饥荒联机版老麦攻略老麦查看犀牛角会说啥

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饥荒 破损的远古遗迹 有什么用
饥荒 破损的远古遗迹 有什么用
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地下二层很大,分为好几个区域,祭坛都集中在遗迹区和迷宫区。
祭坛这玩意很好辨认,破损的和完整如字面意思,一眼就能分辨出来。一般整层也就1~2个完整祭坛,所以如果你找了好几个都是破损的,别灰心,慢慢来,总会找到完整的。
远古科技有很多,比如瞬移法杖啦,分解法杖啦,照明护符啦,建造护符啦,组合工具啦……
最好用的是下面几种:
远古王冠:防御力最强的头盔,吸伤95%;
远古盔甲:防御力最强的护甲,吸伤95%,还能缓慢恢复精神;
远古狼牙棒:攻击力仅次于影刀,还有一定几率生出幻影小触手帮你打;
炮台:一个远程攻击的固定炮台,制作完像陷阱一样出现在物品栏里,选好地点安置后就不能移动了。会主动攻击射程内对你有敌意的生物,还会高速回血。材料需要巨鹿眼球和远古犀牛角。
破损的祭坛只能显示一小部分科技,完整的祭坛才能显示所有科技。破损的祭坛也可以修复,但很不划算,一般都是无视。
所有远古科技都少不了远古矿石(类似梯形黄色砖块),这玩意只在地下二层出现,且不可再生,使用前仔细斟酌。基本上大家跑祭坛都是冲着盔甲和炮台去的。
地下二层很危险,蠕虫会定期侵袭,远古能量觉醒时还无限刷影怪,下去前一定要带够物资,情况危险时也别硬拼,留得青山在不怕没柴烧。
祝楼主游戏愉快。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-29 15:25:02
《饥荒》里面的BOSS是我们最终要面对的,今天就为大家带来了饥荒boss属性资料及打法掉落大全,算是百科向的boss相关,还不了解的玩家可以参考下,一起来看饥荒boss百科攻略吧
《饥荒》里面的BOSS是我们最终要面对的,今天就为大家带来了饥荒boss属性资料及打法掉落大全,算是百科向的boss相关,还不了解的玩家可以参考下,一起来看饥荒boss百科攻略吧。
生物名称:蜘蛛女王
血量:1250
攻击间隔:3
攻击距离:5
步行速度:1.75
噩梦光环:-400/分
特殊能力:生成蜘蛛战士或小蜘蛛
掉落物品:400%400%100%100%
生成代码:DeSpawn(&spiderqueen&)
蜘蛛女王是生成在三级蜘蛛巢中的生物,如果玩家或其他生物在蜘蛛女王附近徘徊,会被蜘蛛女王锁定为目标并进行攻击。蜘蛛女王平均每20秒产下一只蜘蛛,如果玩家在蜘蛛女王附近,蜘蛛女王会有限攻击玩家,蜘蛛女王生产下的蜘蛛有三分之一都是蜘蛛战士,蜘蛛女王最多拥有16名蜘蛛追随者,这些蜘蛛和女王不对仇视韦伯且韦伯可以收复女王的追随者,如果玩家距离女王过远,女王会停止任何攻击性行为,并会睡着不再寻找开阔的场地来产卵。当女王出现时会寻找开阔地带产下蜘蛛巢,这个蜘蛛巢并会迅速成长为二级蜘蛛巢不久就会变成另外一只女王,这样会使蜘蛛的分布范围更广,此外当女王流浪1.5天时再发现开阔的场地,它自己会变成一级的蜘蛛巢。冰杖冰冻三次之后才会使蜘蛛女王冻结
女王的行动非常缓慢,所以在它攻击之前玩家可以攻击女王多次,每当女王产下蜘蛛造成的间隔,玩家可以利用此机会多攻击女王1~2次,但是优先杀死女王产下的蜘蛛,否则蜘蛛会打断你的攻击。最好在击杀女王前准备充足的护甲,也可以设置陷阱捕捉蜘蛛,不过于女王最好是速战速决或保持一定距离,女王的噩梦光环会使玩家的脑残值见底
猪酱和大白兔
将女王引诱到猪村或兔村中,可以使其猪酱和大白兔攻击女王,减少玩家不必要的损失,还会减少脑残值的消耗
将女王引至沼泽中,因为触手会主动攻击进入攻击范围的目标,因此用触手解决女王是个不错的选择,一般3~5只触手就可以解决女王
