讨鬼传2御魂出处的魂属性御魂技能究竟是啥效果

讨鬼传2魂御魂技能效果是什么 讨鬼传2魂御魂有什么特点
讨鬼传2魂御魂技能效果是什么 讨鬼传2魂御魂有什么特点 &最近有很多的玩家都对讨鬼传2这款游戏很感兴趣,那么在这里就由499小编为大家带来魂御魂技能效果的介绍,希望能够帮到大家。
魂御魂技能效果:
中文效果:
魂属性御魂是非常擅长进行远距离攻击的,而且可以通过积攒魂槽来释放タマフリ效果,当魂槽变为最大值后,会在一段时间内提升武器的攻击伤害。
讨鬼传2御魂:魂御魂紫式部
タマフリ□ 追駆(ついく)
效果:魂の力を凝缩して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した个所に付く。
タマフリ△ 连升(れんしょう)
效果:狙った&鬼&の足下から魂の力を喷出させる。狙いは武器で攻撃した&鬼&に付く。
タマフリ○ 破敌ノ法(はてきのほう)
效果:&鬼&体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した个所に付く。
タマフリ& 治愈(ちゆ)
效果:体力を回复する。
ニギタマフリ 呪禁(じゅごん)
效果:掴んだ&鬼&の直下に、动きを抑制する阵を设置する。阵の効果は一定时间続く。
アラタマフリ 照魔ノ法(しょうまのほう)
效果:&鬼&体内の魂の力を暴走させ、狙った部位の生命力を露出させる。狙いは武器で攻撃した个所に付く。効果中、生命力が露出した部位以外に与えるダメージが低下する。
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大小:62771 KB讨鬼传2御魂技能效果说明表 全中文日文翻译(6)
文章作者:悟空 发布时间:日 16:59
魂御魂技能效果:
中文效果:
魂属性御魂是非常擅长进行远距离攻击的,而且可以通过积攒魂槽来释放タマフリ效果,当魂槽变为最大值后,会在一段时间内提升武器的攻击伤害。
讨鬼传2御魂:魂御魂紫式部
タマフリ□ 追駆(ついく)
效果:魂の力を凝缩して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した个所に付く。
タマフリ△ 连升(れんしょう)
效果:狙った“鬼”の足下から魂の力を喷出させる。狙いは武器で攻撃した“鬼”に付く。
タマフリ○ 破敌ノ法(はてきのほう)
效果:“鬼”体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した个所に付く。
タマフリ& 治愈(ちゆ)
效果:体力を回复する。
ニギタマフリ 呪禁(じゅごん)
效果:掴んだ“鬼”の直下に、动きを抑制する阵を设置する。阵の効果は一定时间続く。
アラタマフリ 照魔ノ法(しょうまのほう)
效果:“鬼”体内の魂の力を暴走させ、狙った部位の生命力を露出させる。狙いは武器で攻撃した个所に付く。効果中、生命力が露出した部位以外に与えるダメージが低下する。
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讨鬼传:极魂魂技能效果解析 讨鬼传:极魂魂技能效果一览表
时间: 09:50:16
《》游戏中的御魂技能及效果相信不少玩家还不太清楚,今天小编为大家带来关于《》魂魂技能效果一览,一起来看吧。
该技能御魂数
魂特化&集中
使用魂技能时、魂槽容易积攒
使用魂技能时、振魂时无硬直
使用魂技能时、魂槽不减
使用魂技能时、鬼祓成功后、魂槽涨到最大
魂槽蓄力时间减少、威力上升。
追驱化&凝s
追驱伤害增加
追驱化&一W
追驱发动会心一击
追驱化&吸魂
追驱打中敌人、魂槽涨到最大
追驱化&追尾
追驱的追尾性能上升
追驱化&奇手
追驱赋予武器的状态异常属性
追驱打中敌人气力回复
追驱化&吸生
追驱打中敌人体力回复
使用魂技能时、鬼祓成功追驱使用回复
追驱加+1
追驱使用回数加1
追驱加+2
追驱使用回数加2
追驱加+3
追驱使用回数加3
追驱使用间隔缩短
连升化&凝s
连升伤害增加
连升化&引寄
连升对人附加吸引效果
连升化&奇手
连升赋予武器的状态异常属性
连升加+1
