泽诺尼亚s圣骑士加点传奇5圣骑士好不好 攻略介绍

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《泽诺尼亚传奇5》新手职业选择攻略
来源:安趣网&&&
作者:小宽&&&发表于
  今天小编带领给位《泽诺尼亚传奇5》的玩家小小伙伴们,来看一看《泽诺尼亚传奇5》4大职业,深度剖析4大职业!狂战士、技工师、气功师和圣骑士。那么到底哪个职业好呢?哪个职业最适合新手呢?  【狂战士】  擅长使用大剑,是近战攻击的职业,皮糙肉厚,能深入作战。喜欢在前线血拼的玩家可以选择这个职业哦~  【技工师】  也有人叫他“机械师”,这个职业使用机械远程攻击,技能也很有击打感,而且在前期就有群攻技能可以使用,后面还会有一系列的枪械可以开发使用,总之,这个职业还是挺容易上手的。  【气功师】  这个职业就相当于法师,使用巫术进行远程攻击,刚开始的攻击就可以放出一个大冰球,并且在连击时还能放出必杀技,技能很酷炫。但是唯一的弱点就是——皮薄,因此很注重走位。喜欢酷炫技能的玩家不妨选择这个职业。  【圣骑士】  圣骑士的各项能力都比较平衡,近战攻击角色,同时还持有盾牌,攻守兼备。回复能力也很强,关键时刻给予自己HP治愈,能进行更持久的战斗。但是打起来相对枯燥。  更多关于《》最新动态,请关注安趣网《泽诺尼亚传奇5》专区:
泽诺尼亚传奇5
类型:动作格斗状态:运营
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状态:运营
类型:动作格斗
不删档内测
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泽诺尼亚传奇5
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!泽诺尼亚5圣骑士介绍 玩家心得体会_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
泽诺尼亚5这个游戏小编我玩了一段时间,虽然时间不长,但还是总结了游戏小经验,纯粹个人关点,希望大家喜欢。圣骑士是一个比较均衡的职业,可以有效抵挡近身攻击。此外在被怪物攻击时,有一定几率使得怪物的攻击无效。圣骑士擅长使用治愈魔法来恢复自己的血量,是一个耐力很高的职业,非常擅长持久战,攻守兼备。打BOSS难度:中等圣骑打BOSS与狂战士相当,论输出,圣骑士绝不比任何职业低。只是圣骑士的技能无敌时间不够长,技能需要在特定的站位使用才能发挥100%的威力,所以在走位及站位上圣骑士的要求要更高。不过,圣骑士完全不需要等CD,他最暴力的技能威力很大,CD只有10秒,再加上自身基础生命和防御都比较高,操作熟了BOSS战很容易。精彩内容,尽在百度攻略:刷野怪难度:中等圣骑士攻速很快,无论什么时候都能用。但由于攻击力比较低,所以到头来还是靠技能吃饭,别看圣骑士的爆血技特别强悍,但是打小怪不好使,一打就飞,伤害全砸地上了,所以圣骑士无论何时刷怪都需要平砍,后期怪物全霸体了,才能够一招清屏。技能使用难度:高圣骑的技能使用难度是相对高的,几个爆血技各有各的用法:砸锤子需要跟敌人相隔较长距离才能出现两次攻击判定,吸血球需要贴身才能把所有攻击打在一个目标身上,砸地波需要跟敌人相隔较短距离才能让敌人被复数地波命中。而且圣骑的技能并不一定需要贴身,很多技能甚至能在远距离用,非常灵活,尤其是想发挥最大威力需要一定的操作。以上就是由百度攻略&口袋巴士小编带来的泽诺尼亚5攻略,更多的精彩内容请关注泽诺尼亚5百度攻略&口袋巴士专区。精彩内容,尽在百度攻略:
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《泽诺尼亚传奇5》Paladin圣骑士攻略(加点及心得、技能解说)
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Zenonia 5Paladin 圣骑士
——手动非修改非RMB党浅见(附称号获得方法及游戏小技巧)
Paladin圣骑士属性点分析
+1 STR:+5 Att / +1 Def / +0.20 Cri.dmg
+1 DEX:+0.08 Hit / +0.26 Eva / +0.36 Cri
+1 CON:+1 Att / +3 Def / +26 Hp
+1 INT:+1 Att / +0.18 Hit / +0.14 Cri / +26 Sp
Paladin 圣骑士技能分析
Active主动技能:
Shield Charge(Lv.1)盾牌冲锋:手举盾牌向正前方冲锋敌人,造成100%攻击力的伤害并有10%几率使目标晕眩2秒,该技能会造成敌我的移动,技能每提升5/10级时命中率及移动速度上升
