dnf90ss迷幻之心鞋与装备骨戒和黄字冲突吗有冲突吗

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感觉幽香套有黄字有爆伤,和90SS防具基本上都冲突啊。
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难道这天御套还是脱不下来吗。。。。。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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超大陆完美搭配&&颜色也统一&&
真 黄战士&
号称金战士,金灿灿,要是幽香都不行,那无尽喵喵喵?就一个项链不冲突&
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难道你不知道90SSA 防具套最大的作用是拿来升级的吗
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丿蹲街角 发表于
超大陆完美搭配&&颜色也统一
那不是B套了,一年后了那得。
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先刷出一套幽香吧
别乱立FLAG&
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PurpleHaze 发表于
先刷出一套幽香吧
准备了11万票。应该够了
我建议你多一个零&
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就是要让玩家换装备啊!刷完一套附魔红字搞齐,就继续开新,让玩家继续黑洞般的投入精力财力
开新没那么快,只是平衡(砍掉高伤害的套,提高低伤害的套装),让你重新投资另外一套。这么多套装,玩完再来开95新坑&
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先刷出一套幽香吧
别乱立FLAG
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我感觉我什么都刷不出来
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超大陆完美搭配&&颜色也统一
号称金战士,金灿灿,要是幽香都不行,那无尽喵喵喵?就一个项链不冲突
总感觉会像幽魂一样捧杀怎么破&
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作者:八毛鱼
你有新的消息
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弹出框内容DNF90SS散件防具全评估 数据分析有理有据
导读90Ss在体验服已经上线一段时间了,SS属性的和韩服也没啥大区别,但是现在这个情况,该涨的东西也都涨到位了,该屯的东西也都屯到位了。
  6.万世荣光鞋子:
  属性:力量109,智力98,属强22,力智5%
  说明:关于这个力智,我说明一下,我感觉应该是站街的力智,如果不是,到时候再重弄,如果是站街的力智的话,那相比上面几件其他部位的就要差一点了。
  评分:8 提升:12%
  简单公式:[1+(109-39+2500*5%)/3000]*(22/420)=1.12
  7.暮色审判长靴:
  属性:LV50-80技能+2
  说明:50技能,应该不包括一觉,一觉是48,也不包括二觉,二觉是85,那还有个叼用
  评价:3 提升:3%
  8.铁马长戈战靴
  属性:属强+26,双暴+10%
  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。
  评分:5.5 提升:6.2%-11.2%
  9.至高统帅的熔火战靴:
  属性:力量525,智力516,减6%移动
  说明:鞋子中的一哥无误,500多的二维还有谁,就是减了不少移动,搬砖的时候就别用了。
  评分:9 提升:16.3%
  简单公式:(525-35)/
  10:星辰命运战靴:
  属性:力智136,暴击7%,LV35-48技能+1(光环)
  说明:没什么说的,人柱,不能算强散。
  评分:5 提升:6.4%
  11.迷幻之心青金战靴
  属性:体精262,LV5技能+2
  说明:我挺喜欢这一组装备的名字的,就像班得瑞笔下迷幻的梦境一样,但这仍不能停止我对这件装备的吐槽,奶骑可以用,其他职业省省吧,我读的书少,5级有啥强技能,上挑?
  评分:2 提升:0%&&&[10]&
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上面两个冲突么 有没有人知道?
来个人解答一下啊[FACE WITH TEARS OF JOY][FACE WITH TEARS OF JOY][FACE WITH TEARS OF JOY]
冲突,都是黄字
装备上的伤害提升效果有四种。对敌人造成伤害+多少。破招伤害。魔法物理伤害。破招伤害 这类伤害算一系取最大值。第二类是暴击伤害,不可叠加取最大值。第三类是附加伤害,可以叠加。第四类就是魂链的提升多少多少伤害。希望对楼主有帮助
冲突。不知道要改版之前给分解了有点后悔。
肯定冲突,取20+伤害的最大值
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
冲突,白字叫附加...
   手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电。
(攻击时,附加)没有这5个字的全部冲突。
临时工翻译错了的 两个都是附加 别人测试了的 很强力的装备
我觉得没冲突
你按F4查看详细,有什么什么取最大值之类的就冲突了
我是来看图的
上次eiji直播说的,那个东西是白字的翻译错误或者说是唯一不冲突的黄字
希望对楼主有帮助
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保存至快速回贴> 什么是白字和黄字 装备属性研究数据详解
什么是白字和黄字 装备属性研究数据详解
发布时间:14-11-25 10:12
来源:52pk整理
作者:52pk舵主
责任编辑:52PK
  这里为了把装备效果冲突的问题彻底给大家解决掉,方便大家选择装备,先从基础的数据部分说。
  相信,对装备效果冲突有疑惑的都知道伤害存在白字和黄字,大部分人简单的认为黄字类的就会有冲突,白字类的一般没冲突。我要说,其实这种说法是片面的,错误的。效果冲突的本质是和其伤害判定有关,和伤害字体的颜色其实没有关系。
  这里先解释一下关于黄字和白字:
  黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。
  白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
  首先说一下:关于骨戒这类装备
  40的骨戒,65的骨戒以及克罗之戒的附加攻击力的效果是破招时使戒指自身增加相当于人物基础物攻百分比数据的属性的一种判定效果,在DNF目前所有装备中,只有这3个戒指是这种效果。由于只是增加人物属性,和攻击伤害判定无关,所以计算在直接攻击力,显示为黄字,不单独显示。
  同时,由于判定效果的独特性,所以,它不和任何装备的效果产生冲突,之前盛传的和虫链冲突的说法是不成立的,只是由于之前版本的虫链存在仇恨BUG,而且虫链的效果也是黄字,而导致大家测试的时候产生了误解和猜测。
  然后是类似屠戮和暗血毁伤这类的装备
  这类装备的附加伤害都是和无影一样,都不是直接伤害,所以是出现额外的白字伤害。这类效果不会产生任何冲突。这点也可以从光剑乱舞感电伤害叠加中看出来。
  值得一提的是,假紫中附带的致命和毁伤效果也属于这种伤害判定,所以这2种属性的假紫效果也不会产生任何冲突。
  最后是虫链,猪腰,格朗这一类的装备
  字面上看,虫链和猪腰以及格朗等装备的效果是不一样的,为什么我要拿在一起说呢?因为这些装备的字面解释坑爹了!
  其实,猪腰以及格朗这类装备的效果解释是错误的,并非在特定条件下增加攻击力,和骨戒的效果根本扯不上关系,而是和虫链一样的伤害增加!
  例如猪腰,并非象字面解释的一样破招时增加攻击力10%,实际上是破招时伤害增加10%。这点可以从破招时面板没有增加看出来。而且实际测试计算后也能得出是增加最终伤害的10%,而并非增加基础物攻10%。格朗等装备也是如此。这也可以解释为什么它们的效果也对魔法伤害和固伤有效。
  黑珍珠也是类似的效果,不过它只对魔法伤害有效果。假紫的强击效果也在此列。
  上面所有这些装备,由于它们都是对直接攻击的伤害的增加效果判定,所以都包含在直接伤害里黄字显示,不单独显示。
  因为直接攻击判定实际上只有一次,所以可悲的冲突也就在这些装备的效果中间产生了。
  冲突的表现就是相互效果的覆盖,以前的覆盖是按照装备判定顺序的规律:
  首饰覆盖防具覆盖武器;
  同样为首饰:戒指覆盖手镯覆盖项链
  目前改版后按所有附加最大值计算。
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