46亿年以前的战舰世界z46

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SFC46亿年物语简单攻略
&46亿年前,太阳把他身边9个行星中的第三个命名为Gaia(地球)&&在地球上每10亿年出现一次的生命将接受一次大自然的试练,合适的生存者可以获得资格进入Eden(伊甸)。&地球慢慢变成蓝色,故事舞台开始形成。这个就是ENIX的游戏《46亿年物语--遥远的伊甸》简洁的开场白。提起ENIX,人们可能会很少提及这个于1992年在超级主机上推出的一个A&RPG,它只是用一种清新而奇异的格调演绎地球上46亿年的生物进化史,故事简单之余不失深度,操作界面极为亲切,而整个游戏故事部分与动作部分都新颖有趣,通过不同打法组合可以使游戏玩法的变化层出不穷,绝对是一款A&RPG的精致小品。 织梦好,好织梦
& 织梦内容管理系统
而即使《46亿年物语》作为一个单纯的动作过关游戏亦毫不逊色。丰富的迷题和动作性让人乐此不疲,打法上包含极高的自由度亦令人称道。由于时代的不同,无论环境、敌人、自身都有着各种不同的变化,遇上不同的敌人更是要用各种不同的战斗形态对待。从鱼类时代开始,小编就有着十分多的选择,通过不同的进化方法去应付各种情况,身体各部分不同的组合,可以变出千奇百怪的生物形态,游戏的最大乐趣也在于此。从头、颈、背乃至尾巴等都可以作出不同程度的进化,这些进化完全由自己选择,只要EVO.P足够,还可以随时随地进行进化。举个例子在哺乳类时代你完全可以通过自己任意组合使得主角拥有一副狗的牙齿、犀牛的身躯、鹿角等的奇异躯体。攻击方法虽然不外乎动物的咬、撞、踩等原始方式(哺乳类追加踢),但有时候就是单单考虑这几种的影响因素也颇费心思:要求高的冲击力便要舍弃部分咬击伤害,追求高移动力和跳跃力便要舍弃高防御力等。游戏更提供形态纪录功能,只要在该形态下纪录自己身体的状况,在以后通过绿色水晶的力量可以短时间内使自己的身体自由选择地变回每个时代的最强形态,因此整理一些游戏中进化的特殊形态就变得很有意义。游戏中隐含的秘密亦十分丰富,在恐龙时代如果从某高山上跳下便可舍弃爬行类的身躯从而进化成可以在空中飞的鸟类,跟随着大陆的一片奇怪的云飞行进入其内可以在闪电中获得飞龙(dragon)的身躯,最后的海中一战更可进化成人鱼。而游戏中最大的秘密恐怕是在哺乳类时代答应不打扰残存恐龙时获得的情报,对话中可得知游戏中对猿猴这种高级生物的描述,按照提示进化便可以成功变成猿猴,继续进化后更能最终变成手执石器的人类&&人类有着十分平均的能力可谓十分强大,但在变成人类形态无法再自由逆进化。游戏中亦有一些可以供挑战的玩法,踏入冰河时代时如果选择不进化成哺乳类动物便可以保持原有爬行类/鸟类的身躯,完全舍弃哺乳类的过程直接通关。笔者曾经试过用保持爬行类的身体通关,由于恐龙笨重的身躯加上冰河时期在冰块上打滑的影响(如果选择哺乳类,在冰上就不会出现打滑的情况),使得几个冰河时期的BOSS难度剧增,不过通关后的成就感至今仍热记忆犹新。《46亿年物语》虽大体上难度不高,但其中不乏部分高难度的关卡挑战,只是由于每次进化会自动补满HP,甚至HP变成0的时候也可以用这招&救活&,这样的设定使得游戏难度有点失衡。虽有点可惜但仍不失为一款十分优秀的作品,即使是不擅长动作游戏的小编也可以轻松享受游戏的乐趣。&
内容来自dedecms
  《46亿年物语》的音乐也是一道靓丽的风景线,水底世界的奇妙、战斗时候的紧张、进化时候的兴奋、恐龙灭绝时候的悲伤都表现得淋漓尽致。杉山光一的音乐功力发挥得淋漓尽致,光为了杉山爷爷的音乐也应该要玩了!这个大概是我玩过风格最清新独特的一款ARPG了,因此尽管过了近10年依旧印象深刻,虽然这个游戏没有错综复杂的世界观、没有性格各异的人物角色、没有厚重的故事剧本,但却一定要试试这种创意和清新风格可以去到的高度。
&&第一章----~&&&
^-------增加咬的攻袅&
身-------增加防守力,但越是,t速度越慢&
背-------增加速度 及 在水上跳的高度&
尾-------增加速度,若配合身碰橙说脑,速度越快,攻袅υ酱(前+前+攻)&
b-----吸引小生物斫o你吃&
第一章]什N,只是不化自已就ok!多用&身碰&,等Ψ接仓敝r再咬&
渡臭~及boss^有效!& copyright dedecms
&&第二章----爬虫&&&
^-------增加咬的攻袅&
身-------增加防守力,但越是,t速度越慢,&身碰&也更&
足-------增加速度,若配合身碰橙说脑,速度越快,攻袅υ酱&
第二章由於很多橙,由其是boss,因此用咬不太H,可考]加&身重&&
用跳踏的方式砉!& 织梦内容管理系统
&&第三章----恐r代&&&
^,身,足同上&
本版是分榍搬砂氲!&
前半以到_大地D中央版中,有一很高很高的山上橹!&
在前半版橹,意也是用跳踏的方式砉!& 织梦内容管理系统
直至到了那高山有分岐:&
(1)不上高山,直走^P,保持&四足恐&B!&
(2)上高山上,在山最高,成了&有翼恐&,攻舴绞街饕&身碰&榧!& 内容来自dedecms
焦用1或2的方式也好,只要走到最後boss虻涂蛇^P去!&
&四足恐&口咬 , 跳踏 或 身碰攻袅^,但行恿^差!&
&有翼恐&可很自由的在天空行,但口咬 及 身碰攻袅^差,(跳踏]有)&
且防守力也^差!& 织梦好,好织梦
&&第四章----哺乳&&&
在一_始r你想不想成椴溉轭? 分岐有:&
(1)保持之前的幼,若之前是&四足恐&,那最好.&
若是&有翼恐&,不的於(第5章?)迷m中^有利,但然能力就是已到O限...&
(2)成了哺乳& 织梦好,好织梦
^-------增加咬的攻袅&
身-------增加防守力,但越是,t速度越慢,&身碰&也更&
足-------增加速度,若配合身碰橙说脑,速度越快,攻袅υ酱,&
&&&&&&& 另若是L足游,後踢的攻袅Ω!(鹿,R....)&
b-----若配上m的^,攻袅黾....(鹿^+角, {^+i毛...)& copyright dedecms
&&第五章----哺乳&&&
若在第四章尾是哺乳r,成猿人,可拾工具,攻袅!&
若仍是&四足恐&的,在此章浅ky打!&
若是&有翼恐&的,攻袅m不及猿人,但在迷m中移浅7奖!& copyright dedecms
最後的迷m是非常复的,而且在鹊橙艘彩种!&
最後boss有很多N形B的,若用&恐&就多用&身碰&砉艏盎馄涔!&
若用猿人就不用多f,攻舴绞交旧暇椭挥幸环N吧!打倒boss後就是ending...&& 本文来自织梦
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