手机绑定steam交易暂挂了为什么还是有暂挂

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steam密码重置20几天手机令牌绑定7天以后可以交易吗
更改密码没有交易限制,应该是绑定手机令牌。7天以后可以交易,市场暂挂15天,因为新政策,我前天在市场 挂一个东西就需要15天暂挂,
你登录下网页版的steam,找到你要交易的饰品,然后下面会提升你为什么不可交易。 会出现诸如,steam令牌更改安全期,安全等级不够需要提升,如果没有。 看下你是不是打不开交易页面,搜索最新的steam host 更新下。或者交易的对方有问题,比如黑
刘丽影1207
令牌绑定了没,也就是邮箱有没有验证,完了之后你就等15天吧
换电脑要等7天
南京三洋空调
绑定手机令牌
只要你换电脑都会7天限制 CSGO中文网:
zhoumowanquba
是的,是dota2玩家么?^_^
你是不是从非洲来的。。。脸那么黑。。。我从来不用令牌
找回帐号,关闭手机令牌,选择手机短信验证码(无需那个R开头的特殊码),亲测可行。,成功后锁7天交易和市场 以上回答来自贴吧 在电脑客户端当中选择找回账号,之后选择将Steam令牌认证器移除。在那之后会提示你几种选项,如果你绑定过邮箱,那
xixia12358
和玩家交易过饰品之后,7天之后才能将交易来的饰品再交易出去,或者放到steam市场上去卖。 首次开通市场,是30天后可以交易。 安全令牌重新绑定是15天。 市场上买过来的,是7天。【求助】为什么绑定手机都一个月了 还暂挂 我草你吗了_csgo吧_百度贴吧
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求解 。。。发放福利
不是常用电脑吧
还有就是要绑定手机令牌
呃,你的。第一张图里都说了令牌绑定没7天
交易时在手机上按确认了吗
你是没下载steam的app吧
你绑手机令牌了吗?我草你吗了
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
我也是,说好的昨天解锁,忽然变成25号了          【落叶落叶落】欢迎各位来到本吧     
你要到手机令牌上面去点确定那里的创建上架链接。我的手机令牌刚绑定就能马上交易了,要等个毛啊!
这时候你需要
66666哈哈哈哈哈哈哈
你所谓的那个绑定手机和他本身的意思不一样,他这个需要你手机下载STEAM的APP 然后绑定 这样的话 7天就可以了 另外这七天里 你想出东西 只需要暂挂一天
取下来一件重新挂上去看看
你绑定手机但令牌没有用上。。。
才绑定也要等一个月的
这里面,找到设置,然后选择 在我手机上获取steam令牌验证码,然后等7天就OK了,以后确认全都是手机里确认了
你下载手机steam了吗卧槽你吗了
要开通令牌,我昨天就是这样,开通令牌直接就可以出售了.
要手机确定
你需要手机 还需要一个steamAPP 来吧 福利
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游戏物品被盗该怪谁?隐藏在Steam背后的世界
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来源 :爱玩网
最近微博上有件事闹的沸沸扬扬:某位不爽的玩家声称&要举报Steam的非法行为&&&起因是该玩家因为DOTA2中的游戏物品被盗,而Steam在恢复玩家帐号后,拒绝了玩家恢复游戏物品的请求。由此矛盾产生,这位玩家洋洋洒洒写下千字谏言,声称要每天都举报Steam,直到Steam被封或是自己的游戏物品得到恢复。
