dota2中火猫出跳刀火猫该怎么用

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dota2跳刀是什么
dota里叫科勒的匕首,dota2里叫闪烁匕首 就和1里边的跳到使用机制相同啊 快速切入 逃生 多技能 不赘述了科勒的匕首 受到英雄攻击时3秒不能使用 2150元的高手向物品 为什么叫跳刀? 因为是刀的形状.而且可以闪(跳)来闪(跳)去科勒的匕首又叫跳刀,是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的一件装备物品。DOTA2中继承了DOTA的基本设定,所以DOTA2中...梅肯不管是逆风还是顺风都是利器,团战作用明显,可以考虑出,跳刀的话如果不是很顺或者操作不是很犀利,建议不出,你跳过去就是死,毕竟没有控,推推还是可以出的,保命救人都...从某种程度上来讲,DOTA2是DotA的技术升级版。完善宣布DOTA2国服于日开始测试,已发布中文名"刀塔"。 共有1页 回复贴:1 &&返回dota2吧 BKB跳...多练练吧。 等你会玩了就不觉得没用了, 跳刀可以切入,也可以逃生。正因为脆,不可能面对面走过去放技能吧。你说的三连没放完就被秒了,不是逗么, 首先t 有眩晕,手速三个技能...当然可以躲!跳刀神器不解释,能躲所有远程普攻以及绝大部分有距离动画的技能valve的T恤的周边,买衣服送饰品卡,然后你在客户端里用卡号换饰品,不过一般国内都难买到,运费是很大问题,除非你团购,而且这种东西一出很快就断货
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关于双狂战和双大炮
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DOTA2火猫控
关于双狂战和双大炮
和关于火猫的一点小建议
DOTA2 火猫
5000分以上
看很多人问狂战和大炮性价比收益楼主很久不玩DOTA 1
不说DOTA1 DOTA
大部分情况下 双大炮的输出收益远远高于双狂战 而且双大炮对团队伤害上有更强的输出能力和空间
但是同时不是说狂战没输出双狂战 基本只存在于对面分身系多 或者小火人 召唤物
FUR小树人成堆的情况下 这样双狂战的收益会更强但是顶尖高端局不会出现这种扎堆走和召唤系成堆情况
最高就是召唤流
面对这样的体系 双大炮狂战足以 无需浪费钱出双狂战 所以基本来说 双狂战多用于溅射AOE
召唤生物多
DOTA1和DOTA2的溅射是不一样的 双大炮 能将火猫的输出提升到另外一个高度配合上暗灭 MKB 圣剑之后
会达到极其恐怖的高度如果你是火猫控
如果你玩的多 你自然会知道 火猫双圣剑才是真正的一刀之灵最后说一下
火猫不是一个纯粹意义上的后期 虽然他有着非常不错的成长和较好的输出环境但是跟老牌后期的输出来比 还是有差距 火猫的强大在于团队AOE和等级装备积累所带来的质变效应所以千万不要把火猫当一个后期来玩 他是一个伪核
更多的时候还是去帮队友或者打架才最好,所以不要把比赛打的拖沓。25分钟到28分钟结束时最好的节奏
35分钟也是不错的选择 如果非得脱后期 那可要注意被翻盘的可能性是递增的。火猫是个极其脆的英雄 玩火猫一定要注意自己走位和操作
时刻看小地图是个好习惯
。必须熟悉掌握CT 和CR 传送技巧
另祝大家 上分顺利
有火猫大神吗? 斧王对...
有没有大神数据党
低分鱼选手,求大神勿喷。
大门什么火猫标配装备后...
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希望喜欢火猫的可以研究下
渣渣5000+分段
大神你好,DOTA2的2000分渣渣路过
双大炮的叠加是怎么计算的啊。
双狂战一般用来打分身系或者对面演员多站位超级集中
其他情况用大炮
火猫加点怎么加
火猫狂战双大炮战鼓之后出什么装备啊,感觉太脆都没法上去砍人,另外6秒CD好长啊
十五字十五字十五字十五字十五字
最近更新了新版本很少来这个贴吧毕竟都是玩火猫的你感觉我说的u对就看一下不对就喷一下毕竟楼主才5600 这几天俯冲到5400了 所以大婶们
不要太认真
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
看到有人出bkb强袭大电锤什么的刚正面 可行吗 不出战鼓护腕过度直接狂战好吗 现在的版本多膀胱局 火猫是不是更不好发挥了=_=
说的挺好的,看了这个帖子我不知道火猫成长属性好还是不好,但至少我懂什么时候该出什么装备了。
tc不太会啊
边路主c叼卜叼,这样留人很凶啊
还是输出高一点打起来轻松 双大炮实用
问下楼主火猫团战怎么打,感觉对线游走前期打小规模的团战我感觉我还行,就是后面打大规模团我感觉有点不知道该怎么打好,好多盘都是前期我很顺,但到后面团战就开始崩
有本事别删楼啊
楼主什么情况下才出电锤?
