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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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游戏数据库lol9月23日周免英雄更新一览 lol下周免费英雄新玩法
12:11&&来源:新浪游戏&&评论:
  lol9月23日周免英雄更新一览 lol下周周免英雄查询,来看看lol9月23日周免英雄更新一览 lol下周周免英雄查询。
  仙灵女巫
  经过职业玩家开发,中单AP露露的打法也进入了大家的视线。AP露露并不像大家想的那么非主流,相反她还非常强力,没削弱前完全称得上是最强的APC。
  很多人不知道AP璐璐怎么玩,其实玩好AP璐璐的秘诀就三个字:机动性。由于W技能的移动速度是可以受到法强加成的,当璐璐AP高了之后,W技能增加的移动速度非常夸张。因此团战璐璐给了自己W技能后,利用自己的机动性可以肆无忌惮地进行输出,再加上有着E技能护盾和大招,敌人根本没法杀死她。
  被动的存在使得露露的普通攻击仍然拥有不俗的伤害,再加上露露的射程堪比一般ADC,因此露露可以轻易地骚扰对面补刀。虽然露露爆发不高但通过Q技能不停骚扰,伤害也是不能小觑的,即使对面躲得比较远,通过给小兵E技能,再使用Q,可以极大延长Q技能的射程。若遭到对面打野GANK,给对面一个Q减速再给自己一个W加速,可以安然逃脱GANK,实在不行还有大招报名呢。
  露露的打法思路基本是使用Q技能快速清线,然后再去其他路GANK。由于露露控制技能极多,因此GANK成功率很高。
  在团战时,大招优可以给冲进敌阵里的前排英雄提供控制,也可以给后排英雄保命;用W和E技能保护自己或队友,然后使用Q技能攻击到尽可能多的敌人。利用好W技能,璐璐很容易找到一个良好的输出位置,遇到对面脆皮就给他一个EQ连招然后追着A。露露最强的是收拾残局的能力,若对面一波爆发没有将你们打死,璐璐利用短CD的护盾和加速可以在拉锯战中占据绝对优势。
  总之,璐璐是一个非常有趣的英雄,技能攻守兼备,团战也非常强力,她值得你多加练习。
  沙漠死神
  狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。
  特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD,则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。
  内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
  打法分析:现如今的狗头基本以上单的位置出现,打野极少,由于本身就是一个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶,即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路会战或者小龙团战,都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后,狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄,因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝。
  武器大师
  武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3。大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
  前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
  机械公敌
  经过了几个版本的削弱了改动之后,兰博多多少少已经有点不复当年勇,兰博的技能注定了它是一个操作空间十分小的英雄,而面对现在上单英雄越发花俏的对线技能和打野越来越可怕的切入能力,兰博的对线之路也是越发地艰辛。
  当然如果你是一个敢于挑战的人,这里有些兰博的小技巧带给你,首先大招的释放说明:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。其次就是控温,兰博作为一个没有蓝条的英雄换来的是释放技能时候会增长[温度条],当[温度条]过半的时候兰博的三个基础技能会得到一定的加强,而当[温度条]到达100的时候兰博会处于过热的状态,这个时候兰博无法使用技能但是平A会有魔法伤害加成。因此控温是兰博对线和对拼的关键,使自己的温度时常处于过半的高温状态能让你在对线消耗的时候有更强的技能伤害,而在对拼的时候如何保证自己在释放Q技能之后进入过热状态同时获得平A伤害加成很多时候是单杀的关键。
  兰博现在作为一个对线期稍显弱势的英雄,在面对现在一些强势的上单如[鳄鱼][奎恩][剑姬]的时候都不能占到什么便宜,平稳地度过对线期是一名合格的兰博使必须学会的。前3级的兰博非常脆弱,无论是对拼和消耗在3级的时候都没有任何优势,因此前期尽量使用E技能来补一些较为危险的刀,一些补不了的刀就放弃好了,低等级的Q技能补刀全靠随缘。在到达5级的拥有3级Q的时候是兰博在线上翻身的一个机会,尽量控制温度使自己处于[高温]状态,当对线的英雄交出了一些较为关键的逃生或者控制技能的时候可以大胆开着Q压前与其对拼,依靠Q技能进入[过热]阶段接着追着平A会有一定机会击杀对方。
  在平安地度过对线期的时候就能迎来兰博的强势期,团战的兰博依靠大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。
  卡牌大师
  在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。经过几次削弱之后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的英雄。
  卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。
  卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接飞到下路或上路。一旦对面下路将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
  在后期的对决中,拥有金身的卡牌可以先手开启大招并留下对方落单的人,在被对方开团的情况下,应该利用自己频繁的W控制能力来削弱对方前排的进攻性,保证己方双C的生存,残局情况下再利用大招进行收割。除此之外,卡牌还可以利用他大招强大的支援能力,在做好视野的情况下单带来为团队争取经济优势与进攻优势。
  卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。
  深海泰坦
  经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。
  泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。
