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土豪功法双修BB出炉 任务试水输出爆表
双休BB,已经弄好了
BB成品后的 伤害 灵力 其实1800血够了。但我看着不舒服。就看看490灵,出大法和法爆的打出的血是多少,上张BB现在的图喜欢吗? 这伤害?普通攻击伤害, 爆必杀是血。他所有的特点。法连,法爆,都可以触发。
以及识物几率也是%26,队友吓尿了。基本上连击加追击3次攻击,必出大法。几率我觉得不只%26
感觉是%36,老是出关闭了识物特性,本来500灵+的, 我洗出来的减了8属性,我洗别的BB
最好的一次是增加16%的触发几率,全属性-6, 最低减属性是-5 最高触发是16%,
希望你们打算自己做一只的,都洗到16%哈。如果要打全红双休,不缺技能的。
& & 成本基本上纯攻的双倍。& & 为什么?& & 答:高级书: 连必吸夜偷神+ 法波 法爆 魔心 法连。 可以看见,主书有多少本?
比纯功的主书多了4本。& & 所以,如果双休BB流行起来, 价格应该是要比纯功的高,
高多少呢,这我就没办法估算了。& & 双休的完美BB,对BB本身的要求也高, 技能格至少11个,法ZZ要高,攻ZZ也要高。
我这个还差个高级法波的格子。作死上高偷,又是1200R下去了。 不过,成了就好,其他都不重要了上高偷袭,第一本就掉高必,补高必又掉高连,补高连掉嗜血追击,补追击又掉高必,补高必掉高魔心,在补高魔心才掉小偷袭。& & 这种BB,没有5000R以上的不在作死,打全红。
我这已经6000多了。意识是,没有准备5000R以上的钱, 不要作死打全红。
切记。很难打书,这种货。 法爆 魔心 最容易冲掉高必 ,高偷袭。 因为都是冲突书。纯粹就图个开心
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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69大爷也玩攻法双修BB!
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作者:CC520小杨生煎
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用户名或密码错误。> 双修宝宝已经弄好了 我来霸气的上伤害图
双修宝宝已经弄好了 我来霸气的上伤害图
最新更新: 11:36:35
  BB成品后的 伤害 灵力 其实1800血够了。但我看着不舒服。  就看看490灵,出大法和法爆的打出的血是多少,上张BB现在的图  现在我马上进行环式任务  开始。  他所有的特点。  法连,法爆,都可以触发。 以及识物几率也是%26,队友吓尿了。  基本上连击加追击3次攻击,必出大法。  几率我觉得不只%26 感觉是%36,老是出。  普通攻击伤害, 爆必杀是血。  关闭了识物特性,本来500灵+的, 我洗出来的减了8属性,我洗别的BB 最好的一次是增加16%的触发几率,全属性-6, 最低减属性是-5 最高触发是16%, 希望你们打算自己做一只的,都洗到16%哈。  如果要打全红双休,不缺技能的。  成本基本上纯攻的双倍。  为什么?  答:高级书: 连必吸夜偷神+ 法波 法爆 魔心 法连。 可以看见,主书有多少本? 比纯功的主书多了4本。  所以,如果双休BB流行起来, 价格应该是要比纯功的高, 高多少呢,这我就没办法估算了。  双休的完美BB,对BB本身的要求也高, 技能格至少11个,法ZZ要高,攻ZZ也要高。 我这个还差个高级法波的格子
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网易《梦幻西游2》免费榜TOP10:端游补充
GameLook报道 / 在去年中国手游市场“大爆发”的过程中,游戏行业曾一度对端游市场发展的停滞不浅表示了担忧。随着当年的端游主力军——曾经的“学生群体”纷纷踏入社会开始工作,端游主力军的游戏时间已经呈快速下降的趋势;而新生代的端游玩家,其口味、喜好趋向已然发生了改变。在这种情况下,传统老牌端游产品应该如何维持人气与利润?网易最近配合《梦幻西游2》推出的《梦幻西游2》IOS版(以下简称:口袋版)或许能为我们提供一些参考。
《梦幻西游2》IOS版官网:
口袋版的画面质量维持了端游水准
即便端游在游戏品质上比起移动游戏来说超出了太多,但不得不承认的是,面对90后、00后玩家群体的口味与需求,这些只能在PC上玩的游戏真的有点“显老”了;伴随着70、80后一代的游戏玩家的成家立业,曾经的端游主力军虽然在付费能力上获得了大幅提升,但其游戏时间已经被压缩的非常有限,而最终的流失只是时间问题。老玩家流失、新玩家不屑,面对这种“老无所依”的境况,端游产品似乎只能走两条路:要么就推出移动版的“端游”,要么就在移动端为端游建立一个导量入口。前者的实验者颇多,至于成败现在还不好下定论;而网易推出的口袋版在引入部分前者的基础上,更偏向于后者。那么口袋版究竟能为同名端游带来什么?
首先我们来看下口袋版是个怎么样的app。据官方介绍,口袋版的数据和PC端互通,支持聊天通讯(帮派、门派、密语)、好友联动(添加、查看好友信息等),可以完成手游版的师门任务,支持刷本(类似于扫荡模式的自动战斗)、喂养、挂机、摆摊、帮派管理等。可以看到,口袋版之于端游版最大的差别,在于简化了移动探索、f2f交流对话、即时战斗、o2o交易等需要高实时条件的游戏元素,同时基本保留了端游版的主要功能。
战斗内容精简,辅助玩法齐全
作为一款回合制端游,《梦幻西游2》本身的游戏节奏和体验就相对休闲,因此口袋版可以为端游“代劳”相当多的内容。在移动游戏兴起、端游发展相对停滞的背景下,利用碎片玩法的移动版游戏显然能起到稳定老玩家、吸引新玩家的作用,对于一款双端数据互通的产品来说,这有助于稳定乃至提高整体游戏的日活跃用户数据,从而为漂亮的财报数据添砖加瓦。基于《梦幻西游2》的时常收费制,在端游玩家游戏时间逐渐减少的情况下,移动版可以有效增快玩家的点卡消耗速度,提高游戏的收入表现。
口袋版的冲榜速度非常快
《梦幻西游2》在推出口袋版后获得了系列粉丝的快速追捧,截至发稿前,上架3天内已经冲上了中国IOS免费下载榜第10。可以看到,经过网游的“黄金年代”累计下巨大的用户群体和知名度,是口袋版能获得如此快冲榜速度的关键因素之一。从这点上来看,不仅是《梦幻西游2》,其实其他知名端游其实都具备冲击移动市场的能力,但究竟要做什么、如何去做,这或许需要还在出“XX助手”、“XX宝典”的传统端游厂商们好好去思考。
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