一个[粉一瓶绿色的粘液?]粘液生物可以进瓶子里挑战的手机游戏 很早之前玩的 墙和

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这个不是我熟悉的地区[无情突袭] CTM初期装备收集,副本及raid经验(再更新一下)
经过一系列漫长而有趣的任务,相信各位贼友们也到达85级了。响应版主的新年活动号召,特此发个帖子给大家说一下CTM初期的一些经验。我玩的是美服,所以可能会出现一些词汇和台服官方翻译不一样的地方,大家将就着看吧。[color=red]A.装备快速入手[/color][color=orange]1.Conquest Point 和Honor Point[/color]虽然说穿pvp装打pve是很不好的,但是不得不承认,Conquest Point是一个很容易入手装备的方式。强烈推荐950点换取的副手匕首。800+的大伤可以有效提升毁伤的伤害,146的敏捷也胜过英雄本出品的任何蓝装匕首。其他的部件例如项链,戒指等因为带精准和命中,前期如果点数富裕也可以考虑。对我来说,因为手黑的可以,各种不出鞋子,利用点数换取了一个365的鞋子(大家也可以考虑换取手腕,总之就是薄弱的部分,pvp散件以高敏捷还是胜过很多蓝装的)。快速获得Conquest Point的方法就是拉上一个爆发高又不缺乏控制的法系比如鸟德/冰法,组成22队基本上半小时就能获得1343(每周上限)的点数,特别是等级较低的时候,这样的组合遇到有“真言术:纸”的戒牧之流基本能轻松获胜,其他组合除非是特别极端的双贼双暗牧或者增强萨加贼/猎人都能保持较高的效率来获得point。Honor Point的装备是352的,虽然敏捷高过346pve装,但是其他属性太烂,不推荐获取。如果是为了快速进入英雄本,可以用富裕的点数换取一些。现在Tol Barad进攻获胜以后可以得到1800荣誉,所以如果你是在一个进攻基本获胜的服务器,可以利用当年WLK冬拥湖的技巧骗取point,方法是上坐骑到进去主岛的桥上大门附近,往前走到跳出占塔数量的地方迅速掉头,然后回到桥头点开地图,基本上看见三个据点红了一半的时候就可以开始往里冲然后快速后退的循环了,很容易就能骗到1800点。我在的美服Illidan服务器基本每次部落进攻都会看见密密麻麻的人挤在桥头,电脑不好者请自重...排名战场没有打过不清楚,但是如果你是在一个好的pvp公会的话或者有自己的pvp战场队伍的话,利用排名战场的高等级可以提高Conquest Point的每周上限,这样就能更快速的获取装备。[color=orange]2.英雄本及Justice Point[/color]如果有好的队伍,除去每日70点Valor Point的那个随机,强烈建议单排一下起源大厅(Hall of Oragination),死亡矿井,影牙城堡,失落之城还有黑石洞穴。当然有精力也可以排一下岩石之心。起源大厅是个典型的送装地方,除了老一比较恶心,其他boss都相对好打,老一护腕,地怒者的精准项链,星落女的戒指,生命王的投掷武器,暗王的胸甲,拉贾的腰带/饰品都是好东西。死矿的话有2把匕首,还有敏捷单手剑,胸甲,披风,鞋子。影牙有鞋子、肩膀、护腕和坑爹的灭团之匕首(流星碎片,前期没有好武器可以考虑,但是这玩意真不好,除了大伤什么都没有)。失落之城有副手匕首,鞋子,披风还有最强大的raid前饰品,提亚的恩赐。如果有人手建议每天必刷。黑石有披风,主手匕首,饰品,腿,戒指。石心有饰品,匕首,头盔。Justice Point建议换取腿甲,肩膀、头盔自行考虑,匕首不建议换取因为我们有ConquestPoint这样的快捷手段。[color=orange]3.装绑boe[/color]相信各大服务器的暮光小怪团都如火如荼的进行中。盗贼凭借闷棍和前期强大的单体输出以及无视上限的毒药AOE应该能轻松找到位置。我是运气很好的,第一次去就在第一波小怪获得了359头盔和359投掷,饰品是个坑爹的玩意我没要,如果你实在刷不出好饰品的话这个东西也能勉强凑合。考古学似乎没有相关的敏捷装备,我恨BLZ。之前有贼友发过偷东西宏,去迪霍姆石腭怪和土灵交战的地方偷箱子开匕首,如果你有恒心和足够好的运气那么可以去试试,个人不推荐。另外制皮腰带强烈推荐,材料便宜,属性也不错。胸甲不建议,我们有惊奇袋升级版:T11胸甲,花钱做制皮胸比较不值得。如果你是有钱人的话....其他世界掉落的披风,戒指,项链,1.4匕首还是可以考虑的。当然注意Valor Point的鞋子是BOE,目前Illidan市价35000,财力充裕者可以考虑收一个,暗月卡也在此列。我是穷人就不想了。[color=orange]4.声望[/color]如果奥丹姆猫人线清完应该随便穿上外袍刷一刷就能到崇敬,这样头部附魔就有了。这时推荐清完暮光高地任务刷龙吼声望,崇拜的手套很给力。然后就是清完瓦丝琪尔任务刷大地之环声望(迪霍姆大部分任务也给,应该有6000左右),崇拜有个359戒指。塞拉赞恩任务清完做完一天日常随便刷刷就到崇敬了,有346戒指和1阶附魔。2阶请后期考虑,前面不用忙着刷。海山请无视,如果你清过海山线就有346项链了,如果米有就别刷了。托尔巴拉德半岛的日常有心情可以去做,配合公会4级的Mr.population可以在1周左右到崇敬,牌子足够有匕首,崇拜有饰品(饰品使用型的比较坑爹不建议换取)[color=red]B.英雄副本心得[/color]盗贼的保命能力在ctm被加强了很多,无论你是神马天赋,佯攻雕文是必备的,在这些对近战极为不友好而且到处充斥着AOE的副本中佯攻绝对是神技。烟雾弹无用请不要考虑,小盾墙加闪避可以抗boss,如果倒T而且boss血不多,可以考虑强打。[color=orange]1.黑石洞穴[/color][img]/345/3456370/month_fafa8.jpg[/img]老一没什么特别的,出AOE请佯攻,给T误导AOE小怪就好,链子出了打好链子。老二推荐挡中间的那道光,80层斗篷再挡80层,boss恐惧读条断好(给别人爱管不管,给你一定要断,要不然可能会出事)老三别站正面,顺批恶心死你,进火顶佯攻,斗篷看着用吧。大狗的话,闷好小狗,剩下你就需要全力输出。躲好火,也是注意佯攻。最终的boss很好打,别OT就成。[color=orange]2.岩石之心[/color][img]/59/593048/month_37d68f6a0ca9a58.jpg[/img]老一大虫子aoe顶佯攻,出了小晶体请误导刀扇,炸到会死。下地躲好雾,天然呆自重。去老二的路上有小怪是种大巨人,请在他读条快结束的时候跳起可以避免aoe伤害,召唤出的晶体请远离,炸到就死。老二的落石躲好,小心地上岩浆,哥布林很坑爹的跳起高度让我在他飞天时打不到,只能刀扇了。。。落地的暴雨梨花针要躲到后面的柱子的后面,前面的柱子挡不住,来不及跑请斗篷。老三前的胖子三连跳很坑爹。我被各种三连跳死。打前洗脸吧。老三就是中了定身会解的很快,往外跑然后跳起来就能不收伤害,然后毒刃驱散好激怒。老四断法就好,躲开黑的圈。[color=orange]3.漩涡尖塔[/color][img]/591/5913757/month_1011/ffb23a480ba7c7c7ae53c3.jpg[/img]这个本很无爱,前面的小怪是元素不吃闷棍,靠墙AOE吧。然后佯攻神马的用一下。老一没什么,顶着打就是了,站到boss的圈子里面就能不中debuff,中了请斗篷。老二很恶心,也可以采取站到圈子里面去打,boss模型很大。站到圈子中间的位置都能正常输出,因为内部容易找顺风,所以请自重别OT。对着你喷冰就佯攻/斗篷。老三前的小怪自己注意闷棍法系的,断好法,就好了。老三据说跳起来可以躲定身,我表示似乎米用,闪电链请佯攻,治疗解得不好请消失和斗篷躲进三角去,被大招电死的请自重。[color=orange]4.潮汐王座[/color][img]/26/269504/month_b003bf74ed4c4f058c47ab39d84.jpg[/img]闷棍法系怪神马的不说了,老一断法大电击,小心地上喷水。出了小怪第一时间冲过去断法,盲,肾击。老二没什么,追着打就是了,黑水1万一跳,爱躲不躲,顶下佯攻斗篷神马的。老三前佯攻斗篷一定要用好,海哥布林的枪击会秒人,我们一般让猎人宝宝去送死然后速度A掉。老三就是打,出盾请停手。老四前的水元素请顶好佯攻回血斗篷,很痛的。老四就是偷天刀扇吧。P2躲开黑水,单点一个应该很快。P3斗篷是神技。[color=orange]5.起源大厅[/color][img]/26/269504/month_37c482bfdc4af01c5.jpg[/img]小怪AOE很痛,第一时间断法顶好佯攻。老一等拉蛇的人下去再跳,用好你的消失,开机关果断,10s后疾跑上楼梯,注意两边都是有台阶的,面对boss左边的台阶有些坑爹,靠墙才能上去。然后就是断法,躲火,抽boss。地怒者没什么,骑着你的骆驼躲好地刺,流沙,旋风吧。光之大厅的那个石头守卫就是躲好地上的aoe,地震佯攻。大AOE斗篷。楼上四个boss:生命王杀小怪,可以考虑主手致伤毒药。暗王打门(模式类似TOGC老二的门)和除了机器人的怪,躲好aoe星落王小心刺瞎狗眼之术,先杀星落,然后杀肩膀有星星的,最后杀死boss。火王前的小怪自爆的时候如果你肾击了他,他死了不会出小怪。火王断好烈焰球,躲开旋风,充能前顶好回血,充能开大顶佯攻斗篷强杀。[color=orange]6.失落之城[/color][img]/591/5913757/month_1011/fbee050a0650fcdff9b7c92c1c102c8d.jpg[/img]老一离地雷远一点,被炸基本就是死,你会来回弹。然后躲好地刺。老二注意偷天刀扇,别站尾巴。躲开侏儒,毒刃驱散激怒。P2躲开旋风斩。老三远离火凤凰和光柱,站boss尾部输出,p2顶好佯攻回血和斗篷。老四主打近战怪,他死的时候跑开。要不然debuff会爽死你的。断好远程怪的法。进P2前挂好回血。被吹完以后全程佯攻回血,适当斗篷。[color=orange]7.影牙城堡[/color][img]/345/3456370/month_f7bce87da6baa9.jpg[/img]老一我一般主断修补血肉,其他然后天使阶段请注意斗篷和佯攻回血。老二注意转火小怪就行。老三用好肾击,快速杀掉小怪,斗篷能清debuff,躲好喷火。老四左右晃着打就是了,斗篷清一下毒药神马的。放红光柱的时候站进去死命抽boss吧。老五A好小怪就行了,你如果够高端请断好boss的读条(诅咒之箭),别站正面。[color=orange]8.格瑞姆巴托[/color][img]/591/5913757/month_aaba05ff163bdf.jpg[/img]老一其实只要控制了暗影怪他就不会再刷新了,交给你们猎人和法师吧,帮助T刀扇转仇恨。躲好冲锋和AOE冲击波。老二注意用好佯攻,双刀阶段请缴械帮助t,躲好喷火。老三帮忙打火,火吃减速(减速毒天赋),但是先躲好在上,点你就傻B了。龙阶段躲好吐息,蓄吐息的时候进入圈也掉血,所以要小心。老四无面者减速毒天赋很有用,躲好boss的晕,漩涡出的时候请跑进去,漩涡结束立刻疾跑对着门冲过去然后砍小怪,盗贼有减速的情况下160K血还是很容易一个人打掉的。[color=orange]9.死亡矿井[/color][img]/345/3456370/month_1012/fd844debfe98f1d7ca52d.jpg[/img]老一前的胖子可以上炮做掉,体验dps飙升的快感吧。缴械,偷袭,肾击对付这个副本的很多胖子型小怪都很有用。老一闪现后清仇恨,别太浪。p2躲好火焰。老二躲开炸弹就行。老三上机器人的话,很简单,1-1-2就行。不上的话请用好佯攻,回血,闪避和小盾墙。老四狼人转火一定要快,要不然会死的很惨。别站正面有顺批。曲奇玩命吃吧,斗篷消debuff,佯攻减火伤害。超级马里奥个人没什么好的建议,哥布林个子矮总是会在伐木机的梦魇那里死...VV很简单,杀小怪,出了罩子站进去打加dps,QTE阶段反应迅速一些就好了。两个祖格副本暂时先坑着..