但是顶尖高端局不会出现这种扎堆走和召唤系成堆情况
我看430的视频 他们都是出爽狂战的 ,那个zsmj也是两个狂战
狂战的恢复被你吃了吗。。
我玩火猫的局有一半对面有沉默。
楼主 我火猫前期习惯一三对点跟着队友打团 但是遇到不太会玩的队友就容易崩 是不是火猫还是狂暴刷比较好
为啥都喜欢双大炮而不大炮后补个金箍棒呢,我感觉大炮金箍棒用起比双大炮舒服
双狂战打输出靠的不是队友就是对面,双大炮才是真真正正靠自己。
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保存至快速回贴现在火猫是怎么一个玩法?有没有大神指教下
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& & & & 好久没碰dota,最近玩了几把火猫,感觉越来越跟不上节奏了。前期还好,有个火遁抗一下能输出,但是到了中期,我尝试了几种出装,都有点吃力。哪怕出了狂战,只能打一个不痛不痒的无影拳,面对肉核冲脸只能节节败退。这英雄只有出了三大件以上才有输出,这时候都应该50分钟了吧,可以说这英雄有点憋,出了三大件也不及别的大哥肉,能顶在前面,打了个有威力的无影拳也不敢冲上去收割。& & & & 我看了下dotamax,这英雄胜率才41%,冰蛙是不是要加强一哈?话说,假腿天鹰之后直接奔跳刀怎么样,我感觉先出跳刀,可以刷钱打架两不误啊:一个火遁可以刷一波野再跳过去刷另一波野;跳刀还可以追杀,放个在后面魂再切入,不容易死;控住之后,假腿也比相位输出高
瞬刻的喧声,嘲笑着永恒的音乐。
这些回帖亮了
别玩。。。。。。。。。连火猫狂热分子EE现在都不玩了也就霸气midone比赛偶尔会用
别玩。。。。。。。。。连火猫狂热分子EE现在都不玩了也就霸气midone比赛偶尔会用
这英雄现在真TM难用
上回maybe火猫全场秀的飞起,n次1v5,最后还是输了
29.10.2016 我还是支持徐志雷
A thousand sugar stars. Oh put them in a jar
关键是这英雄,想爆输出一定要狂战大炮
想带线不被抓要林肯
团战要舒服的输出需要bkb
等到你好不容易补齐林肯bkb了,抬头一看已经50分钟了,狂战大炮打人不痛了
29.10.2016 我还是支持徐志雷
A thousand sugar stars. Oh put them in a jar
楼上说得对 现在主要是装备出的慢
狂战飞鞋天鹰稍不留神就是25+分钟了
然后有时候还得补分身或者林肯, 大炮都得30+分钟以后了
一见蓉儿误终生~
战鼓狂战飞鞋大炮一直刷,打团时候只打无影拳伤害,别想着平a
那一天,西恩人终于回想起,曾一度被歪国dota支配的恐惧,还有那TI3被剃光头的那份耻辱。
毕竟一刀之灵,带球还是可以的发自手机虎扑
Boys,be ambitions!
做人如果没有梦想,那和咸鱼有什么分别
Character,Preparation,Performance,Result.
火猫其实有两套打法,一套就是传统的飞鞋狂战带线,然后大炮转一刀之灵,但这个打法挺吃个人能力的,打得好就是带线烦死对面,打团秀死对面,打得差就是泡沫经济,一身输出一秒躺,所以一般最好林肯分身二选一,用来保命;第二种打法是多出小件,战鼓夜叉暗灭跳刀最后转蝴蝶,靠灵活度多打架,带团队喝汤,hao和maybe路人局都打过这种套路,很凶,但缺点就是发育空间小,后期不容易肥,打不动前排,属于另一种形式的泡沫,所以这种打法建立优势之后要拿塔,上高,别拖,这样出装的火猫其实有点像ta,会在某一波团突然鸡肋,要抓住节奏
难啊 这英雄就靠在后面不断的t/tc打伤害 对面有沉默之类的技能 你还得补分身/林肯 成型慢 还得搭配个拆塔大哥
所以最简单的就是别玩这个英雄。。。
What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?
火猫不是那种刚正面的英雄 很需要输出环境 也需要装备 不过火猫可以秀
引用5楼 @ 发表的:战鼓狂战飞鞋大炮一直刷,打团时候只打无影拳伤害,别想着平a那前排得有人帮你顶。。。而且6s才一次无影拳,对面占位好点,输出很有限
you will never win an argue
引用10楼 @ 发表的:那前排得有人帮你顶。。。而且6s才一次无影拳,对面占位好点,输出很有限尤其是5V5的群殴。放个无影拳后,很尴尬。冲又冲不上去,在原地打转浪费输出........
火猫特别怕队伍被冲脸,什么钢背人马带头冲,自己的前排阵型一散,火猫根本打不出伤害。
相位战鼓魔棒先打出人头优势然后再狂战,路人不一定要走中。
引用11楼 @ 发表的:尤其是5V5的群殴。放个无影拳后,很尴尬。冲又冲不上去,在原地打转浪费输出........