如果玩家拥有女王帽可以号召蜘蛛大军来攻击蜘蛛女王,当然这种方法很有危险,脑残值下降快且帽子耐久损坏后会导致蜘蛛敌视玩家,而韦伯使用这种方法是再适合不过了,韦伯可以用怪物肉收买蜘蛛大军并其对女王进行攻击
引诱女王到达杀人蜂巢穴或者防止蜜蜂地雷,多只蜜蜂配合攻击可以轻松击杀蜘蛛女王,在杀人蜂区域,蜘蛛女王只要对其杀人蜂攻击就会有更多的杀人蜂出现并攻击女王,所以用这个方法战斗的场面非常壮观,不过拾取战利品就有点费事了
当伍迪砍伐树木次数到达一定数量或满月,伍迪就会变身为海狸,当玩家为海狸状态时血量会被替换成木头值,这时去攻击女王非常简单,但是要控制好木头值的时间,海狸的攻击速度和攻击伤害都比较高,伤害相当于触手棒,所以只需花费一些时间和控制好木头值击杀女王不在话下
将蜘蛛女王引诱至食人花处,眼球草会攻击女王和蜘蛛,虽然眼球草的生命值低,但是食人花可以无限产出眼球草,只要食人花本体不在蜘蛛的攻击范围,整个过程只需要玩家全程观看即可,推荐食人花种植在人造地板上,这样可以使眼球草生成在地板外且可以保护食人花本体,不过缺陷就是眼球草会吞食战利品并被食人花收入囊中,这时就需要玩家费一点力击杀食人花本体
飞镖、吹箭
这是击杀蜘蛛女王最简单的方法,玩家只需造具充足一边退一边打,就可以击杀女王,不过这样容易被蜘蛛战士追赶上
玩家使用冰杖冰冻三次后会使蜘蛛女王冻结,这时玩家需在蜘蛛女王周围放置5~6枚火药点燃并远离即可,这样蜘蛛女王会被火药炸掉大部分的生命值,但是蜘蛛女王直接被火药炸死时只会掉落熟怪物肉和灰烬,这需要把握好尺寸
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.现实中蜘蛛拥有8条腿,而游戏中的蜘蛛女王有6条腿,且游戏中的蜘蛛不会因饥饿而死
2.在显示生活在蜘蛛是独居生物,群居生活的蜘蛛种类也不多,饥荒中蜘蛛女王类似现实中的蜂后、蚁后
3.蜘蛛女王的外貌和魔戒中的蜘蛛女王相同,在游戏中它对韦伯保持中立,只要韦伯不主动进攻它,且韦伯靠近蜘蛛女王不会掉落脑残值
4.追随女王的蜘蛛会显示出一种臣服畏惧的表情,同理追随韦伯的蜘蛛也会显示出这种表情,不过出现的几率比较小
1.当于蜘蛛女王战斗时有几率会响起老版的战斗音乐,只要玩家不站在蜘蛛女王的攻击半径内蜘蛛女王就会无视玩家,追随女王的蜘蛛也同样如此
2.当蜘蛛女王被击杀时,它会变成蜘蛛巢且仍然会掉落战利品,还会做出尝试攻击玩家的动作
3.有时,在蜘蛛女王被击杀时触发蜘蛛女王产生蜘蛛的动画,又很小的几率这只蜘蛛会生成
4.当蜘蛛女王被火药击杀后,任何动画都不会触发
&哎呦,空姐和蜘蛛女王有得一拼!&
生物综合图
#p#分页标题#e#
生物名称:树人
伤害:玩家35&50&62
其他生物105&150&186
攻击间隔:3
攻击范围:2.1&3&3.75
步行速度:1.875&1.5&1.05
噩梦光环:-100/分
掉落物品:100%600%
生成代码:DeSpawn(&leif&/leif_sparse&)
树人雷夫是boss生物,当玩家砍伐树木过多时就会出现,它们敌视砍伐树木的任何生物,树人拥有很高的生命和伤害,并且能够杀死大部分生物,不过幸运的是树人的移动速度很慢,不过只要树人不改变目标是会一直追逐目标的。树人在三天前及三天是不会产生的,这是制作组对玩家的一个保护,之后砍伐每颗树木都会增加1.33%的生成树人的几率,30天后砍伐树木必出一只树人,60天砍伐必须两只树人,90天出现3只树人,它们会从任何大小的常青木或粗壮的常青木中产生,但是不能从枯萎、烧毁的常青木和粗壮的常青木中产生。树人掉落的活木是建造魔法科技的必要材料也是独特的物品,使用冰杖冰冻四次才会使树人冻结,当被炸药击杀、或被火烧死活木会消失