Curing Light(Lv.1)治愈之光:瞬间恢复20%(每级增加2%)最大HP值,施法时处於无敌状态
Crest ofAuthority(Lv.5)最高权力:【增益效果】在30(每级增加1)秒内提升友军20%最大HP值
Holy Cross(Lv.5)神圣十字:将力量凝聚於盾牌上向正前方射出,造成500%(满级770%)攻击力的伤害并有30%(每级增加2%)几率使目标减速6(满级9)秒,为圣骑士射程最远的主动技能,对远距离目标可造成多次伤害
Temple Knight`sScream(Lv.5)圣殿骑士的呐喊:对邻近目标造成250%(每级增加15%)攻击力的伤害并有20%(每级增加3%)几率使目标混乱6(满级9)秒,技能每提升5/10级攻击范围增加,满级攻击范围约正前方半个屏幕的扇形区域
Hammer ofSilence(Lv.15)静默之锤:对目标造成250%(每级增加15%)攻击力的伤害并有30%(每级增加3%)几率使目标沉默6(满级9)秒,对近距离目标可造成多次伤害,施法时处於无敌状态
Recharge Shot(Lv.15)充能射击:向目标投掷3枚炸弹,对其造成300%(每级增加20%)攻击力,并将伤害的5%转化为HP
Armor ofProtection(Lv.15)保护之盾:【增益效果】在30(每级增加1)秒内提升友军20%防御力
Hammer ofJustice(Lv.25)制裁之锤:召唤大天使之锤从天而降,对目标造成700%(每级增加35%)攻击力的伤害并有50%(每级增加3%)几率使目标晕眩4(满级7)秒,对远距离目标有一定几率造成两次打击,施法时处於无敌状态
Purifying Flame(Lv.25)净化之火:召唤神圣火径攻击敌人,造成70%(每级增加2%)攻击力的初始伤害和35%攻击力的持续伤害,并有10%(每级增加1%)几率使目标受到灼烧,火径持续6(每级增加1)秒
Scale Aura(Lv.25)公正光环:【增益效果】在30(每级增加1)秒内有一定几率反弹受到伤害的100%(每级增加10%)给攻击者,PVP神技
Absolute Shield(Lv.35)绝对防御:【增益效果】召唤一块盾牌用以防御,在6秒内增加自身80%的防御力,并附加荆棘效果,反弹100%受到的伤害给攻击者
Holy Light(Lv.35)神圣之光:召唤一根光柱,在20(每级增加1)秒内持续恢复周围友军的HP值,技能每提升5/10级强化光柱治愈能力,光柱会造成该区域暂时无法移动
Archangel`sBlessing(Lv.45)大天使的赐福:召唤一只与施法者属性相同的大天使作战,大天使会施放静默之锤效果随机对周围敌军造成伤害,持续20(每级增加2)秒,技能每提升5/10级强化大天使攻击段数
Passive 被动技能:
Potion EffectIncrease(Lv.1):永久提升HP/SP药水10%的效果
Gold Plus(Lv.1):永久提升5%击杀敌军获得的金钱
Att Increase(Lv.5):永久提升4%(每级增加2%)的攻击力
Def Increase(Lv.5):永久提升4%(每级增加2%)的防御力
Eva Increase(Lv.15):永久提升2.00(每级增加2.00)的闪躲率
Cri RateIncrease(Lv.15):永久提升2.00(每级增加2.00)的暴击率
CON Increase(Lv.25):永久提升3(每级增加3)点体质
STR Increase(Lv.25):永久提升3(每级增加3)点力量
Passive Master(Lv.35)被动大师:提升所有被动技能3%(每级增加3%)的效果
DER per STR(Lv.35)属性转化:力量的15%(每级增加5%)转化为防御力
SurvivalInstinct(Lv.45)生存本能:生命值在恢复的过程中,有一定几率增加10%命中率,并有5%几率撞击邻近目标
Area Zero(Lv.45)零度空间:造成暴击时有3%几率使下2秒内使用技能消耗SP降低100%
主farm暴力输出路线
关於Status Point属性点:
推荐+2 STR / +1 CON,保证血量不被秒杀的前提下将输出最大化
关於Skill Point技能点:
2级加1点治愈之光(Curing Light),3级开始留点不加,至15级加10点神圣十字(HolyCross),1点静默之锤(Hammerof Silence)剩2点留点,至25级加10点被动STR提升,1点制裁之锤(Hammer of Justice),之后加点随意,推荐优先级如下:神圣十字10级>STR提升10级>静默之锤10级>ATT提升10级>大天使的赐福10级
