王者荣耀怎么卡小兵可以用什么东西拦小兵

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荣耀剖析室:王者坑里必须知道的东西
好名字是麻痹的
今天18183小编为大家带来的王者荣耀的一些小技巧,方便大家更好的体验游戏!
王者坑里必须知道的12个技巧
1、王者荣耀里面,六鞋只会显示出第一双鞋子的各项加成,所以说出六鞋的孩纸们绝望吧!但是我比较好奇的是&&王者里的英雄穿鞋子只穿一只么
PS:关羽笑了,六腿男儿!
2、净化是个bug,露娜的小月亮,元芳的1技能都能清掉,因为他们属于&异常状态&!
3、如果你觉得你是坦克,就肆无忌惮的在敌方塔下一个人抗伤害而不让队友撤退的话&&
我只想说一句,孩纸啊,你,还缺一份勇气!塔呢,是越打越痛的,也就是说塔第一下a你是100血的话,第二下可能就是150血了!
4、如果你是个为团队着想的队友那你一定要学会这个技能,如果在野区(不管是什么也就是只有你一个人而你一挂队友就看不见你那边的视野的地方)遭遇到了gank,那好,你先放弃掉跑的信心(大神请无视)在死的时候点开小地图,迅速把消失掉的地方英雄头像点一下,那么那个&攻击敌方xxx&的小准心就会在那个消失的英雄身上待3秒,这时候好队友就赶紧去复仇吧!
5、扁鹊不出冷群装的话治疗印记永远只有一层,另:如果两个扁鹊对线的话,敌方给你加的印记,你开大可以回血!
6、姜子牙王昭君的大都可以用闪现玩r闪
7、在安琪拉从书里掉出来的一瞬间截图有惊喜
8、露娜的绯红之刃在出场的一瞬间截图有惊喜
9、如果跟你对线的是后期钟馗的话就赶紧躲小兵后面吧,钟馗钩子后期五秒一个,大是15秒左右,也就是说只要钟馗有点技术,你就跑不掉。而且钩子点满后是1200+的法术伤害,有的时候一个钩子就能带走一个四分之一血的脆皮
10、虞姬大招以前是射三箭的,后来因为切脆皮能力太逆天(你想想装完逼就跑是多么刺激)而被削了!
11、娜可露露每一次小更都在加强而且没有公开,所以喷子和学狗们都是没发现的
另:娜可露露不穿符文和不穿符文的李白基础属性差不多,就是血量1,2滴的差距
12、我玩扁鹊的时候有一件必须出的猥琐装,就是电匕,因为扁鹊的毒也是可以触发电匕的闪电特效!
治疗很昂贵,但是特效是免费的
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
开发:腾讯游戏
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果断关注涨姿势吧!王者荣耀击杀金币奖励一览 补兵和杀人哪个更重要
游戏中用来买装备的金币,都是通过击杀对方的单位获得的,击杀不同的单位会获取不同的资源。很多玩家对获取的具体数量都不清楚,下面就为大家介绍下。
王者荣耀击杀经济奖励一览
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
可以看到,一般来说击杀5到6个小兵的收益就和击杀一个英雄的收益差不多了。对于很多玩家放弃补兵而只想对面英雄的玩家来说,其实收益并不能说更好的,并且依靠击杀英雄获取收益的风险也更大一些,因此小兵资源一定要尽量吃到。
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剩余数量:王者荣耀新手必须知道的游戏常识王者荣耀新手必须知道的游戏常识当前位置:&& &王者荣耀新手必须知道的游戏常识最受欢迎的策略对战手游《王者荣耀》...92分猜你喜欢热门推荐相关文章王者荣耀新手必须知道的游戏常识发布时间: 这篇文章是写给刚刚加入我们《》的新朋友的,通篇看完,能迅速了解游戏中的规则和常识哦。 常用词汇 在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下的解释。 “AD,AP,ADC,APC” AD指的是攻击,AD出装就是主要选择物理攻击的装备。 AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。 ADC,最强物理输出单位。 APC,最强法术输出单位。 “上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、、战士发育。 “打野,野区,buff,反野,,暴君” 野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。 主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。 反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)” 补刀即对敌人发出一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野助兵线英雄围剿敌人的意思。 “(一血)、连杀、终结、、、大杀特杀” 第一滴血的获得者即游戏中个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。 短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。 一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励 游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。 近战小兵:45G左右,与等级挂钩。 远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。 炮车:120G左右,与角色等级挂钩。兵:120G左右,与角色等级挂钩。塔:70G。 经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。 红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。 蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。 英雄:200G。 小龙:80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉 超神:杀死七个人且中途没有阵亡。 无畏之盾:承受伤害最多 庇护之光:助攻数最多之影:击杀最多 破军之矛:输出最多 富可敌国:金钱最多 (标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。 KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。 MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方 最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移 位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态 即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风 敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线 水晶会不断产生小兵路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则 1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。 2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。 3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。 4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。 5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类 英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手 战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。 刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。 坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。 辅助:其技能有为队友增加护盾、速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。 法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。 射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,能力较低,目前都为物理为主。英雄特长 包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。 突进:技能伴有突进能力 团控:控制能力强,稳定,且范围大。 收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。 团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。 远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。 吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段 中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。 后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。 这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。王者荣耀攻略导航热门消息抢先爆料 新皮肤爆料 攻略大全视频推荐 热门解说
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→ 王者荣耀操作设置怎么最佳 设置方法详解
王者荣耀操作设置怎么最佳 设置方法详解[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.6平台:标签:
操作设置怎么最佳?《王者荣耀》游戏拥有极好的MOBA体验,无论是什么玩家,玩起来根本就停不下来,其中操作设置最为重要,玩家也可根据自己的爱好进行设置。
操作模式设置
在游戏界面,点击右上可以进入角齿轮按钮,就能进入操作模式设置。在操作设置中主要分为四大部分,分别是施法方式选择、攻击方式选择、左摇杆跟随移动以及普通攻击模式选择。还能通过右边的辅助轮盘施法设置,从而调节自己操作杆的灵敏度以及轮盘出现的位置。不同的玩家有不同的操作习惯,玩家可以根据自己玩游戏的实际需求,设置专属于自己的操作模式,从而让自己《王者荣耀》的游戏体验更加顺手。
操作模式作用
接下来逐个分析一下操作模式对于玩家战斗的作用,顺手的操作设置能让玩家在战斗中的表现更出色。施法方式分为自动简易施法和辅助轮盘施法,前者在释放技能时系统能帮助玩家自动选择方向释放技能,推荐给新手,而后者则能自主选择施法目标,对于补刀很有帮助,推荐给大神使用。其次是攻击方式选择,分为优先最近单位和优先血量最少,前者推荐给近战型职业,能最大的利用自己的攻击,而后者则推荐给远程输出,能更好的对目标进行补刀。至于左摇杆跟随移动以及普通攻击模式选择,玩家可以根据自己的习惯做出相应的选择。
无论是近战英雄还是远程输出,无论是新手玩家还是游戏大神,在《王者荣耀》的游戏世界中,都能通过操作设置定制专属于自己的战斗模式,让战斗更加顺心。
以上就是小编为大家提供的王者荣耀操作设置方法,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】,或关注【清风手游网】公众号(vipcn_com),小编会持续给你更新王者荣耀最新的攻略教程,多加留意信息哦!
专题类型:角色类
更新时间:
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5.0清风指数
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