树人有三种大小类型,分别为大125%、中100%、小70%,体型大小会影响它们的攻击速度、伤害和移动速度。当它们第一次出现时会主动攻击砍伐树木的生物直到杀死生物或树人死亡后才会结束,这代表树人的仇恨是永远的,玩家可以通过种植多株松果安慰树人,离树人较远时,每种植一株松果都会有15%的几率安抚它们,离树人较近时,每种植一株松果都有33%的几率安抚它们,它们平静下来后会变成树木的样子,即使它们在睡觉只要听到了砍伐树木的声音它们就会立即站起来攻击,与平常的树木不同,使用斧子点击树人时不会出现砍伐而是会出现攻击这两个字。
到了冬季,树人的活动会明显减少并会隐藏成树木睡觉,不过冬季下雪使树木上布满雪花,而树人是不会有的,这样很容易区分树人,当白天时树人会醒来漫无目的的四处游荡,黄昏时会继续伪装成树木睡觉,树人熟睡时会受到阿比盖尔、猪酱、大白兔等其他生物的攻击,如在冬季基地内放置1~2只树人保卫基地还是不错的,可以用来对付巨鹿
树人拥有非常高的血量,但是移动速度很慢,玩家可以风筝树人,打4走1进行游击战术,不过因树人攻击伤害较高,还是推荐穿戴装备来击杀树人,尽管这样消耗脑残值,但是是一个保险的打法,战撸击杀树人损耗太大不推荐。伍迪变身海狸时也可以使用此战术,而且控制好会更得心应手。或者使用吹箭催眠它们会冻结它们,狗牙陷阱对树人非常有效,不仅可以对树人造成伤害也可以使树人的移动速度减慢。树人的作用很大,可以帮助玩家猎杀猪酱和牛牛(这句话听起来有点怪)树人的高属性输出和血量可以轻松击杀大部分生物,当春季牛群发情时玩家可以吸引树人来击杀皮弗粪牛,控制它们的数量。树人也可以和触手、猎犬战斗,但是火猎犬死亡后会造成火灾燃烧周围的建筑,场地需要合理安排。冬季巨鹿和树人也会战斗,但通常是巨鹿获胜,不过树人为此可以对巨鹿造成大部分的损伤,这时玩家可以补刀,鹬蚌相争,渔翁得利。伍迪在海狸状态时需要维持树木值,而增加树木值最高的物品是活木,树人正可以为海狸伍迪提供能源,因此伍迪只要变身后不停的砍伐树木使其树人生成击杀后,不仅可以建造魔法科技也可以为自身提供能源,以防昏迷后受到BOSS来袭或者猎犬袭击
想更快的生成出树人可以收买多只猪酱一起砍伐树木,这样会更快且节省时间,如果树人出现时猪酱就会风筝树人,但是猪酱数量不多时会被集体团灭,不想让猪酱死亡的话,玩家可以趁火打劫来攻击树人,这样树人会被猪酱和玩家溜的团团转
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.树人的移动速度缓慢很容易受到发条战车、远古守卫者的冲撞攻击,并且远古守卫者能使用冲撞快速杀死树人
2.保留不击杀树人是个很好的选择,通常可以吸引树人击杀猪酱、触手控制牛群的数量(感觉有点怪怪哒)
3.在游戏文件中,树人真正的名字叫雷夫,这个名字源于斯堪的纳维亚,树人生成代码所用的名字雷夫是古斯堪的纳维亚的一位挪威冒险家的名字-.雷夫&埃里克森,这个名字代表继承人,但是在游戏中只是代表叶子罢了
4.有时攻击树人,树人并不会反击且会随意走动,玩家可以趁这段时间来攻击击杀树人,这种现象一直能持续到第二天的早上
5.如果玩家进入洞穴或死亡,树人对玩家的仇恨会消失
6.树人踏入蜘蛛的领域蜘蛛也不会攻击,但是蜘蛛女王会指挥蜘蛛大军对树人进行攻击
7.树人的灵感很可能采用了托尔金的著作《魔戒》中的生物树人
8.树人这个boss是饥荒中唯一一种玩家不会攻击就不会反击的boss
1.在没有摆脱树人的仇恨中,返回基地使用帐篷睡觉时,第二天就会看到树人已经在你的身旁
2.在奇特的力量版更新中,生成一只大型树人,玩家离开游戏重新进入游戏后,就会看到大型树人变成中型树人的体型,但是属性依然不变
3.在存在树人仇恨的情况下,攻击任何生物都会响起跟boss战斗时的背景音乐,蜘蛛女王也存在这种漏洞
4.如果玩家在吃掉曼德拉龙的同时受到树人的攻击,第二天玩家和树人会同时醒来,树人对玩家保持中立