火猫特别怕队伍被冲脸,什么钢背人马带头冲,自己的前排阵型一散,火猫根本打不出伤害。是啊。。。话说我以前特别爱用这个英雄。。。。现在真觉得怎么输出都打不足。。。。难受死了
you will never win an argue
引用11楼 @ 发表的:尤其是5V5的群殴。放个无影拳后,很尴尬。冲又冲不上去,在原地打转浪费输出........
火猫特别怕队伍被冲脸,什么钢背人马带头冲,自己的前排阵型一散,火猫根本打不出伤害。说起来问个问题,如果考虑出大晕撑肉,出玲珑心吸血减cd,出大根打5秒的间隙如何?不过就是太花钱了。。。
you will never win an argue
引用7楼 @ 发表的:火猫其实有两套打法,一套就是传统的飞鞋狂战带线,然后大炮转一刀之灵,但这个打法挺吃个人能力的,打得好就是带线烦死对面,打团秀死对面,打得差就是泡沫经济,一身输出一秒躺,所以一般最好林肯分身二选一,用来保命;第二种打法是多出小件,战鼓夜叉暗灭跳刀最后转蝴蝶,靠灵活度多打架,带团队喝汤,hao和maybe路人局都打过这种套路,很凶,但缺点就是发育空间小,后期不容易肥,打不动前排,属于另一种形式的泡沫,所以这种打法建立优势之后要拿塔,上高,别拖,这样出装的火猫其实有点像ta,会在某一波团突然鸡肋,要抓住节奏我也喜欢多出小件的打法,感觉主无影拳+炎阳索打控制在路人挺不错的,先手距离极其远,无影拳前中期高等级其实还是有点输出的。这个英雄打一刀流容错率还是太低了,一死就给爹
瞬刻的喧声,嘲笑着永恒的音乐。
引用14楼 @ 发表的:说起来问个问题,如果考虑出大晕撑肉,出玲珑心吸血减cd,出大根打5秒的间隙如何?不过就是太花钱了。。。大晕也很尴尬,不能晕一片人,如果不幸晕到小兵直接就cd。还有连击刀,我尝试了一下,放了个无影拳连击刀直接进入cd,没任何效果
瞬刻的喧声,嘲笑着永恒的音乐。
引用3楼 @ 发表的:关键是这英雄,想爆输出一定要狂战大炮
想带线不被抓要林肯
团战要舒服的输出需要bkb
等到你好不容易补齐林肯bkb了,抬头一看已经50分钟了,狂战大炮打人不痛了
好蠢太拖节奏了,只能带线憋神装。我觉得跟他的属性有关系,敏捷成长太TM低了,才1.8,这是敏捷英雄?无影拳能不能一级就6秒,现在打架弱,对线难,中期没神装的时候只能带线。随便加强一哈就厉害了,问题现在各方面被削得太惨。
瞬刻的喧声,嘲笑着永恒的音乐。
引用16楼 @ 发表的:大晕也很尴尬,不能晕一片人,如果不幸晕到小兵直接就cd。还有连击刀,我尝试了一下,放了个无影拳连击刀直接进入cd,没任何效果其实我说大晕的目的只是为了撑肉。。。我觉得对他来说强袭冰甲之类的撑肉都不太好。。。。。
you will never win an argue
引用14楼 @ 发表的:说起来问个问题,如果考虑出大晕撑肉,出玲珑心吸血减cd,出大根打5秒的间隙如何?不过就是太花钱了。。。讲道理 有这钱
你扔给个人马钢背 都打得对面叫爸爸了。。
火猫有点先知的味道,没钱狗屁不是,有钱了也是泡沫经济。
引用19楼 @ 发表的:讲道理 有这钱
你扔给个人马钢背 都打得对面叫爸爸了。。
火猫有点先知的味道,没钱狗屁不是,有钱了也是泡沫经济。这倒不是,先知有了神装也是个废物,火猫 圣剑+大炮+狂战+任意两件神装输出真是恐怖,而且玩得好很难死,像我这种手残党就难说了
瞬刻的喧声,嘲笑着永恒的音乐。
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讲道理,我用火猫出装是这样的
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Margaery Tyrell
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林肯,冰眼,蝴蝶,双刀,BKB
打BOT战队,前期22-0,后期
一个都砍不死
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前期都22-0了,居然还有后期。。。
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Margaery Tyrell
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前期都22-0了,居然还有后期。。。
故意不砍塔,队友都是消极
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前期都22-0了,居然还有后期。。。
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咸鱼啊,打BOT还这样出,我打BOT都是狂战大炮圣剑圣剑圣剑,反正BOT都喜欢无脑抱团,一个TC死5个BOT
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我打过几把这样的火猫,后期被botPA卵子都打飞了。后来我就纷争(虚灵)大根跳刀,无敌好吧
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话说我开创的跳刀酱油火猫,生存强,能打钱,能制造混乱- -
如果以后真的这么打,请记得我~
毕竟我什么英雄都能按照酱油的路子打
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Margaery Tyrell
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秘法跳刀打控制!破费!
不过讲道理,有MED这个东西要么轮不到我打,要么果断RE,打起来不够激情
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同道,不然打bot还有什么意思?
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。。。。。BOT届前十
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