h1z1 h1z11月25维护到几点什么时候

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《H1Z1》北京时间22号晚上8点服务器将更新维护
18:16:56 来源:h1z1吧 作者:小迷信 编辑:油菜花 
官方公告:
  服务器将会在晚上8点关闭大约2个小时。在这段时间内,我们将会把钥匙发给还没有收到的玩家。
  更新包:
  增加修基地锤子的效率
  允许在医院礼物商店的柜子里搜寻东西
  调整了大逃杀的起跳高度和空中允许的漂浮时间
  Pelvic Barrage 和 Twitch Hoodie 可以在新的交易系统中使用
  改变了拆迁锤的使用许可
  优化了渲染效果使在建筑物内的玩家不会出现影子
  修复了某些情况下树枝可以加速拆门效果的bug
  Added Recursive healing for base repair (这句话歧义太大,不是很确定,感觉应该是如果用锤子敲基地的任何一个地方,那么整个基地内的所有东西都会被修复,但是会修复的非常非常慢。)
  扔掉一个不是空的物品会有错误提示
公告截图:
公告原文:
  Servers will be coming down at 5AM Pacific for approximately 2 hours. This downtime will include the granting of the remaining Crate Keys
  Patch notes:
  Increased overall effectiveness of base repair hammer
  Changed collision to allow looting shelves in the Hospital gift shop
  Adjusted drop height in BR and time allowed to float
  Pelvic Barrage and the Twitch Hoodie are now both usable in the Good as New tradable system.
  Changed permissions for demolition hammer
  Rendering fix for shadow rendering causing strange "spotlight" effects around the player on inside buildings
  Fixed settings to prevent branches being super effective against some doors
  Added Recursive healing for base repair
  Added an error message when you try to drop or salvage something that isn't empty
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游戏制作:Sony
游戏发行:Sony
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
今(19)日,《H1Z1》正式公布将分为两部作品《H1Z1:只求生存》与《H1Z1:杀戮之王》,每款售价20美元。
近日贴吧玩家“网络繁忙的春天”为大家带来了自己的开黑小队碰到老外后的处理方法。让老外戴上手铐,老外全身被扒个精光,其落魄样子让人忍俊不禁。
H1Z1目前玩家在PVP或PVE生存模式下将会感染病毒,逐渐的变化为丧尸,今天小编为大家带来的就是即将变为丧尸的玩家视角,一起来看看丧尸眼里世界是怎么样的。
小编除了在在PVE的A服的D5(P城消防局门口)发现了一栋巨型避难所之外,还在巨型避难所正下方还看到了一个迷你避难所,里面有一张床和一个蜂箱均可正常使用,但是尺寸变得十分迷你,进入避难所必须要蹲着才能进去,迷你避难所整体高度仅仅刚刚超过人物头顶,一起来看看吧。
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游民星空联运游戏1月25日《h1z1》第三赛季测试服务器更新补丁内容
《h1z1》第三赛季前1月25日将更新什么呢?一些玩家对第三赛季更新内容是什么还不是很清楚,下面小编就为大家分享《h1z1》第三赛季1月25日更新内容介绍,一起来看看吧。
h1z1第三赛季1月25日...
