骑马与砍杀风云三国龙中华乱世和风云三国哪个好玩

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呕心沥血结合骑砍功能比较能实现的几点建议
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本帖最后由 欲言 于
14:57 编辑
开这个帖主要是为了给风云三国的,就算制作组觉得都不正确,哪怕有一点点启发我也满足了
关于风三的兵种特别是精锐兵种一直都有很多疑义,我自己也是。下面说一下我的想法
RT,汉代和三国能够独立领兵的将领最基本的就是校尉(不排除少数别部司马也可以独立领兵),他们的部下成为营。
以北军五校为例,魏国承袭汉制,仍然设立北军五校——长水,屯骑,步兵,射声和越骑。那么我们就可以在洛阳设置这五个编制,也就是建立五个独立的部队模版。名称分别为长水营,屯骑营,步兵营,射声营和越骑营,比如每营士兵50人,由行军司马统帅(后面会说为什么用军司马而不是校尉),长水营50名长水胡骑,屯骑营50名汉精锐骑士(或者就叫屯骑吧,与戍边的骑士区分开),步兵营50名戟士,射声营50名射声士,越骑营50名越骑。他们平时或者呆在城里,或者在洛阳附近巡逻,战时则被君主指派出去跟随相应的将领。
哪路诸侯占领了洛阳,哪路诸侯就有征兆补充北军五校的权力——比如说北军五校一开始属于曹操,玩家帮助董卓打下洛阳,则董卓掌握北军五校——这时候原五校要么经营被打残要么被消灭——无论如何都判定全员损失——而董卓势力只要花钱就可以重新组建北军五校——玩家可以被封为五校任一校尉,受到任命后就有权力调遣这支部队,而且条件足够(比如玩家声望足够高,所在势力拥有足够多的城池)玩家也可以被封为大将军,总领北军五校全部兵马(东汉北军属于大将军统辖,而不是执金吾,至于北军中侯,一个600石的小官而已,不可能统帅真两千石的五营校尉,所谓掌监五营,不过是类似于检察官,以下级监督上级,现代也很常见)。
三国的将领平时不可能带领所部将士四处乱晃,而当时大一点的家族都拥有大量私兵。前面说了将军可以带领部队——类似于元帅带着领主,或者乱舞水浒的将领带着将军卫队,而他们本身不可能只有一个人,所以他们需要亲卫。
比如曹操,我们都知道典韦许褚是他的亲卫,而许褚的虎卫军是曹操的宿卫部队,所以可不可以把典韦许褚设计成曹操亲卫部队的成员,而不是作为将领官员(领主)存在,我的设想是把他们的特性设计成独一无二的不可死亡npc属性的兵种,玩家俘虏了他们也可以征兆他们加入自己的亲卫队。
综上所诉,我觉得理想状态是君主亲卫队40-50人,武将亲卫队20-30人(由于中央集权,武将亲卫的数量都要有上限,比如玩家加入魏国,亲卫数量不可以超过20人,那么玩家如果亲卫为21-30则会被警告,并且掉和曹操的关系,如果大于三十人则被认为蓄意谋反,以叛国罪论处——直接强制退出该势力,和该势力为负处于开战状态,全势力围剿。
除了拥有特殊卫队的武将——如:曹仁骁骑,曹纯,曹休,曹真虎豹骑(考虑到一营50人,三曹的卫队就超过了60人,虎豹骑应该有两队,事实上虎豹骑也是分为虎骑和豹骑的,两队士兵都是虎豹骑,但是队伍名可以分为虎骑和豹骑,统领官职也分为虎骑司马和豹骑司马——有出土的豹骑司马印为证)。刘备白耳兵(陈到入队为亲卫如同典韦许褚),张颌大戟士,吕布并州铁骑,高顺陷阵营等等之外——其他将领就用一般亲卫,骑士或者就叫将领亲卫。
我曾经提过领主和平时期不要带太多军队的想法,但是R大说领主军队带少了会被玩家这个BUG趁人之危——在不作弊的大前提下,我们可以这样想,既然是和平时期,那么玩家没有理由跑去攻击一支领主部队吧?如果是战时,将军都带领所属军队了,就不怕玩家了。。
