胖的中单潘森十一场胜率骚男百分百胜率男刀 这尼玛什么脏东西

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《LOL》6.8版本强势中单英雄 铸星龙王的逆袭
日 10:55&&&&&阅读(599)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
6.8版本强势中单英雄推荐,随着国服更新到6.8版本,很多玩家好奇LOL6.8版本哪些中单比较厉害强势呢?下面牛游戏小编就为大家带来LOL6.8版本强势中单英雄和天赋符文出装玩法介绍!
6.8版本强势英雄
TOP.1之王 潘森
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
在上次潘森砍过之后,他在中路的出现率和胜率都已经降的很低了,但是在沉寂了一段之后,潘森又开始发光发热。不过本次出现的情况有些不同,因为中单潘森的选择率已经下降到了0.96%,相信仅有一部分非常明确中单克制关系,且对该英雄非常熟悉的玩家才会选择他。因此这也从侧面提升了潘森在中单的胜率,在6.8版本中,潘森胜率达到54%,名列第一。
优势:前期压制力极强;中单可以支援到两路及野区;控制稳定。
劣势:后期乏力;需要其他路补充AP伤害。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
TOP.2铸星龙王 奥瑞利安·索尔
设计师从一开始就说了索尔很强,果然在一个版本的开发之后,索尔的胜率开始逐渐上升,并上升到了一个绝大部分法师都非常羡慕的水平。在一些有经验的玩家眼中,索尔并不是一个能先手拿出来的英雄,因为在线上一些进攻能力强的近战英雄可以很好的克制他,但是当对手是中距离法师时,索尔就能发挥全部的能力。6.8版本,索尔的胜率与潘森仅相差0.03%,排名第二。
优势:伤害输出足;清线快;支援能力强。
劣势:前期比较脆弱;害怕控制。
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3
TOP.3审判 凯尔
凯尔一直都是一个适合于出现在各个位置的英雄,中单天使虽然在上个版本并没有登上排行榜,但是那是由于其他中路英雄过于强势,很多英雄的胜率爆表导致胜率不低的天使却无法在排行榜上露面。目前天使在中单的胜率稳定在53%到54%之中。
优势:前期压制力强;克制近战;后期持续输出高。
劣势:爆发比不上传统法师;无强控,需要队友配合。
红色:固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9/成长冷却缩减x9
精华:固定攻击速度x3/固定法术强度x3
TOP.4九尾妖狐 阿狸
不愧是中单常青树,6.7的胜率下跌并没有直接击垮阿狸,在6.8没有任何改动的情况下,阿狸的胜率有了非常明显的回升。作为没有一个太多天敌的英雄,熟练使用阿狸的玩家至少能保证在中路取得均势,而她的清线能力和游走能力搭配起来,使她往往能在别的路打开局面。
优势:清线快;机动力高;有爆发也有AOE。
劣势:想要打出全部伤害,需要将自己置身在危险的位置。
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3
在1级团需要的时候,可以选择点出E技能。
TOP.5虚空先知 玛尔扎哈
不知道是不是听到年中的改动被吓了一跳,上个版本中玛尔扎哈的整体胜率有点下降,甚至在版本最初还有点跳水的架势,不过好在6.8版本的玛尔扎哈胜率回升,其带来的群体沉默能力与单体爆发、控制能力依然是其他的英雄所无法比拟的。
优势:清线强;群体沉默;单体控制强。
劣势:没有位移;腿短。
红色:固定法术穿透x9
黄色:成长生命值x9/固定护甲x9
蓝色:成长法术强度x9/固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3/固定法术强度x1,固定移动速度x2
6.8值得关注的中单英雄
荆棘之兴 婕拉
与那些冷门英雄类似,婕拉的选择率非常低,而禁用率更是低到了0.05%,作为设计师钦点的反手法师之一,婕拉的大招能在对方强开的情况下发挥最大的能力。虽然婕拉即将在6.9中完成重做,但是6.8在未改动的情况下胜率大幅度的上涨,看上去就像是回光返照一样,不过我们不得不承认婕拉在一些较为被动的防守阵容、或者poke阵容中都能发挥比较大的作用。
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3
劣势的时候提高冰杖与大面具的优先级,后期可以用帽子代替卢登。
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Pawn将军100%胜率上分武器 中单潘森住E打法教学
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:649&&&&时间: 10:50:13
最近中单潘森悄然崛起,下面小编就为大家带来LOL6.3新版本pawn中单潘森主E打法教学攻略,一起来看看吧!
