ps4想买碟。大作先不要 100快一下的ps4有什么好玩的游戏有那些呢

好玩游戏齐围观
游戏类型:MMOACT
画面体验:
游戏平台:PC
音效体验:
游戏开发:ALL-M
试玩体验:
国服运营:腾讯
游戏特色:超动作动漫风!
首次封测:日
推荐程度:不容错过
《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。
追踪游戏硬件所有事
如今,索尼PS4以100美元的价格优势在新一代游戏机的预购订单数量方面略领先于对手Xbox One。近日有消息传出称索尼将会在今年圣诞节假期推出PS4游戏机与PS Vita掌机的捆绑套装,而价格则与捆绑有Kinect体感设备的标准版Xbox One看齐,为500美元左右。
分析认为PS4和PS Vita捆绑出售的可能性非常大,这一点从今年2月份的PlayStation发布会上就可以看出端倪,当时索尼代表在现场演示了使用PS Vita远程运行操作PS4游戏的功能,并表示新一代掌机还可以作为PS4的第二屏幕来在游戏中为玩家提供更多有用的信息。
根据该财报显示,索尼的游戏部门销售额为1180亿日元(12亿美元),与去年同期持平。其中,PS3,PSP和PS2的硬件销量全都大幅度减少(索尼没有提到PSV),但这部分损失通过汇率变动和游戏销量的增长被抵消了,销售业绩并未出现较大变动。
据索尼统计,上个季度PS3和PS2的主机销量合计为110万台,而去年同期是280万台。PSV和PSP掌机销量合计为60万台,去年同期140万台。还好软件方面表现出色,全平台软件销量6400万套,比去年同期的4300万套增长了许多。
每周游戏硬件推荐
每周游戏配置推荐
Intel Core i5-4570/散片
华擎B85M Pro4
影驰GTX760四星黑将
浦科特M5S 128G+希捷单碟1TB
撒哈拉 走线大师GL6玩家版
海韵 S12II-430
罗技MK120 键鼠套装
罗技MK120 键鼠套装
显示器 戴尔 S2340M
雷蛇 战锤狂鲨Pro
(采集于) 总共约¥7058
在中高端市场,千元级的酷睿i5已经成为游戏玩家的装机首选。第四代酷睿上市到现在已经有两个月时间,受OEM订单影响,目前市面上四代Corei5/i7的散片价格远低于虚高的盒装售价,其中又以Corei5-4570性价比最高,散片报价在1120元左右。
GTX760是GTX670的核心阉割+技术小升级版,虽然性能还赶不上GTX670,但是已经相对上代同级的GTX660提升了一大截,能秒AMD HD7950 Boost,流畅玩大部分游戏,1799元的价格已经值了。
雷蛇 战锤狂鲨Pro搭载有9mm镀铜铝音圈技术钕驱动单元使得其拥有较为宽广的频响范围以及震撼的低音表现力,不论是在游戏还是日常的音乐播放上都能有不错的呈现效果。
嬉笑怒骂皆成文章
AMD官方出品“The Fixer”重口味新广告
直至到目前为止,AMD的HD7000系列的产品都基本上出完了,也沉寂了相当一段时间,但AMD却不甘寂寞,不久前就出品了一部名为"The Fixer"的商业新广告,矛头直指NVIDIA,而且口味可谓相当重!不知道NVIDIA看了后会不会不甘示弱,来个绝地反击?不过市场上有竞争才好,鹬蚌相争,受益的还是我们玩家。
直指竞争对手,N卡惨被暴力虐待!
一位PC玩家兴致勃勃地用一款绿色Logo的新显卡体验心爱的游戏时却出现问题,让这位玩家非常不爽。这时候一个黑衣男子突然出现,给出了最简单的解决方法――换一个AMD的显卡,然后果断送上了一块HD 7970。至于被换下来的那块"绿色"新显卡就惨了,黑衣男子先后使用铁锤、手锯、砖头、小日本刀以及电锯等工具对其进行各种虐待,太残忍了......
总有你的心头好
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战士, 积分 861, 距离下一级还需 639 积分
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想从下面4个 100元左右的数字版游戏 里入一个:
Transistor (晶体管,&&做堡垒的那个团队的作品)
Road not taken ( 做三消小镇的那个团队的作品,&&据说肯定会出手机版 )
墨西哥大乱斗 (不知道中文是啥&&就是画风很怪异的那个横版动作游戏)
如果有更好的也欢迎推荐. 谢谢了
看我注册日期就知道是新人, 求指导.