汉代军制男子20-56岁每年从军一个月,23岁开始服兵役两年,称为正卒,每年8-9月课最殿,选拔优秀士兵送往京城和边疆,称为戍卒(正卒和戍卒称呼比较笼统,不适合作为士兵的称呼)。这里汉匈的称呼比较可取,各地郡兵一岁为卫士,二岁为材官,骑士(由轻车改来,主要是北部边疆)——他们的装备应该就是最普遍的扎甲了。。。汉匈材官布衣太低了。。。
因而三国无论哪个势力用来守城的郡兵应该就是材官,北方边疆城市有骑士。我觉得大城50人,小城30人特殊城市另算完全就足够了——因为四周的部队会随时过来援助——比如说洛阳,我的设想是守城部队包括南北宫卫士各50人,缇骑20人,戟士50人(缇骑戟士都是执金吾所属),羽林骑50人合计170人。这些军队只是常备军,也就是一直呆在城里不出来的,而北军五校250人加上左右羽林骑各50人屯驻洛阳附近,不时回城歇息,遇到敌军攻城则必定回城驻守,这样洛阳守军则有520人——不少了吧。而如果洛阳作为战略决战要地,曹操率领诸将驻守,则总兵力上千两千都不是不可能。
而洛阳如果不是前线没有大量驻军,玩家带领部下军队千里奔袭洛阳会遇到两种情况
1:北军五校和羽林骑没有随军远征,则玩家面对520人的守城军队——除非玩家官职相当高能统帅10支校尉级的军队,否则兵力上不占优势。
2:北军和羽林出征去了,洛阳只有170人守城,那么玩家应该具有实力一战——偷袭成功打下洛阳,是不是很有成就感呢?
至于一般城市,虽然只有50人,但是别忘了类似于北军五校的设置,也就是说每一个郡都有郡兵,郡兵就是材官和骑士了,也是50人,由太守统帅——西汉本来是都尉统帅的,但是西汉以后都尉职权虚化,除了边疆都由郡守直接统帅。。。或者设置郡尉也可以。
而围城是需要时间的,这段时间被围的城池会请求援军,临近的郡兵都会闻讯敢来救援,而这个数量的军队守城如果玩家照样打得过。。。这已经不是玩家的BUG了。。。而玩家也可以采取声东击西的战术,命令手下去进攻别的城市吸引周围的郡兵,自己攻打附近的另一座(太远了别人引不开附近的郡兵)——属于这座城附近而不是别人攻打的那座城的附近的援军照样回来援助啊,不过是少一些罢了。。。况且也可以写一个程序令元帅指挥的时候总是命令几支部队巡逻于主力部队相距较远的地方。
全势力的所有部队模版都有维护费,越强大的维护费越贵,骑兵比步兵贵,比如说虎豹骑这样的强军建立这支部队需要100000,一周维护费用为10000(相当于每人200工资跟1257比很便宜了),当部队承受损失之后,如果虎豹骑受玩家指挥则可以命令他们去补充兵源,每个士兵需要1000(建立军队因为是从零开始,所以消耗是补充的双倍)。而越高级的士兵补充起来越慢,不如说材官部队无论多大损失都可以只用一天补充完毕——只要有钱,而虎豹骑每天只能补充5人,弱一点的部队例如北军五校每天能补充10人等等。
可以想见,一个势力的经济越发达,钱越多,就可以拥有更多军队,更快的恢复速度,战斗力则更强。
能够组建军团(姑且把营,郡兵统称为军团吧)的要求:一般来说拥有某座城就能组建某种营队,如各地郡兵,北军五校。还有一部分特殊的,比如势力特有的,只有那个势力能够拥有,别的势力没有,像曹魏势力的虎豹骑只有他能有——鉴于虎豹骑并不是一开始都有,是不是也可以设置一个条件来引发呢——比如当魏国总收入减去总支出后国库有20万闲钱的时候则会触发剧情组织虎豹骑,而当国家财政严重不足的情况下则必须对现有部队进行裁撤。
三国不需要农夫乡勇来战斗——中华那么多人浓缩成骑砍这么点人还带农夫乡勇。。有必要么?