《h1z1》第三赛季前1月25日将更新什么呢?一些玩家对第三赛季更新内容是什么还不是很清楚,下面小编就为大家分享《h1z1》第三赛季1月25日更新内容介绍,一起来看看吧。
h1z1第三赛季1月25日更新内容介绍:
h1z1将会在1月25日迎来第三赛季开始前的更新,今天h1z1的测试服务器则会在今天进行更新,本文带来更新内容。
首先是官方的机翻文章,后边将为大家一一分析
欢迎来到2017!这是一个新的一年,我们有很多真正令人兴奋的事情计划为杀戮之王。这个更新有一些非常需要的错误修复和一般抛光,我们急于进入游戏。今天要打击测试服务器,你的反馈将是非常重要的。
下一个游戏补丁 - 1月25日
我们正排着队我们的下一个补丁去住在1月25 日作为目标日期。测试服务器将在今天更新所有这些。这是在此更新期望的。
刷新: 我们能够解决所有已知的武器问题,包括所有武器的重载问题。它应该是一致的现在,但我可以使用一些人真正看这个,看看是否有任何其他情况下可能已被错过。这些应该是很少的,如果有的话。
游戏UI结束: 游戏UI的结束现在应该告诉你是谁杀了你。我可以从经验中说,无法看到谁得到你的人是多么接近他/她自己的死亡是非常令人沮丧。
车载:你不应该再从汽车喷出,然后停留在地方没有能力做任何事情。这个bug驱使许多人坚果(没有双关语),我很高兴看到这一个消失。
无限清单:有一个漏洞,允许某些用户具有无限的库存,这已被解决。
投机修正:我们相信,我们将会对游戏1/25更新之前到位以下问题的修补程序。还有一些边缘情况,我们将需要你的帮助和反馈,我们完全指出这些之前。
克劳奇发送垃圾邮件: 我们已经解决了克劳奇垃圾邮件。当前的修复是稍微延迟你可以恢复站立的速度,所以标线,相机运动和都是同步的,以快速蹲伏的利用,并能保持准确。
克劳奇块: 如果你蹲在旁边的一个对象,它通常会阻止你,如果你想站备份,你会需要稍微往回走,才能站立。你现在应该能够站起来了(假设没有什么东西直接在你的头上)。
表情: 我们清洁了表情,使他们不再能发挥在执行其他操作(如抢劫或拍摄) -这样的行动将永远中断表情。我们还有一个入站修复(不是在这个构建),将防止绑定表达式与其他操作相同的键来固化修复和清除任何最后边缘情况。
欧盟的服务器在休假期间遭遇了相当严重的一系列登录中断,使事情更具挑战性。我想对在那里遇到的问题道歉; 我们一直在努力寻找一个更好的硬件解决方案,在不久的将来应该有所作为。这个游戏看到了欧洲的增长最快,我们所有的服务器重点现在是更好地服务于该地区比我们目前。
下周,我们将部署一个更改,旨在最大限度地发挥所有服务器的功能。之后,我们将切换到新的服务器,看看它们是如何做的。我已经开始在Reddit上一个线程对这个问题特别,我会爱你的直接反馈,你可以找到这里。
我们在游戏中看到更多的喋喋不休。我想向你保证,我们非常认真地进行作弊,每当我们有明显的作弊证据时,我们已采取行动,并将继续这样做。关键是,我们一直在稳步地踢出被抓住的人,并且不会消失。没有人会或将会得到特别待遇。
测试服务器
从本周开始,我们将不同地使用我们的测试服务器,以帮助我们在部署现场之前大规模测试游戏,并在困难重现错误时获得更多时间。我们将锁定测试服务器作为默认情况,然后在特定时间解锁它们,并要求您切换并在测试中进行一些匹配以查看特定的更改等。我们将发布已推送到测试的更改以及与测试服务器计划一起专门查找和提供反馈的内容。我们相信,这将有助于抓住任何新的问题,他们的生活。
对于本周,我们在测试服务器上可以支持的玩家数量仍然有限。在接下来的几个星期,我们将增加能力处理更多的人,并为我们的欧盟朋友在欧洲增加测试服务器。所有这一切,说,本周可能有一些队列问题,如果一吨人尝试和帮助我们,但我们应该缓解这一点。
本周,我们可以使用帮助,注意上面列出的问题,以确保他们确实走了。开发团队的成员也将进行测试,所以一定要说HI!
