想玩个割草机哪个品牌好的哪个好玩点

  割草类动作游戏的玩法比较简单,有那么一个角色,持有各种高伤害的近战武器和低伤害的远程武器,然后是各种五颜六色的小兵被像割草一样扫倒一大片。割草(hack and slash)游戏在马里奥时代就已经风生水起,现在还没有衰落的迹象,原因只有一个,割草的感觉太爽了。
  10.《鬼泣5》
    Ninja Theory重制的这部日式游戏融入了西方风格,主角但丁经过了全面的整修。在游戏发售之前,玩家们的反响比较消极,之后很多人的态度发生了180度大转弯,这种改变本身就很能说明问题。这部游戏虽然不是整个系列最好的一部,单就砍杀的feel而言却是最爽的。
  9.《猎天使魔女》
  Platinum Games对于制作富有挑战性的脑残游戏很有一套,能够时空旅行的超级女巫很容易被玩家们忘掉,真正能够留下印象的是紧凑的玩法,女巫的那套不合比例的紧身衣也不错。魔女掌握一定的技能之后,遇神杀神,遇佛杀佛,势不可挡。
  8.《恶魔城:暗影之王》
  另一款被黑的游戏,《》原本是西班牙开发商Mercury Steam的独立游戏,被Konami看中,置于《恶魔城》的羽翼之下。画风有点复古,玩法方面本来可以更紧凑一点,对于《恶魔城》来说是不可多得的一部作品。
  7.《战锤40K:星际战士》
  《》像是一部患有精神分裂的作品,原本是策略游戏,《星际战士》却莫名其妙地玩起了割草。策略已经不重要了,用电锯将敌人分尸才是你需要考虑的事情。玩法用牛肉做个比喻,虽然有点老,但是很劲道。
  6.《野兽传奇》
  开发过程历尽艰辛,开发商换了一茬又一茬,发行日期一拖再拖,这个晚产儿身上伤痕累累。这款好玩的即时策略历险割草游戏以Jack Black为主角,砍杀效果超出了玩家们的预期。游戏特意向金属乐致敬,很有幽默感,艺术风格很独特。
  5.《合金装备崛起:复仇》
  《》原本计划Xbox 360平台独占,Platinum接手之后,制作出一部融合了《猎天使魔女》和《鬼泣》风格的割草游戏,快节奏,好玩,史诗剧情,另外游戏DLC中增加了很多可玩的新角色。
  4.《暗黑血统2》
  《》,受到Todd McFarlane启发的系列游戏以天启四骑士为主角,先是战争,现在是死亡。第一部《暗黑血统》借鉴了塞尔达系列,但不缺少独特的风格。死亡骑士是一个很有特色的主角,在视觉和写法上都有别于战争骑士。
  3.《忍者龙剑传3》
  《》是动作游戏的中坚,也是最难的一部系列游戏。忍龙3继承了这个系列的传统,同时减弱了玩法的难度,也就更容易吸引大众玩家。遗憾的是Team Ninja主创Tomonobu Itagaki中途离开,新手的水平差强人意。
  2.《阿修罗之怒》
  《》是一部可以用疯狂和超一流来形容的游戏,具有强烈的日式风格。虽然子弹没有《猎天使魔女》或者《鬼泣》强大的停止作用带来的视觉冲击,但是风格和态度更能说明问题。如果你喜欢《火影忍者》《七龙珠》之类的动漫,这部游戏就是你的菜。
  1.《真三国无双》系列
  光荣旗下《》系列被许多国内玩家称为“割草无双”,无数NPC向你涌来带给你流畅的爽快打斗感受,只要你的手柄Hold得住,你大可用尽全力砍杀敌人。因此,《真三国无双》系列成为我们“割草”游戏排行榜第一那是当之无愧。(ERROR:15) & 访客不能直接访问扫描关注游侠网
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割草无双大家还没玩腻?都进来说说今年还耍割草吗?
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游戏狂人, 积分 1590, 距离下一级还需 410 积分
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本帖最后由 希尔比维斯 于
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1. &我割啊割啊割我继续割
39.35% (279)
2. &早腻了,6都没玩别说7
18.34% (130)
3. &空窗期,有出就玩玩,有新游就扔掉
25.95% (184)
4. &我是割草无双忠实粉丝,我要将全人物全部解锁全成就全DLC全........
16.36% (116)
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管还没撸腻?都进来说说今年还要撸管吗?.