三国不需要村庄——咱自己打自己国家的人,还跑去烧村子,恶心不恶心啊。。。加入匈奴东湖小矬子倒是可以用用屠城系统是吧。。。像TLD就删除了所有村庄。而且如果我的想法成为了现实,征兵又不用跑去村子,玩家亲卫那几个人还用去村子么。。。酒炉就够了(关于雇佣兵体系明天起来再补充)
所有土地收归国有,去除所有村庄。岁收50%支付本地军队的维护费用以及太守郡尉的俸禄,另外50%上缴国库——给君主就好了。君主收入很多,但是支出也很大,像虎豹骑这样的军队就必须由君主支付军饷,还有拥有爵位的官员。——TLD就是土地收归国有了
以玩家作为虎豹骑督为例,虎豹骑一支的军饷是10000每月,两支就是20000,再加上虎豹骑督的俸禄比如说是2000(真2000石就当他是2000一周吧,虽然虎豹骑的战斗力快顶得上北军5校全体了,但是官员俸禄不一定高啊。有得必有失吧)。如果玩家还有爵位,则还有额外的一笔收入——比如说不其侯,不其是封地,但是游戏里没必要表示出来,虚拟的就可以了——能够拥有一县的侯都少,诸葛生前不过是个乡侯,这么点封地相较于中原九牛一毛,不比弄成领主型的。这笔收入跟爵位大小有关,比如说关内侯每周1000,亭侯每周2000,乡侯每周5000,县侯每周10000,郡侯每周50000.一般来说达到乡侯就很了不起了,不妨把乡侯的标准设为声望超过1000,县侯声望2000,郡侯声望直接5000——假设玩家是汉寿亭侯虎豹骑督,则每周的收入是24000,其中20000是支付给虎豹骑的军饷——当然你可以学习贪官污吏吃空饷,不使虎豹骑满员,每少一个人就能贪污200每周啊。。。然后玩家还可以办厂赚钱,多出来的不分则用于蓄养私兵——关于私兵,可以和部下军队对话,说我要募集你们军队中的士兵为我所用,则可以拥有虎豹骑这样的私兵
我曾经问过为什么不搞个十八路诸侯争霸,多搞一些城池呢(不列颠统治者英国那么小的地方尚有那么多城池,汉朝的领土比起1257都小不了太多——中国今天的土地都顶得上欧洲了。。。),苏三说主要是装备不够用,不能每个势力都染成不同的颜色吧。
我觉得这个问题很好解决啊,不同的势力难道就不能用同样的兵种么?本来我们熟知的三国其实都是东汉末年,三国最终形成是两百二十多年孙权称王——这时候吕布曹操董卓关羽张飞早就死翘翘了。。。能叫“三国”么。既然都是汉军,军服是一样的也无可厚非——1257什么北欧南欧西欧东欧不是一样的么,不列颠统治者也是一样。
东汉:火德-火克金;刘秀改汉正朔为火德,又为灭新大军一员 ,汉军军服为赤色
黄巾起义:火生土-土多火晦;黄巾之乱为东汉之内乱,土色黄
魏国: 木德-木克土;曹魏终结了自黄巾起义、土多火晦以来的东汉乱世,统一北方 ,军服为青色
& & 蜀国:金德-土生金;刘备为西汉中山靖王刘胜,西汉为土德,中山也为土德,我个人感觉刘备号称继承汉室,军服红色亦可,或可白色。
& & 吴国:木德-木克土;孙氏以镇压黄巾军起家,保有东南半壁,都于建业,得东方之木德
& & 三国:蜀汉虽有金德,但魏、吴皆为木德,木多金缺,故三方鼎立
可以把郡都做成城镇城堡
司州(司隶校尉部):分置河东、平阳、河内、弘农、河南尹等四郡一尹,下辖55县
幽州:分置涿郡、代、渔阳、上谷、辽西、玄菟、乐浪、右北平、燕国、辽东等十郡一国,下辖69县,