测试服务器今天将保持锁定。请检查明天(1/19)有关我们将解锁测试服务器的详细列表。
Airdrop票废数据转换
我们有这个计划发生在我们下一次停机时,我们修补现场服务器。再次,我要感谢您对这一点的耐心。我们想要彻底,并确保我们有一切确定和排队,使这个尽可能平滑。
我们也利用这个机会更新您可以从Scrapyard收到的项目。我们添加了来自Marauder,Vigilante,Mercenary,Showdown(2015)和Ronin条板箱(加几个其他)的项目,所以有很多东西现在拉出来。
第二季结束; 第3季开始
第二季将在下一个游戏更新结束。我们也将给予猎枪皮肤奖励的任何人,完成了前10名的分数,并在。这个猎枪匹配与前季节1给出的背包。
我们将立即开始一个前季节3,因为补丁有很多变化,值得坚实的测试。
第一个是对于完成位置和更重要的是杀死的新得分值。我们想奖励在游戏中的侵略比我们现在更多。整理位置仍然是最重要的,但你现在将得到更多的你杀了比你以前会有更多的奖励。这些变化为整理和杀死带来了所有新的价值,所以我们想要另一个前季节来测试他们的工作方式,并收集您的反馈意见。我们将发布一篇文章,专门显示新的价值观,当我们开始前季节3,以便你可以看到它是如何变化。
此外,我们在游戏HUD中添加了“杀戮计数”和“下一个杀戮价值”元素,使您更容易知道自己在比赛中的位置。现在,在杀人Feed界面元素中还有一个与您的名称相关联的排行榜层图标,以便每个人都可以看到您的状态。
第3季结束前会有一个奖项,可能是一个表情,根据你完成的季节稍微不同。
当前Bug的发展
下面是我们下面列出的当前错误:
车辆:三车虫子两个都还在调查之中。我在我最后的制片人的信中谈到这些。我们仍然在看车辆自动加速和卡住涡轮增压。
反冲:还有就是我们正在呼吁反冲错误的bug。这是当你的枪已经回到中心比十字准线更快。你可以实际上准确地之前十字线告诉你,你在目标上了。我们将使十字准线匹配枪实际上在做什么,这样我们就不会混乱任何肌肉记忆和学习的技能,现在到位。
将Throwable和鼠标灵敏度:如果你使用一个抛出,然后再ADS(目标下的景点),默认的鼠标灵敏度得到弄糟。我们正在寻找解决这一个。
门:在我们列表中我们试图追踪的更困难的bug之一是,一个门可能出现对一个玩家打开,但关闭另一个。
一些很好的解决办法出去,我很兴奋如何使用测试服务器不同地将有助于我们的生活稳定。
意思就是1月25号会有一个更新,修复一切他知道所有枪的BUG.而且1月25号 第二赛季结束 只要打完十场比赛就会得到喷子皮肤.(详情看游戏武器页面的喷子皮肤).而且第三赛季奖励是表情.而且是根据你不同的段位给你不同的. 意思就是下个赛季要更加需要单排,需要冲击皇家 钻石.狗的出现即将上演.
看了上文小编带来的《h1z1》第三赛季1月25日更新内容介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
我来说两句
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h1z1将会在1月25日迎来第三赛季开始前的更新,今天h1z1的测试服务器则会在今天进行更新,本文带来更新内容。首先是官方的机翻文章,后边将为大家一一分析欢迎来到2017!这是一个新的一年,我们有很多真正令人兴奋的事情计划为杀戮之王。这个更新有一些非常需要的错误修复和一般抛光,我们急于进入游戏。今天要打击测试服务器,你的反馈将是非常重要的。下一个游戏补丁 - 1月25日我们正排着队我们的下一个补丁去住在1月25 日作为目标日期。测试服务器将在今天更新所有这些。这是在此更新期望的。刷新: 我们能够解决所有已知的武器问题,包括所有武器的重载问题。它应该是一致的现在,但我可以使用一些人真正看这个,看看是否有任何其他情况下可能已被错过。这些应该是很少的,如果有的话。游戏UI结束: 游戏UI的结束现在应该告诉你是谁杀了你。