EDG.Pawn中单潘森或是秘密武器
在查询职业选手战绩时,我们意外的发现EDG战队的中单选手Pawn居然在韩服练起了中单潘森,并且有着独特的加点和理解,放弃主流加Q的点法,在6级前点2~3级Q之后主E,对卡牌和劫等英雄有着天然的克制。
6.3潘森数据解读:
首先来看一下潘森在最近几个版本中的胜率表现。在S6版本的推动下,潘森从5.23版本开始胜率一直飙升,到6.2版本中打到了历史高峰56.8%,然后在6.3版本中跌落一些变成55.94%,综合胜率排名第二,仅次于大嘴,绝对是当前版本中的强势英雄。
而在游戏时间与胜率的关系中,潘森在游戏前中期的表现最好,他非常擅长打小规模团战,但到了游戏后期,潘森的大招在团战中的作用有限,胜率随着游戏时间的进行逐渐降低,可以说他是一个典型的前期英雄。
为什么是中单潘森?
①潘森刚刚发布时主流打法就是中单,大招能很好的支援。
②AD刺客大火,潘森能很好的克制他们。对于卡牌这些脆皮法师效果也很出众。目前韩服排名第四的EDG中单Pawn的上分英雄之一就是潘森,对手有卡牌或者劫的时候必选。
中单潘森的优缺点:
①潘森就像是劫和卡牌的结合体,他有一个非常稳定的控制技能,配合任何打野的效果都非常好,打中野联动效果一流。操作上朴实无华,相当简单,属于一个上手难度相当低的英雄,再加上大招具有出色的支援能力,潘森在路人局中非常强大。
②每个英雄都有缺点,潘森也不例外,虽然上手容易,但想用好他还是需要很多练习的,因为在操作上潘森没有什么秀的资本,需要用走位来弥补他机动能力的不足,团战中非常讲究站位,否则只能输出单体伤害。
【被动】圣盾庇护
潘森的灵魂技能,个人认为是LOL里面最强的防御型被动之一。
这个版本的潘森被动不光可以格挡普通攻击,普通攻击特效的技能也能格挡,比如船长的Q,EZ的Q都会无效,甚至包括冰拳效果也会随之消失,是不是会玩潘森就要看你是否掌握会控制他的被动技能。
W的触发盾墙和普通触发的被动是分开算的。意思就是你可以攒3层盾墙BUFF然后使用W,正确卡出来的效果如下:
这就意味着在格挡掉第一次伤害以后,你可以马上使用一次技能或者平A一下马上就可以获得第二次盾墙BUFF,塔下强杀,骗对方越塔反杀全靠被动。
【Q】长矛飞掷
Q技能是潘森最稳定的伤害来源之一,由于此技能的CD时间较短,所以可以在任意攻击中衔接,也是任何COMBO的起手技能。
Q的伤害加成为1.4额外AD,这就意味着潘森的输出装备越好,这个技能的伤害越高。
最有价值的地方在于,这个技能可以触发E技能的被动,尤其是在收割人头的时候,E技能的高伤害再乘以1.5的暴击伤害,拿人头特别容易,所以在尤其是在对敌方英雄进行走A的时候,要规划好技能的CD。对方如果血多,那么就用Q消耗他的血量;对方如果马上进入15%血量的斩杀阶段,那么就把Q稍微留一下,等对方的血量到血线一下再使用拿下人头。
