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luckiestone 发表于
人家现在CoD还真不靠玩单机的养活。。。
他说的所有游戏就没有一款是靠单机养活的~并且是没有一款是靠单机养活的系列……
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那你可以去CS了估计……看看BF4的尿性……估计5%成本做单机部分……95%成本做联机部分……FPS估计以后都这造型了~要剧情的话得去看含AVG的FPS/TPS~
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其实吧单机是送的,多人确实很好玩
泰坦和命运都不怎么玩了,COD11才是真的爽啊!!
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你不玩多人的吗?
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个人很喜欢这一代,孤岛危机倒是不喜欢
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完全不觉得有多大道理,你说没有代入感,反正“我”被boss废掉手时的感觉很痛。。。这一代唯一不满意的就是音乐,很大程度上没感觉就是因为音乐,以前打完之后都去找音乐的,这一次打完就打完了。。。还有其他什么boss略弱,载入坑外,我没啥意见,多人的话,还没熟练技能怎么破。。。。
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COD10的时候也有人这么说过,看COD怎么死
结果看主机那边COD11卖得还不错。
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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这一代的设计创意 真的不错~& &至于你说的没代入感。 只是你个人的感觉 至少 我感觉还不错~& & 并且现在游戏只靠单机部分本来就不赚钱 能出这么多剧情 真心已经算是良心了&&何必要求太多?& &先去买个正版 玩玩多人在来这边 评头论足 !
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╮(╯_╰)╭请上泰坦陨落
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见证从H→M的人
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时代在进步,游戏在进步,LZ在原地
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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老实说这是玩起来最有代入感的近未来游戏了,外骨骼神马的早就神交已久总算能切身体会一把,而且确实跟想象中的一样,太爽了。
至于剧情什么的,好莱坞大片不都这样么,完全不觉得有什么单薄的,肾上腺素狂飙一阵子爽过了就算,难道你看好莱坞动作大片是一年看一部一部看一年?
lz说的那几个游戏剧情再牛13还能牛过质量效应之类的剧情神作么,突突突游戏专注于自己的长项就很好了,剧情出色那就是意外之喜,以前的战地连个单人剧情都没有玩的人不照样海海的
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现在动视暴雪的COD系列从两个组 +大锤 三个组了,应该有各制作组的特色和定位! 这次多人真的爽快
很多诉求可以借以IW和T组来满足的, 大锤首秀的COD,我个人给予认可和肯定!
现在年货三个组了,如果都扎堆二战 或者都 扎堆 现代战争的话& &你是动视CEO你也不会答应 !
年货COD太过于矫情于 单机剧情,这个诉求还是看 有没有好的剧本和制作人的思路 ,还有公司的意愿! 有点可遇不可求
而对COD这个年货而言,我觉得是一个伟大的商品系列! 属性是商品,且只经营一年!(千万不可忽略多人联机部分和 季票的体验 这才是正菜 也是必须经营拿捏好的关键)
COD好似“ 极简” 而 R星的 GTA系列 象征着 “极奢侈”& &不可否认 他们都是伟大 的“商品”& &
无论是你热火朝天玩一年,还是意味深长的玩几年,,,
它们两个的定位,其实 不会因为任何人的意志而改变! 因为无论是COD还是GTA,
这两个系列的渊源履历和内核&&已然注定是必须 尊崇于各自的 极简 和 极奢 的纯粹!&&相信三个组的COD会越来越好!
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超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
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总体而言,COD11的成色 透着老而弥坚的 传统 手感和美工 +创新,
个人觉得比《命运》和《泰坦陨落》 表现的好!
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我唯一的不满就是联机的渣网络+天朝的局域网。。。看回放发现动作比对面延迟一秒,在对面那边看起来我就跟个傻逼似的。。。
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又是破解玩了单机就删了发评论的。。。你好歹联机看下再评价成么
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大笨熊 发表于
╮(╯_╰)╭请上泰坦陨落
Titanfall的剧情真渣渣了,直接玩的话挺莫名其妙的。
但是多人的部分我觉得还是不错的。
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Zyueh 发表于
Titanfall的剧情真渣渣了,直接玩的话挺莫名其妙的。
但是多人的部分我觉得还是不错的。
泰坦陨落有剧情?你想笑死我?
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bfhbfhfh 发表于
泰坦陨落有剧情?你想笑死我?
