对了对了,大家的幻想乡难度都玩的是啥难度的

& 大家都玩什么难度?
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还是自己修改过了,名人堂太变态了,无解的三分,无解的断球,无解的2+1,太难打了!
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全明星就刚刚好,毕竟玩个游戏为了开心,结果搞了一肚子气划不来..超级明星就已经不平衡了,我从来不作弊也不调整数值,又不是玩gta5,如果比赛都不公平合理就没啥意思了
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玩名人堂的都是屌丝
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名人堂,玩皇朝模式,必须1大4小阵容,4个3分炮台,弧顶高位挡拆,能轻松搞定名人堂!
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dakabi 发表于
全明星就刚刚好,毕竟玩个游戏为了开心,结果搞了一肚子气划不来..超级明星就已经不平衡了,我从来不作弊也 ...
我也是玩全明星,名人堂太变态了!
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dwfhill 发表于
名人堂,玩皇朝模式,必须1大4小阵容,4个3分炮台,弧顶高位挡拆,能轻松搞定名人堂! ...
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黄少仲 发表于
有设置过吗?
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dwfhill 发表于
名人堂,玩皇朝模式,必须1大4小阵容,4个3分炮台,弧顶高位挡拆,能轻松搞定名人堂! ...
高手啥阵容?
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名人堂,默认
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lynn2004 发表于
有设置过吗?
没有,修改就没意思了,我从玩2k9就开始玩名人堂的了,只要熟悉操作还有动作的运用其实不难
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挚爱mcgrady 发表于
名人堂,默认
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黄少仲 发表于
没有,修改就没意思了,我从玩2k9就开始玩名人堂的了,只要熟悉操作还有动作的运用其实不难
手柄吗?我是键盘党
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lynn2004 发表于
手柄吗?我是键盘党
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lynn2004 发表于
高手啥阵容?
我是用Viper名单和它的SG,玩名人堂难度,平时快捷比赛用火箭就很好上手。玩王朝的话,建队必须1大4小,中例如步行者建队,我会交易波神做中锋,泡椒做大前,交易雄鹿的米尔顿大小前,得分后卫必须3分值高,很多选择,控球后卫速度快,传球和3分都要好。
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其他游戏难度考验玩家技术& & 这游戏难度是考验玩家心情
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这游戏大家都玩的什么难度啊?困难模式会不会太容易了?
刚入手,在纠结玩困难还是超难, 如果超难模式AI会开挂我就玩困难好了因为现在这些游戏难度设置都很低, 之前巫师3开始选得困难难度 后来玩着就感觉玩人机似的 ,中途改了噩梦难度
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觉得实在简单可以自己增加难度嘛。。。比如只用一只手玩,比如用脚玩,蒙着眼玩,或者用一只手一只脚蒙着眼玩。。。。
巫师3我也玩了。。。不管什么难度感觉到了后来都一个样
只玩过超难,敌人大概三招致命,反应快,没有超能力的话硬刚群殴很吃力
超难真的难
可以学黑魂大神用脚玩或者语音控制玩么
这游戏随时可以在设置了调整难度。。。
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贴数:27&分页:罗思文发信人: roseven (新的一年祝朋友们身体健康^^深有体会呀), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:11:43 2008), 站内 && cut打的是3,那里面的外交不重要... && 【 在 Happyday (蒙蒙~以梦为马) 的大作中提到: 】
: 重点是各个国家对你的态度,嗯
: 外交指什么?就是签订条约?
值五百万的东西您为什么只给我四百万呢?