虽然时间不长,但是Q技能也是有一个非常短暂的读条时间的,这个可以用W技能来移除,会不会玩潘森就要看你是否会用QW了,这两个技能一样远,可以无缝衔接。
【W】圣盾打击
W用处有三,其一:晕人;其二:刷新被动;其三:E小兵或者野怪逃生,W在落地以后才会生效,会被打断,在遇到有打断能力的英雄时候一定要考虑好再用W。
【E】穿心长矛
首先一定要记住,潘森学会E技能之后在攻击生命值15%以下的单位时必定暴击,在极限反杀的时候非常重要。使用E技能最好选择智能施法,如果是非只能施法的情况下W之后接E比较慢,很容易打空。
【R】堕天一击
R技能蓄力时间2秒落地时间1.5秒,从开始使用到落地之后需要有共计3.5秒的延迟。
落地的圈画出的时候就可以进行操作了,最好是卡1秒左右的时候,如果你会用智能施法,就可以不断的按QWQWQW点目标,你会发现在落地的瞬间Q和W会一起出手。
另外,R技能在上天的时候可以按S键取消。取消后R技能会拥有10秒的CD,如果使用之后发现时机不是特别好的话,立即按S键取消即可。
技能加点:
EDGpawn潘森加点是这样的:6级前主Q,6级以后主E。
如此加点的原因是:6级以前基本不会回家更新装备,Q技能在线上的消耗效果更好,在AD不高的情况下Q技能收益高,但随着潘森等级的提升,AD提升之后E技能的伤害能力要比Q高一个档次,所以潘森的加点以这样是最好的,反正3级Q和5级别的相比也就是差80而已,但E技能会随着等级提升降低CD,伤害能力更强。
符文天赋及出装
红色护穿,黄色护甲,蓝色魔抗成长,精华AD。
潘森在线上一定要打出优势来,游戏前中期护穿的作用非常大,有信心的甚至可以在精华符文里面也带护穿,虽然补刀难了一点,但输出能力相当疯狂。
其实Pawn一开始玩潘森带的是冥火之触,但后来都改成了雷霆。为了提升潘森的爆发能力,雷霆领主是一定要点的,有了这个天赋的支援,游戏中期潘森一个QWE引燃就是一个人头。
出装策略:
出门装方面最好选择瓶子出门,潘森在出装方面照顾不到续航能力,他没有格子放任何生命偷取装备,在很长的一段时间内都需要吃药瓶,腐败药水是最好的选择。
核心装备主要是幽梦和饮魔刀,在打AP的时候这两件装备的伤害能力足够让你一套带走对方,同时饮魔刀的护盾还可以保护你不会被AP秒杀。
游戏后期潘森仍然需要提升输出能力,但不要做纯输出,生存能力是必须的他经常要担当开团的任务,复活甲对他的帮助非常大。
潘森可以替换的装备不多,也就是在以上几个之中做选择,轻语和板甲大家一定知道怎么用。关键是新装备死亡之舞和德拉克萨的幕刃,死亡之舞让潘森这个主要使用技能输出的英雄有一定的续航能力,在游戏后期配合愤怒合剂效果非常出色,减伤效果也非常棒,只是价格略贵,而新装备幕刃可以增加潘森的刺杀能力,这件装备很有趣,但往往在你想要它有效果的时候它却在CD,操作起来比较麻烦。不是特别实用。最后,水银弯刀是对抗劫和马尔扎哈的神器,在打这几个英雄的时候一定要早出。
如何玩好潘森?