最终技能加点如下(以99级为例):
主动技能:1级治愈之光,10级神圣十字,10级静默之锤,10级制裁之锤,1级神圣之光,10级大天使的赐福
被动技能:10级ATT提升,10级DEF提升,10级CRI提升,4级CON提升,10级STR提升,10级被动大师,1级属性转化,1级生存本能
关於Equipment装备选择:
属性优先级:All Stats>STR>ATT>CON>DEF>Cri Rate>Cri.Dmg>HP>DEX>EVA>SP=INT=HIT
保留HP/SP Absorb各至少一件以保证续航,speed移动速度装备备用3-4件
关於Fairy精灵选择:
属性石推荐使用defense防御系3 SkillSlot技能石插槽的属性石;技能石推荐使用STR、CRI.DMG、Skill cool time减少技能冷却时间、DEF、Hp/SP Absorb
关於Title称号选择:
暂时使用Kumtra Killer +20 STR,目测使用Mud Killer +20 ATT最佳,但是一直没有入手,惭愧
主PVP无解反伤路线(求轻喷)
关於Status Point属性点:
如果你要最强,或者能攒得起一个洗点宝石,求你+3 CON,别问我怎麼打怪,要强就要有牺牲。Reflect作为一个跟ATT没有半毛钱关系的属性,有什麽必要去加STR呢…在PVP场上作为一只有超强回血能力且无解厚的刺猬,1000胜算什麽呢
关於Skill Point技能点:
如果能有幸攒起150ZEN,请把它花在洗属性点上,作为一个主PVP路线的圣骑士,放弃主动攻击技能,让自己无解肥才是王道。因此推荐最终技能加点如下(以99级为例):
主动技能:10级治愈之光,1级最高权力,1级静默之锤,10级保护之盾,10级审判之锤,1级净化之火,10级公正光环,10级绝对防御,10级神圣之光
被动技能:4级攻击提升,10级防御提升,10级CON提升,10级被动大师,1级属性转化,1级生存本能
关於Equipment装备选择:
属性优先级:Reflect>All Stats>CON>DEF>STR>HP=ATT>Cri Rate=Cri.Dmg=DEX=EVA=SP=INT=HIT
保留SP Absorb至少一件以保证有充足的SP进行消耗
关於Fairy精灵选择:
属性石推荐使用defense防御系3 SkillSlot技能石插槽的属性石;技能石推荐使用CON、DEF、HP/SP Recovery、SP absorb
关於Title称号选择:
推荐使用Legendary Warrior Max HP+20%最佳
Title称号搜集(带*为未亲测):
All Stats 全属性:
Goat Slaughterer山羊屠宰者:All Stats +5 ————击杀50只Goat山羊(Lv.20)
Frog Killer青蛙:All Stats +10 ————击杀50只Venom Frogs毒蛙(Lv.40)
Winner胜者:All Stats +10 ————PVP战斗累计10次胜利
Ent Slaughterer树人屠宰者:All Stats +15 ————击杀50只Dark Ent暗黑树人(Lv.60)
Cerberus Killer地狱犬杀手:All Stats +20 ————击杀50只Cerberus地狱犬(Lv.80)
Champion冠军:All Stats +20 ————PVP战斗累计100次胜利
*Battle Road战争之路:All Stats +30 ————PVP战斗累计1000次胜利
*God of Winning胜利之神:All Stats +50 ————PVP战斗累计5000次胜利
Bourgeois资本家:All Stats +10% ————拥有1,000,000Gold金币
Attack 攻击力:
*Strong Challenger强力挑战者:Attack +10% ————PVP战斗累计100次失利
*Mud Slayer泥人屠宰者:Attack +20% ————击杀100只Mud Titans泰坦泥人(未知,求热心网友补充)
Defense 防御力:
Loser失败者:Defense +10% ————PVP战斗累计10次失利
Eye Destroyer大眼毁灭者:Defense +20% ————击杀100只Big Eyes大眼(Lv.47)
HP 生命值:
Challenger挑战者:Max HP +100 ————角色达到5级
Newb Hero新手上路:Max HP +300 ————角色达到10级
Rookie Hero菜鸟英雄:Max HP +500 ————角色达到20级