冀州:分置魏郡、广平、钜鹿、常山、博陵、渤海、河间、清河、赵国、中山国等九郡二国,下辖123县
并州:分置太原、上党、乐平、西河、雁门、新兴等六郡,下辖44县
青州:分置齐郡、济南、乐安、北海、城阳、东莱、平原等七郡,下辖62县
兖州:分置东郡、济阴、山阳、泰山、济北国、陈留国、任城国、东平国等四郡四国,下辖71县
豫州:分置颍川、汝南、弋阳、陈郡、谯郡、鲁郡、梁国、沛国等六郡二国,下辖94县
徐州:分置彭城、下邳、东海、琅琊、东莞、广陵等六郡,下辖50县
雍州:分置京兆、冯翊、扶风(三辅)、北地、新平、陇西、天水、南安、广魏、安定、武都、阴平
凉州:分置金城、西平、武威、张掖、酒泉、敦煌、西海等七郡,下辖44县
荆州:南阳、南乡、江夏、襄阳、等四郡65县属魏地;南郡、武陵、长沙、零陵、桂阳等五郡102县属吴地
益州:分置蜀郡、犍为、朱提、越隽、牂柯、建宁、永昌、汉中、广汉、梓潼、巴郡、巴西、巴东等十三郡,下辖146县
扬州:九江、庐江等二郡十四县属魏地;丹阳、会稽、建安、吴郡、豫章、庐陵、庐陵南部等七郡146县属吴地
交州:分置交趾、九真、曰南、南海、苍梧、合蒲、珠崖、郁林、桂林、等九郡,下辖104县
我算了下总共122个郡,不是很多但,其中一部分肯定要抛弃的——比如交州几乎没人。。九郡完全没有必要,战团原版的城镇有22个,城堡更多,村庄最多,加起来也不少了。。。再根据需要调整下是做成城镇还是城堡——至于场景问题,秦代统一都有规划的,所以说很多城一样的是很有道理的,因为布局都一样,除了洛阳长安成都等这样的特殊城池,其他的全都一个样,或者分为两三种完全足够了
或者可不可以在论坛发出来,很多会编辑场景的汽油一起捏心中的三国城池
很多汽油多次提到粮道,但是都没有实现。我只说说自己的构想。
我们知道非玩家部队是不需要消耗兵粮的,那么粮道为何一定要运送粮草呢?他可以只是一个象征,当军队远征的时候,临近城市必定会自动产生运粮队进行粮草押送,前往主力军团靠近各支部队,则各支部队状态正常,一支部队如果超过三天没有运粮队靠近它,则被判定为断粮,于是士气开始下降,可以表现为士兵开始逃跑,战场上军队大规模溃逃。直到下一次运粮队到达为止
这种设定还有一个好处,避免了军团跑到敌军腹地潇洒去了,关口城池成了摆设。如果你背后还有敌军的关隘城池,运粮队路过的时候就会被城里的军队出来截断粮草造成军中断粮,于是大败。所以千里奔袭也要在算好时间的前提下,不然三天时间一过。。。就等着悲剧吧。。。
我的设想是每支部队都有一支运粮队,由十个材官组成,从城里出发,与军队会合后材官全部消失,而城里继续诞生运粮队——每2天产生一队。。。2天是因为防止运粮队速度慢了,或者军队前移了无法按时到达造成的缺粮。。。而如果还因为这个缺粮。。那就是天道了。。。
相应的为了保护好粮草必须派遣部队压粮,十人的材官连野兵都挡不住。。。被野兵截了自认倒霉吧。。。当然附近的护粮队都是相互支援的,也不要以为他们好欺负
于是诞生了截粮战术,AI也会派遣部队截粮,但是截粮是量力而行,打的过则截粮,打不过他就是过来转转。。。
一直觉得战团的军令和外交弱爆了。
军令这块,不同的官职应该能给自己管辖的全部军队下达军令,而不仅仅只有元帅能对领主下令。
而军令不该只有战团里面那么简单。