Campaign就算是剧情模式吧,讲的是Militia 和IMC之间的争端,MacAllan从IMC的军官如何变为Militia的军官报复IMC最后死于核爆炸。当然这些都是贯穿在多人战斗当中,并不是出彩的部分。
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中级玩家, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
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LZ你在怎么喷= =,这一作肯定会有续作的,未来的科技还是不错,这个还可以玩······剧情什么的,就不提了= =。
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Zyueh 发表于
Campaign就算是剧情模式吧,讲的是Militia 和IMC之间的争端,MacAllan从IMC的军官如何变为Militia的军官 ...
这。。。。我都没注意那个还有剧情。。。。。
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游戏达人, 积分 3175, 距离下一级还需 325 积分
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本帖最后由 c91 于
23:58 编辑
主要是历代的COD和荣誉系列,把好多经典电影的经典桥段已经致敬(模仿)一个遍了,没什么新鲜的桥段了(反正这代我只看到《明日边缘》的影子)。所以COD拿手的电影游戏化,让玩家当主角重温电影桥段的代入感首先就差了很多。
而且经过了这么多年游戏和电影大片的洗礼,大家见怪不怪了。记得当年看《拯救大兵》奥马哈海滩登陆,看《勇闯夺命岛》的浴室团灭,真是试听和心灵的双重震撼。玩的多了,看的多了,习惯了。
另外,个人的吐槽:
从这代游戏主题出发:主题是高科技的未来(近)战争,各种牛逼武器,装备,(尤其火神装甲兵的第一次亮相很帅),确实像未来战争。可是实际上,和历代COD的套路一样,还都是50米的接战距离,人海正面突突突,当英雄以一当十当百确实爽,但是这叫毛未来战争,jiujiu的发个激光,手榴弹可调,士兵有二段跳就算未来?未来(包括现在)战争最重要的超视距作战根本没体现嘛。不说真实世界的100-300百米的接战距离,就说历代COD,比如COD4和8的炮艇空中支援,6的无人机导弹,都让人感到高科技的威力和恐怖,超视距的震慑,敌人连你人影都看不到,你就可以宰割他们。反观这代,我扛着单兵反坦克导弹锁定坦克什么的,居然还特么得走出掩体,和坦克啊机器人啊面对面不超过50米,而且等上1-2秒才能锁定?!终于发射出的一堆导弹,好像禁撸一个月之后的喷涌而出那般爽快。你一下喷出一堆导弹是花哨漂亮,可是这叫毛未来高科技!我只求像真实的标枪反坦克那样(或COD4,6那样),我在掩体后就锁定,然后攻顶模式。。。
总之,单人游戏中像走马灯一样出现的高科技未来武器,更像是走秀或展出,只是走个过场(没有自由度,看多于玩)。真正打起来,还是正面突突突,躲起来回血,然后冲出去继续突突突(还没玩多人,希望多人也有这些高科技装备比如迷彩什么的)。
纯吐槽。这代爽是爽,枪声也比4之后好很多,也和历代一样非常有大片的感觉。可是这叫毛未来战争。。。这种面对面突突突的打法,还不如一战呢。最逗比的我觉得是多用手榴弹,枪林弹雨中,你还让战士们低头调手雷模式???想扔EMP,一紧张没调好,扔出闪光会害死多少队友啊。。。
个人感觉,对高科技武器装备描述最好的FPS游戏,就是闪点行动和武装突袭系列,超视距的恐怖之处深有体会。没招谁没惹谁,走着走着,身边兄弟都飞了,然后自己也飞了,只因为700米开外的山头上有辆敌人的步兵战车。坐在坦克里,没招谁没惹谁,好好的连人带车都飞了,千米之外敌人武直。一颗榴弹炮身前100米落地爆炸,我擦我们一个连都飞了。。。
COD系列,从6代开始就有人觉得无聊了,坐看怎么死,结果还是出到11了。。。
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别在最能吃苦的年纪里选择了安逸!
游戏狂人, 积分 1865, 距离下一级还需 135 积分
游戏狂人, 积分 1865, 距离下一级还需 135 积分
我感觉这代的单机部分也一般,成简单的视觉大片了,从8后面的cod感觉不好玩了,还是24567好玩。尤其是5和7,有大背景而且还能断肢,血肉横飞的打击感比这强多了。
lz说的是单机部分,跟帖的都扯联机那去了,难道都在跟你们讨论网游??