银行家阁下,您这么杀价我买在不懂. &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 118.112.122.*]
好好学习·天天向上发信人: Cut (无影游侠 之 好好学习·天天向上), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:12:52 2008), 站内 && 我都是堆在边关重镇,这样万一打起来可以应付一个回合。。。
【 在 Happyday (蒙蒙~以梦为马) 的大作中提到: 】
: 如果是低级兵,拿来丢后方城市把
: 过去给敌人送经验更不划算
──&&哦日升又日落好时光匆匆过&&─────────────────╲&&&&&&&&&&
╭╮&&你敲来敲去敲什么&&─────&&哦潮起又潮落风无情浪汹涌&&───╲&&&&&&&&
╰╯&&外面的世界水也甜花也红&&──&&你游来游去游什么&&─────╭╮─╲&&&&&&
──&&人生得意要把握&&────╭╮&&明天的幸福总要靠今天修&&──╰╯──╲&&&&
────────╭╮─────╰╯&&风花雪月要看透才解脱&&─╭╮─────╲&&
────────╰╯────────────────────╰╯──────╲※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 127.0.0.1] &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.220.203.73]
好好学习·天天向上发信人: Cut (无影游侠 之 好好学习·天天向上), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:13:10 2008), 站内 && 原来说的不是同一个版本。。。
【 在 roseven (新的一年祝朋友们身体健康^^深有体会呀) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
: 发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:11:43 2008), 站内
: cut打的是3,那里面的外交不重要...
: 【 在 Happyday (蒙蒙~以梦为马) 的大作中提到: 】
: : 重点是各个国家对你的态度,嗯
: : 外交指什么?就是签订条约?
: 值五百万的东西您为什么只给我四百万呢?
: 银行家阁下,您这么杀价我买在不懂.
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 118.112.122.*]
──&&哦日升又日落好时光匆匆过&&─────────────────╲&&&&&&&&&&
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蒙蒙~以梦为马发信人: Happyday (蒙蒙~以梦为马), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:13:38 2008), 站内 &&&&&& 罗斯文你怎么看出来的...... && 3里面倒是拉打手就好了 && 【 在 roseven (新的一年祝朋友们身体健康^^深有体会呀) 的大作中提到: 】
: cut打的是3,那里面的外交不重要...
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 222.240.63.*]
当迫ニ腊发信人: GongsunZan (白马将军公孙瓒), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:14:12 2008), 站内 && 嗯,不算很落后,但是觉得打肯定打不过敌人,最后我是用artillery+sam infantry+destroyer+transpoter把敌人的斧头、弓箭兵灭掉的 && 【 在 Happyday (蒙蒙~以梦为马) 的大作中提到: 】
: 如果是低级兵,拿来丢后方城市把
: 过去给敌人送经验更不划算
&&&& -- && 6999&& busky&&&&&&&&Jun&&5&&Re: 抗日战争中聂荣臻的两个日本孩子是打哪儿捡的&&&&
& 7000&& GongsunZan&& Jun&&5. Re: 刚才在校园遇到骗子,大家小心&&&&&&&&&&&&&&&&&&
时间[Jun&&5 11:12] 总人数 [ 19372 ] [Y:Y] 使用者[GongsunZan]&&&&&&停留[&&0:21]
&&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
好好学习·天天向上发信人: Cut (无影游侠 之 好好学习·天天向上), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 16:14:17 2008), 站内 && 因为我经常说我打的是3。。。
【 在 Happyday (蒙蒙~以梦为马) 的大作中提到: 】
: 罗斯文你怎么看出来的......
: 3里面倒是拉打手就好了
──&&哦日升又日落好时光匆匆过&&─────────────────╲&&&&&&&&&&
╭╮&&你敲来敲去敲什么&&─────&&哦潮起又潮落风无情浪汹涌&&───╲&&&&&&&&
╰╯&&外面的世界水也甜花也红&&──&&你游来游去游什么&&─────╭╮─╲&&&&&&
──&&人生得意要把握&&────╭╮&&明天的幸福总要靠今天修&&──╰╯──╲&&&&
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toothless发信人: toothless (toothless), 信区: Civilization
标&&题: Re: 大家文明都玩什么难度的?
发信站: 水木社区 (Tue Feb 12 19:39:41 2008), 站内 && 给别人送经验,送大军事家点数 && 【 在 GongsunZan (白马将军公孙瓒) 的大作中提到: 】
: 我知道,可是觉得亏了,不如出去战死的好
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
文章数:27&分页:[讨论] 问大家一个问题,你们玩游戏单机剧情的时候一周目调的难度都是什么?