5.有时树人会从未成长的树苗中生成,这个漏洞是未知的
6.千分之一的概率中,当玩家砍到一颗树时,已经生成的树人会自述说道:这是导致游戏崩溃的漏洞
&所以,树都能成精来打人,那么盐呢?&
生物综合图
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生物名称:远古犀牛
生命值:2500
攻击间隔:2
攻击距离:25
行走速度:5
奔跑速度:17
特殊能力:冲撞破坏周围建筑
生成于:迷宫中心
掉落物品:800%100%100%
生成代码:DeSpawn(&minotaur&)
远古犀牛是生成在迷宫中心的一种boss生物,它类似发条战车,但是实质上是一只覆盖毛皮的犀牛,它每次攻击都能造成100点伤害,冲撞后的伤害会更大,远古犀牛的攻击方式类似发条战车,但是范围更大,冲撞攻击后会附带一个非常小的攻击延迟,远古犀牛被击杀时会掉落8块大肉和犀牛角且在死亡地点生成远古箱子
以下这几种方法可以很容易击杀远古犀牛:
1.可以收买多只石虾攻击远古犀牛,而玩家可以在必要时插手
2.使用冰杖冻结远古犀牛使其放置点燃炸药,消耗远古犀牛大量的生命,之后玩家可以上前补刀
3.使用冰冻冻结远古犀牛,在远古犀牛升起两堆小篝火或者冰篝火,只要适当的走位就可以将远古犀牛击杀
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.远古犀牛是在远古的噩梦版更新的
2.六英尺下版更新中,远古犀牛获得近距离和冲撞的攻击能力
3.远古犀牛是老麦的老朋友
4.远古犀牛现在的样子都是噩梦燃料造成的,可以通过老麦对远古犀牛的检查:&我,是我,你被噩梦燃料改造不认识我了吗?&中看出
5.远古犀牛生成在迷宫中心,但在游戏文件中为牛头怪,灵感很可能采用忒休斯和牛头怪的故事
6.远古犀牛造成的攻击伤害是游戏中第二高的,并在所有生物中奔跑速度是最快的,伤害点数仅次于大脚
7.被冰杖冰冻2次后就会被冻结,据内部程序员所述:&远古犀牛的部分属性同发条战车&这说明远古犀牛和发条战车都会被冰杖攻击2次后冻结
8.远古犀牛是第一个没有噩梦光环的boss,另一个则是慕斯鸭
&远古犀牛你快说,你是怎样形成宝箱的,是不是老麦教你的?&
生物综合图
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生物名称:座狼
攻击间隔:3
攻击距离:5
奔跑速度:5.5
特殊能力:生成猎犬
掉落物品:
生成于:大象脚印
生成代码:DeSpawn(&warg&)
座狼是在饥荒DLC版中增加的生物,当翻找大象脚印时有几率出现,没有出现座狼时随翻找脚印的次数增加会从5%翻找出座狼的几率中慢慢增加,到一百天时翻找大象脚印找到座狼的几率将达到33%,也就是说平均每3个脚印就有一只能翻找出一只座狼,当被击杀时座狼会掉落4~6块怪物肉和1~3枚犬牙,座狼被冰杖冰冻三次后冻结,需一发睡眠吹箭就可以催眠座狼
座狼会嚎叫并召唤出两只猎犬,随时间推移座狼也可能会召唤冰猎犬或火猎犬,玩家在座狼攻击距离中座狼会尝试攻击玩家,攻击后座狼会有很大的攻击间隔时间,虽然座狼行动速度缓慢,但是攻击速度快,拥有一个很长的下巴这代表它们的攻击范围会很大
座狼可以无限召唤猎犬,这具有很高的利用价值,事先将座狼引诱到做好的石墙墙壁中,使用麻痹吹箭进行催眠,之后玩家关闭墙隙间的间隔,之后使用远程武器攻击座狼,这时座狼会醒来攻击玩家而不会攻击围墙,但是事先要留下一个进入口,之后只要玩家距离座狼不远,座狼就会召唤猎犬,玩家也可以手动击杀猎犬或者直接放置狗牙大阵来刷狗牙
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.座狼是一种北欧神话中类似狼一样的生物,座狼被用来指芬里尔及其它的后代