对线期可以站在兵线靠前一点实用Q技能来打消耗,但要注意河道里插眼,尤其是打劫和男刀这种身法灵活的英雄,虽然压制起来很简单,但潘森没逃生能力,被GANK的话会死的很惨。
6级以后大招不要浪费,和卡牌一样,有大招就去Gank一波,哪怕逼出对方的闪现都是赚,主要目的是帮助队友扩大优势,潘森在游戏中后期比较疲软,要有意识的让人头和经济。
打大龙和峡谷先锋的时候是你联系卡被动最好的时机,我帮男枪打峡谷险峰只挨了一下打,打大龙也很少受伤,玩好被动很重要。
团战的时候记住你是一个输出而不是坦克,别上最里面去开,尽量配合其他队友打出最大伤害,但在该开团开上的时候不要怂。
上图是先W后Q,攻击不是特别流畅,Q占用了一次普攻和走位的时间。
上图则为先Q后W,在Q的瞬间就扔出了W,攻击顺序非常流畅,Q没有占用输出时间,W和Q同时到达敌方英雄身上,而在W放完之后可以马上走位平A,赢得了一次多攻击一次的机会,要知道如果是走输出装的潘森他的AD可以在300以上,这一下平A的伤害就相当于AP英雄的一个小技能。
E技能也有一个技巧。虽然E技能的三连刺释放时间加起来只有0.75秒就结束了,但是其实E技能第三下伤害打完并不需要读完0.75秒,在0.5秒左右就可以使用移动或者攻击来取消E技能的硬直来做别的事情了。如下图所示:
上图是普通的等待E打完之后自己去A,可见在放完E之后会有一个明显的停顿。
这里是E打完3下的时候马上点石头人,没用停顿,攻击连贯。掌握好E的输出频率使用走位或者攻击取消后摇是非常重要的小技巧。
中单潘森的阵容搭配
最适合搭配潘森的队友:
由于有一个非常稳定的先手控制技能,潘森在搭配任何强势打野英雄的时候都有上佳的表现,定住打木桩的状态下配合这些爆发能力高的打野英雄可以轻松拿下对方的人头。
潘森克制的对手:
由于技能射程不是很远,潘森最擅长打这些攻击范围不是很长的英雄,当然了,在打劫和男刀的难度要稍微高一点,潘森不像他们那样有一个增加爆发能力的大招,但在普通的对线时一定是潘森更强。
克制潘森的对手:
手长,刷线能力强的中单英雄是潘森最不擅长打的类型,虽然不至于不能打,但会非常难受,在对付他们的时候要慎重选择潘森。
希望这篇攻略对大家有帮助,查看其它攻略可以点击下方作者专栏。
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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. Some rights reserved 湘ICP备号-2一秒千伤教你做人 英雄联盟中单潘森成团队杀器
进入S6后中单英雄榜单不断在调动,格局也在同样变化,从一开始的AD刺客流,再到不久之前的纯法师输出流。最近某位强大的刺客英雄又重新崛起,这位英雄就是斯巴达潘森,本文将介绍最强中单潘森。
进入S6后中单英雄榜单不断在调动,也许今天某个英雄登顶了,明天就很快被新的英雄取代。不仅如此,格局也在同样变化,从一开始的AD刺客流,再到不久之前的纯法师输出流。最近某位强大的刺客英雄又重新崛起,这位英雄就是斯巴达潘森。那到底发生了什么使得他瞬间登上榜单呢?看完这期攻略我们一一解答。
中单潘森强势原因
潘森是一个功能性非常高的英雄,他可以适应的位置有很多,上路,野区和中路都适合他,
那为什么在中单的胜率那么高,而其他路就明显不足了呢?
在当前版本野区已经完全被两部分的打野垄断。第一种就是以龙女为首的刷野发育流的打野英雄,另一种就是以千珏为首完全靠入侵敌方野区打乱敌人打野节奏。
而潘森前期技能蓝耗过高,自身除了被动的护盾以外没有其他减伤能力,打野很伤。并且自身很脆,如果要入侵野区的话自身只有一个不稳定的硬控,再加上自身续航能力较差,强行入侵风险很大甚至会打乱自己的节奏。
潘森技能AD加成较高,更适合打瞬间爆发。而当前版本的主流上单要么就是全肉当前排,要么就是半肉半输出。而潘森如果出全肉的话团战基本没用(你只有一个时间较短的硬控,并且没有软控黏不住人,自身也没位移容易被控制),而如果半肉半输出的话你就浪费了自己高AD加成的物理爆发伤害,并且团战中的生存能力也显著不足。
那为什么中单潘森会这么强呢?