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就是偶尔玩玩,早就找不到当年对无双的感觉了,现在的无双太过讲究爽快,刷多了容易产生疲劳和呕吐感。
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超级玩家, 积分 893, 距离下一级还需 107 积分
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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游戏达人, 积分 2533, 距离下一级还需 967 积分
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玩不腻! 只要新出我一定要好好玩!
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中级玩家, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
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好无感觉………………
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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如果机器还能玩就继续个割,玩不了就不割……
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高级玩家, 积分 430, 距离下一级还需 170 积分
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一边通关之后很少第二次了。大概ps3上的白金更能给用户挑战的感觉吧
毕竟无双的高难度没有AI质的变化
但是那又怎样,就是喜欢无双,出了就要玩,(* ̄▽ ̄)y
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游戏狂人, 积分 1707, 距离下一级还需 293 积分
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最高难度下我还是觉得挺有挑战的啊?
是我年纪大,反应慢了?
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游戏达人, 积分 2042, 距离下一级还需 1458 积分
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无双7虽然我还没玩过,不过视频看了不少,说实话感觉最高难度真心还是有点难的,虽然技能比6代更华丽了,对敌将各种秒,但敌将对玩家也是各种秒,一个反应慢很可能就挂了。6代由于有攻击耐性和吸血印的支持,再加上蓄无双超快,使得就算一只手操作也不用担心挂掉,7代没有了攻击耐性,就算无双奔流升满也不如6代的蓄无双速度,吸血相比6代也弱的多。所以相比之下,反倒是7代更有挑战(割得更爽,同时也要兼顾安全性操作),我想这也是IGN给7代系统评高分的原因之一吧。
个人感觉割草最快的是无双大蛇1代.
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游戏精英, 积分 4149, 距离下一级还需 4851 积分
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百割不厌。
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游戏狂人, 积分 1868, 距离下一级还需 132 积分
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真三还是感觉玩不腻,光是6就刷了不下10次了,更别说现在出的是新版本的7了(好吧,有主机的或许都感觉7已经腻味了,没有主机的伤不起啊)
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游戏狂人, 积分 1868, 距离下一级还需 132 积分
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如果,有一天,真三可以不用追寻历史的线路,自己抉择事件的发展,那就更好了,我可以在看自己的主公或者阵营不爽的时候叛变,也可以自己占山为王,还可以勾搭那些妹纸
有,帝国。。。。。。
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高级玩家, 积分 252, 距离下一级还需 348 积分
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割草是毕生事业&&但是说实话 我现在喜欢玩战国basara&&三国无双6只是玩了几个国家故事的那个模式 别的就玩不动了
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睇你生得咁覩仔,我请你食咸鱼好唔好。
游戏狂人, 积分 1432, 距离下一级还需 568 积分
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這種遊戲就是要在主機上和朋友一塊玩。
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高级玩家, 积分 280, 距离下一级还需 320 积分
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必须割,果断割
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中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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で遣词多败笔 发表于
如果,有一天,真三可以不用追寻历史的线路,自己抉择事件的发展,那就更好了,我可以在看自己的主公或者阵 ...
好些年前就希望出一款无双,描绘出中国的万里河山,边割边占领,最后占领全国。
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中级玩家, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
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無雙就是爽感啊&&反正我就是腦包 太困難的遊戲就吃X吧
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高级玩家, 积分 449, 距离下一级还需 151 积分
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现在来这个区的至少也能算是半个粉丝
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超级玩家, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
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我是一个割草工
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游戏达人, 积分 3388, 距离下一级还需 112 积分
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三国是必需玩的!
我是为了果体mod而来的!
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超级玩家, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分
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空窗期,有出就玩玩,有新游就扔掉
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高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
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还是能玩 玩久会闷
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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为了割草而割草,不需要什么理由的说
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游戏狂人, 积分 1752, 距离下一级还需 248 积分
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除了割草没什么游戏好玩的。割草花时间少,几分钟就完成一关,然后又可以干别的事去,多好。
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游戏达人, 积分 2408, 距离下一级还需 1092 积分
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这游戏 必追的&&虽然无脑但是很消遣时间的
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高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
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我是早腻了,但是日本玩家玩不腻啊
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
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不好玩了啊啊 啊
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游戏狂人, 积分 1534, 距离下一级还需 466 积分
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不在游戏性上下工夫,一味增加人物,再忠诚的粉丝也会腻掉.我玩356就开始腻了.割来割去就那样,为什么不提升下游戏性呢?