一言不合就要&举报Steam&的言论,让该玩家一时间成了PC界吸足仇恨的&刘睿哲&
这里我们不去讨论这位玩家的行为是否正确,以及Steam是否真的违反了中国法律,我们今天单纯地探讨一下Steam游戏物品背后的故事。
就是这样让你变得有钱
在网络编年史中,社区化一直是互联网公司的目标之一,所谓社区化,就是通过用户之间的互动来增加用户的黏度。而社区化最重要的指标就是用户之间的互动频率。Steam作为一款游戏销售平台,当然不会选择其他的道路,能增加用户黏度是极好的!于是轰轰烈烈的Steam社区化开始了。
2010年,当时的热门游戏《军团要塞2》(简称TF2,与Dota2一样属Valve出品)在秋季大更新中添加了曼恩商店以及交易系统。玩家可以在游戏中的曼恩商店购买不同的游戏物品,并且可以与其他玩家进行游戏物品交换,通过这种模式来促进游戏中玩家的互动。
这个功能出现后,大量的游戏物品开始流通,TF2官方日志曾经公布过一次数据,在发布交易功能后,不到半年时间大约有数百万的游戏物品被交易过。
2011年,受到免费化运营网游的刺激,Valve宣布TF2变为免费游戏,并且交易系统将与Steam互通。Steam是干什么的?卖游戏的。通过这个新的交易系统,可以实现TF2游戏物品与Steam上的正版游戏之间的交换。由于Steam的版图扩张,可以购买的游戏越来越多,于是通过游戏中的物品来交换Steam正版游戏成为了不少玩家的选择,一条几乎完善的交易链条初现雏形。
例如,你可以用《求生之路2》游戏来交换《TF2》的游戏物品
同年Dota2的内测开始,由于Dota2取消了TF2中的合成系统,让游戏中稀有物品的获取变的异常困难,于是交易系统成为了Dota2中必不可少的功能,只有通过这个功能玩家才有可能获取那些稀有物品。
由于Dota2的风靡,大量玩家的进入,让这些稀有物品,在玩家一次次的交易过程中变的价值不菲,部分稀有的Dota2物品甚至可以卖出天价。同时,以物易物的交易手段的不足之处也开始显现,手握稀有物品的玩家显然不愿意去交换一堆普通物品,手握一堆普通物品的玩家也没办法换到自己想要的东西。
于是2012年,Valve在雇佣经济学家Yanis Varoufakis后,决定在已经接近完成品的交易系统上,添加了一个新的功能:Steam社区市场。通过社区市场,玩家可以在社区市场中出售或者购买游戏中的物品。
Steam经济顾问Yanis Varoufakis,G胖钱包越来越肥有他一份功劳
这个功能极大的改善了交易功能中的不足部分,所有的玩家都能通过出售游戏中的物品获取货币,再通过这些货币购买想要的游戏物品或者正版游戏。同时Steam也在这个流程中抽取了手续费(15%)作为自己的利润。这个系统符合各方面的需求,不管是玩家,还是Steam,都从中获得了自己想要的东西。
成功售出AWP得到的货币被添加进了钱包
现在回头来看,当年Steam推出交易功能无疑是一步好棋,让Steam在社区化的尝试中走出了自己的独特道路。而Steam市场功能在提供利润的同时,也让玩家深深的认识到了自己到底有多少钱。
也正是这时候,有了市场功能的Steam平台变成了玩家游戏生涯里不可回避一个游戏平台。有时候,最让人无法忘怀的不是什么美好的回忆,而是那一张张的钞票。
就是这样保护着你的帐号
时至今日,当你登录Steam进入游戏的时候,有没有考虑过Steam是如何保护你的帐号的呢?