2.在诺曼人生活的年代因其经常出现狼,所以座狼这个词常常代表狼来了,只要说出这个词就代表狼群已经来袭
3.托尔金也在他的魔幻小说魔戒中也加入了座狼,它们通常是兽人的坐骑或者守护着宝藏
4.座狼可以在死亡动画中召唤猎犬,甚至会召唤更多只猎犬
5.当座狼拥有6~8只猎犬追随时就会停止召唤,如果玩家距离座狼太近座狼会再次召唤,如果玩家距离座狼太远,座狼会停止任何行动
6.玩家在座狼嚎叫时使用排箫或者麻痹吹箭使其座狼催眠后,也会召唤猎犬
&小狼,要不要当我的坐骑?&
生物综合图
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生物名称:慕斯鸭
血量:3000
伤害:玩家75 其他生物150
攻击间隔:3
攻击距离:5.5
行走速度:8
奔跑速度:12
特殊能力:吼叫使玩家手中装备掉落 被闪电劈中后产蛋
掉落物品:600%200%300%~500%
生成于:春季初期
生成代码:DeSpawn(&moose&)
慕斯鸭是四季boss之一,春季开局慕斯鸭可能会在春季2~4天出现,如果到了夏季,慕斯鸭会被系统自动刷新,冰杖冰冻四次后才会将慕斯鸭冻结,使用麻痹吹箭可以一箭催眠慕斯鸭。当慕斯鸭被击杀时掉落6块大肉、2块鸡腿、3~5片羽毛。如果慕斯鸭被闪电劈中后会产下呆毛蛋,呆毛蛋经过慕斯鸭3~5天的孵化后会自动产下3~5只呆毛鸭,在此期间玩家可以使用锤子砸烂呆毛蛋,可以更快使呆毛鸭出壳,呆毛鸭孵化后会跟随妈妈一起觅食,慕斯鸭会攻击附近的任何生物,呆毛鸭什么都吃(贝爷附体),当慕斯鸭被其他生物或玩家杀死时,呆毛鸭会愤怒,并且成群结对的化作旋风来攻击玩家,有时会产生闪电攻击生物或玩家。当玩家于慕斯鸭战斗时,玩家攻击三次之后慕斯鸭就会吼叫震落玩家手中的武器,在战斗中这是无妨的,迅速拾取武器注意走位继续战斗即可。
在玩家或其他生物靠近慕斯鸭时,慕斯鸭会提前发出警告,当玩家或其他生物再不离开时,慕斯鸭就会攻击。当玩家或其他生物站在慕斯鸭的攻击范围时,慕斯鸭会用撞击玩家3次,之后就会吼叫一声震落玩家手中的装备,但这招对其他生物都没有用,上述就是慕斯鸭的一套攻击方式,击杀慕斯鸭的方法只需打3走1即可,但是慕斯鸭对玩家造成的伤害较高,推荐穿戴护甲走位击杀,战撸也不是不可以但是不太值得。
玩家也可使用冰杖攻击慕斯鸭4次后将慕斯鸭冻结,在慕斯鸭附近放置14枚火药点燃并离开后,等待炸药爆炸,然后按照老方法补刀击杀慕斯鸭,但是不要放置过多的炸药,不然羽毛就会化为灰烬,因为慕斯鸭是四季boss中唯一一个攻击不是AOE伤害的boss,所以可以将慕斯鸭引诱到牛群、猪村中,让发情的牛群或成群的猪酱击杀
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.慕斯鸭在游戏文件中的名字为鹅
2.慕斯鸭会产蛋,这说明慕斯鸭是雌性
3.慕斯鸭是第二个没有噩梦光环的boss,另一个是远古犀牛
4.慕斯鸭是第一个血量最多的boss,另一个是熊浣
5.慕斯鸭是饥荒中除巨人以外体型最大也是最弱的boss
6.麦斯威尔也不知道慕斯鸭是什么生物,只知道它是从北方来的
7.慕斯鸭为雌性生物,但是长着雄性麋鹿才有的鹿角
8.慕斯鸭的原型是来自加拿大鹅和麋鹿
9.不像其他的四季boss那样,慕斯鸭只在DLC宣传片中出现过一次
&枫叶烤鸭,蓝色品质,五金一件,先到先得,Oh?这位大哥要来一份吗?&
生物综合图
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生物名称:呆毛鸭
攻击间隔:3
攻击距离:2
行走速度:5
特殊能力:激怒时会化为旋风攻击,有几率召唤闪电
掉落物品:200%100%200%~300%
生成代码:DeSpawn(&mossling&)