Veteran Hero资深英雄:Max HP +1000 ————角色达到50级
Super Hero超级英雄:Max HP +10% ————角色达到70级
Warrior战士:Max HP +15% ————角色达到90级
Legendary Warrior战神:Max HP +20% ————角色达到99级
Strength 力量:
*Mining Mania挖矿的摩尼亚:STR +10% ————获得一只MagicPickaxe魔法矿工锄(SHOP商城物品)
Legendary Miner传奇矿工:STR +15% ————挖掘100块Orichalcons黄铜(Lv.60以上地图矿点)
Kumtra Killer:STR +20% ————击杀150只Kumtra(Lv.81)
Constitution 体质:
Rookie Miner菜鸟矿工:CON +5% ————挖掘20块Bronzes青铜(Lv.20以下地图矿点)
Top Class Miner顶尖矿工:CON +10% ————挖掘50块Mithrils秘银(Lv.40-60地图矿点)
Super Miner超级矿工:CON +15% ————挖掘50块Orichalcons黄铜(Lv.60以上地图矿点)
Intelligence 智慧:
Fairy Lover精灵爱好者:INT +10% ————消耗10个Awakening Stones唤醒石(SHOP商城物品)或者制造20次Skill Stones技能石
*Fairy Mania精灵摩尼亚:INT +20% ————消耗20个Awakening Stones唤醒石(SHOP商城物品)或者制造40次Skill Stones技能石
Dexterity 敏捷:
Smuggler走私者:DEX +10% ————与AgranVillage新手村Dark Merchant黑市商人Talk对话20次
Pro Smuggler职业走私者:DEX +15% ————与AgranVillage新手村Dark Merchant黑市商人Talk对话30次
HP Absorb 生命值吸收:
Jackpot头奖:HP Absorb +2% ————拥有7,777Gold金币
*Invincible Hero无敌的英雄:HP Absorb +3% ————使用50次Origin of Life生命之源(SHOP商城物品)
SP Absorb 法力值吸收:
Cool User高玩:SP Absorb +2% ————游戏时间累计达到2小时
*The Resurrected复生者:SP Absorb +3% ————使用50次Origin of Life生命之源(SHOP商城物品)
Tips 小贴士:
罗列一些原创小技巧,希望对广大和我一样热爱Zenonia 5的辛勤的手动党们有所帮助~
1. 关於Fairy精灵的Skill Stones生产较少的问题,可以新建一个小号,然后打怪练到20级,注意小号做出来的Skill Stones是可以存放进Bank银行转给大号的。所以,3孔的属性石不是问题啦,技能石可能会比较低级,也聊胜於无了吧
2. 关於角色意外死亡后掉落经验、金币和装备耐久度引起的心情低落问题,可以完全关闭游戏并重新登入,这样角色就会回到上一个储存点的状态,二周目的怪普遍高攻击,因此多多利用这个技巧来逃避死亡的惩罚吧~不过在以下几种情况下系统会自动Save储存:角色升级后增加Status属性点并Apply应用后、进行Make Upgrade Stones制造强化石和Combine合成物品后、Refine强化装备后、Extract释放精灵能量后、主线任务完成后等等。另,S/L后角色所在地图的怪物会全部刷新,尽量在安全区域或者地图传送点附近储存,否则机器慢的朋友们会发现重登进来就被XX死了。
3. 关於Upgrade Stones装备强化石无法存入Bank银行的问题,石头无法存入银行,但是装备可以,因此你懂的。
4. 关於不舍得合成的装备过多背包空间不足的问题,可以新建一个小号然后把装备通过Bank银行转给小号存放。
5. 关於Scanning Scrolls鉴定卷轴严重不足的问题,建议只鉴定Abyss深渊模式打到的装备,每日与好友互赠卷轴,若还是吃紧,可新建小号,每个小号在10级的时候会有两张免费的鉴定卷轴,不愿意花钱的大家会懂的。
6. 关於Abyss深渊模式打到Unscanned未鉴定装备的品质预判技巧,在Abyss深渊模式中打到的所有装备,包括未鉴定装备,都会在最后的总数处进行分品质的统计,如果在战斗中并未获得Legend传说级装备(红色),但最终统计中Legend传说级装备数量为1时,那就把这次打到的未鉴定装备都鉴定一次吧~大家都是聪明人,都懂的!