随着交易系统一起出现的骗子,在交易系统出现后不到一个月的时间里,就尝到了Steam的打击手段。Steam推出了交易封禁功能,在收到用户的举报后,Steam将给予这些骗子封禁交易功能的处罚。同时,Steam推出的市场功能,也让那些利用信息差异(玩家不了解行情),而进行不平等交易的人失去了饭碗。但Steam社区市场不仅仅方便了玩家,打击了骗子。同时也带来了更多的黑客,层出不穷的攻击手段开始针对Steam帐号。
在这场针对Steam帐号的攻防战争中,Steam只能选择防守姿态。Steam在2011年开通社区交易功能前添加了帐号保护措施:&STEAM令牌系统(Steam Guard)&。
现在的Steam令牌
当黑客试图非法登录开通此功能的帐号的时候,会出现二次验证,这是Steam帐号的第一道保护锁。这个系统通过动态的二次验证码来实现保护帐号的目的,这种功能将暴力破解开启了此功能的帐号的可能性降到最低,同时也将非法登录的成功率降到了最低。
如果玩家没有选择这个保护措施,或者黑客通过社会工程学获得了这个验证码呢?2015年,Steam在公布被盗帐号的统计数据的时候,加入了新的安全系统:&交易二次确认以及暂挂系统(Trade Security and Holds)&。
这个系统的工作原理非常简单,任何一笔交易或者市场上架都需要二次确认,确认结束后,这笔交易还将会受到一定时间的冻结。冻结的时间内,可以随时取消这笔交易,交易的游戏物品将不会有任何损失。这个系统对交易过程进行了良好的保障。
Steam交易暂挂系统
这两种措施虽然杜绝了一些攻击,但是却对玩家自己的疏忽毫无帮助。在现代网络社会,通过利用人类的好奇心,贪便宜等特点来获取帐号密码等信息也成了一大趋势。2016年,Steam添加了有史以来最严厉的帐号保护措施:冷却系统(Market Holds)。
当玩家的帐号有任何变动,不管是修改密码,还是更换电脑登录,都将进入一定时间的冷却,在此期间,玩家不能使用交易系统,市场系统。同时还将没有使用Steam令牌的用户的交易和市场上架暂挂时间延长到了15天。
Steam冷却系统
当然了,再好的安全措施下,依然会有人丢失帐号,Steam在冷却系统推出前,针对这些用户,会免费恢复他们的游戏物品。但是在2016年冷却系统推出后,Steam表示,不会再为被盗、被骗的用户恢复游戏物品。
在推出Steam市场后,经过4年的发展,这个经济体系,已经影响到了无数玩家,Steam已经吃过许多次肆意修改带来的恶果&&如Dota2的游戏物品价值在1次更新后全部暴跌,从而引发玩家不满已经不再是一个小事件。而Steam所使用的恢复策略一直是复制原物品交还玩家,并不会没收已经被交易出去的游戏物品,这种操作已经不适应于现在的经济体系。
同时,在网络世界中,对用户的行为并没有很好的约束措施。在Steam恢复服务下线之前,恢复服务被滥用的情况并不少见,曾经出现过租借高价值游戏物品,然后伪装被盗被骗,再申请恢复的情况,这种事情绝对不是Steam想看到的。于是,借着最严保护手段的上线,直接取消了这种服务。
Steam是由一群普通人组建的公司,是人就一定有疏忽。早先就有黑客成功通过攻击Steam社区论坛(不是Steam平台),获取大量用户信息的情形;交易系统也出现过交易成功,装备变双份的情况;市场系统更是出现过价格变天价的情况。
Steam市场出现天价物品
但人非圣贤孰能无过,对还是很年轻的Steam来说,这些疏忽并不能否定它在构建这个经济体系时在安全方面的努力。
就是这样变成不可撼动的经济体系
在用户数量不断增加的情况下,再加上逐渐完善的安全措施,Steam经济体系也开始蓬勃发展。
Steam的经济顾问Yanis Varoufakis说过,Steam的经济体系,在Steam社区市场出现后,仅用了一年时间就完成了现实世界中几百年的变化。从一个简单的经济体系变成了复杂和稳定的经济体系。
我们可以直接看到的Steam市场,只是整个经济体系的冰山一角。由于没有官方市场的数据,让我们跳过这个,直接看看第三方经济体系吧。从有交易功能开始就一直存在的第三方经济体系,已经和Steam本身的经济体系一样,变成了一个庞然大物。
Steam经济体系