我FPS游戏现在都是选最难的难度ACT游戏选一般难度RPG也是一般难度
二周目会选困难或者以上 但是很少二周目打通ME3是我迄今为止唯一一款能够打两遍的游戏,不得不说ME系列确实是神作,不管是从优化还是游戏本身的剧情和手感来说。结局其实还好,我觉得挺悲壮的,斜坡为了全宇宙奉献自己什么的。。。-------想问这个问题是因为最近玩& &孤岛危机2
黑暗血统的时候开始调的都是最高难度,然后前两个游戏被AI吊打。。。黑暗血统也好几次被小怪焦作人尤其耻辱2第一关无杀人不被发现通关简直让我欲仙欲死
后面玩了两关就放硬盘里吃灰了FPS困难难度倒是没什么压力,毕竟当初COD6老兵难度贫民窟也是乐在其中。。对了
COD46两作我也是通了很多次了
之前回忆ME3说是唯一通两次的话COD6我通了可能有三次吧毕竟是FPS铁粉-------玩了这么多年的游戏之后我发现凡是潜入游戏这种,难度都挺高的
自己熟悉的游戏的续作一般会选择比较难的难度不太熟悉的游戏选择中等难度
有3档选中间的有4档选第二个有5档也选第二个[s:a2:doge]
最简单的,因为时间不够用还要陪孩子和玩LOL
第一次玩永远是普通……第二次玩适提难
战斗类的调中高,剧情类有多简单选多简单
期待硬核玩家现身说法
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Ashwong[/uid] ( 14:55):[/b]有3档选中间的有4档选第二个有5档也选第二个[s:a2:doge][/quote]你怎么这么6[s:ac:计划通]
一般都是选正常难度。
第一次一般都是选默认的难度偶尔会加一个档的难度从不玩最高难度
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]灵能手机[/uid] ( 14:59):[/b]战斗类的调中高,剧情类有多简单选多简单[/quote]一样
RPG、slg、act最高难度枪车球统统最低难度其他就默认吧
射击游戏最简单,动作游戏次难(因为最难一般需要极度了解系统才玩的起来),战棋第二容易有收集要素的,不管什么游戏,一律最难,反正为了完美收集要回来以最简单模式打二周目的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]出木杉&英才[/uid] ( 15:17)[/b]蝙蝠侠:打死谜语人!!
有二周目奖杯 = 一周目最简单 比如轨迹没二周目奖杯 有难度奖杯 = 一周目奖杯需要的最高难度 比如巫师3没二周目奖杯 没难度奖杯 = 一周目最低难度 比如工作室基本上没二周目奖杯的话很难有动力进入二周目。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]出木杉 英才[/uid] ( 15:17)[/b]玩动作游戏的玩家一般追求的都是爽快的战斗 代表作就是鬼泣了当然也有MH
黑魂这种追求极限一刀一剑拼走位和意识的游戏也有忍龙这种难度超高让人发狂的动作游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]剑凌天[/uid] ( 15:17)[/b]我一般是在硬核与剧情之中稍微偏向一些剧情的玩家,所以体验剧情是第一,第二重视就是游戏本身的手感 战斗体验是,第三才是收集要素,也是最不被我重视的游戏体验。因为我觉得要收集全要素的话太累了……不符合我性格
简单[s:ac:愁]通关就吃灰,吭太多能填上酒算不错了
恐怖游戏 最低难度起步, 难度太高 惩罚压力太大 心脏更加受不了,一次通关后,所有惊吓点都有心理准备了 ,再根据游戏质量决定要不要加难度再玩一遍,如死亡空间,恶灵附身。。开放世界游戏 直接最高难度,一次探索完 求完美体验, 不玩第二遍, 像巫师3强剧情冒险游戏
次高难度一周目,最高难度二周目, 神海系列,古墓丽影, 这类游戏一周目难度太高导致卡关 会影响故事流畅性
全都是简单。。。。。不管几周目 看看剧情就好}

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