一些内容/图片来自圣光区Meppo。在此感谢他。(其实丫就是一个猥琐的大叔而已)[img]/187/1875510/month_e41f55a0cbff3f7ff.jpg[/img]四风王座(国服译作风神王座)位于奥丹姆南侧,内部有2个boss,风之议会和风元素领主奥拉基尔。[color=red]风之议会[/color]东南西北四个风的南风已经在托维尔领了便当,我们要对抗的是东西北三个风领主。副本西面平台上的是西风领主(我们称其为生命王 or 毒王)北面平台上是北风领主(我们称其为冰王)东面平台上是东风领主(我们称其为风王)三个boss不共享生命,当击杀其中任意boss时我们需要在1分钟内击杀剩余的boss,否则先被击杀的会重生。三个boss都有90点的能量槽,随时间逐渐增加。当打到90点时,三个boss会在各自平台吟唱大招,能量逐渐泄空至0.然后重新开始行动。我们可以通过平台间的气流传送到其他平台,但是boss大招时没有气流,所以要提前做好跳的准备。boss在副本中如下分布:[img]/938/9385604/month_c7d8de8ef6ac747b1.png[/img]首先介绍一下技能西风领主安沙尔:[宁神微风]—在地上召唤绿圈,处于绿圈里面的敌方单位受到每秒20k的治疗,而我方单位则被沉默,无法使用任何技能包括物理技能,必须第一时间拉开。要注意的是,Boss的模型非常之大,所以实际上你可能要拉很远才能让Boss不受到治疗,每个绿圈持续30秒。[ 培育 ]—每秒召唤出一只小花,持续5秒。这些小花拥有名为[毒性孢子]的技能。[毒性孢子]—每5秒对周围单位造成每层每秒500点自然伤害,每受伤害一次,层数叠加一层,总共可叠加25层。这个技能冷却约45秒,在小花出来后约15秒开始施放,近战要注意少叠层数减少治疗压力。[柔和微风] —该BOSS的大技能,治疗平台上所有敌方单位,每秒25k,持续15秒。这些单位会在每次受到治疗时增加15%伤害,此增加伤害效果持续15秒并且可叠加。需要注意的是,如果安沙尔的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为[枯萎之风]的Debuff影响。[枯萎之风] —受到每秒2000点暗影伤害,受到的治疗效果降低100%。 范围:全副本生命王大约拥有400w的血量,但由于他会回血,所以他实际的血量大约在500w~600w,这个数值取决于你们的dps北风领主奈泽尔:[风寒冷却]—对平台山的所有单位造成点冰霜伤害,并且对他们施放使受到的冰霜伤害增加10%的Debuff,此Debuff持续30秒并且可无限叠加。可被DK的魔法罩挡掉,以及被冰箱,无敌和斗篷清除。[永冻寒冰]—对当前目标造成锥形范围AOE,使被击中的目标受到每秒点冰霜伤害,持续3秒。除了坦克不要站Boss正面。[冰霜之路]—在地面上撒下一片半径10码的冰,使范围内的我方目标受到每秒点冰霜伤害,(有其他功略写是2秒4K左右的伤害)并且每秒移动速度降低10%,最终的叠加结果是你再也不能移动开了。所以必须第一时间离开冰面。[冰雨风暴]—该BOSS的大技能,对平台上的所有目标造成总计每秒2点冰霜伤害,需要团队成员分摊。持续15秒。需要注意的是,如果奈泽尔的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为[透骨寒风]的Debuff影响。[透骨寒风]—受到每秒500点冰霜伤害,急速等级下降500%。 范围:全副本冰王大约拥有700w的血量,是3个王中最多的东风领主罗埃什[削骨飓风]—2秒施法的法术,代替普通攻击。对平台上的随机目标造成1点自然伤害。[疾风冲击]—Boss缓慢旋转并且吹飞他正面的人,被吹到的人受到点自然伤害并被击退。[ 飓风 ]—召唤3波随机移动的旋风。被旋风击中的人会受到3点自然伤害,并被击退。[ 台风 ]—该BOSS的大技能,将平台上的所有目标扔到空中,使他们受到每秒2500点自然伤害,持续15秒。效果结束时会受到额外掉落伤害。需要注意的是,如果罗埃什的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为[震耳之风]的Debuff影响。[震耳之风]—受到每秒500点自然伤害,并且沉默。 范围:全副本风王的血量同生命王,大约为400w。但由于风王不会回血,所以他的实际血量是最少的。-------------------------我是一条分割线---------------------------------------------------------------------------------------[color=red]推荐打法[/color]每个平台必须站人,我们采取2T3治疗5dps的方式。风王最为简单,1个治疗加1个法系打酱油就可以了。但是一定要注意吹飞,我们开荒时就有打酱油都不会打的屡次被吹下去。这个台子上的法师/萨满/猎人可以随意开嗜血(如果你们需要的话),嗜血不会影响到全副本。冰王模式类似ICC冰龙,会持续叠加debuff,所以骑士/DK坦和萨满治疗是比较好的选择,这样他们可以承受较多的伤害。生命王正常dps,会控制的可以帮忙定一下小花并第一时间A掉,80能量时生命王台子上的和冰王的互换,大招结束后dps互换,治疗和T等原来的那批debuff消了再换。换回来的时间是当boss大招结束10能量的时候。酱油组和生命组保持下血线,在冰王约270万血的时候同时做掉生命和风,然后全团跳到冰王平台嗜血打掉冰王。[color=red]盗贼的注意事项[/color]1.我们一般是被分配到生命王这一边,所以就正常进行dps即可。地上出了绿圈迅速跑出。小花出了以后给坦克偷天然后打boss一个毒化,接着冷血刀扇/剑舞刀扇清掉小花,记住投掷武器可以上毒。2.80能量跳到冰王平台。记住走中间要不然你会被风吹下去然后就傻逼了。3.到达冰王平台后请贴着台子边沿移动,因为换坦的缘故可能冰王正好对传送的气流落点处放出了一片冰,沿着边沿能最快的跑出冰。火箭靴,火箭跳,疾跑一类技能请在此时使用或冰王大招后使用。4.建议所有dps大招(冲动,杀戮,仇杀)留在这时使用(生命王不是很吃dps,而且打的人多)。5.冰王大AOE时请顶好佯攻和回血以减轻治疗压力,糖和瞬回药水请在这时使用。6.AOE结束后往气流处跑,被减速请斗篷,各种加速技能此时使用即可。
[color=red]奥拉基尔[/color]这又是一个模型大到我们看不见脸的boss...不过这并不影响什么要注意:这个boss本身拥有碰撞体积,因此我们所能活动的范围仅仅是一个环形,不要试图穿过boss...boss技能:[P1:100%~80%] [ 冰风暴 ]—在场上出现一小片暴风雪,随机移动并且在经过的路径上制造冰面,在冰面上的目标受到每0.5秒15000点伤害(有其他功略说是每0.5秒7500的伤害)并且被减速。只要暴风雪没有消失,冰面就持续存在。[静电震击]—boss对全团施放一个debuff,每秒打断施法并且造成1000点的自然伤害,注意:专注光环+光环精通没有任何效果.,无敌或许有帮助,但你会在下面的战斗更需要它[ 电击 ]—对不在近战范围的第一仇恨目标引导,造成随时间增加而增加的自然伤害。伤害叠加得非常快,如果坦克不幸被击飞下平台,基本在回来之前他就死了。第一仇恨目标回到近战范围时会自动停止。(基本上只有坦克会吃到这个技能)[狂风爆发]—对平台上的所有目标造成2点伤害并将他们击退。5秒施法。这个技能可以被抵抗(咦怎么什么事都没有发生...)[ 雷击 ]—每30秒使用一次,随机方向的锥形AOE自然伤害,对其中的目标造成1点乘以受到AOE的总人数的自然伤害。锥形范围非常之广,所以团队一定要非常分散。(请确保同一范围内人数不超过3个)[旋风阵列]—制造一排总计6个飓风围绕平台旋转,被卷进去的人会受到总计40k点自然伤害,并且被飓风带走一段距离。7个飓风的宽度就是平台的战斗半径,所以每次只有1/7的空间让你躲。场上一般有一堵风墙,最多只会同时存在两堵(斗篷后仍然会被卷进去并掉血...但冰箱就不会..坑爹呢...)[P2:80%~30%] [ 酸雨 ]—在整个第二阶段持续的时间内,对所有团队成员造成每层每秒500点自然伤害,每15秒叠加一层,无叠加上限。[召唤风暴精灵]—在一名玩家附近召唤一个风暴精灵,风暴精灵有约300k的血量,常驻一个对10码范围内所有我方单位造成每秒点自然伤害的光环。召唤冷却约为20秒[ 回授 ]—风暴精灵死亡后会使 奥拉基尔 受到的伤害提升10%,此效果可叠加,20秒持续时间。[静电震击]—boss对全团施放一个debuff,每秒打断施法并且造成1000点的自然伤害[旋风阵列]—制造一排总计6个飓风围绕平台旋转,被卷进去的人会受到总计40k点自然伤害,并且被飓风带走一段距离。7个飓风的宽度就是平台的战斗半径,所以每次只有1/7的空间让你躲。[ 电击 ]—对不在近战范围的第一仇恨目标引导,造成随时间增加而增加的自然伤害。[P2:30%~0%] 此时平台崩塌,所有人获得飞行速度增加300%的Buff,在空中飞行着战斗。Boss在这个阶段的技能有:[ 闪电链 ]—频繁施放的闪电链,对目标造成1点自然伤害并跳跃到附近的其他目标,每次跳跃伤害增加30%。[ 避雷针 ]—给一个随机目标施放Debuff,使他在5秒之后对处在水平范围10码半径,垂直范围内上下5码之内的友方目标造成每秒点自然伤害。持续5秒[风暴雷云]—在随机目标所处的水平范围内召唤风暴雷云,对处在此水平范围内的所有目标造成每秒4点自然伤害。风暴雷云持续30秒。[狂风爆发]—击退所有目标,对他们造成3点自然伤害。