连升使用回数が加1
连升加+2
连升使用回数が加2
连升加+3
连升使用回数が加3
连升使用g隔缩短
破敌之法化&凝s
破敌之法伤害增加
破敌之法&一W
破敌之法发动会心一击
破敌之法&L密
破敌之法使用时、不会被敌人发现。
破敌之法&速攻
魂槽最大时、最强破敌之法发动。
破敌之法加+1
破敌之法使用回数加1。
破敌之法短s
破敌之法使用间隔短s。
使用魂技能时,鬼的部位破坏后振魂效果最大
追驱化&速攻
追驱普通情况下也是魂槽最大时的威力
连升化&B携
连升部位攻击时、共斗槽更容易积攒。
连升化&搦手
连升用后对状态异常中的鬼伤害增加
破敌之法化&千切
使用魂技能时、鬼千切打中敌人后破敌之法使用回数恢复。【不可叠加】
破敌之法加+2
破敌之法的使用回数增加2
以上就是小编关于魂魂技能效果一览的详细介绍,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。稍后小编还会带来更多详细资讯。敬请期待吧。
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© 2015讨鬼传极魂太刀御魂及打法技巧心得
时间: 10:33:25来源:作者:emo(0)
心得分享:魂太刀魂太相比于曾经风光无限的魂弓实在是苦逼到不能更苦逼,虽然有猛进三段真空斩配合英灵的激励减CD,但是没有弓的贯穿多部位的效果,实际减CD 的效果不忍直视,而且太刀的攻击范围有限,加上是近战武器,对于魂技的指向非常不明确,无法做到指哪打哪,并且基本无法打到高位,用魂太纯粹是在靠爱来补正。而到了讨鬼传-极,猛进闪只对初击有效,弓的后续贯通不能触发英灵激励的效果,并且猛进闪改为了奔跑一段时间后才能触发,一代BUG流派猛进速刷魂弓即使有了新魂魂+强力属性武器也难以摆脱没落的宿命(喜大普奔),而魂太却没有丝毫影响并且得到了加强。虽然没有曾经的魂弓那么BUG的高输出,但是普通攻击的输出却依然是可圈可点,不像魂弓那不忍直视的物理输出效率。经过最近一段时间的测试,试了很多套魂太,实际效果最好的还是这一套,破敌之法一路炸到爽,自带4个破敌+破敌-千切增与鬼千切-极的combo+凛音的幸魂+拜神,基本炸不完,并且破敌之法本身在极中的伤害得到了强化(主力输出当然还是祸灵状态时的5星连升)。御魂主魂,草剃妹子(名字叫什么还真不知道,就是日本神话中送日本武尊草剃剑的妹子,名字全是日文...)。魂特化-破坏(战斗流派是魂魂时,破坏部位直接将魂槽补充至MAX)。魂特化-全灵(依旧是神技,不需要多解释了吧)。连升强化-凝缩(连升依然是主力输出技)。极之技,破敌之法+2(……挺不错的其实)。副魂,安倍晴明(晴明好帅)。破敌之法-短缩(现在的短缩直接减二分之一的CD,对于大招类的技能帮助非常大,单靠激励的话减CD效率不行,会出现明明有破敌却打不出来的状况)。魂特化-继续。追驱强化-吸魂(这两个技能是晴明的标配,这里就不作赘述了)。极之技,破敌之法-千切增(用鬼千切破坏部位时有几率回复破敌之法的数量,本来以为是坑爹技能,实际测试时发现非常良心,回复的概率至少在50%以上,并且对于千切-极也有效,加上千切极是多次判定,有时甚至能回复2+个破敌之法)。后藤又兵卫(也是老面孔了233333)。技能是猛进魂弓的标配。全身全灵+猛进闪+英灵的激励。极之技-精神统一(比较残念的极技,不过对于太刀的三段蓄力真空斩来说效果还不错)。打法打法基本是开残心砍砍砍,最好不要开影残,不是迅或者隐影残那个耗气速度根本跟不上,除非带3属吸或者吸生吸气+吸生增幅的攻太。有破敌就炸,追驱辅助破部位,打出祸灵状态了就用五星连升。PS:经常开鬼眼看鬼的状态,对着已经红了部位放破敌炸掉触发魂特化-破坏的效果回复魂槽,上前砍一刀或者残心解放接5星连升,是套很不错的combo,鬼处于断肢的硬直之中完全无法逃离连升的范围。注意多用猛进三段真空斩配合英灵激励减CD。PS2:后藤可以换大石内藏助,猛进闪+英灵激励+会心特+魂之绊(极),就是我感觉魂之绊对比精神统一更残念就是了。&}

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