  当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。
  在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。
  发条魔灵
  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
  发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
  团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
  虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
  战争女神
  希维尔是一个非常完美的ADC,她的缺点是射程较短以及没有位移技能,但除此之外其他方面的能力都无可挑剔。
  前期对线希维尔很缺蓝,Q技能不要轻易使用,除非配上星妈辅助。Q技能对第一个敌人的伤害很高,但穿越多个敌人伤害会递减,因此尽量在对面英雄脱离小兵的时候攻击,也可以用来快速推线。W技能可以重置普攻,尝试使用AW的连招来攻击敌人;E技能可以抵挡很多技能,比如机器人的钩子、宝石的晕、EZ的Q技能等,看清楚对面英雄施放技能的起手动作然后使用E技能抵挡,在抵挡敌人技能的同时还可以回蓝。
  后期打团时可以等先手后就果断开大,大招是个极强的团队BUFF技能,能给团队带来极大的增益,并找准时机用Q能给对方带来巨大伤害,希维尔是个站桩输出十分强力的英雄,特别是在团战接近尾声时,也就是双方的血量和蓝量都不怎么健康时希维尔就可以毫不顾忌地站在对方面前,依靠吸血装备保证自己生存的同时用弹射特效给对手带来巨大伤害,而抓准时机用E技能也能使希维尔很好地对抗AP英雄。
  戏命师
  英雄技巧
  1、最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。
  2、收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。
  3、E尽量放置在对手支援的路线上,除了探视野之外配合技能往往能够化被动为主动。不要过于迷信草丛E,因为你的对手也清楚草丛里有一朵莲花在等着他。
  4、烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。
  奥巴马
  圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖被动技能的输出,其中一个对线技巧就是使用Q垫兵小号,如果能够娴熟使用这个技巧就能在前期获得极强的线上压制。
  作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
  卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
  但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了。
  戏命师
  英雄技巧
  1、最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。
  2、收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。
  3、E尽量放置在对手支援的路线上,除了探视野之外配合技能往往能够化被动为主动。不要过于迷信草丛E,因为你的对手也清楚草丛里有一朵莲花在等着他。
  4、烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。
  奥巴马
  圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖被动技能的输出,其中一个对线技巧就是使用Q垫兵小号,如果能够娴熟使用这个技巧就能在前期获得极强的线上压制。
  作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
  卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
  但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了。
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  圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖被动技能的输出,其中一个对线技巧就是使用Q垫兵小号,如果能够娴熟使用这个技巧就能在前期获得极强的线上压制。
  作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
  卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
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  经过职业玩家开发,中单AP露露的打法也进入了大家的视线。AP露露并不像大家想的那么非主流,相反她还非常强力,没削弱前完全称得上是最强的APC。
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  在团战时,大招优可以给冲进敌阵里的前排英雄提供控制,也可以给后排英雄保命;用W和E技能保护自己或队友,然后使用Q技能攻击到尽可能多的敌人。利用好W技能,璐璐很容易找到一个良好的输出位置,遇到对面脆皮就给他一个EQ连招然后追着A。露露最强的是收拾残局的能力,若对面一波爆发没有将你们打死,璐璐利用短CD的护盾和加速可以在拉锯战中占据绝对优势。
  总之,璐璐是一个非常有趣的英雄,技能攻守兼备,团战也非常强力,她值得你多加练习。
  沙漠死神
  狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。
  特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD,则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。
  内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
  打法分析:现如今的狗头基本以上单的位置出现,打野极少,由于本身就是一个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶,即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路会战或者小龙团战,都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后,狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄,因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝。
  武器大师