和P1一样,不过造成的伤害更高。如果你离 奥拉基尔 太近或者太远,那么你会被 奥拉基尔 抓住,不能行动(包括但不限于无敌、斗篷等...),然后由于aoe的存在,你就很容易死了。。具体打法-------------------------------------------------------------------------------------这个boss打1T3治疗/4治疗或者2T3治疗都没有问题,不过单T对坦克的要求更高一些P1:由于有[雷击]的存在,因此团队需要尽可能的分散,我们团队开荒时用的是1T4治疗配置,站位如下[img]/938/9385604/month_b22b9d158b614fbb0ea0ffacd3.png[/img]其中蓝点为坦克,黄点为治疗,红点为dps(当然具体站位可以自行调整)这样治疗可以兼顾两边的人 作为奶骑我一般的站位是在7点钟站位,道标给坦克刷3个dps由于[狂风爆发]的打退距离比较远,因此建议团队在 [狂风爆发]读条时就冲向奥拉基尔,否则你就会被吹下平台,在接下来的5秒什么也干不成..[静电震击]不是个大问题,多用用顺发技能就好了。[ 冰风暴 ]同样,躲好就没问题[旋风阵列]是整场战斗的难点,他在出现之前,地面上会有同等大小的光圈,光圈出现后大概5秒风墙正式出现如果治疗/dps被卷进去,会受到大量的伤害并且配合[狂风爆发]和[雷击]造成减员,如果没死...你会被打退一段距离如果坦克被卷进去,除了大量伤害外,还有可能因为距离较远而吃到[ 电击 ],然后倒T,灭团。注意:法师可以利用闪现穿风墙,冰箱虽然也可以躲,但最好留在p2消debuff用因此P1 需要注意:1.风墙最好不要吃,如果不慎碰到,请确保没有同时吃到其他伤害技能,一般来说,宁肯吃一次冰风暴也不要碰风墙2.躲风墙的关键是提前跑位。甚至合理利用boss技能---比如利用打退来快速躲空位靠外沿的风墙3.如果风墙靠外,坦克可以考虑硬吃一次风墙来避免[ 电击 ]造成的伤害,这时请沿途的治疗多刷坦克一口P2:80%后,由于不再有击退和[ 雷击 ]aoe伤害,所以全团应立即于坦克处集合,方便坦克拉住刷出的风暴精灵由于[ 酸雨 ]的存在,因此整个P2接近于一个软狂暴,基本上在10几层之后治疗刷起来就很费劲了。所以整个P2的难点就是保持debuff链不断(断一次就可以宣告失败了)。因为风暴精灵只有30w的血,所以坦克仅凭自身的aoe技能就能打掉他大部分血。同时因为刷新时间和debuff持续时间都是20秒,因此建议团队在出头三只精灵前全部打boss,第三只出来后打死第一只精灵,以此类推;一般来说一个比较完美的debuff链是在debuff剩余7秒时dps转火,然后再剩余3秒左右时杀掉小怪叠加上debuff,具体时间可以根据小怪剩余的血量来判断。注意:无敌、冰箱可以消除[ 酸雨 ]的debuff,非常imba!能减少不少治疗压力一般可以选择在boss身上的debuff叠加到7~8层开嗜血,打进最后阶段P3:整个P3是一个三维的空间战,而boss的技能又决定了我们不能木桩打,因此我们采取如下站位 [img]/938/9385604/month_2d00d723f6fd4f3bd0ee0bcbd.png[/img] 如图,整个boss我们将他分为4部分,当进入p3时,所有人游到 第1部分 然后进行输出、治疗当boss施放[风暴雷云]时,所有人下降一格,进入第二部分,这时候第一部分是危险区域当boss再次施放[风暴雷云]时,,所有人下降两格,进入第四部分,这时候第一、第二是危险区域第三次[风暴雷云]时,所有人下上升一格,进入第三部分,这时候第四、第二是危险区域第四次[风暴雷云]时,团队回到第一部分,这样第三第四是危险区域即我们按照1243的走位循环来打boss,不死人就过了至于[ 避雷针 ],所有人远离他就好了。。不是很难[color=red]盗贼经验和注意事项[/color]1.p1贴boss爆丫菊花就行。2.p2给自己贴养精蓄锐,开佯攻,看时机给斗篷,这样可以有效减少治疗的压力。3.p3飞到boss后面接着捅吧,小怪看你就消失,然后中了避雷针直接斗篷掉,剩下的就是等loot了
[img]/187/1875510/month_1012/15befbe3fff8ccfdfec3d.jpg[/img]黑翼陷窟位于东部王国的黑石山,我们只需从山的侧面飞到奈法利安的王座即可,并不需要进入黑石山整个副本有6个boss,分别是熔喉,全能魔像防御系统,奇玛隆,马洛里亚克,瞎子龙安多美迪斯,以及最终boss,复活的奈法利安和奥妮克希亚进入副本后左转,我们会看见一只巨大的熔岩虫---熔喉。但是在他前面还有三只看守他的龙兽,第一只我们拉出来杀掉就好,剩下两只因为仇恨绑定,所以需要两个T。这两只龙兽需要坦克拉走远离人群,否则5w一脚的雷霆够你们治疗受的... 另外,请保证两个坦克之间的距离最远,因为龙兽每过一段时间就会冲锋眩晕最远距离的目标并且施放伤害极大的正面旋风斩,坦克请在冲锋前开启免伤技能,或者治疗硬刷。两只龙兽尽量要同时击杀,否则他们会为自己的好基友死亡而发狂,增加100%攻击力....[color=orange]盗贼要注意保持佯攻,雷霆5万一脚很痛的,然后冲锋结束后请自重,没有偷天的情况下最好停手,要不然你肯定会OT被龙兽乱刀砍死。[/color][color=red]1号boss---熔喉[/color]boss技能:熔岩喷涌---造成全团2火焰伤害。 岩浆飞溅---对3名随机团员造成3点火焰伤害,这个技能非常频繁。熔岩之柱---选中单体目标并有动画效果,2秒后在当时位置冲出火柱,还在原地的人会被打上天,受到2点火焰伤害。同时在火柱位置召唤一群小虫,小虫如果成功接近当前目标,则会寄生在目标身上,目标会受到一个名为 寄生感染 的持续10秒的debuff,结束时会对身边近战距离的其他单位造成约40K伤害,并且小虫回满血。(寄生后的小虫会清除仇恨)这个技能有约30秒的间隔。(目测这个技能一般会在 熔岩喷涌 后使用,另外最新的hotfix已经修改为小虫会更喜欢追逐远距离的目标,否则治疗和远程真的很难混了...)点燃---大范围的AOE,对身处其中的单位造成每秒2点火焰伤害,非常明显的地面白光动画效果,躲开即可。 (这个技能会覆盖半个场地,而每次使用这个技能时boss的头便会砸到地上)当Boss的头会砸在地上时,有2个人可以上BOSS的头(图标变成载具)。上头之后2个人第一时间使用1技能钩 BOSS,即使用1,然后左键点击地上突起的尖刺。成功后BOSS会被钩在地上,这时就可以跳下来了。boss在挣扎一会后会被拉在地上,并且在接下来一段时间内失去所有技能和攻击能力,且受到100%额外伤害。(这个技能同样会清除boss仇恨,所以近战请自重)[狂乱撕扯]:BOSS头砸地时对当前坦克使用的技能,将其咬在空中,造成每5秒8377点伤害,需要大量治疗。在30秒后,坦克会承受50%的护甲损失,持续时间未知,但可以确定的是在普通难度下并不一定需要换坦。(若30秒后boss的头没有被勾下地,则坦克死亡)作为一个不可移动的Boss,如果近战范围没有目标,那么它会使用 [熔化之怒]攻击随机3名团队成员,造成3点火焰伤害,并且每次 [熔化之怒] 将会使它的伤害提升100%,总共可叠加10层。另外,10分钟后Boss会狂暴,不过一般团队不可能打到这个时候。[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这个boss在hotfix前简直就是治疗的噩梦,想一想无数的小虫向你奔来然后副坦在后面追逐的场景吧... 庆幸的是,现在一切都变了由boss的技能我们发现,灭团点主要有两个地方:1.熔岩之柱出现时团员没有及时躲开,导致被小虫寄生后在人群里爆炸配合boss的aoe减员2.boss的头没有及时拉下地导致坦克死亡另外,如果使用单坦克的话,坦克中debuff后还是会受到蛮大伤害的,大约是7w一刀。那么对于这个boss,我们有两种打法打法1:由副坦风筝小虫,同时dps优先aoe掉小虫,在boss头被拉下来受到100%伤害时全力输出,这个战术的优点是安全性高,换坦方便;缺点是耗时较长,治疗蓝可能会吃紧打法2:由副坦风筝小虫,dps只打boss而不杀小虫,这个战术的优点是节省时间,治疗压力相对轻松;缺点则是没办法换坦,副坦压力相对较大,如果要换坦克,那就需要一个猎人或者DK来风筝,dps可能会有所下降。小虫吃诸如冰环的控制,不过没有必要并且这样反而会造成仇恨混乱,不推荐。只要控制好小虫并且勾好boss,那这个boss就是便当一个了。。--------------我是一条分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------[color=red]盗贼注意事项[/color]1.boss时不时来一口的喷吐还是很痛的,所以请自己挂上回血。2.boss身子的左面靠近墙和右面靠近中间缺口的地方都算是boss的背,35%以下的斩杀背刺可以放心使用。3.如果采取aoe战术可在小虫出了以后疾跑过去刀扇,记得偷天给风筝的副T,小虫不会寄生到你的,放心打就是了。这种打法不推荐,盗贼其实适合全程打boss。4.使用bartender之类动作条的小心了,因为插件的缘故上去的时候会小卡一下,电脑不好自重,要不然拉不下boss就要被骂了。5.所有大技能留在boss被扯到地里以后使用,第一次消失+仇杀,这样第三次的时候正好进或临近斩杀,又可以消失+仇杀。6.下地后随意输出约10-15秒,就立刻进入人群,最远距离输出,否则boss起来的瞬间因为仇恨清零肯定会找离它最近的倒霉蛋打,太浪就会死。