由于Steam的限制,让出售游戏物品获得的货币只能在Steam内部流通,但总会有玩家不想换成Steam的虚拟货币,而是换成现实货币,骗子和黑客更是需要这种服务,最初的第三方经济体系就是这样开始的。
一开始,Steam并没有打击这种第三方交易,相反的还为第三方交易提供各种便利。对Steam来说,游戏物品的流通代表着自己的游戏充满了活力。2012年,在Steam添加社区交易后不久,Steam还公布了一个新的API接口,通过这个API接口可以建立一个自动游戏物品交易机器人。于是第三方交易开始系统化,资本化,越来越多的和交易相关的网站被建立了起来。
而Steam社区市场的出现,则开始让情况变的复杂。据Steam在2015年公布的统计数据,从Steam社区市场出现以来,平均每个月有77000个帐号被盗,请求找回帐号已经成为了客服的主要工作。
当这个经济体系通过Steam社区市场,将所有的用户都纳入自己的怀抱的时候,也代表着蓝海的出现。通过社区市场销售获得货币(和现实货币等值),然后在Steam消费掉&&已经构成了一条基本完整的经济链条。
一直存在着的商人的逐利性让越来越多的黑客加入这场狂欢,他们通过各种非法手段获得游戏物品,再低价销售给这些商人。对黑客来说,社区市场的出现,让以前那些很难找到买家的东西都有了市场,收入大大提高。而对这些商人来说,这么做虽然有风险,但是在利润的刺激下,显然是值得的。
在玩家旺盛的需求下,第三方交易网站也开始学习Steam社区市场,将游戏物品直接挂牌出售,在不收手续费和直接提供现金的诱惑下,越来越多的玩家开始选择第三方交易。据匿名人士消息,国内知名的CSGO物品交易网站IGXE,拥有超过1000个自动交易机器人,平均每个机器人拥有超过500个CSGO物品,这些数字还在陆续增长之中。
由于Steam游戏物品的虚拟性以及兑换现金的便利性,在某些禁赌的国家,Steam游戏物品成为了博彩的一种筹码。彭博社曾经罗列过系列数据,2016年全球用于博彩的游戏物品大约价值74亿美金,这个数字大约是2015年Steam平台销售收入的两倍。预计2020年用于博彩的游戏物品价值将超过200亿美金。
2016年虚拟物品博彩分布图
PC游戏行业的复苏,让越来越多的人加入了Steam,购买正版游戏也开始成为一种习惯。面对如此多的消费者,又出现了新的商机,开始有人利用Steam的交易和市场功能,获取货币,再代购成正版游戏出售。由此又反向刺激了黑客产业和第三方交易网站的发展。虽然也有风险,但是足够的利润依然不断的刺激了更多的代购商人加入。几十万一次的代购需求,已经是很常见的事情了。
对Steam来说,这个经济体系的繁荣给自己增加了收入,抛开游戏内购不谈。只看Steam社区市场收取的手续费,这个经济体系已经成为自己的&现金奶牛&,换位思考下,作为这个庞大经济体系的缔造者和控制者,你会去如何对待它?或者说,还有能力还敢去撼动这个经济体系吗?
如果Steam当年没有提供交易功能,就像现在的《暗黑3》那样,那位玩家就不会收到朋友赠送的礼物,也不会有人来盗取他的Steam帐号,那么后面这一系列的故事也不会发生,那么他还会对这个事情耿耿于怀吗?他还会觉得这个游戏物品意义重大吗?他还会举报Steam吗?
恢复游戏物品确实是小事。但是当真正的需要恢复游戏物品的玩家越来越少,同时恢复游戏物品对经济体系影响越来越大的时候,是否需要取消这条规则并不是很难选择。
最后请记得,打开你的Steam令牌,它是你家的防盗门,不要给自己做&刘睿哲&的机会。
上面的都是二货
高端大气上档次,低调奢华有内涵,奔放洋气有深度,简约时尚国际范,低端粗俗甩节操,土憋矫情无下限,装模作样绿茶婊,外猛内柔女汉子,卖萌嘟嘴剪刀手,忧郁深沉无所谓,狂拽帅气吊炸天,冷艳高贵接地气,时尚亮丽小清新,可爱乡村非主流,贵族王朝杀马特。
今天早上排队买早餐,有人从背后拍了我一下,我回头一看,是俩姑娘, 其中一个害羞地笑了笑说:“不好意思啊, 认错人了……”我回过头去。然后隐隐约约地听见其中一个姑娘说:“帅个屁啊……”
一两个人说我不帅的时候,我不以为意,逗我玩而已,后来几乎所有人都说我不帅,我才真正意识到事态的严重,这社会骗子真是越来越多了!
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