骑士, 积分 2480, 距离下一级还需 520 积分
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勸樓主不要花冤枉錢,沒什麼好遊戲
骑士, 积分 1679, 距离下一级还需 1321 积分
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墨西哥大乱斗 值得拥有,非常好玩的卷轴ACT游戏
光之子 是RPG游戏,不过流程不长
FEZ 是解密游戏,像素风
还有一个PSN送过,一般般
其他3个不同风格的还不错,推荐尝试一下,首推墨西哥大乱斗
征服者, 积分 5784, 距离下一级还需 2216 积分
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除了FEZ和光之子,其他的会员都有送过,3位1体很值得入,完全可做为PS4展示3D效果所用
战士, 积分 1487, 距离下一级还需 13 积分
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死亡国度,很好玩
骑士, 积分 2058, 距离下一级还需 942 积分
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我就觉得饥荒不错。其他的都洗兴趣不大
战士, 积分 861, 距离下一级还需 639 积分
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谢谢楼上各位.
&其他的会员都有送过& 这个我倒是不介意
我介意的是, 我刚买完 ,下个月就送....
不知道 FEZ 和 光之子 4月之前被送的概率大不大...
终结者, 积分 11012, 距离下一级还需 988 积分
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这些不都会免过了,还需要买吗?
仗剑飘零一散仙
征服者, 积分 5504, 距离下一级还需 2496 积分
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自古真言出二楼 撸主要么加点钱 要么别买 合购也是条路
终结者, 积分 11400, 距离下一级还需 600 积分
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本帖最后由 awrtyy111 于
20:00 编辑
烘烘牛 发表于
除了FEZ和光之子,其他的会员都有送过,3位1体很值得入,完全可做为PS4展示3D效果所用 ...
FEZ和光之子也送过。。。FEZ欧美去年送的,光之子日服这个月送
主要看LZ喜欢什么类型。。。。。我只玩FEZ和墨西哥。。。让我说的话。。我只会选后者,横版ACT很好玩(而且送过。。基本上不会送了)
FEZ。。。主线解密没难度,反立方体解密大多数难的要死。。。实话实说。。。解密难度不合理,玩过一次就没兴趣玩第二次了
话说为什么不选饥荒,以撒,MC,泰拉瑞亚这类成名作?
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)在Steam的阴影下:100万的国行PS4可以怎么做_爱玩网
不拘一格的游戏文化专栏。在这里尽情分享你的观点、文采、还有情怀。欢迎专栏作家入驻。
在Steam的阴影下:100万的国行PS4可以怎么做
国内PS4玩家约为100万,Steam国服活跃用户则为1100万。这种差距是如何形成的?PS4若想在中国深耕,又可以怎么做?