当前版本强力的中单大部分都是法师,而对于潘森这类刺客英雄来说,自身的高物理伤害再加上大饮魔刀血手这类装备对他们自身属性以及抗性的提升,自身是很克制这类脆皮法师的。
再加上自身不错的清线能力以及强力的远程消耗能力,并且在中路潘森可以全输出打法打出最高的物理伤害,把他自身的技能爆发发挥得淋漓尽致。这也就是为什么中路潘森的胜率一直保持在数一数二的高位。
英雄优弊分析
为什么中单潘森有如此强的实力?他和其他的刺客英雄又有什么区别呢?
在当前版本国服中单胜率榜单前列大部分都是法师,并且大部分的强势期都在中后期。所以这就考虑到了前期发育的问题。他们大部分都是前期靠技能刷线来获取经济。在6级前不是他们的舞台。刺客的目标就是要最大程度限制住他们的发育,你可以选择在他们补刀刷线期间使用技能消耗或者打爆发强行骚扰他们的发育,不要想着我们和平共处,你就是个食肉的中单,一旦双方同时比发育到了中后期肯定是你吃亏,因为你是刺客,在团战中需要孤身前入敌阵,而他们是法师,同样发育下他们的输出环境更安全,AOE能力更强。要想压制住他们中后期团战的表现,只有在对线期压制住他们。
而再看潘森,他拥有很强的瞬间爆发能力,不同于劫这种英雄,潘森的瞬间爆发更强,只要W过去就可以打一套压制住,相比于劫来说更加简单粗暴,同时硬控可以留住人。在前期这类法师补刀刷线的时候可以直接技能消耗,甚至直接一套技能上去强行把他打出兵线被迫回泉水发育。
天赋符文推荐
符文我们选择标准AD的符文,红色攻击力×9,蓝色魔抗×9,黄色护甲×9,精华攻击力×3,这套符文提供15点攻击力加成,12点魔抗加成以及9点护甲加成。
潘森的高爆发绝大部分全部来源于攻击力收益,提高攻击力让你在前中期就能打出优势。
但是前面讲到了,他自身还是很脆的,但是他的首要目的不是消耗而是爆发,我直接上来打完一套,要么你死要么我亡。护甲和魔抗能让你在W上去打完一套爆发后的那段空档期保证自己的生存,并且在后期的团战中没有魔抗你完全无法在前排。
天赋12-18-0点出雷霆
作为一个刺客,潘森追求暴力技能输出。点出精密提升护甲穿透让你的技能伤害更高,打得更疼,无论是前中期的消耗还是爆发都很有用。
关于基石天赋的选择,主要还是以雷霆为主
可以看到,虽然选择率大相径庭,但是雷霆和冥火的胜率却是一样的。我们逐一分析这样的原因
雷霆:潘森依靠技能的瞬间爆发打伤害,雷霆可以增加额外伤害防止伤害计算失误导致的击杀失败。
冥火:冥火不同于雷霆的暴力瞬发伤害,在你的每一次伤害后都会附加几秒的额外伤害,并且没有冷却时间,所以看得出更注重于消耗,但是之所以冥火很少有人选,最大的问题就是前期你会很难熬,相比于W过去一套触发雷霆,冥火在前中期的效果没有雷霆显著,如果要在前期打爆发的话雷霆肯定更好。
但是如果我们就后期能力来算,200额外攻击力的话,雷霆的瞬发伤害是10*18+200*0.3=180+60=240点,并且冷却时间有15秒。那再看冥火呢?4秒内造成4+200*0.6=124点伤害,相当于每秒31点伤害,并且没有冷却缩减。一旦你使用了雷霆,只能瞬间打出240点伤害,然后剩下的15秒就没有效果了。而冥火可以在你冷却的15秒内造成31*15=465点总额外伤害。在你能保证生存的情况下,在后期冥火是强于雷霆的。