那以后cod干脆砍掉单机部分好了,这样看他还是不是cod。
断肢鞭尸+1.五代刺刀很爽
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游戏精英, 积分 5888, 距离下一级还需 3112 积分
游戏精英, 积分 5888, 距离下一级还需 3112 积分
<font color="#2241105 发表于
我感觉这代的单机部分也一般,成简单的视觉大片了,从8后面的cod感觉不好玩了,还是24567好玩。尤其是5和7 ...
这就是问题的根源了 单机做的再好也不会有多少人愿意花钱买的 联机做的好就不一样了 你去玩玩GTA5联机就知道联机的意义多大了
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《COD12》画面与音效心得 COD12画面与射击手感怎么样
12:53:44 来源:a9vg 作者:小小青丶 编辑:修凡客 
  COD12是许多射击游戏玩家的热爱,今天小编就为大家带来了COD12的画面与音效的心得解析,个人观点非常明确,下面就让我们一起来看看COD12有哪些画面与音效的心得吧。
  这次的画面我感到满足了我觉得已经可以了毕竟FPS1080P从建模的细致程度到光影效果我觉得还ok!相比星战前线我反而觉得星战的画面优化很不错虽然只有900P但是处理的非常好唯一让我觉得星战不好的就是爆炸效果不够艳丽!COD的效果还可以明媚!个人觉得还是可以的能接受毕竟一个游戏COD做到现在可以了!不要要求太高了毕竟要60帧。
2,射击手感
  这次的射击手感绝佳不管是被击中还是击中别人都让我挺满意的!用狙的时候明显感觉到了撞针的感觉。
  这次没有飞天狗其实AW的飞天一点都不差这次更是不错平衡了AW的缺点也贯彻了经典的跑步,还是挺满意的。
  这次音效不错啊!有耳机专用的模式感觉好多了估计是借鉴了这是男朋友的优势空旷感感觉环绕效果还是不错的(我没黄金狗耳)作为一个普通老百姓我满足的。
5,枪械平衡
  不提了!这一代远距离武器太逆天微冲真是难混饭吃对于爱冲的朋友真是苦尤其是面对蹲点的轻机枪第三把我只能呵呵呵一弹夹还没打到一半啪啪两枪就死这平衡不想说什么。
  这代BUG一直有我说说我碰到的BUG目前多人10几级BUG遇到3次第一次马赛克屏第二次迁移主机卡住第三次制作涂装的时候自动断开手柄没什么想法。
7,最后要说说网络
  什么也不想说了本人上海精品网100M单联的话基本三格到四格组队没有低于ping200以下的基本都是200以上甚至400ping呵呵一笑如果动视不把COD的网络整好的话只会让更多的用户去拥护EA服务器至少EA有亚洲服务器COD我真的不知道有没有服务器同样是一样的网络极品19网络相当好!如果你想联机COD想组队做好延迟低的准备希望动视在未来能把COD网络搞好…可能是一开始的情况刚发售网络爆炸能理解但是不希望COD的网一直这样真的费解尤其是节奏那么快的COD。
  另外本次真的蛮看好星战有的人不喜欢星战暂且不提不过我倒是很喜欢70年代这种外太空的枪械和人设让我觉得很有感觉也许是个人的看法粉丝向但是也有的朋友不喜欢星战只是小小吐槽大家看过就好。
没有任何记录
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游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
现在,狂丸字幕组又为大家带来了外媒GameTrailers的中文评测视频,帮助大家详细了解《COD12》这款游戏的特色,一起来看看吧。
《COD12》已经正式上市,目前有玩家发布了PS4与Xbox One版的对比视频,包括画面与帧率对比等,总体来看,二者的帧率在同场景下相差无几。
《COD12》已经发售,游戏的战役模式遭到了媒体的诟病,不过T组给玩家留了一个大大的彩蛋。
《COD12》系列除了主线剧情和僵尸模式等让玩家们津津乐道之外,其中还包括了一个小彩蛋“DEAD OPS ARCADE”。
从早先资讯,本世代版本不仅内容遭到阉割,画面也非常糟糕,物品建模更是惨不忍睹,那么事实上到底是这么一回事么?次世代和本世代的画面会有多大的差距?让我们一起来看看。
《COD12》正式发售,本作打造众多模式,其中包括名为“自由跑”的跑酷模式,国外网友发布了该模式的演示,像《镜之边缘》