[color=red]2号boss,全能魔像防御系统[/color]干掉熔喉后向右走,会发现有三个类似古代石像人的怪物,请确保你们拉下来了两个而不是三个(因为第三个是boss....)这里小怪比龙兽轻松地多,地上有红光时站出来,有白圈是远离(会致盲),另外分散站位以避免闪电链,按死就可以了。这个boss由4个小boss组成,4个小boss共享生命值。同时每个boss都有一个能量槽,能量的变化会改变boss1。初始具有100能量,随着战斗进行会自动下降。2。能量下降到50时会激活一个新的魔像。3。能量下降到45时启动护盾,每个魔像有着不同的护盾。4。能量下降到25时护盾消失。5。能量下降到0会失去机能并开始回复,同时不能被选定。回复到100则再次投入战斗,所以场上最多只有2个魔像。6。每次尝试最开始激活的魔像不同。boss技能:烈火号: 火[焚化防御措施]: 全场AOE,造成每秒1点火焰伤害,持续4秒。[锁定目标]: 选中一个目标连线,对目标和线上的人造成大量伤害。[ 屏障 ]: 护盾,在10人的时候可吸收约340K伤害(也有其他功略说是吸收15W,也就是150K),如果爆了,全团7点火焰伤害。秘法号: 奥[ 发电机 ]: 放在地下的一个蓝色圈,站进去可以增加50%伤害,同时回约每秒500蓝。[ 秘法弹 ]: 奥冲,单体伤害,可以打断,造成约45K伤害。[能量转换术]: 护盾,如果你在有护盾的时候打Boss,Boss的伤害和施法速度都会增加。吸收每一次攻击,同时提高10%的攻击力跟攻击速度,可以叠加,可以被驱散。烈毒号: 毒[ 毒云 ]: 毒云,站在里面的所有单位受到额外50%伤害,包括BOSS。能把BOSS拉进去最好,拉不进去算了。[召唤软泥]: 召唤3个软泥,软泥会追随一个目标直到死亡,当软泥追到目标或是被打死时会对近战范围造成大量伤害,被点名的目标会获得一个debuff。小软不会追逐当前毒boss的坦克,dps要第一时间转火击杀[浸毒之躯]: 护盾,打了自己会被叠DOT,但同时你伤害也增加。受到攻击会对目标叠加一层疾病,每秒造成5000伤害。雷电号: 电[ 避雷针 ]: 单体DEBUFF,AOE身边人。[ 闪电链 ]: 叉状闪电链,团队分散就行了。[不稳定盾牌]: 护盾,打它自己就掉血。[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------这个boss单T,双T都可以打,不过还是比较推荐235(10)的配置,稳定性比较高。一开始全场只会有一个boss,随后场上最多只会有两个boss由于boss会给自己放护盾,而一旦打护盾就会有灭团的危险,因此建议在boss能量为55时所有dps停止攻击该boss(包括宠物),然后转火去打新出来的boss。关于组合:boss总共会有6种不同的组合,毒+火:极为麻烦的组合,毒云能够增加团队受到的伤害,并且由于小软和 锁定目标,因此需要团队特别注意,避免减员毒+奥:没什么好怕的,dps治疗可以都站进篮圈里,打好小软就行毒+电:中debuff的注意远离人群,蓝圈就只让缺蓝的治疗站进去吧,打好小软火+奥:没什么难的,注意被点名的血量就可以了火+电:同样不难,团队分散就好电+奥:团队分散即可,篮圈让给治疗总结一下就是:有毒boss时杀好小软,有火boss时注意团队血量,有奥boss时站蓝圈/打断奥冲,有电boss时全团分散[color=red]盗贼注意事项[/color]1.大招建议留在奥boss激活的时候使用,因为这个时期是对近战最为友好的阶段。2.如果你们的坦克够高端,应该会让你们攻击的boss身上带上毒王的毒云或者给你们足够的空间踩在篮圈上输出加大dps。但是记住别OT。3.如果被安排去断奥王的法,在奥王开盾以后请使用脚踢后停止攻击的宏,贼区的其他帖子里有我就不在赘述了。4.火王aoe的时候佯攻以减少伤害,火王红光点名的如果是你可以直接斗篷,这样火王就会停止这一次的技能(这是一个时间轴法术,这次没放出来就要等到下一次了)5.毒王的身上出现软泥buff时立刻远离boss,否则可能会被软泥连到来不及跑被炸死/被天然呆近战害死。最好不要上去刀扇帮助dps软泥,软泥追到人就炸,瞬秒,同时软泥有aoe的光环伤害目测范围约5码,天然呆们会轻松害死你的。6.电王的点名对被点名的人不会有伤害,但是此时可以斗篷掉那个效果以最大化dps(不建议使用,斗篷留给红光点名是最好的)7.不要贪dps,55点能量停手(最多使用一个割裂就要立刻远离boss)。否则打破盾就傻逼了。之后我们会遇到一条小龙,小龙站背后输出即可,注意毒刃驱散狂暴。小龙打死就可以见到3号boss,[color=red]教授龙马洛里亚克[/color]。boss技能:P1:[秘法风暴]:6秒引导技能,造成每秒全场1的奥系伤害,可打断也必须第一时间打断。[释放畸形怪]:召唤3只名为Abberation的畸形怪助阵,可打断。畸形怪拥有名为[催化光环]的光环技能,可增加10码范围内所有敌方单位20%伤害,及减少20%所受伤害。光环效果可以叠加每隔一段时间,Boss会扔一只随机的炼金瓶丢入熔炉,从而使他获得两个额外的技能。如果他丢进去的是红瓶子,那么:[火焰喷吐]:对正前方60码锥形范围造成总计500K的可分摊伤害。[火焰易伤]:选中随机目标施放,使他受到每秒4500点伤害,他每受到一次额外伤害,就会被施加一个Debuff,使他受到的魔法伤害增加25%,持续10秒。如果他丢进去的是蓝瓶子,那么:[闪光冻结]:选中随机非主坦克目标施放,冰冻他和他周围10码范围内所有目标,并造成约50K伤害。需要打破冰块才能将目标解救出来,冰块血很少(只有5000),要注意的是,冰块破裂时,同样会对该目标和周围10码范围所有目标造成约50K伤害。所以需要治疗先抬上血之后再由远程打破冰块。[冰霜爆发]:选中随机目标施放,对他和他周围10码内的所有目标造成每秒5000点伤害,持续10秒。如果他丢进去的是绿瓶子,那么:[持续治疗]:给BOSS一个动画效果类似回春的HOT,治疗BOSS生命150K和恢复魔法2K每秒,并且每多存在一秒,治疗量增加150K每秒,可驱散,可偷取。似乎有些时候他在其他阶段也会施放这个技能,总之第一时间驱散/偷就对了。[衰弱光环]:整个房间在绿瓶子阶段充满毒雾,使不分敌我的所有单位受到的伤害增加100%,并且移除催化光环的光环效果。瓶子顺序随机,但第3次总会是绿色瓶子。Boss在25%血量时进入P2,失去上述所有技能,并且召唤出所有之前未招出的小怪,加上两只名为Prime Subject的龙兽。这个阶段技能如下:[岩浆喷射]—在当前目标位置召唤火墙。火墙直线移动,被撞上会受到2点火焰伤害。在火墙路过的痕迹附近会受到点火焰伤害。要把Boss坦得背对人群。Boss在施放火墙前会停止攻击并且高举手,手中有火,坦克可以根据这个来躲避火焰伤害。[冰球]—在随机目标身边召唤冰球,要躲开。如果被炸到了,会造成6秒范围AOE,造成1点冰霜伤害并击退。[毒气新星]—全场AOE,每秒7500点自然伤害,持续10秒,直接加就好了。注:Abberation总共有18只[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------因为小怪的催化光环,因此每多一波小怪,坦克的压力就会变得大很多,所以我们采取如下循环:随机瓶子x2+绿瓶子,此阶段控制boss,只让他召唤出3波小怪,dps在红/蓝瓶阶段全力输出boss,副坦风筝小怪。在绿瓶子阶段,安排一个主坦和一个近战dps打断 秘法风暴 和 释放畸形怪,同时所有dps A掉小怪。如此再循环一次后,场上18只小怪被清理干净,这时打进P2,场上只会存在2只龙兽然后开嗜血轰掉boss即可当boss用红瓶时,全团集中在一条直线上即可,中debuff的人需要远离人群boss在aoe后把全团血量抬上去即可,整个红瓶阶段大概会有2~3次的aoe当boss用蓝瓶时,全团保证10码分散,由于副坦风筝小怪需要大量移动,因此需要格外注意。另外,若蓝瓶为第二次出,则这时副坦一般是在扛着6~9个小怪,因此一旦副坦被点名中冰,dps需要迅速打掉,治疗加大力度刷副坦,危急时刻可以给牺牲/天使等技能保证副坦存活其他时刻则先让治疗把血线抬到安全位置再打破冰绿瓶阶段则优先aoe小怪,再打boss就好注意让boss出第二次绿瓶,把剩下的小怪全部A干净后再打进P2,这样副坦的压力会小很多P2本身没难度,躲好冰球就过了当然法师偷好回春dps会增加很多。。[color=red]盗贼注意事项[/color]1.盗贼可能会被分配打断任务,注意按指挥打断即可。2.中了火焰/寒冰的aoe debuff跑出人群,特别是25人的时候近战很多,5000一跳的aoe还是变相增加治疗蓝耗的,能跑就跑。3.投掷武器记得上毒,aoe阶段偷天坦克再开始aoe。4.斗篷,佯攻适合红瓶子阶段使用。5.开场和p2分别开一次大招(仇杀/杀戮盛筵、冲动)比较适合输出。刺杀贼消失留在第一次AOE和p2使用,战斗贼剑刃乱舞同理(aoe阶段使用最佳)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------好吧我又回来了。接着为大家带来黑翼后面的两个boss的攻略心得。叫兽龙出门右转会看到一个带俩狗的龙人,分人拉住分别杀掉即可,龙人和狗都会火环,25人在抗性光环下是26000左右一下,同时减速50%击飞。总的来说没神马威胁,就是打的时候颇为恶心。然后我们又会遇到一条小黑龙,这个黑龙会扇形的暗影烈焰(别站龙头即可)。还有就是治疗诅咒(我没中过,不过目测应该等同于WLK时候黑曜圣所的龙人的治疗诅咒,中诅咒的会把伤害变为治疗),驱散即可。