技能加点、出装推荐
幽梦→暮刃→血手是胜率最高的一套出装。我们来分析一下原因:
幽梦作为首件:潘森技能AD加成高并且基础伤害也很高,如果要打爆发他需要更多的攻击力以及护甲穿透。幽梦提供高达65点攻击力加成以及20护甲穿透可以大幅提升他的输出,并且主动效果开了后可以增加移速来提升他的追击能力。
暮刃:暮刃和幽梦一样,提供75攻击力和10护甲穿透,并且其唯一被动可以帮助你最大化你的输出,防止伤害计算失误。在这两件出完之后你就有140点攻击力和30点护甲穿透,这时你的一套技能的伤害我们大致计算一下就已经
血手:血手是一件相当强力的防御装。给你提供400生命值和25%生命值的额外攻击力。触发被动时有个很厚的护盾以及额外25%攻击力创造很多反杀的机会。
其他装备选择:
:在你对线法师时这是一件相当强大的装备。55点攻击力,10法穿可以提升你的输出,50点魔抗以及魔法盾使得法师根本无法伤到你。如果敌方法师表现太好可以出这件装备。
:黑切提供生命值和攻击力加成。生命值可以让你能在团战中存活更久更耐打。并且攻击力加成提升你的输出。被动的加速可以让你追上敌人后技能输出。
:鞋子选择三速鞋,增加你的追杀以及逃命能力。
出门装推荐
:潘森续航严重不足,药水的三次回复能够帮你撑住血量和蓝量。
装备选择FAQ:
Q出门可以选择多兰之剑么?还是只能选择药水?
出门装的选择多种多样,但是根据你自己的情况选择。如果要出多兰的话,可以提供给你更多属性(攻击力以及生命回复)但你要考虑到一个至关重要的问题,就是消耗。你前期技能蓝耗非常高,如果是对线那些远程的法师,选择药水保证你的续航能力还是最关键的。相反,如果是对线同等AD英雄(劫,男刀),选择多兰剑提供更多属性也是一个不错之选。
Q出装如果完全暴力合适吗?比如把黑切换成饮血?
既然潘森技能有那么高的AD加成,那么完全暴力装备在理论上是可行的。但是你必须要考虑到一件事情,就是团战生存能力。光对线强是没有用的。要不然就没有那些团战流的阵容了。如果完全暴力装如果有莫甘娜这类保护能力特别强的队友时理论上是可行的,但是你没有任何生命值和抗性一旦冲进去就被秒那你再高的输出也没用。并且在这个版本是更注重于团战的。所以完全暴力并不合适。
前四级Q-W-Q-E点出两级Q提升你的消耗能力,E技能在前期伤害不高效果不明显,可以在4级再点,之后主Q副E有R点R,最后点满W.Q技能和E技能的伤害以及收益都是随等级增加,尽早点满可以最大化你的输出。
前期对线、团战思路
前期对线:
1、Q技能CD短伤害高,戳人起来确实很爽,但是请注意你的蓝量,Q个五六下你的蓝量就会快速见底,到时候你就是个超级兵。
2、W技能是你前期唯一的先手技能,CD时间很长,在敌方血量较低之前不要贸然W上去,不然这期间的空档期你会被消耗无数次无法换手。
3、在四级学了E之后,在你W上去打爆发的时候尽量不要甩小兵,E技能会无意间把兵线推过去。你自身没有位移,是打野重点gank对象。
4、大招的释放时间和你支援的距离有关系,你可以用一个很脏的套路,5级的时候混进野区打个怪升到六级后直接支援,这样别人显示你还是5级,而你直接一个大出乎意料的效果。
对线期FAQ:
Q:有什么英雄克制潘森呢?
