信长野望14创造修改器van修改器怎么用

van修改器的正确用法_信长之野望吧_百度贴吧
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van修改器的正确用法
我觉得是这个
研究了半天才知道,这个...
据说这样的尸哥才是好尸...
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哦原来是鬼父
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《信长之野望14:创造威力加强版》VAN修改器城郭修改数据研究心得
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《信长之野望14:创造威力加强版》VAN大更新修改器了,果断顶一个,大家想必用VAN修改器多过browse吧,所以呢,更新下修改方法方便大家
  LpC6: 建物增加的城池耐久
  LpC8: 建设该建物所需要的时间,举个栗子,三层天守768用一个90政治的人建是40天,四层天守826用90政治的建设用了43天。没太大差别所以不用太纠结这个数值。
  LpCC: 建物占用地,值&10就是游戏内需要用地
  LpCD: 这个我在browse修改器的城郭修改中说了(CD这个值),也是修改巨城的必要数据,不用说了吧
  LpD0: 抗包围
  LpD2: 抗强行
  LpD4: 跟browse修改器的D4.2B一样,不知道
  LpD6: 烧讨耐性
  LpD8: browse的D8.2B,不知道
  LpDA: 天守补给兵,提高部队属性
  LpDC: 增加领民兵,枡型门的&5&点就是5%
  LpDE: 增加常备兵,同上
  LpE0: 城池攻击包围部队,值的话还是1,改高了还是对伤害没影响
  LpE2/LpE4/LpE6: 建物需要的农业商业兵营最低值
  LpF8/LpFA:前者是增加设施获取兵装的,比如写个5就可以5倍收入兵装,后者2是军马,3是铁炮。
  LpFB: 建物增加城池民忠
  LpFC: 人口增加百分比
  Lp100/Lp10C: 建物需要的资源和港口
  Lp104/Lp108: 建物收到什么区划设施的增益加成
  以下是VAN修改器增加的部分
  Lp110--Lp11E(除去以下几个): 全是0,不知道有什么意思
  Lp113: 等同于LpD6
  Lp117: 等同于LpDA
  Lp119: 等同于LpDC
  Lp11B: 等同于LpDE
  Lp11D: 等同于LpE0
  以上这几个数值的更改会联动影响,改了后面的前面的也会一起变
  Lp11F--Lp124: 这里总共6个数值,是城郭设施建设需要的农商兵上限的
  Lp120Lp122Lp124: 按照3=1000钱来算,每增加2点即增加500钱
  Lp11FLp121Lp123: 跟前面的Lp120-124一个意思。这几个数值没必要更改,因为更改了前面的LpE2、E4、E6就好了
  大致就是这些了,数据也没有什么新的需要注意的,还期待VAN大更新更多的东西
  巨城修改所需要的browse修改器的相关步骤可以用VAN修改器来代替了,更改的地方换成LpCD(BROWSE的CD)以及&必要城郭&(browse的F4.4B),个人觉得必要城郭没必要改,不过呢,多了这小
小的一步也不会造成游戏崩溃什么的,还是一起改掉保险些
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:5.2 GB
游戏类型:策略游戏
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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信长之野望14威力加强版政策效果V大修改器修改效果研究
今天来个大家分享一篇有关信长之野望14威力加强版政策效果修改器修改效果研究,主要以目前流行的V大修改器为例子,研究一下政策修改效果。
今天来个大家分享一篇有关创造威力加强版政策效果修改器修改效果研究,主要以目前流行的V大修改器为例子,研究一下政策修改效果。 信长之野望14威力加强版政策效果V大修改器修改效果研究结果:效果1 石高 (应该是开发上升速度?)------------------------------127效果2 商业--------------------------------------------------------------127效果3 兵舍--------------------------------------------------------------127效果4 兵粮收入--------------------------------------------------------5效果5 金钱收入 (1单位为1%)------------------------------------127效果6 支配的国人\最大兵数 (1单位为1%)------------------127效果8 怀柔效果效果11 人口(应该是上升速度?)-------------------------------------127效果12 领民兵 (1单位为10%)效果13 常备兵 (1单位为10%)----------------------------127效果14 最大民忠 ------------------------------------------------------127效果17 买卖商品价格-------------------------------------------------128效果18 界商人来访 --------------------------------------------------127效果19 南蛮商人来访 -----------------------------------------------127效果21 港的金钱收入 (1单位为2% ?)---------------------------127效果25 所有武将忠诚-------------------------------------------------127效果26 所有武将忠诚(和支配处点数量有关) -------------------127效果28 外交收入 (1单位为1%) --------------------------------127效果33 全国大名外交可能(1为on,0为off ?)?效果34 近O的大名工作抗效果35 远方的大名工作抗效果38 骑马铁炮同时配备攻击力效果39 骑马铁炮没有同时配备攻击力效果40,44 骑兵攻击效果41 不装备马攻击效果42,45 铁炮攻击效果43 不装备铁炮攻击效果46 支城常备兵(1单位为10%)效果47 创造武将忠诚效果48 中道武将忠诚效果49 保守武将忠诚效果50 设营效果效果51 命令获得经验效果52 腰兵粮的补给和烧讨效果----------------------------5效果53 劳力-效果54 民忠回复量效果55,56 部队行军效果受到影响与否-----数值貌似只能填写1效果57 朝廷工作抗效果 58 密谈的效果-----------------------------------1?效果 59下属直辖军团范围效果 60 大名直辖军团范围效果 61 被捕武将投降率效果 62 参加联合势力信用增进量??效果 63 不参加联合势力信用减少量??看完上面的内容之后,相信大家对于创长之野望14创造威力加强版政策效果V大修改器修改效果也应该有了解了吧,有兴趣的可以到游戏中试试吧!