杀掉小龙绕过墙就会看到黑铁矮人的先祖们。这里要分开打,先从最左边顺着清过去,雷霆一击和闪电链都蛮痛,一下半管血,注意保持佯攻。其他的技能都没有威胁。右边的比较棘手,主要是右边第二个会放一个处决技能:指定一个目标引导一个大锤从空中缓缓落下同时他自己会有盾,打掉盾(25人是30万)打断施法即可,否则直接秒人,这个留到最后杀。另外就是有个旋风斩的,建议倒数第二个杀,旋风斩特别痛,3下就能杀掉任何非T职业。杀完以后就会出现动画。告诉你下面的boss瞎子龙是如何产生的。然后他就会从天而降。[color=red]瞎子龙---安多美迪斯[/color]因为是瞎子,所以没有顺劈也没有扫尾,团队可以随便站位。但是会有新的机制:音波值音波值是一个小圆圈,中间蓝球的大小表明了你的音波值大小,他会出现在技能条正上方,类似于寇加尔,当你受到boss非物理攻击时会增加音波值,音波值越高受到的伤害就越高,当音波值满了,你就会被愤怒的boss秒杀掉...当然,房间里有左右5面共10面鼓,每一次敲鼓会消除场内所有人的音波值并且眩晕boss两秒,这个眩晕可以打断boss的所有技能,但是当你敲响鼓之后boss便会烧掉那面鼓,因此算是一个软狂暴。(普通模式貌似用掉所有的鼓之后会立即刷新出一面新的,不过仅仅是 貌似,因此还是要尽量避免音波值叠加)[color=red]boss技能:[/color]Boss分两个阶段,地面和空中阶段。地面阶段技能如下:音波脉冲:全团AOE,提升少量音波值,造成一定伤害,你身上的音波值越高伤害越大。音速吐息:随机选取一个目标并转向他,之后进行锥形范围的吐息攻击并追着他旋转。旋转速度不快,伤害很低不过会提升很高的音波值。这个技能必须躲开,多被烧到几下就等死了。灼热之炎:全团AOE,伤害极高,初始是每秒约15k,每秒会提升25%,必须打断的技能音波飞盘:刷新4个飞碟在房间内随机飞行。被碰到不会造成伤害但是会提高音波值,提高的多少和你在圈里面的时间有关。很容易看到,如果你躲不过,那么直接迎着飞碟穿过去就好了,没什么问题。空中阶段技能如下:音波烈焰:放火墙追着随机玩家跑,从慢到快,一般人没有任何技能都能风筝至少15秒,如果有神牧盾,或者自己有各种技能时间会更长。敲鼓会让火焰停下来转而烧毁那面鼓,目标也会转向敲鼓的人。火墙会持续直到Boss落地,被火烧的人掉血+中等音波值。音波轰炸:随机砸音波球到地上,动画很明显,砸中一下40k+附带音波值,25人目测为25点。别被砸中!40秒后boss落地,无狂暴时间。具体打法-------------------------------------------------------------------------------------boss的技能循环大概是:音波脉冲---音速吐息---音波脉冲---灼热之炎---音波脉冲---进入空中阶段地面阶段:坦克把龙拉在场地中央即可音波脉冲固定会叠加我们的音波值,因此上天前的那一次脉冲伤害最高,治疗需要特别注意音速吐息这个技能在释放前龙头会有很明显的转向,在附近的人看到龙头转向就可以开始跑了,近战需要注意,虽然速度不快,但他还是在追着你的,所以一定要尽量绕大圈跑弧形,而不要穿过龙的身体,否则很容易出bug灼热之炎 这个技能伤害很高,因此一定要第一时间敲鼓打断,打断的好可以避免伤害,不过一般来说吃一次伤害并不是什么大问题音波飞盘 以boss为中心随机方向出,DPS最远距离输出的话很容易规避。空中阶段:所有人分散站位,被点名的人速度跑,快被追上时由队友敲鼓打断,建议有疾跑的小德、盗贼等职业负责打断,其他人躲好地上的炸弹即可如果有神牧的话可以给一个加速盾,另外牧师的拉人也很给力 总之不要被追到就好了,鼓很多,足够用的如果有人音波值过高可以敲鼓消音波,不过还是要尽量避免受到额外的音波值ps.无敌、冰箱可以消音波值,并且持续期间不会叠加新的音波值,但要注意在空中阶段如果被点名用无敌的话,boss会瞬间转向另一个目标(类似于toc的小强下地阶段),因此慎用。这个boss只要保证不死人就过了,坦克的压力非常小。[color=red]盗贼注意事项[/color]1.最远距离输出是必须的,boss模型很大,找个最远的地方输出吧!2.斗篷可以抵挡伤害但是不能清除音波值。3.疾跑和火箭跳/火箭靴在boss点名你的时候使用效果更加。4.大招在每次boss落地后开即可。5.落地后地上存在火焰,大约15000每秒的伤害,不过不会叠加音波值,可以斗篷后在里面输出等火消去(约5-10秒)6.躲空中阶段的音波球可以跑到两边锣的背后去,不过左边2,3两个锣中间有个bug点,我被卡在里面中音波球出不来,所以请避免到那里去。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------做掉这货以后出门右转,同样是带狗的龙人。然后就会遇到一条黑龙,这货的技能又略有不同,除了正面的吐息叠加火焰易伤,就是每隔一段时间会吐出持续燃烧的火,注意躲开,站在火里3秒必死。做掉它进它身后的门我们就会看见呼呼大睡的boss[color=red]奇玛隆[/color]boss后面的笼子里关着芬克,玩家需与它对话来激活机器人,无此机器人不可能过boss机器人会给我们一个buff,效果是:当团员血量大于10k时,任何伤害技能只能把该团员血量降低至1[color=red]boss技能:[/color]Boss分两个阶段。第一阶段:血量100%至20%,此时技能如下:腐蚀粘液:对2个团队成员及他们6码内目标造成280K自然伤害,此伤害可分担。大屠杀:对团队所有成员造成秒杀伤害。(999k自然伤害)斗争:三个头打架,顺手把机器人敲昏。此时Boss不会普通攻击,不会施放 大屠杀 和 普通攻击,但相应的,机器人给我们的Buff也暂时不存在。于进入此阶段约10秒过后开始施放 腐蚀粘液 总计3次。之后打架结束,机器人恢复,战斗继续。双倍攻击:倒坦利器,使Boss下一次攻击变为两次攻击。突变:给当前坦克施加一个25%易伤,12%致死的Debuff,持续1分钟,可叠加。第二阶段:血量20%至死。这个阶段boss不会施放 大屠杀 突变 斗争 及 腐蚀粘液,仅拥有普通攻击(有资料显示保留 双倍攻击 技能)[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------P1:非打架阶段:由于机器人的buff,我们在非打架阶段只需要吧除坦克之外的团员血量抬到1w以上即可,剩下的治疗都是过量无效的,血量在1w以下的人会有一个濒死的debuff 所以很好加全团分撒,这样每次 腐蚀粘液 只需要把两个人的血量抬上1w即可坦克的血需要特别注意,双倍攻击 是倒坦利器 这时需要把坦克的血量抬上100k由于突变的存在,建议两层换坦,以免 双倍攻击 秒掉坦克打架阶段:由于没有机器人的buff,因此全团需要集中分担 腐蚀粘液的伤害强烈建议各种免伤技能在这个阶段放出,三次aoe大概会对团队造成每人10w的伤害 这阶段的治疗压力非常大tip:1.boss在打架前和打架结束时都会施放 大屠杀,治疗需要注意2.因为打架阶段最后一次 腐蚀粘液 会造成3w左右的aoe伤害,而后紧跟着一个 大屠杀,所以这时只需把团队血量抬到5w左右即可3.邪DK的大罩子,戒律牧的罩子等等都有减伤效果,打架阶段注意开启4.推荐骑士/战士坦克,30%常驻减伤是应对 双倍攻击 的最佳利器5.不要在打架阶段打进p2,boss仍然会放一个大屠杀之后才进P2 然后就坑爹了...(我就是这么死的)P2:坦克开启所有免伤的技能/饰品 硬抗,所有人轰boss,当然大军什么的那都是必须的 在boss打死你们之前把他轰死就行了,风筝什么的就别想了[color=red]盗贼注意事项[/color]1.佯攻在非打架阶段无用,但是为了保证生存还是建议给自己挂回血。2.大屠杀是物理伤害,斗篷无效。3.疾跑过去集合,要不然很快就会死。4.集合时注意斗篷和佯攻以减少治疗压力。5.大技能可以在每次回复正常阶段(打架结束回到输出位置/开场/最后20%)使用。6.最后boss攻击你的时候请顶闪避,这个技能让我们盗贼可以在最后20%比坦克都牛B(我闪避开完,加上本身的闪避扛了丫20秒)