还应该包括佯攻(围城但不攻击,遇到敌方军队来攻,则立刻撤退),
巡视(在某一带巡逻,遇到敌军则跟据己方战斗力判断是打还是跑),
阻击(去某地拖住敌军,即使打不过也要上,被打败了也算完成战略目标),
骚扰(跑到敌后晃圈子,打得过的灭之,打不过绕开,吸引敌方注意力)
护粮(如果敌军有强烈的截粮意向,专门派遣部队保护粮道是很有必要的)
截粮(有护就有截啊,截了对方的粮道,大军不战自溃)
先行(先锋军职责是封山开路,遇水叠桥,一路上驱赶野兵,到达指定会战地点驻扎,不必急于开战——敌方军队如果太弱可以试探性进攻,对方如果后撤则不会追击——很危险滴)
引诱(俗称勾引,顾名思义,勾引对方部队上钩脱离大部队进入我方埋伏圈,指令应该包括去什么地方引诱地方军队到什么地方来)
伏击(军队散开在路边隐藏,待敌军路过或者被引诱过来四面合围上去,以兵力优势灭之——也可以设定几张专门的伏击地图,就像汉匈的桥战,长城战,不列颠统治者的伏击,伏击的一方军队从两边高地刷出来,敌军则位于下方峡谷,准备承受弓箭雨吧)
设伏(与伏击不同,设伏只能选择树林,花钱准备易燃物安置好,敌军经过则火焰爆发,损失一定数量的士兵——这时候如果己方军队趁机杀出地方军队士气大降开始溃逃。。开始收割人头吧。而先行官就有很大职责就是发现火场,如果发现不了就趟雷吧。。。避免大部队更大损失,能否发现跟部队侦查技能有关)
决堤(这个比较邪恶了,水边设置几个堤坝,可以派遣军队去执行决堤,一支部队需要消耗一两天或者一周进行决堤活动,成功后一定范围内的敌军大规模丧生,士气狂降。。。不分敌我。。。而AI也会派遣部队进行决堤和保护堤坝——如果玩家一不小心忘记保护堤坝,说不定精锐大军就灰飞烟灭鸟)。
另外一个个部队的去找他们对话太麻烦了,应该有一个对话开启军令选项,派遣信使一次信命令完毕,可以同时选择多支部队执行同一命令,不必重复选择。
至于外交,外交策略已经很不错了,割地给钱求和都可以,派遣人质——如果开战人质死亡则声望大降,和将领关系大降。联姻——同人质,只不过能够更相对势力提升更多友好度,相对来说后果更严重,还需要花费大量金钱
依附:依附于某方势力,每周缴纳贡金,该势力不会主动攻击你,同进退,要开战两家一起与别家开战。
同盟:不需要缴纳贡金,同进退,攻守同盟——己方同盟之间开战必须选择其中一方——或者调停。
当然。。。也可以成为被依附的一方。。。当电脑的实力弱到一定程度就会选择依附。
希望风三制作组能够看见,哪怕完全不采纳,能给你们哪怕一点点灵感也不枉我深更半夜的倾诉了。
最后的最后附上一个帖子链接,当年关于苍龙三国查找的资料,相当有意义
第纳尔 +10
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一些意见很不错呀,帮顶咯,能做出来很不错呀
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我草。。。改一下标题。。。。
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标题党又来了。
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你个能把标题改了么..