活动投稿,作者 一山同学(特约撰稿人),未经授权请勿转载!此文绝非引战,天下玩家是一家100万VS1100万在某个游戏论坛的回复中,有个负责引进国行游戏的资深人士说了一个内部数据——内容为国内的PS4ip大概有70万,也就是国内大概有70万PS4玩家,包括国行、港版等版本。索尼中国也在公开场合说过国内大概有100万的PS4玩家。我们姑且取个最高值——100万。看似玩家不少,但是对比steam来说,这个数据少得可怜。在Steam统计网站——Steamspy上显示,国服steam的活跃用户大概在1100万左右。夏季促销之前,笔者在Steamspy国服查到的用户数据大概是900万左右,在短短的几天之内,因为游戏促销,让steam国服暴增了200万用户。国服steam的活跃用户大概在1100万左右自PS4国行进入中国以来,索尼一直致力于用户的拓展,被广大网友亲切地叫成“五仁叔”的添田武人不知是索尼高层授意、还是自发地拥抱“网红经济”,成为了游戏圈的“网红”。国行游戏的过审情况在某些关卡下也取得了阶段性的成果。从国行过审的游戏可以看出,索尼在国行引进的标准上还是很同意的,第一自然是内容要健康向上,第二是必须独占,第三是强调多类型。因此,在当年PS、SS时代包机房中大量出现的球类游戏并没有出现在国行的范畴中。在后期,无论是《重力异想世界》还是《斗士之魂》都出现了送“玩具”的限量版,前者是figma,后者是圣衣神话,也体现出了索尼拓展PS4的决心。玩家群体中的网红五仁叔虽然通过诸多努力,PS4在曾经是“主机荒漠”的中国大陆取得了不错的成绩——100万销量,但是面对steam国服近十倍的用户数量,依旧是小团体,用户数量上的差距依旧明显。是何种原因造成如此大的用户数量差?仅仅是因为一纸禁令早就的中国大陆主机市场的停滞么?按笔者看,可未必。首发的中国龙限定版3分钟售罄,但无法掩盖国内PS4玩家群体的小众steam在国内做了什么让其用户量如此之大?第一,自然是历史原因。也就是国内相关部门的一纸禁令让主机和游戏软件无法通过正常渠道销售,近乎于“被封杀”。国内的主机发展近乎于停滞,玩家只能够通过购买水货来体验主机的乐趣,这些玩家是绝对意义上的少数。或者通过主机游戏相关杂志了解相关信息,亦或是在包机房中体验主机游戏的乐趣。更多的人被排除在外,或者没有接触的渠道,或者认为“政治不正确”,或者在经济未独立前家长对玩家的限制,总之,主机游戏一直没有在国内游戏业中掀起过波澜。还记得“举报事件”导致PS4首发延期吗?此消彼长着,PC却披着“生产力工具”的外皮在国内发展迅速发展起来,无论是小学电脑课中DOS版的《拂晓攻击:决战中南海》,还是在千禧年前后网吧以及网络游戏的兴起,均为玩家接触PC这一“游戏平台”提供充足的空间基础;而之前提到的“生产力工具”“学习工具”的外皮,也给家庭环境较好的家庭购置一台PC提供了充足的立场基础。国内的PC游戏也有了长足的发展空间,虽然《血狮》让国产单机游戏顷刻间倾倒,但是不要忽略国内领域的发展,代理也好,自主研发也罢,国内的网游市场之庞大,想必每个人心里都有数。正是这此消彼长间,主机的生存土壤逐渐被蚕食,虽然前面还有任(神游)、索尼PS2勇敢杀入,但是均是激起一片涟漪,然后就没有然后了。神游科技官方网站5月31日发布消息称,即日起停止DSi商店的iQue点卡充值服务;当许多玩家为《精灵宝可梦-太阳/月亮》简体版欢呼时,很少人知道神游正是此次汉化工作的承担者第二,是游戏阵容的差距。PS4国行发售以来,一直没有重量级的游戏,同步发售的仅有《重力异想世界》和《瑞奇与叮当》,不得不承认两者的游戏素质都非常之高,但前者毕竟是掌机移植的游戏,新鲜度不足;而后者因为游戏氛围看起来颇为幼齿,让很多人持币观望,甚至是不予考虑。原本国行寄希望于《神秘海域4》,但是无奈事与愿违,并没有过审,让国行失去一次进一步拓展客群的机会。到现在笔者依旧认为,《神秘海域4》最后一次延期是为了国行过审,但审查这事儿,并不是索尼可控的。虽然五仁叔没有点明,但玩家都知道是什么游戏,更知道这一仗的艰辛虽然Valve开发的几个作品,诸如《半条命2》、《军团要塞2》,在国内都有不小的人气。但是单从STEAM在国内发展来看,起到最大作用的,依旧是《DOTA 2》。它的前作《DOTA》就占领着全国各地的网吧和全国各地的高校寝室。虽然现如今《DOTA 2》比之上手难度更低的《英雄联盟》,游戏人数略有不足,但其还是能够拥有大量的受众。此外,STEAM通过《CS:GO》笼络了大量拥有“CS”情结的国内玩家,也让steam的玩家群体进一步拓展。此外,STEAM名义上是国服,但是除了锁服的游戏之外,大部分游戏都能够购买,巧妙地躲开了审查这道墙。