  武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3。大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
  前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
  机械公敌
  经过了几个版本的削弱了改动之后,兰博多多少少已经有点不复当年勇,兰博的技能注定了它是一个操作空间十分小的英雄,而面对现在上单英雄越发花俏的对线技能和打野越来越可怕的切入能力,兰博的对线之路也是越发地艰辛。
  当然如果你是一个敢于挑战的人,这里有些兰博的小技巧带给你,首先大招的释放说明:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。其次就是控温,兰博作为一个没有蓝条的英雄换来的是释放技能时候会增长[温度条],当[温度条]过半的时候兰博的三个基础技能会得到一定的加强,而当[温度条]到达100的时候兰博会处于过热的状态,这个时候兰博无法使用技能但是平A会有魔法伤害加成。因此控温是兰博对线和对拼的关键,使自己的温度时常处于过半的高温状态能让你在对线消耗的时候有更强的技能伤害,而在对拼的时候如何保证自己在释放Q技能之后进入过热状态同时获得平A伤害加成很多时候是单杀的关键。
  兰博现在作为一个对线期稍显弱势的英雄,在面对现在一些强势的上单如[鳄鱼][奎恩][剑姬]的时候都不能占到什么便宜,平稳地度过对线期是一名合格的兰博使必须学会的。前3级的兰博非常脆弱,无论是对拼和消耗在3级的时候都没有任何优势,因此前期尽量使用E技能来补一些较为危险的刀,一些补不了的刀就放弃好了,低等级的Q技能补刀全靠随缘。在到达5级的拥有3级Q的时候是兰博在线上翻身的一个机会,尽量控制温度使自己处于[高温]状态,当对线的英雄交出了一些较为关键的逃生或者控制技能的时候可以大胆开着Q压前与其对拼,依靠Q技能进入[过热]阶段接着追着平A会有一定机会击杀对方。
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  卡牌大师
  在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。经过几次削弱之后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的英雄。
  卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。
  卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接飞到下路或上路。一旦对面下路将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
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  深海泰坦
  经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。
  泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。
  当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。
  在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。
  发条魔灵
  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
  发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
  团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
  虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
  战争女神
  希维尔是一个非常完美的ADC,她的缺点是射程较短以及没有位移技能,但除此之外其他方面的能力都无可挑剔。
  前期对线希维尔很缺蓝,Q技能不要轻易使用,除非配上星妈辅助。Q技能对第一个敌人的伤害很高,但穿越多个敌人伤害会递减,因此尽量在对面英雄脱离小兵的时候攻击,也可以用来快速推线。W技能可以重置普攻,尝试使用AW的连招来攻击敌人;E技能可以抵挡很多技能,比如机器人的钩子、宝石的晕、EZ的Q技能等,看清楚对面英雄施放技能的起手动作然后使用E技能抵挡,在抵挡敌人技能的同时还可以回蓝。
  后期打团时可以等先手后就果断开大,大招是个极强的团队BUFF技能,能给团队带来极大的增益,并找准时机用Q能给对方带来巨大伤害,希维尔是个站桩输出十分强力的英雄,特别是在团战接近尾声时,也就是双方的血量和蓝量都不怎么健康时希维尔就可以毫不顾忌地站在对方面前,依靠吸血装备保证自己生存的同时用弹射特效给对手带来巨大伤害,而抓准时机用E技能也能使希维尔很好地对抗AP英雄。
  戏命师
  英雄技巧
  1、最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。
  2、收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。
  3、E尽量放置在对手支援的路线上,除了探视野之外配合技能往往能够化被动为主动。不要过于迷信草丛E,因为你的对手也清楚草丛里有一朵莲花在等着他。
  4、烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。
  奥巴马
  圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖被动技能的输出,其中一个对线技巧就是使用Q垫兵小号,如果能够娴熟使用这个技巧就能在前期获得极强的线上压制。
  作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
  卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
  但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了。
  沙漠死神
  狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。
  特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD,则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。
  内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
  打法分析:现如今的狗头基本以上单的位置出现,打野极少,由于本身就是一个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶,即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路会战或者小龙团战,都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后,狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄,因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝。