最后就是守关boss奈法利安和奥妮克希亚了。这个boss卡了我们团队7个小时,灭的我都没脾气了。我们的团队为3坦(血DK坦奈法,熊坦奥尼,战士坦骷髅怪,p3熊风筝骷髅战士援护减免熊的伤害并且帮忙拉分散的骷髅)[color=red]boss技能[/color]boss分为3个阶段,奥妮克希亚25人约2400万血,奈法为9900万。扫尾:传统龙类必备技能,要注意的是这个扫尾的后方范围极大,造成4点可被护甲减免的伤害并且昏迷2秒,我盗贼一般受到30k-35K伤害而板甲一般是25k。暗影烈焰吐息:正前方锥形范围暗影烈焰,造成每0.5秒35k伤害,持续1.5秒。并且会复活所有被吐息到的龙兽。电力释放:因为是被奈法利安用电力强行复活,所以多了个闪电技能。当它身上两侧灯泡闪闪发光时,会对侧面目标造成每秒1点自然伤害,这个闪电AOE范围非常之远,此时坦克需要将龙头调整90度以避免在侧面攻击的团队成员受伤,即使因此使得他们吃到扫尾也无所谓。同时,奥妮克希亚的血条边上会出现一个电力充能计时条,如果计时条满而奥妮克希亚仍未被击杀,则全团受到100万点自然伤害,所以不要打奈法利安太久而忘记打奥妮克希亚。闲在空中没事干的奈法利安会每6秒召唤出一只龙兽并在30秒后落地,龙兽出现的地方有明显的暗影漩涡特效并且对在漩涡里的人造成25k暗影伤害(一般没可能站漩涡里的)。总共场上会有5只龙兽,它们属于亡灵生物,但是吃恐惧,并有以下特性:1. 起始拥有100点能量,每1秒损失2点能量,当能量耗完时死亡,尸体残留场上以备P3。2. 每5秒获得100%攻击伤害和10%移动速度,不可驱散。奈法利安拥有和奥妮克希亚一样的扫尾和吐息技能而没有闪电AOE,同时要注意的是,如果奈法利安和奥妮克希亚站在60码内,那么它们都会获得100%的攻击速度加成,所以必须第一时间拉开。每当奈法利安受到10%的伤害,会有黄字提示全场AOE,造成全团6050点自然伤害,所以在伤害即将来临时必须将全团血量补满,并且猎人开启自然抗守护或者萨满插抗性图腾,暗牧小球什么的不用说了。这个伤害机制在整场战斗中持续存在。同时需要注意的是这个电击也会增加奥妮克希亚的电力计时条。P2:奥妮克希亚死亡后,奈法利安会愤怒的升空,同时场地中涌入熔岩,必须第一时间跑到柱子边上并且在熔岩上升后第一时间跳上去,不然会受到每秒5k的火焰伤害并且叠加易伤debuff。每个柱子上会刷新一只龙兽,会读条,如果成功则会引导施放全场AOE,造成每人约45k伤害,所以第一时间跳上柱子并打断成为关键。而如何第一时间跳上去在开荒阶段会成为一个大问题,提示是,你不需要全程在那里跳啊跳,事先在柱子旁就位,等熔岩没过你的头的时候,数半秒开始按住空格,露出头并且跳跃开始时按前,就可以轻松上台。龙兽拥有约260万的血量,除了这个引导技能之外并不会物理攻击,而打断引导技能只要任意一个拥有10秒常规打断的近战都能做到。这个阶段奈法利安会在上空盘旋,随机对团员发射暗影弹幕,造成约25k暗影伤害。阶段在3只龙兽均死亡或者三分钟后结束,进入第三阶段。Phase 3 第三阶段:奈法利安撤去熔岩并落地,保留第一阶段的所有技能,同时逐个复活第一阶段死去的龙兽,龙兽在P1的特性持续存在。奈法利安会每隔一段时间对龙兽所在位置发射暗影烈焰弹,造成持续火焰效果,此火焰效果会随着龙兽目标的方向蔓延,对在火中的我方单位造成约每秒35k暗影伤害,并且会使得所有在火焰中的龙兽能量恢复至满值。发射暗影烈焰弹的频率似乎会随着时间的推移而增加。火焰会在一定时间后熄灭。以上就是三个阶段中的所有技能。[color=red]灭团要点[/color]p1.1.龙兽风筝的不好导致龙兽被龙息喷到复活从而灭团2.奥妮克希亚放电时位置摆放错误导致团队减员3.奈法利安放电减员4.奥妮克希亚未及时击杀爆炸灭团p2.1.上台速度慢减员2.打断失败减员3.奈法利安放电减员p31.奈法利安放电减员2.龙兽风筝不好倒T灭团3.dps不给力治疗刷不上来团队崩溃[color=red]具体打法[/color]1.3T,6治疗,16dps。1个T坦奈法,1个T坦奥尼,1个风筝龙兽。治疗我们没有萨满,我们的组合是2奶骑,2戒律牧,2树德。2.p1熊坦接手奥尼,拉到4点位置,开打后战士接龙兽猎人帮忙误导,其他人打奥尼。3.奈法下地后DK接手拉到12点位置。奥尼打到10%所有人转火打奈法,90%和80%戒律牧各开一次盾,其他dps给短cd的减伤技能。4.第二次aoe结束后2个术士转火和战士坦熊坦一起打死奥妮克希亚进入p2(此时奈法大约71-73%血量)5.分组站好柱子,上去后立刻打断,每个柱子2个10s打断即可。6.我们分的组里有一组纯近战,此组只需缓慢输出龙兽即可,其他组则需开大技能速度rush掉龙兽转火奈法。70%的aoe戒律牧可以盾两个柱子,纯近战的柱子开报名和小德宁静。7.60%aoe所有人顶报名强刷上来。8.撑到3分钟近战台子打死龙兽奈法下地,血量约54%。9.DK接住奈法拉往12点,熊和战士开始逆时针风筝龙兽(10点是起点)。10.50%和40%的aoe戒律牧各一个盾。11.30%的aoe所有人自己开保命。12.20%嗜血,这时候龙兽应该死过一次了,压力开始增大,所有人开大技能rushboss,1个戒律牧去帮忙补战士和熊,同时dps自己开保命(戒律盾cd还有15秒)13.10%,戒律牧交盾,所有DK退后场中开大军,法师霜环,然后全力rush掉boss。[color=red]盗贼注意事项[/color]1.奥妮克希亚阶段开场给仇杀,20秒后消失。站后腿中输出,扫尾时佯攻。2.10%转头疾跑去打奈法(奈法此时95%),仇杀cd25秒左右,全力打奈法,90%时按dbm提示1秒时佯攻。(减伤后加盾一般可以不受伤害或者伤害,如果没有自然抗约20000伤害)3.第一次aoe过后仇杀cd结束,给上仇杀继续dps。80%按dbm提示1秒佯攻。4.继续dps奈法直到奥尼死亡,上柱子前挂上5星割裂,上柱子时请斗篷。5.上去后立刻脚踢断法(盗贼一般不会被安排断法),以后每次能断就断降低失误率。6.全程保持回血和佯攻(奈法技能算aoe)。斗篷在70%aoe的时候开,一样是1秒,否则会无效。7.柱子上可以给一次仇杀和消失。8.下地后25秒内可以给出一个仇杀。50%,40%两次aoe都能佯攻。9.30%左右消失,然后疯狂背刺吧。30%的aoe1秒斗篷。10.后面两次aoe佯攻顶,20的那次吃糖。
[img]/187/1875510/month_b4cafc.jpg[/img]暮光堡垒位于暮光高地的西南方,格瑞姆巴托的下面,这个副本没有集合石,所以没有术士的队伍就不要偷懒了...整个副本有4个boss,分别为1号:哈福斯·破龙者,2号瓦莉欧娜 和 瑟拉赞恩,3号卓越者议会,以及最终boss---寇加尔(台服译作丘加利....)进入副本后会有一些杂鱼,除了两边的几个大怪,剩下的都可以被控制,所以不是很难。要注意大怪会拆卸,包括武器盾牌在内都会被拆掉,这时候治疗要稍微注意下坦克。另外走廊两边的小怪会施放沉默,远程就不要靠近了,治疗注意驱散就好当清理完这些杂鱼后,我们就会看见1号boss,[color=red]哈福斯·破龙者[/color]这个boss本身就是一个废柴...如果他身边没有龙的话...[color=red]boss技能:[/color][暗影冲击],50%血以下施放,1.5秒读条,击倒所有团队成员并且造成约10K伤害,会连续读条4次,每次站起来后有且只有一个放瞬发技能的时间。读条完毕以后第一时间抬血。boss后面有一条红色元龙(造型类似WLK5人本成就龙),可以攻击. 不过说真的....你完全没有那个必要... 这条龙会在天上飞 飞累了就会给人吐一个火球,或者火焰吐息,造成全团的aoeboss附近有5条友善的龙,普通模式会随机激活3种,被激活的龙可以与它对话,所以很容易分辨,不同的龙会给boss增加不同的buff和debuff。关于激活的龙与boss的技能相关:1。虚空龙如果开战前此龙处于可激活状态,BOSS会获得一个100%攻速的BUFF。开战对话激活后,BOSS会获得-25%命中,-25%攻速,以及-25%伤害的DEBUFF。2。时光龙如果开战前此龙处于可激活状态,元龙会获得火球技能,随机攻击一名团队成员及其周围8码所有成员,造成约30K伤害。开战对话激活后,此火球技能砸中人时会提前出现火圈,提前移开即可。3。岩石龙如果开战前此龙处于可激活状态,则BOSS会获得 致死打击,这种攻击会造成治疗减免的Debuff。在适当的层数换坦吧。开战对话激活后,周期性昏迷BOSS12秒。4。风暴龙如果开战前此龙处于可激活状态,BOSS会获得 暗影新星,0.5秒读条,击退团队所有成员。施放极其频繁,几乎无法打断。开战对话激活后,暗影新星的施法会延长到可以打断的程度(约是1.5秒)。安排2个4秒打断即可。5。翡翠雏龙群小龙群。如果开战前此龙处于可激活状态,元龙会获得 灼热吐息,周期性火焰吐息对团队造成大量伤害,约7K一秒(抗性环减免后约为5k~6k),持续10秒开战对话激活后,scorching breath造成的伤害会被减少至约2k5一跳,危险性小了很多。[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------从目前的资料来看,龙群貌似是一定激活的。因此剩下的2条龙将会成为战斗的关键LZ总共打了3次,见过除时光龙外的所有龙(坑爹的岩石+风暴啊)如果有岩石龙:致死效果使得换坦成为必须,15层左右坦克将完全不会受到任何治疗,因此7~8层换坦是一个不错的选择注意:保护/无敌可以消除致死的debuff,合理利用这两个技能!激活后boss会周期性眩晕,坦克可以利用这段时间拉远距离来消除debuff 如果有风暴龙:暗影新星使得读条职业几乎变成了废柴,只能丢丢顺发...由于激活后暗影新星的打断成为了可能,我们当初是我贼跟随boss负责打断并让萨满辅助(读条太快反应不过来)需要注意的是,由于激活风暴龙时boss就开始读条了,因此第一下的暗影新星几乎是无法打断的,建议团队紧贴着龙群的笼子,这样就基本上只有打断而没有击飞效果了风暴龙最好第一时间激活(哪怕你们坦克拉住不杀),否则团队会非常痛苦如果有时光龙:3w的火球aoe伤害要求团队必须分散,哪怕另外一条龙是风暴龙激活后只要注意走位就可以完全避免这个火球伤害,因此不是很难如果有虚空龙:100%的攻速打坦克真的不疼...一点都不疼...当然配合致死的话还是蛮有威胁的..这条龙就是个废柴...不放掉都可以...翡翠龙群:元龙的aoe非常痛非常痛...放掉之后非常不痛非常不痛...一般来说龙群也是优先放出减轻团队压力,除非有更需要优先击杀的龙如果你们坦克够硬,dps足够禽兽,可以在某些变态组合(如岩石+风暴)时同时开启风暴和龙群,aoe掉小龙后再点掉风暴...总体来说这个boss并不难,合理分配好激活顺序就行,要是打不掉那就是dps不足了...另外建议开场10秒后嗜血,这boss初期压力很大,你会觉得你的血量像是随时都会死,后期....戒律牧用惩击都够治疗了...