手动不修改党,主玩Paladin圣骑士,洋洋洒洒写有此文,望对各位热爱Zenonia 5的玩家有所裨益!文中如有错误还望指正,如有英文版问题欢迎提出,本人ID:Artest083838求好友求互送~
不断更新中…
金鸡报晓送福利,手游新春感恩大回馈!
美人鱼千代爸爸勋章
来自华仔的卖萌,获得方法:未知泽诺尼亚传奇5圣骑士
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01-2601-2401-2401-2401-2401-2401-2301-2301-2301-22
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未成年人家长监护
注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏当前【全部】
全部安卓手机安卓平板安卓电视iPhoneiPad其他
当前位置:>>>泽诺尼亚传奇5各难度最重要属性说明
泽诺尼亚传奇5各难度最重要属性说明
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在泽诺尼亚传奇5游戏中,保留了经典Action RPG游戏模式的精髓,游戏角色拥有狂战士、技工师、气功师和圣骑士四种职业选择。今天小编为大家介绍各难度最重要的属性。
一、属性方面:
NORMAL难度最重要属性:暴击
说明:常规模式下输出是最重要的,但是暴击不仅仅是增加攻击威力,很多特殊效果(如&SP吸收&、&HP吸收&)都必须在暴击的情况下,才会有概率触发(也就是说,出暴击你有一定概率发动特效,如果不出暴击,一辈子也发动不了),而一些暴击攻击,比如技能暴击、最终攻击的暴击,可以轻易击飞BOSS。NORMAL难度下生命值的压力很小(加1000血上限的称号、一件好披风、几颗生命宝石,足够了),更快的结束战斗才是更好的办法。
HELL难度最重要属性:生命值
说明:与NORMAL难度不同,HELL模式下小怪的攻击力跟BOSS一个水平,HELL模式下的最终BOSS家门口的小怪,不出暴击打2600防御的职业,伤害都能破万。所以此时,7000血对于NORMAL难度下,能刚好抗住最终BOSS的一套攻击,但是在HELL难度下,连BOSS一套攻击中的一下都顶不住,所以生命值的多少特别重要。那暴击呢?这么说吧,100级以上的装备,如果你爆出个相当不错的黄戒指,基础暴击都能增加有30点以上,特别极品的紫戒指,暴击能增加40、50点,暴击率在HELL模式下各个都破百,个个暴击率都99%以上,暴击就不重要了。
全难度最重要属性:闪避
在NORMAL模式下:
对于巫师:巫师的魔法盾技能并不是受到伤害便立刻发动,而是当闪避失败并受到伤害时才发动,所以&开启魔法盾后,闪避的高低比魔法值的多少更重要&。
对于狂战士:狂战士的分身技能是制造出多个个只会平砍的分身,而且是可以被打死的,只会冲,不会躲攻击,所以&闪避率直接决定了分身的生存时间&
对于圣骑士:血多防高闪避还高,这样的角色恐怕不需要解释了吧
对于机械师:机械本来就是靠闪避吃饭的,自身无敌技少得可怜,而且机械的敏捷值相比其他角色都要高很多,尤其是增加全属性BUFF和敏捷属性BUFF时,增幅尤其明显。
在HELL模式下:
这个模式下的伤害数值你扛不起啊,有时候150闪避比3万血还要重要,尤其是HELL模式的后期,9000血跟1血是一个概念,这种情况下,闪避还不重要吗
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