我可以从经验中说,无法看到谁得到你的人是多么接近他/她自己的死亡是非常令人沮丧。车载弹射:你不应该再从汽车喷出,然后停留在地方没有能力做任何事情。这个bug驱使许多人坚果(没有双关语),我很高兴看到这一个消失。无限清单:有一个漏洞,允许某些用户具有无限的库存,这已被解决。投机修正:我们相信,我们将会对游戏1/25更新之前到位以下问题的修补程序。还有一些边缘情况,我们将需要你的帮助和反馈,我们完全指出这些之前。克劳奇发送垃圾邮件: 我们已经解决了克劳奇垃圾邮件。当前的修复是稍微延迟你可以恢复站立的速度,所以标线,相机运动和动画都是同步的,以消除快速蹲伏的利用,并能保持准确。克劳奇块: 如果你蹲在旁边的一个对象,它通常会阻止你,如果你想站备份,你会需要稍微往回走,才能站立。你现在应该能够站起来了(假设没有什么东西直接在你角色的头上)。表情: 我们清洁了表情,使他们不再能发挥在执行其他操作(如抢劫或拍摄) -这样的行动将永远中断表情。我们还有一个入站修复(不是在这个构建),将防止绑定表达式与其他操作相同的键来固化修复和清除任何最后边缘情况。EU服务器欧盟的服务器在休假期间遭遇了相当严重的一系列登录中断,使事情更具挑战性。我想对在那里遇到的问题道歉; 我们一直在努力寻找一个更好的硬件解决方案,在不久的将来应该有所作为。这个游戏看到了欧洲的增长最快,我们所有的服务器重点现在是更好地服务于该地区比我们目前。下周,我们将部署一个软件更改,旨在最大限度地发挥所有服务器的功能。之后,我们将切换到新的服务器,看看它们是如何做的。我已经开始在Reddit上一个线程对这个问题特别,我会爱你的直接反馈,你可以找到这里。作弊我们在游戏中看到更多的喋喋不休。我想向你保证,我们非常认真地进行作弊,每当我们有明显的作弊证据时,我们已采取行动,并将继续这样做。关键是,我们一直在稳步地踢出被抓住的人,并且不会消失。没有人会或将会得到特别待遇。测试服务器从本周开始,我们将不同地使用我们的测试服务器,以帮助我们在部署现场之前大规模测试游戏,并在困难重现错误时获得更多时间。我们将锁定测试服务器作为默认情况,然后在特定时间解锁它们,并要求您切换并在测试中进行一些匹配以查看特定的更改等。我们将发布已推送到测试的更改以及与测试服务器计划一起专门查找和提供反馈的内容。我们相信,这将有助于抓住任何新的问题,他们的生活。对于本周,我们在测试服务器上可以支持的玩家数量仍然有限。在接下来的几个星期,我们将增加能力处理更多的人,并为我们的欧盟朋友在欧洲增加测试服务器。所有这一切,说,本周可能有一些队列问题,如果一吨人尝试和帮助我们,但我们应该缓解这一点。本周,我们可以使用帮助,注意上面列出的问题,以确保他们确实走了。开发团队的成员也将进行测试,所以一定要说HI!测试服务器今天将保持锁定。请检查明天(1/19)有关我们将解锁测试服务器的详细列表。Airdrop票废数据转换我们有这个计划发生在我们下一次停机时,我们修补现场服务器。再次,我要感谢您对这一点的耐心。我们想要彻底,并确保我们有一切确定和排队,使这个尽可能平滑。我们也利用这个机会更新您可以从Scrapyard收到的项目。我们添加了来自Marauder,Vigilante,Mercenary,Showdown(2015)和Ronin条板箱(加几个其他)的项目,所以有很多东西现在拉出来。第二季结束; 第3季开始第二季将在下一个游戏更新结束。我们也将给予猎枪皮肤奖励的任何人,完成了前10名的分数,并放置在排行榜。这个猎枪匹配与前季节1给出的背包。我们将立即开始一个前季节3,因为补丁有很多变化,值得坚实的测试。第一个是对于完成位置和更重要的是杀死的新得分值。我们想奖励在游戏中的侵略比我们现在更多。整理位置仍然是最重要的,但你现在将得到更多的你杀了比你以前会有更多的奖励。这些变化为整理和杀死带来了所有新的价值,所以我们想要另一个前季节来测试他们的工作方式,并收集您的反馈意见。我们将发布一篇文章,专门显示新的价值观,当我们开始前季节3,以便你可以看到它是如何变化。