不过,确切地说,这点并不完全是游戏的问题,而更多的是PC自然的优势——虽说PlayStation也是游戏平台,但其实是建立在游戏主机之上的,必须通过销售游戏主机来形成平台化;PC这点自然不用考虑。《CS:GO》笼络了大量拥有“CS”情结的国内玩家第三,游戏的价格差距。PS4国行此前在搞夏季大促销,名为“GreatestHits”,其中最便宜的游戏159元;而最近刚结束的steam夏季促销,159元如果选择得当的话,10个不错的游戏也能买下来;《巫师》系列三部曲合集也不过113元。当然,两者价格上的差距有很多商业性的原则在里面,有时间会专门说说游戏定价的原则,在这笔者不多展开。总之,STEAM和PS4同一款游戏,确实前者要比较便宜。夏季促销的数量和折扣都缺乏吸引力当然,在国内还有另外的原因。“免费网游、道具收费”这种在国内颇为流行的游戏模式,扭曲了玩家对游戏的认知,他们认为游戏不应该花钱购买,在这种低成本的模式下,造成了国内网游的大热和破解游戏的风靡。现如今,即便在Steam游戏“白菜价”的情况下,保有“游戏不应该花钱”的想法的玩家,依旧不在少数。此外,这也与国内人群的购买力息息相关,低价往往可以带来高销量。第四,自发传播的力度。鉴于前三种原因,导致国内PC玩家大量增加,因此在视频直播、视频攻略愈发火热的趋势之下,促成了游戏领域中大量优质的UP主均选择PC的平台。而他们往往选择的游戏都是独立游戏,独立游戏上手简单,价格低,对于直播、视频观看者来说,是进行游戏游玩的不二选择。B站有计划地培养优质UP主比如在Bilibili(下称“B站”)异常火热的散人、王老菊等。王老菊更是在直播中创造了许多流行的网络用语,在游戏论坛、微博中广泛传播,比如“莽一波”、“受苦”、“神TM”“菜到抠脚”等等等等。王老菊在B站有约75万粉丝,视频的平均播放量35万有余,其影响力可见一斑。王老菊的直播工作台正是这些优质的UP主,间接地拓展了STEAM的用户群体,让越来越多的潜在游戏玩家转化为游戏玩家。设备的便利性和价格的低廉性,又降低了门槛。反观PS4,仅有黑桐谷歌、纯黑等UP主选择,况且他们的平台选择一般均为“游戏指向性”,比如纯黑选择制作《古墓丽影10》的视频,那么他必须选择限时独占的Xbox One。此外,平台需要另付费(PC几乎人人都有)、游戏价格高等问题,以及很多游戏好看但上手难度太高(比如黑桐谷歌直播的PS4版《巫师3》“死而无憾”难度),让真观众、准玩家望而却步,“远观而不敢近玩”,造成了PS4在视频直播领域远不如STEAM平台。黑桐谷歌B站个人页正是这四大原因造就了PS4和STEAM用户数量差距如此巨大的原因。那么针对这个四个原因,索尼中国如何进一步扩展自身的游戏客群?索尼中国可以怎么做第一,塑造出“玩主机等于人生赢家”的形象由于历史原因和政策原因,无论是索尼和微软,还是未来可能进入中国大陆市场的任天堂,总不能摆出一副“受迫害者”的形象。反而需要针对自己的客群,做好传播。主机玩家的特点是什么?年龄较高、普遍进入社会有个稳定的工作、有稳定的收入。因此,针对这个人群,可以做一些推广。韩剧是个不错的例子,在韩剧中,GUNPLA模型(高达拼装模型)屡屡出现,不知道是万代有意为之还是制作组有喜欢GUNPLA的人,但这种行为确实帮助了GUNPLA的推广,刻意营造出一种“主角爱玩GUNPLA”的氛围,让观众接触并认识了GUNPLA。索尼也可以参照这种行为,比如在国内大热的“总裁”青春剧中植入PS4,或者在国内投资占比例较高的国外电影中植入PS4,这种电影刻意参考《独立日2》,或者未来的《变形金刚5》。比如“总裁”在家中玩PS4,就好像《纸牌屋》中凯文·史派西在地下室中玩着PS3发泄着工作中带来的负面情绪。这虽然恶俗,有损于PS4在硬核玩家中的形象;但是对于目标人群的拓展,想必会行之有效。口中喊着“一切为了玩家”的索尼中国,在面对KPI考核中,是稳住目前100万的既有玩家重要,还是把100万变成200万重要,想必其心中自有杆秤。玩PS3的弗兰克;《纸牌屋》中的植入广告虽然也是防不胜防,但很巧妙第二,别告诉我索尼没做过调查,在当初PS机房中,什么游戏最火?虽然主机平台网络化大势所趋,但是作为家用电器的游戏主机,在同一时间和空间内与亲朋好友一同游玩,也是乐趣之一。