呆毛鸭是慕斯鸭的宝宝,从春季慕斯鸭出现产下蛋后,孵化3~5天呆毛鸭就会破壳而出,一个蛋内会出现3~5只呆毛鸭不等,呆毛鸭会跟随妈妈四处觅食,它们的觅食方式跟火鸡一样,都会不顾一切的寻找食物,当春季结束后,它们会长大飞向天空,而慕斯鸭则会被系统刷新
一般情况下,它们会尽量保持中立减少不必要的战斗,但是它们受到攻击就会集体向目标发起旋风攻击,有时还会召唤闪电,当慕斯鸭未被击杀时,慕斯鸭会保护呆毛鸭,慕斯鸭被击杀后,它们会愤怒的变身旋风誓死追杀目标,慕斯鸭的旋风形式移动速度相当快,不过呆毛鸭的旋风和闪电攻击都只是在一条直线上,所以非常容易躲开,且闪电可以穿戴雨具来抵消伤害,当呆毛鸭化为旋风形态攻击后,它们会眩晕,这时玩家可以趁机攻击它们,那时它们毫无还手之力。WX-78击杀呆毛鸭时会很麻烦,因为呆毛鸭会召唤闪电劈中WX-78会使WX-78过载,脑残值会大量下降
这是一个非常简单的方法,在为孵化的慕斯鸭蛋外围起一道围墙留出一个出口,之后使用锤子敲碎,摇晃铃铛后玩家从出口逃脱,等待大脚来袭团灭呆毛鸭,建议穿戴防具,否则有可能会被大脚击杀。或敲碎慕斯鸭蛋穿戴防具,慢慢消耗呆毛鸭们,推荐一次追踪一个目标,且击杀完一定要拾取战利品,否则再次寻找有可能会找不到
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.呆毛鸭的英文单词Mosling是驼鹿和鸭子英文的混合英文单词
2.呆毛鸭和猴子都可以吃掉农场里种植的蔬菜,不同的是呆毛鸭会直接吃掉,猴子只会偷走
3.呆毛鸭会吃掉自己看到的任何东西,如果玩家上前与呆毛鸭争抢,这会导致呆毛鸭愤怒
在使用上述远古铃铛击杀方法时,击杀呆毛鸭后会留下一个空巢,等待3~5天后巢穴中会重新刷出慕斯鸭蛋,这会导致呆毛鸭可以刷新,如果不想让慕斯鸭蛋刷新,可以使用火焰烧毁
&我能揪一下你头上的那根呆毛吗?
生物综合图
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生物名称:龙蝇
血量:2750
伤害:玩家75 其他生物 150
火焰三连击:玩家37.5X3=112.5 其他生物75X3=225
攻击间隔:2
攻击距离:4
飞行速度:4
噩梦光环:-400/分
特殊能力:烧毁可燃建筑和物品吸食灰烬
掉落物品:800%100%
生成于:夏季后期
生成代码:DeBugSpawn(&dragonfly&)
龙蝇是四季boss之一,在夏季后期龙蝇会生成在玩家周围,当龙蝇被击杀时会掉落8块大肉和一片龙鳞片,鳞片可以用来制作鳞甲或鳞箱
当龙蝇被攻击时,龙蝇会发怒转变成另一种形态,并会使用COE伤害范围的火焰三连击,任何可以燃烧生物或者可以燃烧的材料被击中后会死亡或燃烧。龙蝇在激怒状态移动速度至少提高75%,当被激怒时龙蝇会不顾一切的攻击任何生物,同时会燃烧所有碰到的建筑和物品。当玩家距离龙蝇保持一定距离后,龙蝇就会恢复正常形态,龙蝇的火焰三连击会根据生物的数量增加伤害随之增加,所有玩家不能收买多只猪酱、龙虾、大白兔击杀,不过可以使用冰杖来使龙蝇冰冻让它们帮忙击杀是可以的,前提是只要冰杖耐久足够
龙蝇的进攻范围非常小,只要玩家不靠近龙蝇,龙蝇就会保持中立状态,在地面放置20个灰烬,龙蝇吸食后就会睡眠。龙蝇的火焰三连击是AOE范围所以无法躲开,玩家击杀龙蝇必须穿戴防具,一般建议佩戴2个猪帽和2个木架使用武器长矛触手棒随意,只要伤害较高即可。打2走1等待龙蝇三连击结束后抵挡龙蝇的普通攻击后攻击2次,这就是一套击杀龙蝇的方法,虽说不能无伤,但是这种方法很容易使人物炎热,最好在击杀龙蝇时放置冰篝火或随身携带制冷的暖石
