LOL的玩家吐槽:香港赛马会排位表只Ban6个英雄还有用吗

当前位置: &
排位赛被取消?《英雄联盟》BUG频出引玩家吐槽
扫描到手机
09:56:00 &多玩网 & &
《》作为一款英雄对战类游戏,排位竞技本身就是游戏最大的乐趣之一,不管你是高手还是菜鸟,你都能找到适合你的段位。而目前,《英雄联盟》的排位赛被取消了!排位赛被取消?《英雄联盟》BUG频出引玩家吐槽8月30日,《LOL》官方腾讯发放一则“全大区排位赛模式关闭”的公告:从公告上我们可以了解到:1、LOL排位赛现有的预选位模式存在跨段的严重BUG;2、目前所有大区排位赛全部被关闭,休眠期也被关闭,在此期间胜点不会衰减;3、赛季结束时间相应的延长;(具体延长多久得看本次关闭排位时间长短)4、所有在此期间登录游戏的玩家,都能获得金币卡补偿。然而,玩家们的反应却是这样的:依稀记得,这个新的排位预选模式出来的时候,就存在很多BUG,很多车队可以选择对手且通过BUG来进行跨越多个段位拉分,通过卡分、拉分来让遇到的对手弱一点,加减胜点上也变得不合理。只是当时,还有很多玩家并不知情,单纯的以为这只是游戏本该有的正常机制。
(责任编辑:陈艾 CG030)
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
精彩高清图推荐:LOL禁用机制玩家吐槽:搬6个英雄还有用吗?
一位非常早开始英雄联盟的老玩家对现有的
()排位赛禁用机制的吐槽,认为应该多加几个禁用英雄的名额。我个人非常早就从开始玩英雄联盟了,那时候只有好少的英雄可以选择,也只有一些容易上手的英雄能有特别出彩的表现。在那时,排位赛每队只有2个BAN英雄的名额。但在RIOT开发了越来越多英雄之后,情况变了,一下子有许多能力出色的英雄可选,Riot也把排位赛每队BAN英雄的名额从2个提升到了3个。118个英雄,却只有6个可BAN名额,这个BAN英雄的机制还有意义吗? 有些玩家认为增加禁用英雄的名额会让游戏变更好。在我看来是十分有道理的。看看现在的排位模式,无论是禁用还是选择其实都涉及非常小的一部分英雄,很多英雄都是非BAN即选的(比如较为流行的、、)。《英雄联盟》总共118个英雄中总共20%的英雄是大部分玩家都会并且十分受欢迎的,在排位赛模式经过双方禁用英雄选择后,依旧有99%的英雄可供玩家选择,可以说BAN英雄对玩家在排位赛模式的英雄选择几乎没有什么影响。我有一个朋友,他只会玩两个英雄:鳄鱼与龙女。现在这两个英雄都是上单一霸,并且都很少被BAN。如果在BAN选过程中,两个都没被BAN,而对手选择了其中一个,那么我的朋友就能选另外一个。但如果其中一个被BAN,而对手又选择了剩下的那一个,那我朋友就没有什么自己擅长的英雄可以选了!但你能想象吗?有不少这样仅擅长两个英雄的玩家都能打到白金组。我想这已经很充分说明了当前英雄禁用机制所存在的问题。增加禁用英雄的名额在现在看来是解决问题最平稳的方式。对职业选手来说,这会使他们在阵容选择时需更加严谨:不仅要考虑游戏上的改动,对手实力以及团战能力;还要考虑到所选择的英雄是否适合自己的队员,让每位队员施展出最擅长的能力。除此之外,增加BAN英雄的名额也会为观众观看比赛增添乐趣。试想无论是官方的联赛还是其他什么赛事,如果观众一开始就知道双方会禁用哪些英雄,那比赛自然变得会很无聊。我们都知道英雄联盟有非常多的英雄也让比赛有了非常多的变数。但是除非玩家相处了全新的战术或者Riot对英雄做一定的调整,不然大热的英雄永远只会是那几个,那些已经做上冷板凳的英雄将会继续被忽视。或者Riot也可以考虑对于游戏的BAN选机制进行更深度的重制。《英雄联盟》已经有很多主体元素进行过重大调整、地图、野怪、复活时间、天赋、符文等等,为何不能对BAN选机制重新调整呢?我和我的朋友至少已经在等待BAN选机制的改动了。现有的排位赛英雄禁用机制是在遏制玩家对战术、玩法的创新!
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:gavinbai]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reservedlol排位要多少英雄 排位赛16个英雄推荐 - 新闻中心 - 电玩巴士
| | | | | | | | | | | |
&>>&&>>&&>>&
lol排位要多少英雄 排位赛16个英雄推荐
作者:网络 来源:网络发布时间: 11:20:57
  英雄联盟排位赛机制一直是区别新手玩家和大神的地方,不管你平时玩的多好,只有排位打的好战斗力和rank才会高,那么lol排位要多少英雄呢?小面就让小编简单为大家介绍一下排位赛机制并推荐lol排位16个英雄!
  lol排位赛
  排位赛模式和我们平时打的匹配模式基本上类似,只不过在开始选人时会让比赛双方楼主(第一层的玩家)分别ban掉3个英雄,总共6个英雄大家比赛时都不可以使用(楼主也可以选择不ban。同时双方10个人选择的英雄不会一样(别人选了你就选不了了)
  排位分为单排、双排和三排和五排:单排和双排都是在玩家对战――经典对战模式――召唤师峡谷中进行(选择单人/双人排位赛)
  三排则是在玩家对战――经典对战模式――扭曲丛林进行
  五排则是在玩家对战――经典对战模式――召唤师峡谷中――排位赛战队(必须建立排位赛战队才可进行五排,单排双排分数算一种,三排五排分数算另一种)
  玩家想要进行排位赛需要达到30级并且拥有16个英雄,这里玩家要注意平时周免和永久免费的寒冰、盖伦、流浪都不算的,必须是玩家自己购买的英雄达到16个!
  lol排位赛英雄选择
  刚开始英雄数不够的玩家小编推荐先买完6个450金币的英雄,然后再从13个1350的英雄中买几个凑数,毕竟这些英雄比较便宜!