日前,Youtube的用户Sam Jones上传了几段游戏多人模式的演示视频,虽然由于多人服务器尚未开启他只能够与Bot对战,但是视频的质量还是很高的,一起来看看吧。
人气系列射击游戏《COD12》还有4天就将上市发售,在此时刻官方发布了一段颇有趣味的真人宣传。
《COD12》马上就要在11月6日发售,各种演示+偷跑也是渐呈刷屏模式,官方今日放出了一段经典地图演示——核弹镇,并不是所有玩家都能玩到的这款经典地图到底会带来怎样的惊喜呢?一起来看看激烈的战斗演示吧。
本次《使命召唤12:黑色行动3》的限量版本中,最引人注目的自然是以游戏道具Juggernog命名的版本,因为里面独特的附属物品是一个迷你冰箱,官方今天就为我们带来了重磅开箱视频,一起来看看吧。
继《COD12》单机战役高中低画质对比后,游民又为各位玩家带来了另一模式,僵尸模式的高中低画质对比截图,分别从单向光阴影、多物体对比、建模细节、散射光、水滴效果、贴图细节、远景效果几个方面进行了对比,点开大图来看,区别还是比较明显的。
我们从人物模型,火焰效果,纹理细节,光影等几个方面分别以高中低画质做了一下对比,整体看来在单人战役中,高中低差距很明显,低画质下也可以用“模糊”来形容了。
《使命召唤12:黑色行动3》即将明天(日)正式登陆各大平台,这款游戏除了战役模式似乎已经没有多少神秘感了,现在,外媒AGB为我们带来了大量的游戏高清截图,各个模式,各个角色,不给玩家留下任何新鲜感!
距离《使命召唤12:黑色行动3》正式发售还有不到1周的时间,国外媒体Gearnuke为此整理了游戏三个模式的1080P截图,一起来看看吧。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
& && &11月份出的大作使命召唤12黑色行动3与辐射4该选哪个游戏?目前我只准备入其中的一款游戏。想必楼下很多人会跟我说为什么不两款游戏一起买这样就不用纠结了。我只想说钱包君不答应了。今年的战神3重置版,神秘海域合集,还有12月份的合金装备v,明年的神秘海域4跟街霸5我都要买。要花费我不少钱也就是说要大出血了。所以这两款游戏我只打算入其中一款游戏。使命召唤12中文全球同步。辐射4好像网上流传也有中文版。两款游戏我只玩过使命召唤12感觉游戏挺不错的!画面和枪械手感等方面都很不错!但是辐射4因为我没玩过辐射系列的前作就不好说了也不知道这类游戏好玩不。大家能帮我出出主意吗?
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
预算紧的,自然要选耐玩的游戏辐射4
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Lv.4, 积分 520, 距离下一级还需 480 积分
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恩佐费拉里 发表于
预算紧的,自然要选耐玩的游戏辐射4
辐射4比使命召唤12耐玩吗?
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RPG爱好者-伪
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随便 不冲突。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
机器猫哆啦A梦i 发表于
11月份出的大作使命召唤12黑色行动3与辐射4该选哪个游戏?目前我只准备入其中的一款游戏。想必楼下很 ...
辐射4有中文,都公布了,楼主,辐射4虽然也是偏射击游戏,但是不同使命召唤(使命召唤和荣誉勋章和战地系列是一个类型) 而辐射系列是沙盒的射击(有主线和支线的,如果说相类似类型,举例子就像孤岛惊魂4,荒野大镖客),你上网看看辐射3视频,看看是不是你喜欢玩的类型,再决定哦(使命12 PS3也有),我是买辐射4,今年最喜欢的游戏除了巫师3,就是将要出的辐射4了
港服PSN:jasonkwok1982
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
最后生还者PS3 发表于
辐射4有中文,都公布了,楼主,辐射4虽然也是偏射击游戏,但是不同使命召唤(使命召唤和荣誉勋章和战地系 ...
辐射4中文消息好像是渠道商的消息吧!官方确认了没?