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 117.2M
语言: 中文
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1 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
3 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
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7 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
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3 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 4.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号《信长之野望14:创造威力加强版》人物特性Vbvan修改器修改方法解析
  最近有不少玩家用V大的修改器遇到了战法或特性的修改问题,这里详细介绍下用Van修改器修改人物特性的方法,一起来看看吧。
  修改特性时自己整理的,不一定100%准确,但自己试验都没问题。
  把风林火山、军神发动几率改100,BOSS就诞生了。再也不怕疯狗庆次了。谋神千万别改100啊,不然没法打了。
  PS:提醒下这些数据都是战略地图效果,至于手动合战你懂的,那不在体系之内。
  lpAA未确认(大概是夺取特性的难度几率)
  lpAB分类
  lpAC发动状态 0不发动1其他(其实是战斗和战斗之外能发动的都在这类)2合战(这类指大地图部队变凸战斗时,结束后BUFF就消失了。倾奇者改为这类后就不是疯狗是狂战士了,不会不听指挥乱跑,只在战斗中强化,作战后恢复。)
  lpAD发动时兵力限制 30% 40% 60% 255不限
  lpAE发动条件 0战斗开始 1行军 4撤退 5攻城 8野战 9海战 10装备马匹 11装备铁炮
  12无马匹铁炮13兵力少于对方 14兵力多于对方 15三人队伍 16副将
  17同族一队 18智力高于对方 19男性武将 255不限
  lpAF发动几率 255必定发动0不发动(这里的发动几率还和发动状态和发动条件相关,但改为100就是几乎必发动。)
  lpB0持续时间 255永久 0即时(这里面数值与天数相近,30大概就是一个月,10就是10天)
  0表示瞬发,包括鬼、夜叉、赤备等等大多技能都是这样。是只增加这一次攻击的攻击力或防御力,不持续。也不会在面板显示加攻击力的&符号。
  可以理解为触发技能时这次攻击造成暴击。
  lpB1影响对象 255无 0自己 1对方
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Nobunaga No Yabou 14PK视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4273305人关注标签:单人单机2D画面中级水平策略|  
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【信长之野望14pk】van修改器政策修改,效果说明
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本帖最后由 scnjwyc 于
22:22 编辑
想自己修改政策,由于某些很特殊的原因,不能用browser,所以只能用van的修改器来修改政策
但是van的政策效果,很蛋疼的并没有注释,而是一个一个的未知效果。。。所以我自己手动把这些效果全部测试出来了:
1.农业开发速度
2.商业开发速度
3.兵力开发速度
4.粮食收入
5.金钱收入
6.国人兵力
8.怀柔效果
11.人口增加
13.本城常备兵
15.可突破石高限制发展兵力(有效值1)
17.交易商品价格(从0开始往上,为变贵幅度,从256开始往下,为便宜幅度,例如:236,为便宜20%)18.界商人来访
19.南蛮商人来访
21.港口收入
25.军团长军略
28.外交收入
33.可无视距离进行外交(有效值1)
34/35.对势力外交效果(两个值相同)
38.同时装备马与炮时攻击力提升
40.只装备马时攻击力提升
42.只装备炮时攻击力提升
44.突击效果
45.齐射效果
46.支城常备兵
47.创新武将忠诚(从0开始往上,为提升幅度,从256开始往下,为降低幅度,例如:255,为降低1,下同)
48.中道武将忠诚
49.保守武将忠诚
50.设营效果
51.经验获得
52.兵粮减免
56.烧讨时获得的补给提升
57.对朝廷工作效果
61.被捕武将投降率
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挺实用的 支持
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感觉楼主叼叼的
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本帖最后由 tony33456 于
09:24 编辑
都生到v1.0.0.9不知能用嗎謝謝
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DDDDDDDDDDDDDDDD
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楼猪太监老???
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修改之后再玩有意思不?
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话说效果64是什么作用
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xy2051736 发表于
话说效果64是什么作用
效果64就是政策价格増长幅度,改成0就是永不增长,以1.04版本为例每25000人口一个阈值政策价格增长
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本帖最后由 sfenks 于
13:59 编辑
请教下,55是啥效果?
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20是发生一揆几率
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些當實用啊
有了這個就可自創政策了
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LZ好人,请收下好人卡!
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我拉看看,楼主新课
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GOOOOOOOOOOOOOOD
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叼叼叼,这都被你测出来了
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謝謝lz分享
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wewqe多大的
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