另外龙蝇本身附带火属性,所以是免疫火焰的,因此玩家可以直接准备充足的火药一次性击杀,玩家事先在地面上放置20个灰烬,催眠龙蝇之后在龙蝇附近放置14枚火药点燃并离开爆炸范围静静等待后就可以击杀龙蝇,这种方法是击杀龙蝇最简单的方法。也可以将龙蝇催眠,摇动远古铃铛,只要站位得当一次性能踩掉龙蝇2000点血量,不过这种方法比较消耗物品,不推荐,铃铛更多的用法是砍伐树木。吹箭数量达到28支就可以溜龙蝇,边打边退采用游击战术,当龙蝇使用三连击时玩家可以多吹出1~2支吹箭,这种方法也比较简单但不切实际
这是一个BUG打法,将龙蝇催眠或冰冻后,在龙蝇附近点燃两堆随意的篝火,就可以卡住龙蝇,小型篝火一定要保持燃烧,否则就会变成灰烬卡不住龙蝇,这时玩家只需适当走位就可以击杀龙蝇,手撕都是没问题的,不过保险起见还是穿戴护甲
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
1.龙蝇的名字Dragonfly是龙Dragon和苍蝇Fly的混合单词,Dragonfly的在英文单词的意思是蜻蜓,所以Dragonfly可以叫做火蜻蜓或者龙蝇
2.龙蝇会被可燃烧的建筑或物品吸引,它们并不是直接吞食,而是吐出岩浆融化物品来吃掉灰烬,这跟现实中苍蝇吐出消化液消化食物在吸食是一样的
3.龙蝇是饥荒中所有生物中范围伤害最高的生物,随生物数量伤害也随之上升,最高的伤害轻松杀死血量最高的熊浣和慕斯鸭
4.在重新进入游戏后,龙蝇会重复两次火焰三连击
有时玩家会在龙蝇火焰三连击下无伤穿过,系统已经默认龙蝇攻击完毕,这种状态会持续到第二天
&薇洛表示不服火焰伤害&
生物综合图
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生物名称:熊浣
血量:3000
伤害:玩家100 其他生物200
攻击间隔:3
攻击距离:6
行走速度:慢速3 快速6
奔跑速度:10
噩梦光环:-400/分
特殊能力:吃掉掉落在地面上的食物及放在任何容器里的食物
掉落物品:800%100%
生成于:秋季后期
生成代码:DeSpawn(&bearger&)
熊浣是四季boss之一,熊浣出没在秋季,一但生成就会四处寻找食物为过冬储存脂肪,最能吸引熊浣的是蜂巢,所以熊浣优先的攻击目标就是杀人蜂巢和蜂巢,通常熊浣都会摧毁蜂巢吃掉掉落下来的蜂蜜和蜂王蜜,熊浣会攻击任何跟它争夺食物的生物,熊浣的AOE伤害可以破坏建筑,当熊浣没有发现任何食物而发现玩家时,就会追逐玩家。熊浣的仇恨范围小,但没有龙蝇那么小,只要不和熊浣争夺食物或靠的太近就不会出现问题,当玩家争抢它的食物时,熊浣会咆哮一声作为警告,之后就会主动攻击玩家,熊浣同火蜻蜓都有两种攻击方式,分别是AOE范围攻击和普通攻击,一般普通攻击三次之后就会使用一次AOE攻击。当熊浣死亡时会掉落8块大肉和1个熊浣毛皮,熊浣毛皮可以制作熊皮大衣和隔热包
玩家被熊浣的普通攻击击中后会掉落手中的装备
熊浣的AOE攻击范围大,但是适当走位可以躲开并可以借助熊浣来砍伐树木
击杀熊浣打2走1即可,一般玩家两次攻击后,熊浣就会使用AOE攻击,这时玩家需要闪躲,当熊浣AOE攻击过后熊浣的普通攻击速度就增快,所以玩家这时需要引诱熊浣攻击后,再次攻击熊浣2次,击杀熊浣建议穿戴护甲,上述就是一套击杀熊浣的完整方法
将熊浣催眠或冰冻在熊浣附近放置14枚火药点燃并离开,等待火药爆炸,之后玩家可以上前击杀仅剩余200点血量的熊浣,也可以将熊浣引至大森林中,熊浣的AOE攻击会砍伐大量的树木,可以生成树人,这时只需观看树人和熊浣的撕逼大战,一边拾取木材,即解决了熊浣和树人,也准备了充足的木材,一举三得
下表是玩家默认攻击力击杀生物次数:
1.熊浣Bearger是熊Bear和獾Ger的英文混合单词
2.熊浣和慕斯鸭都是饥荒所有生物血量中最高的生物
3.使用怪物肉击杀熊浣,这需要很大的耐心,因为熊浣一下就会吃掉一组的怪物肉,因此玩家只能一块一块的丢给熊浣,且需要高达150块的数量,韦伯应该能支付起这种费用
&一只傻乎乎的小笨熊&
生物综合图