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
辐射4有中文 确定的 然后COD也有中文 也确定了 其实我觉得可以都买 但没必要急 可以先买一个 另外一个等口袋充裕了 在考虑 就游戏来说两个都不错的 COD玩法相对单调 不过在射击游戏领域可谓很丰富的 各种叼的飞起的装备 喜欢打网战那也可以妥妥的打个一两年(不如说耐玩要素就是网战 单人模式玩个一两遍也就腻了) 辐射就是比较标准的美式RPG游戏 是全单人体验的 但是就耐玩度来说绝对可以放心 没个几百个小时绝对玩不腻 除非说你本身不喜欢这类游戏
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壕嫑莪!苨骅!
Lv.10, 积分 42627, 距离下一级还需 12373 积分
UID7738421帖子威望1 多玩草1096 草信仰力2
肯定是使命召唤12 黑色行动3 ,就是DLC忒贵
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力1
肯定选COD12 辐射这种纯正美式游戏根本没多少人玩的了 就跟生化奇兵一样 有了中文也是一样 玩不懂!
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我反正一起买,都买,买买买
港服ID:psvlaobin
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UID1659702帖子威望1 多玩草906 草信仰力8
恩佐费拉里 发表于
预算紧的,自然要选耐玩的游戏辐射4
看怎么说耐玩,你要是玩个单机剧情,肯定辐射耐玩,你要玩个对战和僵尸模式,你看看,500小时也打不住呀,对战各职业升满,枪械升满,也是个无底洞呀。僵尸模式解彩蛋一张图也得要几十个小时吧。反正我是两个都买,都买豪华版,两种类型游戏,也没几个钱。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
发表自UC浏览器
chris 发表于
肯定是使命召唤12 黑色行动3 ,就是DLC忒贵
dlc有多贵。
&好像700多软妹币&
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辐射4可玩度比较高
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先买使命召唤,打完再卖
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一个菜鸡对刚入手或者准备入手的人说的一些话
说真的,这真没多少挂。有时候你不熟悉这游戏被别人打的觉得别人是挂的时候,请你去看看剧场那个人的视角。是不是挂很容易看出来,就像你开了透视知道某个地方有人和你不开透视正常打差距很大的,如果那人不是挂你可以学一学点位。这游戏和codol根本就是2种打法,还有就是别看着这游戏能带6配件就去带,带点关键的配件就行了,多留点格子带技能。连喷有用的只有快速射击快速弹夹大弹夹,其他的作用没有那3个大,因为这一代喷子伤害机制是只要打中一发就有基础伤害,而不是每颗弹丸伤害x击中弹丸数,所以激光指示器对连喷来说真的没多大用,即使你所有的弹丸都打到了头你还是不能秒人,带那个真的没多大用处。
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长枪KN44 长枪管:加成几乎为0。消音器:削弱没有其他枪那么大(可以装上)快速弹夹和大弹夹看个人喜好了。握把:打远点可以带,KN44这把枪中近距离挺准的。大口径:可以保证近枪打头秒杀(看个人喜好了)。激光指示器:KN44加激光指示器盲射的准度高了太多,近距离不开机瞄打的也很准。其他的配件看个人喜好了。HVK-30:我个人不怎么喜欢这把枪,配件我推荐快速射击加大弹夹,握把看个人喜好了,长枪管提升也很大,4发死的射程翻了一倍。XR-2:如果想用M8A7的话这把枪用来过度挺好的,但是远距离没有长枪管要2个短点射才能毙敌,这把枪我没怎么用过也不好发表什么评论。ICR:我个人认为这把枪挺废的,没枪托太难打了,这把枪我才7级,也不好多少什么。Shiva:这把枪带4配件基本上可以代替连狙,有时候比连狙还好用一些,长枪管+瞄具+大口径+枪托,多少距离大口径一枪爆头死我忘了,但是挺远的,长枪管是全发死,如果不带再远一点要3发。M8A7:我用到了一转满级之后才会用的一把枪,这把枪上手很难,卡点很厉害,加上大口径长枪管枪托对枪很厉害。瞄具可带可不带,机瞄还算凑合,不带长枪管一般都要2个点射才能杀一个。这一代的长枪带长枪管除了KN44其他的射程都是翻倍。