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LZ给力啊!!一下子想出这么多
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我靠、、、不用这标题怎么吸引人。、、、
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卑鄙的標題黨
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这标题。。。
卑鄙下流无耻。。
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牛人果然牛,怎么不就是楼主做三国呢,你的见意太合我心意了,支持楼主!
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没必要用这样的标题吧
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楼主给的建议看起来很不错的~~
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很好让是全部实现的话,我就破产了:L
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很好让是全部实现的话,我就破产了:L
qwe8260514 发表于
此话怎讲?
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。。。。看的眼都晕了,强烈建议楼主加入mod组去实现这些想法
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好!顶!!!!!
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好像法,支持一个
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能实现就更好玩了
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LZ应该加入mod制作组……当参谋
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本帖最后由 seaeye 于
05:38 编辑
想的人太多,做的人太少。
而且不知道楼主有无写过电脑程序,一点小屁事都要花几天时间去调试的好不好。。。
这段时间学习蚁群算法,书中一句话如何如何可以怎样怎样,我就得编程几个小时,各种参数测试几天,还不一定有正确结果。。。
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楼主看来是专业的..加入MOD组算了
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LZ厉害啊!!!!
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党员顶一下..
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想的人太多,做的人太少。
而且不知道楼主有无写过电脑程序,一点小屁事都要花几天时间去调试的好不好。。。
这段时间学习蚁群算法,书中一句话如何如何可以怎样怎样,我就得编程几个小时,各种参数测试几天,还不 ...
seaeye 发表于
你说的不错,写程序的确是很困难的,至少我自己各种晕头转向。
我想说说多少男人有自己的三国梦,谁不希望三国能够更加圆满,所以才会有那么多人去做各种设想。
我说了不求采纳任何一条建议,哪怕有点灵感启发也好。
既然TLD,1257,不列颠统治者都能实现了的,为什么中国人不行?
既然大家都在说去西方化,东方化,我为什么不能提出我的设想?
我明知道说出来其实没什么作用,为什么还要花费好几个小时去吧这些文字打出来。。。
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如果能做出上面那个什么群英MOD战国的就牛B到家咯
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欲言,作为一个三国迷我觉这标题名副其实,内容比标题更亮。这11条建议全面细致,确实振奋人心,可以想到这么多可见花费了你不少心思和时间,如果能放到MOD里就完美了,但做起来可能比较耗时。不过俗话说的好:慢工出细活!你真应该当MOD制作组的军师。真心希望MOD组可以采纳你的建议。总之一句话:你很强大,我很支持!顶你!
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第一次顶啊!
给LZ了!!!
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好长呀!~ 只能帮顶了
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其实我还有很多想法,只是现在看来写不写出来也没什么用了。
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三国不需要村庄——咱自己打自己国家的人,还跑去烧村子,恶心不恶心啊。。。加入匈奴东湖小矬子倒是可以用用屠城系统是吧。。。
太幽默了,都是自己国家的人为什么要打呢。幽默死了,自己还说三国。另外都是自己国家的人,为什么不人手一个印钞机呢。都是自己国家的人为什么要犯罪呢。都是自己国家的人为什么要判刑呢。
蜀国:金德-土生金;刘备为西汉中山靖王刘胜,西汉为土德,中山也为土德,我个人感觉刘备号称继承汉室,军服红色亦可,或可白色。
白色最好了,历史+民俗白痴。
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有没有人玩中华乱世这个mod的?
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玩过和16th差不多
←_←居然没听过
gtx970。。。骑砍什么时候对显卡要求这么高了
你还是玩16th吧   --羽柴猴子吃着浙江横店的特产碳烤魔王说道
骑砍吃内存和cpu
   --羽柴猴子吃着浙江横店的特产碳烤魔王说道
再换个CPU,加两个内存条,开500人全特效不卡,不吹不黑
现在全特效显示性能23%,但是很流畅
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