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生物名称:巨鹿
伤害:玩家75 其他生物150
攻击间隔:3
攻击距离:6
行走速度:3
噩梦光环:-400/分
特殊能力:摧毁建筑 DLC中攻击附带冰冻效果
掉落物品:800%100%
生成代码:DeSpawn(&deerclops&)
巨鹿是老版本的boss之一,也是四季boss之一,巨鹿会出没在冬季,除非玩家将巨鹿设置为较多或大量其他季节才会出现,它在22版中非常弱以至于大型树人都能击杀巨鹿,到DLC版本中巨鹿全面增强,巨鹿能破坏建筑就像发条战车那样,巨鹿能杀死大多数生物,而且巨鹿的噩梦光环是脑残值下降最快的,巨鹿被冰杖冰冻四次后会冻结,四支麻痹吹箭催眠巨鹿,在死亡后掉落8块大肉和1个巨鹿眼球
巨鹿在冬季出没时,巨鹿来袭前系统会播放出深沉的低吼生,类似猎犬袭击的叫声,当低吼声停止时玩家就会感受到大地在颤动,无论玩家在何处,巨鹿就会生成在玩家的附近。巨鹿会优先攻击建筑,只要玩家不靠基地太近即可放心,巨鹿一般不会把玩家当成主要目标,在没有建筑时,巨鹿会寻找其他生物的巢穴进行摧毁,只要玩家不主动攻击巨鹿,巨鹿是不会来攻击玩家的,巨鹿的攻击范围约2.5株浆果从,但是在DLC版本中巨鹿攻击两次就会冰冻生物,玩家在基地建设围墙后,巨鹿看到先拆除围墙再拆除设施最后杀死玩家。巨鹿会摧毁较为贵重的猪人房和兔人房,所以玩家要远离基地减少不必要的损失,巨鹿被击杀后3~6天后重生,冬季过后刷新在地图上的巨鹿会被系统刷新,如果玩家距离巨鹿过远,巨鹿将会停止任何行为,玩家从洞穴回到陆地碰巧是冬季时,很有可能巨鹿会来袭
巨鹿攻击后会有间隔,玩家可以穿戴防具打2走1,但是这需要一些时间,巨鹿的噩梦光环脑残值下降速度是最快的,因此玩家击杀巨鹿后要持有跟梦魇战斗的心理准备,在22版中巨鹿根本不算威胁,就算是战撸也能轻松击杀,然而到了DLC版本中巨鹿的属性大大提高,玩家只能通过走位来击杀而不是战撸。也可以使用冰杖打法,打2切换冰杖攻击巨鹿1次之后切换武器打2再切换冰杖攻击这是一个不错的方法,但是脑残值会下降更快,不过能无伤击杀巨鹿。在和巨鹿战斗前一定要升起小型篝火来防止玩家自己冻伤,也可以在更快的解冻。通过催眠和冰冻巨鹿放置9枚火药点燃可以减少巨鹿大部分血量,最好还是需要补刀的,沃尔夫冈饱和状态和维京女能轻松击杀巨鹿。也可以设置陷阱大阵来消耗巨鹿的血量,也可以寻找树人帮忙,但是现在DLC版树人是打不过巨鹿的,其余方法就只是寻找另外的生物击杀,猪酱、大白兔是个不错的选择,石虾也可以考虑
下表是角色默认攻击力击杀生物次数:
BOSS数量设置
设置大量BOSS会不分季节的来袭,所以需要做好准备,一般是多只boss来袭,但是它们会互相攻击所以不用担心
在DLC版本中,巨鹿的攻击由单体攻击变成了AOE攻击,并且攻击时附带冰冻效果,所以巨鹿变成非常难度
1.巨鹿在冬天的故事中版更新的,且在预告片的结尾播放了巨鹿的深沉的低吼声
2.巨鹿Deerclops这个名字由巨人和麋鹿的单词混合而成
3.通常在冬季很小的几率会出现两只巨鹿,它们会互相敌视并攻击
4.如麦斯威尔所述鹿角怪是个近视
5.有时低吼声会连续不断的播放,直到春季冰雪融化后巨鹿才会出现
6.尽管巨鹿是一个怪物,还是会掉落大肉而不是怪物肉
在DLC中,巨鹿来袭前发出深沉的低吼声直到巨鹿来袭巨鹿被击杀时都有可能不会消失,而且玩家只能将电脑内的音频调成为0才不会听见,游戏的音效设置解决不了
&看来巨鹿应该带一副眼睛&
生物综合图
以上就是饥荒全boss属性打法及掉落详解的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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