[color=red]盗贼注意事项[/color]1.我不清楚那火球是神马机制,但是总的来说很痛很痛。所以自己挂回血,佯攻,斗篷看着用吧。2.投掷武器上好毒药,大招在开场A小龙群嗜血的时候交,一般团队都会选择先杀小龙群。3.A完小龙就可以不开佯攻回血了,但是当boss血下一半(还是35%我忘了)以后就要顶佯攻回血了,boss的群体击倒是相当没有爱的。4.偷天一定要给好,感觉起手仇恨都不是很稳,想不OT死就最好离各条龙远点给好偷天再上去打。5.疾跑神马的基本没用处(除了暗影新星那个击退没打断),当然如果你们队伍让你去开龙,那么这时候可以用疾跑加点速。[color=red]瓦莉欧娜 和 瑟拉赞恩[/color]--------------------------------------------------------干掉老一之后转身进入下一个房间,我们会看到寇加尔...哦他当然不会这么早就被我们能干掉,每个boss临死前都会派出各种小弟先垫垫背...这些杂鱼完全没压力,唯一需要注意的是每过一段时间就会有个火元素冲过来,如果它在你身边爆炸,则你会被炸飞。所以坦克需要注意调整自己的朝向以免被炸下去而杯具...这个boss完全没有难度,甚至比四风王座的老一还要简单不少...完全就是送的 boss技能瓦莉欧娜(紫龙) 在地面阶段有如下技能:[ 黑障 ]:对目标施放一个魔法类型的Debuff,吸收20k点治疗,目标头上会有紫色箭头标记。Debuff被驱散或吸收到足够治疗时会爆炸,对8码范围内所有成员造成总计6250点伤害,需要除坦克外所有团队成员分担。[吞噬烈焰]:2.5秒施法后转向随机目标并且开始正面180度AOE,造成每秒50k点暗影伤害,虽然如果你离龙距离远,伤害会减小,但建议仍然是第一时间跑到龙背后。此时在空中闲的没事干的 瑟拉赞恩(蓝龙) 拥有以下技能:[暮光吐息]:频繁施放,对目标半径8码内所有目标造成2点暗影伤害。团队需要分散以应对这个技能。[华丽的毁灭]:转阶段时释放(大约为两次 黑障 之后),对地面上所有目标造成AOE,伤害范围是非常明显的紫色漩涡,必须第一时间躲开,被砸到就被传送到暮光位面。[华丽的毁灭]后瑟拉赞恩落地,而瓦莉欧娜升天。地面阶段的瑟拉赞恩拥有以下技能:[吞噬魔法]:对随机目标使用,提升他造成的治疗和伤害100%。但持续时间内他造成的所有伤害和治疗都会转化成对10码内其他成员的AOE伤害,持续20秒。中了必须第一时间跑开,因为此时你之前在Boss身上施加的Dot,或者你之前施放的Hot都会造成伤害。[暮光烈焰]:对随机目标使用,在他当前位置产生半径10码的黑圈,在黑圈里面的人受到每秒约11k的暗影伤害,第一时间移开。此时晃来晃去的瓦莉欧娜会使用以下技能:[ 流星 ]:对随机目标使用,6秒之后在以他为半径的8码范围内造成总计3750点暗影伤害,需要团队成员分担。[ 深呼吸 ]:深呼吸,对全场1/3宽度的条形区域AOE,AOE之前Boss会在该区域停留所以很好躲,被喷到的仍然是被传送至暮光位面。3次深呼吸后换龙。如此循环往复,直到Boss倒地。被传送至暮光位面的人会受到递增的暗影AOE伤害,而位面里面也有不少小球,撞到会掉血,撞6个还有成就。如果不幸被传送进来,可以通过点击传送门出去,不过由于各种各样的情况,误进的话死亡可能性很高,所以还是躲好技能吧。[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------紫龙地面阶段:此时灭团的主要技能是紫龙的黑障,由于爆炸后的巨大伤害使得团队必须集中承受以免减员,但因为它可被驱散或者2w治疗后爆炸,因此这个技能建议专门安排一个治疗负责驱散,中debuff后治疗马上停止刷该团员的血 这里小德最好不要用hot..至于吐息,他有个很明显的施法动作 直接跑到龙后面就行了 跟格瑞姆巴托那龙一样 不是很难另外,由于蓝龙在天上的攻击有溅射效果,因此除 黑障 需要集中外,其他时间请分散站位,并且在黑障爆掉的瞬间分散[华丽的毁灭]这技能只要不是天然呆应该都能躲过去吧...蓝龙地面阶段:黑圈的出现使得团队需要频繁移动,但打过LK的人应该都会躲得很好...被 吞噬魔法 点名的人一定要远离团队,这个技能类似冰龙的 无束魔法,只要不治疗不dps就不会产生aoe 所以在远离团队后再输出/治疗吧这个阶段的主要减员技能在于紫龙的 流星 15w的伤害即使算上抗性减伤等也会轻易秒掉人,幸运的是它可以被分担,由于整场战斗的治疗压力并不大,所以只要保证两个人分担伤害就不会减员,当然由于黑圈的存在,如果被点名时附近没有人,果断跑向坦克吧..至于同时中 吞噬魔法 和 流星...我们是没有遇到过,如果发生,请开启自己的免伤技能并且管治疗要牺牲、天使什么的 要知道没有dps/治疗就不会有aoe 所以确保不会炸人时可以靠近队友深呼吸...真的很好躲...[color=red]盗贼注意事项[/color]1.紫龙落地阶段和其他近战靠近站位,这龙不会扫尾,可以站尾巴。2.黑障不要斗篷,点名后立刻和队友龙尾重合。3.吐息正面180度,躲到龙的侧面即可。4.紫龙上天前地上漩涡要小心,实际判定范围比目测大,所以请远离。5.蓝龙的吞噬魔法不会点近战所以放心和队友重合即可。6.紫龙吐息,躲不开的脑袋都秀逗了(真的巨简单)7.刺杀贼的仇杀/战斗贼冲动每条龙下地拉稳后开一次即可,时间刚好合适。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------25议会已done,我的电脑坏掉了,所以一直没更新抱歉了.3号boss [color=red]晋升者议会[/color]又是一个议会型boss,只不过这是一个由四个晋升者组成的议会...这个boss还是相当吃团队的dps和治疗的 跟前面的几个boss根本不是一个级别的 建议在down掉黑翼5个,四风1个,暮光2个后再来开荒这个bossboss面前的小怪要根据组合来啦土属性小怪和风属性配对,水属性和火属性配对土和风会分别给坦克上流血debuff持续两分钟且无限叠加,被相反属性的小怪攻击会慢慢消除这个debuff,另外,保护只能解土怪的debuff而不能解风的火属性的小怪有一个反射盾,会将受到的一定伤害反射回去,因此dps别打的太狠然后把自己弹死了... 另外,他还会往地上放一个火圈,站在里面会受到伤害水属性的小怪同样有个护盾,降低受到的伤害并且免疫打断,这个护盾会在火属性小怪的火圈里消失,水属性小怪会释放群体寒冰箭,如果不打断则会造成足以灭团的伤害,因此坦克拉在火圈中,dps优先击杀水属性小怪即可boss技能:一阶段Feludius(水王)和Ignacious(火王)会参战,它们分别的技能如下:Feludius(水王)寒冰之心—给目标施放一个可驱散的Debuff,使他2秒后受到2000点冰霜伤害,此后每两秒所受伤害翻倍。如果目标在携带Debuff时靠近其他人,那么其他人会获得冰霜能量,增加对Ignacious造成的伤害。水之枪—强力冰枪,对随机目标造成4点冰霜伤害。读条法术,可被打断水之炸弹—向天空中投掷水之炸弹,炸弹会以弧线落下并对被砸中的目标造成点冰霜伤害,并施放名为 浸水 的Debuff,效果如下浸水—移动速度减少25%,被火烤可以解除这个效果。冰川—对附近单位造成大量冰霜伤害,对较远目标的伤害较小,身上携带 浸水 的Debuff的人如果被此技能击中,他会被冻结并受到 冻结血液 的影响。冻结血液—每2秒造成20k冰霜伤害并昏迷,持续10秒。Ignacious(火王)沸燃之血—类似 寒冰之心,不过靠近的人会获得火焰能量,增加对Feludius造成的伤害。烈焰之保护—吸收一百万伤害的火焰护盾,施放后同时开始施放 愈痛之炎,在盾被打破之前不能打断。必须第一时间破盾打断。愈痛之炎—对团队所有成员造成火焰伤害,每次成功的伤害都会给boss叠加伤害增加的buff烈焰迸发—正前方锥形AOE,造成每秒3点火焰伤害,持续3秒。正常情况只有坦克会吃到这个技能地狱之跃—向随机目标跳跃,造成2点火焰伤害并击退周围所有人。地狱冲锋—跳跃之后冲回坦克身边,留下一条火焰之径。在火焰之径里的人每0.5秒受到点伤害并移除 浸水 效果。 在冲锋路上的团队成员同样会被击飞当其中某一个血量下降至25%时,进入第二阶段,Feludius和Ignacious退场,Arion(风王)和Terrastra(土王)参战,技能如下:Arion(风王)风暴召唤—召唤一道猛烈的龙卷风,被刮到的人受到7000点自然伤害以及名为 涡流之风 的Debuff影响以致漂浮在空中。闪电棒—标记随机团队成员,Arion接下来会对这个目标施放闪电链。闪电链—Arion对被标记 闪电棒 的目标造成点自然伤害并跳跃到附近目标。消散—Arion隐形于风中,并在场上其他地方重新出现。静电冲击—消散之后立刻对坦克施放的技能,造成7点自然伤害,可打断。闪电风暴—对周围目标造成3750点自然伤害。对被重力井固定的目标伤害较少,而对浮在空中的目标伤害较高。Terrastra(土王)重力井—召唤一个重力井,将附近的团队成员联系起来,提供对 闪电风暴 的减伤效果。持续2分钟或者被其他技能强行移除。重力之心—进入重力井时获得的效果,对目标造成每两秒10000点物理伤害,持续10秒。重力场会周期性妨碍目标及其周围成员的移动。硬化皮肤—施法,可打断。皮肤变硬,增加物理伤害100%,并且吸收50%伤害,上限约650000。如果吸收达到上限,硬化皮肤会碎裂,攻击加成消失,而Boss也会受到额外伤害。爆发—从地下发射地刺,穿刺4码内所有目标,造成4点伤害,并把他们刺到空中去。这个伤害无视护甲。地震—大地震,对所有在地面上的目标造成3750点伤害,受重力井影响的人会受到更多伤害,而对浮在空中的目标伤害较少同样,其中有一个血量下降到25%时,进入第三阶段。之前的4个基友开始合体,血量根据转阶段时的血量而定,所以都压到25%时,Boss当前血量最少。此时Boss的技能有:熔岩之种—boss撒播熔岩之种在地面上,几秒后对站在种子上的目标造成3点火焰伤害。(技能类似失落之城老一的炸弹,只不过范围更大更频繁... ps..显卡不好的童鞋请自重)液态冰—类似巫妖王的黑水,Boss站在上面时范围扩大,而我们站在上面时会受到递增的冰霜伤害。不稳定的电流—频繁的对随机目标使用闪电链,造成点伤害。类似穆鲁的负面能量。目测这个技能会随着boss的血量降低而变得更加频繁重力之握—把三个目标抓上天又扔下地,造成每0.5秒10%最大生命值的伤害,持续6秒。[color=red]具体打法[/color]-------------------------------------------------------------------------------------P1. 火王和水王水王:由于水王的近战秒杀aoe,所以建议远程dps打水王,近战最好不要碰,关于冰枪的打断可以让法师负责,或者安排一个战士/DK坦克自行打断,这个问题不大水之炸弹是可以躲掉的,但即使被炸到也没有关系,只要及时消除debuff这个技能就没有威胁冰川是让我们必须消除 浸水 debuff的原因,这时候所有人尽可能远离水王,如果火王坦克不幸被冻结,治疗需要加大力度刷坦。 