在当年PS、PS2的机房中,体育类游戏基本是最火的类型——《实况足球》、《NBA LIVE》系列,均是被玩家最多选择的游戏类型。况且体育游戏也没有被相关部门拒之门外的理由。因此,在《PES17》、《FIFA 17》和《2K17》发售之前,索尼就可以将这些游戏送审,过审之后肯定会让不少的体育游戏爱好者进行购买。此外,体育游戏自带竞技性的特征,也可以举办相关的线下活动,加强与玩家之间的互动。通过《神秘海域4》未过审的事情,也可以做出没办法的办法,就是推出和谐版本的国服特供版,进行自我规制。关于一些特殊镜头,或者是特殊模式进行适当的修正或者删改。这种情况在国内也是屡见不鲜,比如《魔兽世界》的“沙袋”、“多肉亡灵”、“寒冰巨人”以及删除血腥效果。也就是在不删除的游戏内容的情况下,进行适当的“和谐”,虽然有点不圆满之感,但是有总比没有强,也会让更多的人接触到优秀的游戏,虽然它们看起来比原版本稍微差了一点。此外,还可以在PlayStation的微信、微博等自有渠道对没过审的游戏进行大规模的宣传。毕竟,无论是国服、港服、日服、美服,都是建立在PlayStation平台上的服务器。一秒钟变面粉袋也是无奈之举第三,价格低可以带动高销量从主机和PC价格的对比上,我们已经知道,游戏的主机板创造了大量的利润,可以让STEAM平台可以肆无忌惮的进行促销。那么是否可以转换一下思路,把港服、日服、美服当做创造了大量利润的“主机平台”,把国服当做可以肆无忌惮促销的“PC平台”呢?这当然涉及了PlayStation的全球战略。但是鉴于国内的特殊性,国服有必要为玩家降低门槛。何况国行推出的游戏,要么晚了一些,要么没有一线大作,对于硬核玩家来说,这些的吸引力不是那么大;游戏价格的高门槛也让准玩家犹豫不决。想象一下如果把《瑞奇与叮当》降到50元或者更低,接触的玩家多了起来,这个游戏是否还会像现在这样,被玩家当做“幼齿”的游戏呢?被许多人当做低龄作的《瑞奇与叮当》第四,培养或者买断直播up主,形成规模效应现在看游戏的“玩家”越来越多的情况下,再不拥抱下趋势,恐怕就会一直落后下去。因此,索尼可以培养自己的直播UP主,或者对现有优质UP进行签约买断,让其直播PS4上的游戏,形成“UP主-观众-游戏”的传播闭环,从而促进PS4和游戏的销量。当然,这种行为肯定会对up主的声誉有些负面影响。主机自然还有PC所不具备的优势,比如没有外挂和修改器,使游戏的平衡性尤其是对战的平衡性有保证;主机实体游戏可以进行二手交易,并且游戏安装和下载较为方便,不需要像PC一样需要安装各类的组建等等。所以除上述几点外,索尼中国还需要继续深挖主机自身的优势——打铁还需自身硬。结语,或祝福笔者当然这也是纸上谈兵,索尼也不见得看到。但本人是真心诚意地希望主机游戏在国内发展得越来越好,也希望国内成为主机游戏的主力市场,让国外优秀的开发商提供符合国内玩家审美的游戏,甚至是制作出有关于中国文化的游戏。国内的游戏公司也越来越重视主机游戏,技术层面慢慢追赶,出现属于中国自己的From Software或者Rock Star。编辑/Philia欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!
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作者一山同学
爱玩游戏的动画迷。
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈PS4独占大作《血源》成绩喜人 全球销量已突破100万份
日 来源:游迅网 编辑:一封情书
& &今日,索尼SCE为我们带来了一个好消息,那就是旗下4独占大作《(Bloodborne)》全球销量已破100万份,也许你觉得这个不是太给力,但要知道这款游戏与我们见面没有多长时间!
& &现在这一销量统计的是估算的实体版销售加上PSN上贩售的数字版。
& &为了庆祝这一销量成就,SCEJ将会从4月16日起赠送特殊道具。
血源你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
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