  武器大师
  武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3。大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
  前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
  机械公敌
  经过了几个版本的削弱了改动之后,兰博多多少少已经有点不复当年勇,兰博的技能注定了它是一个操作空间十分小的英雄,而面对现在上单英雄越发花俏的对线技能和打野越来越可怕的切入能力,兰博的对线之路也是越发地艰辛。
  当然如果你是一个敢于挑战的人,这里有些兰博的小技巧带给你,首先大招的释放说明:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。其次就是控温,兰博作为一个没有蓝条的英雄换来的是释放技能时候会增长[温度条],当[温度条]过半的时候兰博的三个基础技能会得到一定的加强,而当[温度条]到达100的时候兰博会处于过热的状态,这个时候兰博无法使用技能但是平A会有魔法伤害加成。因此控温是兰博对线和对拼的关键,使自己的温度时常处于过半的高温状态能让你在对线消耗的时候有更强的技能伤害,而在对拼的时候如何保证自己在释放Q技能之后进入过热状态同时获得平A伤害加成很多时候是单杀的关键。
  兰博现在作为一个对线期稍显弱势的英雄,在面对现在一些强势的上单如[鳄鱼][奎恩][剑姬]的时候都不能占到什么便宜,平稳地度过对线期是一名合格的兰博使必须学会的。前3级的兰博非常脆弱,无论是对拼和消耗在3级的时候都没有任何优势,因此前期尽量使用E技能来补一些较为危险的刀,一些补不了的刀就放弃好了,低等级的Q技能补刀全靠随缘。在到达5级的拥有3级Q的时候是兰博在线上翻身的一个机会,尽量控制温度使自己处于[高温]状态,当对线的英雄交出了一些较为关键的逃生或者控制技能的时候可以大胆开着Q压前与其对拼,依靠Q技能进入[过热]阶段接着追着平A会有一定机会击杀对方。
  在平安地度过对线期的时候就能迎来兰博的强势期,团战的兰博依靠大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。
  卡牌大师
  在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。经过几次削弱之后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的英雄。
  卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。
  卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接飞到下路或上路。一旦对面下路将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
  在后期的对决中,拥有金身的卡牌可以先手开启大招并留下对方落单的人,在被对方开团的情况下,应该利用自己频繁的W控制能力来削弱对方前排的进攻性,保证己方双C的生存,残局情况下再利用大招进行收割。除此之外,卡牌还可以利用他大招强大的支援能力,在做好视野的情况下单带来为团队争取经济优势与进攻优势。
  卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。
  深海泰坦
  经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。
  泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。
  当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。
  在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。
  发条魔灵
  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
  发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
  团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
  虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
  战争女神
  希维尔是一个非常完美的ADC,她的缺点是射程较短以及没有位移技能,但除此之外其他方面的能力都无可挑剔。
  前期对线希维尔很缺蓝,Q技能不要轻易使用,除非配上星妈辅助。Q技能对第一个敌人的伤害很高,但穿越多个敌人伤害会递减,因此尽量在对面英雄脱离小兵的时候攻击,也可以用来快速推线。W技能可以重置普攻,尝试使用AW的连招来攻击敌人;E技能可以抵挡很多技能,比如机器人的钩子、宝石的晕、EZ的Q技能等,看清楚对面英雄施放技能的起手动作然后使用E技能抵挡,在抵挡敌人技能的同时还可以回蓝。
  后期打团时可以等先手后就果断开大,大招是个极强的团队BUFF技能,能给团队带来极大的增益,并找准时机用Q能给对方带来巨大伤害,希维尔是个站桩输出十分强力的英雄,特别是在团战接近尾声时,也就是双方的血量和蓝量都不怎么健康时希维尔就可以毫不顾忌地站在对方面前,依靠吸血装备保证自己生存的同时用弹射特效给对手带来巨大伤害,而抓准时机用E技能也能使希维尔很好地对抗AP英雄。
  戏命师
  英雄技巧
  1、最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。
  2、收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。
  3、E尽量放置在对手支援的路线上,除了探视野之外配合技能往往能够化被动为主动。不要过于迷信草丛E,因为你的对手也清楚草丛里有一朵莲花在等着他。
  4、烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。
  奥巴马
  圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖被动技能的输出,其中一个对线技巧就是使用Q垫兵小号,如果能够娴熟使用这个技巧就能在前期获得极强的线上压制。
  作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
  卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
  但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了。
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