另外,据我们团的法师说,被冻结后可以用闪现脱离,不过仍然建议老老实实的去消debuff寒冰之心秒驱即可,这个阶段不看dps的 伤害增加的buff反而有可能使得团队更难控制血量火王:因为火王的aoe需要及时打断,因此安排近战来打这个boss比较合适boss在释放护盾是会有一个2秒左右的读条,这时候所有dps都应该开始转火打火王了 在盾被打破时立即断法,一般来说aoe 3次是dps的极限,如果不能做到这一点不建议开荒这个boss,P3你们会打的很辛苦另外,所有远程一定要离火王有一定距离,否则会出现跳跃之后距离过短而没有冲锋回坦克的状况,这样场上没有火墙,浸水debuff就无法消除 然后..就没有然后了...dps将两个boss打到25%吧...这个很难控制 另外,boss消失后会清除debuff,所以dps就别上dot了P2. 土王和风王这个阶段就是不断地转换于龙卷风和重力井 因为第一次是土王施放地震,所以我们要先吃龙卷风需要注意的是在团队里,如果一个dps满血不吃任何风/井的buff,那么boss的aoe是无法秒杀他的 但如果他吃到了相同buff则是必死无疑。这里的灭团点主要有两个: 第一 龙卷风会把人击退而重力井会把人拉进中心,所以要跑好位避免吃到相同的buff第二,点名闪电链的人一定要远离人群 哪怕因此而没有吃上buff 否则闪电链会连死一片dps正常各打到25%就好了P3.合体bossboss会在脚底下放 液态冰, 所以坦克需要不断移动来避免冰面扩大团队需要注意火种, 避免被火种炸到能减轻很多治疗压力团队尽可能站分散以减少闪电链的伤害重力之握请分配好治疗,如果该治疗被抓需要团队开启免伤技能并且刷好该治疗15%血量左右开嗜血,boss血越少闪电链就越频繁,治疗压力就越大[color=red]盗贼注意事项[/color]1.由于各种恶心的aoe,佯攻是必须的.2.如果你被分配去打水王(我们打得时候火王血下的比水王快),注意地上出现一个以水王为中心的蓝圈的时候就跑开,蓝圈炸开再回去,大概要跑出20码,否则就是秒杀/重伤3.p2斗篷慎用,会清除重力井和龙卷风的debuff,如果你想用斗篷顶闪电棒的伤害的话要小心,我被土王秒杀过4.p3很吃dps,所有东西等这个阶段再开.佯攻必须全程保持,aoe伤害是持续提高的.5.地上的水踩上去大概是6000一跳,主要是火种打的痛,大概是5-6万伤害,一定要躲开.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[color=red]暮光堡垒守关boss:寇加尔(台服译作 丘加利)[/color]做掉议会以后进入一个狭长的通道我们会看见两个无面者,这两个无面者会释放持续叠加暗影易伤的群体暗影箭,还会周期性地缩入地中变成一滩黑水并刷新出一堆黑色软泥(这个技能类似于寇加尔召唤出的无面者死后释放的软泥技能)。很简单,dps掉即可。两侧的小怪需要稍作控制,注意好驱散,同时全团集中(拿剑的小怪会清仇恨冲锋最远目标)。清完这些杂兵我们就会面对暮光堡垒普通模式下的守关boss寇加尔。首先说一句这个boss出我们的肩部token,还有副手匕首(各种流口水,今天黑手没出)。[color=red]boss技能[/color]寇加尔的战斗中,团队将会获得一种名为 腐蚀之血 的机制,类似于尤格萨隆的心智,腐蚀之血拥有以下特性根据你的层数不同,你会受到下列效果的影响,高层数时同时受所有低层数效果的影响。0~25层:无影响。25层以上:随机获得一个可驱散名为 急速腐化 的Debuff,在有Debuff时,每秒叠加 腐蚀之血。50层以上: 每过一段时间对正面锥形范围造成AOE,对友方单位造成伤害,并叠加他们身上的 腐蚀之血,如果你已经有50层以上了,那么请背对团队。这个技能同样也会叠加你的 腐蚀之血。75层以上: 随机对友方单位造成暗影箭伤害。100层: 伤害增加100%,所有法术瞬发,受到治疗减少100%。任何人在被除boss普通攻击外的所有技能击中都会叠加腐蚀之血,并且,无敌和冰箱斗篷仅能避免叠加,而不能消除你的腐蚀之血,所以老老实实的躲技能吧(其实我发现有个办法可以消除就是掉线重新登,我今天打到一半报错,重登上去以后腐蚀之血直接归0了)寇加尔在血量25%以上时拥有以下技能:改变信仰—随机控制三名(25人为5名)目标。被控制的目标会引导施法,每3秒增加Cho'gall的伤害10%,持续20秒。引导可被任何形式的打断方法(制裁,反制,恐惧,龙息,脚踢,致盲)打断。目标将会在被打断后重新获得控制权。烈焰命令—召唤火元素,当寇加尔成功吸收火元素的能量时,他每次近战攻击会造成额外20k火焰伤害,并且全场随机产生火圈。暗影命令—召唤虚空行者,当寇加尔成功吸收虚空行者的能量时,他每次近战攻击都会造成全团暗影AOE。这个AOE不会叠加腐蚀之血寇加尔之怒—对当前目标造成30k暗影伤害和30k物理伤害,并增加他受到的物理和暗影伤害20%,持续45秒。召唤无面者—召唤一只拥有约1.7m的血量的无面者,它死后会产生一滩黑血,站在其中的人会被叠加 腐蚀之血。必须第一时间集火击杀溃烂之血—使黑血爆炸,产生数个名为 远古诸王之血 的软泥怪,它们每次物理攻击都会叠加 腐蚀之血,因此不可坦住,它们吃减速和诱捕效果,但不吃定身效果。拥有75k的HP。所有在 溃烂之血 施放时仍存活的无面者将获得全团AOE技能,一出必然灭团。无面者拥有以下技能:邪恶—1.5秒读条AOE,对所有团队成员造成2点暗影伤害并叠加 腐蚀之血,可打断也必须打断。腐蚀水沫—正前方锥形AOE,造成3点暗影伤害,并叠加 腐蚀之血。腐蚀堕落—向随机目标发射暗影弹,落地时造成8码范围AOE暗影伤害,具体值为4点。被炸中的人会被叠加 腐蚀之血。(这个技能类似于WLK5人古王国最后一个boss前小怪的那个暗影弹)远古诸王之血飞溅—死后产生黑血,对站在上面的人造成1点暗影伤害并叠加 腐蚀之血。如果在 溃烂之血 施放时无面者仍然存活,它们会获得如下技能:溃烂之血—持续全场AOE,造成每两秒4点暗影伤害。寇加尔血量下降至25%时进入第二阶段,此时一仅有 寇加尔之怒 这一个技能被保留, 同时寇加尔学会新的技能:远古诸王之腐蚀—全场每2秒点暗影伤害AOE。黑暗创造—召唤4只有166k生命的触须帮助他。虚弱光线—触须对单体目标引导,持续10秒并不可驱散,减少他造成的伤害和治疗75%并对他造成每秒点暗影伤害,同时叠加 腐蚀之血。触须吃所有眩晕打断恐惧等技能,但貌似沉默没用腐蚀之血 的具体叠加机制如下:50层的锥形AOE - 5点25层的Debuff - 每秒2点无面者的锥形AOE - 每两秒5点无面者死后的黑血 - 站在上面的话每秒5点黑血爆炸后产生的软泥怪 - 被打中一下2点无面者的暗影弹 - 10点无面者的读条AOE - 10点在 溃烂之血 施放时仍然存活的无面者学会的新技能 - 5点二阶段触须的引导技能 - 每秒2点二阶段的全场AOE - 每跳1点。[color=red]具体打法[/color]P1:寇加尔会比较频繁的控制两个人并为他叠加buff,这时打断一定要迅速,否则一旦层数叠高对坦克会造成一些很难看的数字,作为关底boss寇加尔的出手还是相当重的这样就要求团队在P1尽可能的集中站位(我们是采取站在boss脚底下的方法),方便打断暗影aoe和火圈都不是问题,aoe硬刷就好,火圈...很少能准确命中我们的...P1难点:无面者这个小怪会很快的叠加坦克身上的 腐蚀之血,因此dps一定要快速秒杀掉,同时近战职业注意断法。坦克可以尽量把小怪拉进最边位置,这样方便远程风筝aoe小软,25人可以让坦克把ADD风筝到门口台阶位置,即为:
冰霜陷阱2刷出无面者后全团最好分散以减少 暗影弹 的跑位同时由于 寇加尔之怒,因此换坦时机控制在两层最佳,即无面者死亡后副坦接手boss而主坦拉下一个刷新的无面者,死亡后主坦再接回来,如此循环。(25人3坦可以单独让一个T去风筝)小软每一波黑水会刷出4(8)只,因此刷新数量为4(8),8(16),12(24)...... 这样数量过多的话就会导致aoe不足而灭团,一般来说5波黑水,即20只软泥是团队的极限(25人4波,第5波如果不转阶段基本就是狂暴了)按我们公会的dps,第五只出现的时候boss还剩27%左右,此时可以直接把add拉到指定位置同时dps直接把boss轰进p2,然后add会消失(dps够快甚至不会刷新小软)p2:拉到中间圈内嗜血,开大招猛抽,出了触手打触手,第四波触手boss一般血低于5%,此时让能打断的打断触手读条然后强打boss(否则就算是25以下进的p2,4波触手也够让所有人叠到75+,互相的aoe很痛)[color=red]parogon的方法是把boss拉到王座左边的箱子处,远程分散,近战集中,触手会刷新的很集中,只需要近战就能A掉,今天下午的工会团实验有效.[/color][color=red]盗贼注意事项[/color]1.点开你的v(敌方血条),第一时间在心控时候出控制/断法(不要用致盲,特别是控制治疗的时候)。2.寇加尔每次吸收完暗影能量后立刻佯攻斗篷。3.不要站在火上,特别是25人火刷新的比较恶心,注意看地面4.仇杀cd好了就可以用,给寇加尔。5.2次仇杀以后就别用了,等进p2配合消失rush掉boss。6.这场战斗要尽一切可能减少aoe伤害和腐蚀值,所以要断好一切你能断的法,躲好地上任何的圈(火、暗影弹、黑水)7.不要贪dps,小怪出了急事转火,同时使用疾跑以增加输出时间。
我表示鞋子神馬的忒難出了。。。投擲武器神馬的就不提了。。。
伽罗兰绿色投掷飞镖用的妥妥的 [s:36]
鞋子每日都刷下H死矿和影牙,或者花几百G去AH买个篮的精通韧性皮鞋,投掷武器我果断买了个359的。。
我跟楼主好像…第一次公会去暮光堡垒就出了头和投掷武器…马上也出了饰品没要…
留名备用。感谢。我表示,现在还是穿的绿装鞋子……昨天正义点数到了2200,本想去换个鞋子。。翻来覆去看了几遍,才发现什么都有,就是没有鞋子!
这帖果断Mark起来 感谢楼主
专业,精练。楼主不错。可惜贼区人太少了
不错,很详细,标记备用
电脑坏掉了悲剧啊,下周估计会去开荒25人奈法。
奥拉基尔下周可能可以给出1个10人攻略,工会众人表示无需求完全无视我等的bis.
有没有卓越者议会的@@议会打得我很郁闷!
昨晚搞掉了议会。来学习寇加尔~
DD单排的时间快超过一个小时了
話說議會P1就是木樁,我打火的。P2腦子清醒 ,不要貪DPS,該吃什麽早點跑,吃到了注意周圍環境,別再吃回去。中標記一定不顧一切的跑,跑慢就是滅團。P3么,無腦RUSH就是,我們拉水裡不走的。。。那個寇XX,邱加利。。。好像也是無腦捅。。。打斷下小怪。。。出眼球,靠近的就打一下。。。。沒覺得有啥特別的地方。。。
所有普通BOSS都打了一遍。。。感覺最噁心人的還是奧拉基爾啊。。。。比奈法都噁心。。。}

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