萌之委员会
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盘点十大割草动作游戏
  【信息来源:互联网】
  每个人对游戏的要求不一样,喜欢的类型也不一样,有人喜欢剧情丰富一点如《最后生还者》,有人则喜欢简单粗暴的如《Flappy Bird》。不管什么类型的游戏,玩家最后追求的无非是娱乐的爽快感,而将爽快发挥到极致的莫过于割草类动作游戏,一个技能下去横扫一大片的场景,想想都让人热血沸腾。
  说起来,割草类动作游戏的玩法比较简单,有那么一个角色,持有各种高伤害的近战武器和低伤害的远程武器,然后是各种五颜六色的小兵被像割草一样扫倒一大片。割草(hack and slash)游戏在马里奥时代就已经风生水起,至今仍然大行其道,原因只有一个,割草的感觉太爽了,爽到让玩家不忍放弃。
  10?《鬼泣5》
  Ninja Theory重制的这部日式游戏融入了西方风格,主角但丁经过了全面的整修。在游戏发售之前,玩家们的反响比较消极,之后很多人的态度发生了180度大转弯,这种改变本身就很能说明问题。这部游戏虽然不是整个系列最好的一部,单就砍杀的feel而言却是最爽的。
  9?《猎天使魔女》
  Platinum Games对于制作富有挑战性的脑残游戏很有一套,能够时空旅行的超级女巫很容易被玩家们忘掉,真正能够留下印象的是紧凑的玩法,女巫的那套不合比例的紧身衣也不错。魔女掌握一定的技能之后,遇神杀神,遇佛杀佛,势不可挡。
  8?《恶魔城:暗影之王》
  另一款被黑的游戏,《暗影之王》原本是西班牙开发商Mercury Steam的独立游戏,被Konami看中,置于《恶魔城》的羽翼之下。画风有点复古,玩法方面本来可以更紧凑一点,对于《恶魔城》来说是不可多得的一部作品。
  7?《战国无双4》
  论起光荣割草游戏,《战国无双》要占据一个席位。《战国无双4》追加了“神速动作”、“无双极意”等新系统新招式,翻新角色动作类型与成长系统,让玩家以系列特色的简单操作来施展丰富的攻击招式。
  6.《真?三国无双7》
  说起割草游戏,怎么可能少的了光荣出品的“真三”系列呢?真三最新作品《真三国无双7》加入了全新的无双乱舞动作,玩家可以享受更加刺激的体验。与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”也被追加,全新的动作让玩家爽快感倍增,而该作中还会收录需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的操作性。
  5?《合金装备崛起:复仇》
  《合金装备崛起:复仇》原本计划Xbox 360平台独占,Platinum接手之后,制作出一部融合了《猎天使魔女》和《鬼泣》风格的割草游戏,快节奏,好玩,史诗剧情,另外游戏DLC中增加了很多可玩的新角色。
  4?《暗黑血统2》
  《暗黑血统》,受到Todd McFarlane启发的系列游戏以天启四骑士为主角,先是战争,现在是死亡。第一部《暗黑血统》借鉴了塞尔达系列,但不缺少独特的风格。死亡骑士是一个很有特色的主角,在视觉和写法上都有别于战争骑士。
  3?《忍者龙剑传3》
  《忍者龙剑传》是动作游戏的中坚,也是最难的一部系列游戏。忍龙3继承了这个系列的传统,同时减弱了玩法的难度,也就更容易吸引大众玩家。遗憾的是Team Ninja主创Tomonobu Itagaki中途离开,新手的水平差强人意。
  2?《阿修罗之怒》
  《阿修罗之怒》是一部可以用疯狂和超一流来形容的游戏,具有强烈的日式风格。虽然子弹没有《猎天使魔女》或者《鬼泣》强大的停止作用带来的视觉冲击,但是风格和态度更能说明问题。如果你喜欢《火影忍者》《七龙珠》之类的动漫,这部游戏就是你的菜。
  1?《战神:弑神自封》
  我会告诉你我什么游戏也没玩过吗?我会告诉你我只看别人玩过战神吗?我会告诉你看到割草游戏我首先想到的是战神吗?《弑神自封》是这个系列的前传,讲述了嗜血的斯巴达战士何以如此堕落。徒手分尸的视觉冲击和OOXX的诱惑让你眼冒绿光,这是一部水平很高的前传作品。(编辑:Alenvi)
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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