冲锋枪:我只会用VMP Razorback这两把,其他的我都没怎么用过。但是这一代的微冲最好带上枪托,因为瞄准的时候移动速度太快了,有时候对枪的时候敌人打不中你,你却能打中他。长枪管对微冲来说加成基本没有我就说说我常用的2把微冲VMP和Razorback吧VMP:这把枪后座其实没有那么大,只是开枪的时候屏幕抖的厉害,学会了压枪还是很好用的,配件带枪托+快速弹夹+大弹夹。打的时候左右走着打,移速很快可以躲掉一些子弹,VMP这把枪压好来无脑扫就是了,反正56发子弹,快速弹夹换弹也就1秒多一点,换好了继续扫。Razorback:这把枪我玩了这么久到了最近才会用,在我看来这把枪真的比HVK-30和ICR-1厉害太多了,虽然射速慢,开机瞄跟别人对打的时候移速是长枪移速的2倍,而且这把枪远距离比ICR HVK厉害,近距离同样是4发死,但是盲射都算准的,SMG都削过了,但是Razorback没削,还增强过,射速是慢,但是瞄准速度和精确以及射程带枪托的移动速度盲射精准度都是步枪比不了的,32m以内4枪死,比步枪的第一段射程还远,32-无限远都是5发,而且带上握把很远的距离打的基本是一个点,ICR和HVK做不到,唯一的缺点是射速慢和近距离交火弱,但是射速慢可以用对枪时左右走的移动速度和精确度来弥补,近距离跳起来加盲射都打得过大部分枪。不要说我为什么拿一把SMG和AR比,其实Razorback是一把奇葩的枪,作为一把SMG打远点比AR打远点还强,近距离弱的抠脚,我个人认为这把枪不属于AR也不属于SMG,就跟AR和SMG杂交出来的一样。
霰弹枪:262:这把枪我没怎么用过,但是我觉得带激光指示器和快速射击足够了。205:这把枪就是快速射击+大弹夹/快速弹夹,其他的配件没多大加成。Haymaker12:大弹夹+快速射击+快速弹夹。Argus:快瞄握把必带,其他的随意,这把枪是这一代技术要求最高的一把枪,就可以看成一把冲锋狙。
狙击枪:Locus:快速射击+浮点镜/热成像+枪托连狙:快速射击+热成像+消音器+枪托SVG-100:热成像/初始镜+消音器+枪托P-06:热成像+消音器+大弹夹+枪托
我就一个菜鸡,各位dalao参考一下就行,不喜勿喷,这是我的个人观点。
这是我常用的几套装备,仅供参考。
一句话,打不过就205+火男超频,一回合5次喷火器,你值得拥有。
说了半天就说了枪
你们都不喜欢带第六感么?复杂图跑刀和喷子搜索的时候配合追踪很好用
聚丙烯酰胺.安坦去除剂cod去除剂碱回收清灰剂.反渗透阻垢剂.
我就说几个XR2长枪管不如大口径262带激光是自寻死路P06带热成像弊大于利Razoback很强,但是它相对AR自带小枪托的代价是不能带大口径另外ICR我建议你带快瞄+枪托+大口径,瞄人胸口打,可能你会有新发现
现在人少了,挂也少了,之前还是比较多的
楼主遇到卡点和uav局应该很吃力吧
跑哪都被堵
262带激光自寻死路+1
楼主真是精华贴
@dyg1200,你自己看吧
我也不知道为什么加精,但是我只是想告诉新手一些东西让他们不走弯路,有些枪是我自己一直在玩才敢说的,没玩什么的我都不说,但是这都是我个人的观点,每个人看待问题都是不同的。这个世界就是这样,你觉得某把枪我说的不对,也可以,大家都有自己的打法,也有自己的看法。我以前也觉得我现在用的枪都是垃圾,一点都不好用,有时候看别人用的上天,而我什么1/16,多的是。但是看了老枪的视频还有那个c什么7777的视频之后我对这游戏一些枪的看法变了,我开始喜欢VMP是核弹小镇里面杀爽了,手感也有了。Rezorback我喜欢用是因为看了吧主的帖子之后我对这把枪有了新的认识,然后据点模式武器双倍经验我刷Rezorback的时候我喜欢上了这把枪。205也是看了老枪的视频搞清楚了喷子的伤害机制自己用了很久才会用,很多枪都是这样。以前我用的枪到现在只剩SVG-100了,我也是给你们个建议而已,你觉得对就对,错就错,无所谓的。但是没必要这样刷屏,比如上面的262,我说错了,别人告诉我怎么样用好,我自己试了确实是好用了好多,你觉得什么东西错了你可以说出来,我们来讨论。每个人专精的也就几把枪,都说出来不都完善了么。
cod13大陆锁区吗
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