此外,我们在游戏HUD中添加了“杀戮计数”和“下一个杀戮价值”元素,使您更容易知道自己在比赛中的位置。现在,在杀人Feed界面元素中还有一个与您的名称相关联的排行榜层图标,以便每个人都可以看到您的状态。第3季结束前会有一个奖项,可能是一个表情,根据你完成的季节稍微不同。当前Bug的发展下面是我们下面列出的当前错误:车辆:三车虫子两个都还在调查之中。我在我最后的制片人的信中谈到这些。我们仍然在看车辆自动加速和卡住涡轮增压。反冲:还有就是我们正在呼吁反冲错误的bug。这是当你的枪已经回到中心比十字准线更快。你可以实际上准确地射击之前十字线告诉你,你在目标上了。我们将使十字准线匹配枪实际上在做什么,这样我们就不会混乱任何肌肉记忆和学习的技能,现在到位。将Throwable和鼠标灵敏度:如果你使用一个抛出,然后再ADS(目标下的景点),默认的鼠标灵敏度得到弄糟。我们正在寻找解决这一个。门:在我们列表中我们试图追踪的更困难的bug之一是,一个门可能出现对一个玩家打开,但关闭另一个。一些很好的解决办法出去,我很兴奋如何使用测试服务器不同地将有助于我们的生活稳定。解析:意思就是1月25号会有一个更新,修复一切他知道所有枪的BUG.而且1月25号 第二赛季结束 只要打完十场比赛就会得到喷子皮肤.(详情看游戏武器页面的喷子皮肤).而且第三赛季奖励是表情.而且是根据你不同的段位给你不同的动作. 意思就是下个赛季要更加需要单排,需要冲击皇家 钻石.组队狗的出现即将上演.
我之前在网上参加了一个社交障碍互助小组,然后。。。直到小组解散都没有一个人说过话。。。
9翻了,6倒了
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《H1Z1》大逃杀1月更新内容介绍 大逃杀1月更新了什么
11:41:45 来源:h1z1吧 作者:杰克萨 编辑:墨池 
  《H1Z1》测试服大逃杀1月更新已经正式上线,其改动内容有哪些,相信大家一定很感兴趣,今天小编带来“杰克萨”分享的《H1Z1》大逃杀1月更新内容介绍,下面我们一起来看吧。
  我们已经能够解决所有已知的武器问题,包括所有武器装弹的问题。它现在应该是修正了。不过我们可以让一些人来检查它,看看是否还有任何其他错过的问题。不过应该没有多少了。
游戏结束UI
  游戏结束的界面现在会告诉是谁击杀了你。从我自己的经验来说,无法看到他/她在什么距离击杀了你真是太糟糕了。
  你不会再被从车里弹出去,然后卡在原地什么都做不了了。这个BUG坑死了不少人,我们很高兴让它消失掉。
  有一个漏洞可以让一些玩家拥有无限的携带量,现已修复。
其他的BUG修复
  我们相信能在1月25日更新前修复这些问题。还有一些极端状况,我们需要你的帮助和反馈,帮我们找出这些问题。
  我们已经解决了。目前我们稍微延缓了你可以恢复到站立状态的速度,弹道,视角,运动和动画都是同步的,以禁止利用快速蹲下站起来保持准确度。
  如果你蹲在一个物体旁边,它通常会导致你无法站起来,你需要稍微后退才能站起来。现在你应该可以正确地站起来了。(如果没有什么东西在你的人物的头顶上的话)
  我们已经清理了表情,以在做其他动作(例如捡包和射击)时不能使用它们-这样的动作会总是打断表情。我们还有一个将要进行的补充修复(不是在这个版本)将防止将其他动作绑定到表情动作的键位和清理任何剩下的极端状况。
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H1Z1目前玩家在PVP或PVE生存模式下将会感染病毒,逐渐的变化为丧尸,今天小编为大家带来的就是即将变为丧尸的玩家视角,一起来看看丧尸眼里世界是怎么样的。
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1月22号服务器维护
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