A:潘森脆皮怕爆发,没位移怕控制。两者兼备的英雄有很多。
最典型的就是诡术妖姬乐芙兰,W位移QW爆发,E技能减速和禁锢,一旦你被狗链拴住就会被无脑A消耗。
再比如说球女,可以快速用QW清线对你造成兵线压力,一旦你突脸过去只要一套不能把他秒掉就会被她晕住后无脑扔球最后一个大招完全无法还手。
这类有稳定控制和技能爆发伤害的远程英雄可以有效克制潘森。
Q:对线期技能释放顺序?
A:前面讲到,3级点出两级Q就可以开始无脑戳了,Q戳两三下看一下自己的蓝量,如果足够的话在敌人血量低于40%就可以WQE+引燃直接带走了。如果血量不够就留着自己的W技能和闪现,等打野过来提供稳定控制收割人头。正确的爆发顺序是W----Q-----E-----QQQQ。
Q:潘森的强势期在哪?如何利用好这段时机?
通过这张表我们看到,潘森的强势期并不是前期,而是在中后期30-35分钟。这个时候前排还没有太肉的装备,后排也是考虑输出装为主。在这段时期输出流潘森可以最大化他的输出,基本处于单抓无敌的状态。这个时候的团战爆发通常潘森是后手切入打爆发。但是一旦过了这个时期,等到大后期坦克装备成型,后排防御装出完后,潘森就会进入无力的状态。这个时候你切入又秒不掉人,反而自己会被集火秒掉,是潘森最不希望看到的场景。
团战思路:
顺风团战中潘森没什么技巧可言,在你有高攻击的情况下只要不浪,有一个莫甘娜这类控制免疫的英雄在你身边保护你就可以无脑屠杀了,先手W到人后直接QE打爆发,敌人要逃跑时开幽梦追击。
逆风团战中潘森的使用相当关键。在你选择开团的时候第一点要注意的就是控制技能,由于你不是全肉也不是半肉,属于输出型英雄。等待前排坦克抗住第一波伤害后再快速跟进W控制后使用技能打爆发。千万不要独自开大开团,在你落下的一瞬间敌人可以直接扔控制技能,你一旦落地就是被控制到死。
推荐组合、克制英雄
克制:潘森属于爆发型的刺客,非常克制那些前期能力弱的法师。
发条魔灵:发条前期靠QW小连招来消耗。但遇到走位好的英雄时技能甚至会三大皆空。并且她自身非常脆,潘森在前期WQE连招可以瞬间带走她一半的血量,一旦装备出来后恐怖的爆发可以瞬间秒杀这位脆皮法师。
卡牌大师:卡牌W有一个稳定的晕眩,但是在前期他更偏向于发育刷线,在他W切蓝牌A兵的时候你可以用Q消耗他,一旦血量不足可以直接闪现上去WQE引燃一套秒杀。在前中期潘森绝对克制卡牌。
推荐组合:
堕落天使:潘森怕控制,再高的爆发被控到死也是白费,莫甘娜的E技能可以抵挡住控制让潘森一旦切入就可以瞬间造成巨额伤害。并且莫甘娜的Q技能可以留人帮助潘森输出更多伤害。
审判天使:又是一位天使,大招的无敌效果能让潘森进去后即使被控制住无敌效果也能让他在短时间内不被击杀(连续的控制链除外),和莫甘娜配合使用更佳。
随着潘森的崛起,刺客联盟或将重新回归联盟。中单格局不断波动,随时可能一触即发。我们要多观察这些细微的变化,或许这些微不足道的细节就会在不经意间彻底改变这个游戏。
注:本文来源于要我玩。
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瓦洛兰大陆
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