  不过这里小编要提醒大家因为排位赛是需要ban掉6个英雄的,所以玩家最好比较拿手4个英雄(让自家楼主不ban你会的,这样对面即是ban额3个你会的你还有一个呢)
  因为排位赛是按照楼层往下选择英雄的,所以有可能你会的英雄被对方抢了,你可以让你的楼主帮你抢,然后你选个他会的,最后和他换过来,不过小编还是推荐大家最好多会几个英雄,前期推荐主玩一个位置,有这么一句话:排位赛最好每个位置都会四个英雄,双方各ban一个,对手抢了一个,但是你自己还有一个,当然会的英雄越多越好了,说明你英雄池深)
  当然版本也是有强势英雄和弱势英雄之分的,前面买个10――13个便宜的英雄凑数,自己还需要3、4个拿手的英雄才行,下面小编就为大家带来当前s4最强势的10个不同位置的英雄供大家选择!
  上单 1傲之追猎者--雷恩加尔
  无论是在韩服还是一些进度较快的外服比赛中,狮子和龙女的出场率可是高到爆表。这个英雄在S4之所以OP的原因是在于其强大的赖线能力,在面对抗压的时候,W的回复也能让狮子尽可能多在线上吃一会经验,相较于一些其他上单英雄,类似于贾克斯和兰博,那狮子在面对双人路时可是出色许多。在正常对线的时候,狮子就贯彻着一个字:怂到死。就是不打,虽然狮子的对拼能力也不错,不过现在的狮子大多以肉为主,所以在没有什么特殊高伤害技能的情况下,最好还是怂为好。狮子到6,在S4没有400和真眼削弱的情况下,大可尽情游走。
  上单2.龙血武姬--希瓦娜
  在S4当中。发育型的上单更加适合现在的游戏节奏,像龙女这样清线速度超快,伤害也不低的英雄更加适合上单了。龙女与狮子的打法类似,就是玩了命地肉,肉完再肉。这样的龙女,这里龙女上单对拼完全不虚,为什么不像狮子一样怂呢?因为龙女的E技能经过修改,可以穿透目标,这样大大增加了龙女的耗血能力,而E中之后的Debuff可以让龙女接下来一段时间的伤害变得异常的高,这就是龙女线上强大的原因。往后走,到了团战时候,龙女变身火龙之后,就只管往对方后排走,谁伤害高我就打谁。龙女变龙之后会得到护甲的加成,这样的龙女肉到无解。所有的技能都变成AOE,在团战之中的伤害也是相当之高。一个前期发育正常的龙女就是后期对方后排的噩梦。Jungle1.寡妇制造者--伊芙琳EVE在S4的强大之处大家都知道吧?没错,就是因为隐身机制的一次变相加强。
  打野1寡妇制造者
  因为在S4当中没有的珍视明,就是俗话的400,而且真眼也得到了大幅度的削砍。真眼不再隐身,这样的话,随便是谁,路过真眼就可以排掉,虽然有5格血,不过只是多A两下的问题而已,不隐身才是大问题。现在的寡妇,只要看到对面有真眼,直接排掉,等到隐身时间恢复,绕路再来一次就是了,对于敌方线上来说,压力十分地大,一方面要专注于对线,另一方面还要时刻注意小地图寡妇的动向,一旦寡妇不见了,对方3路都需要提心吊胆。这样会大大影响对手线上的能力,这是寡妇从心理上的胜利。寡妇的Q技能短CD和E技能加攻速提供了寡妇天生的清野快,出到蛋刀,更让寡妇伤害高的飞起。不过现在的寡妇主流还是要以肉为主,提供大量的前排硬度。寡妇前期的抓野十分轻松,以至于寡妇在韩服高端局当中成为非ban必选的角色。
  打野2.盲僧--李青
  瞎子是打野常青树了,瞎子的强自不用多说。前期超高的伤害,到后期只要大招放的好,团战就能赢。在S4当中,瞎子相当于变相的加强了很多,由于饰品的加入,其他打野可能会带雷达,但是瞎子毋庸置疑肯定带眼睛,这样瞎子在野区的移动更加自如。而且草丛范围的减小了让瞎子的盲Q机会,也是让许多新用瞎子的玩家表现更加出色。不过,说到底玩好瞎子还得高多加练习。眼飞是基本中的基本,毕竟像这么飘逸的英雄也不是说完好就玩好的。
  中单1.狂野女猎手--奈德丽
  豹女目前在韩国正得到大力地开发,Q的高伤害不用多说,6J之后的推线能力也十分强大。饰品为豹女提供视野的保障。同时饰品的视野加大以及大部分草丛范围缩小,导致豹女阴人Q的打法严重受挫。不过豹女团战的Poke能力依旧十分强大,豹形态下的一套技能也有十分强大的爆发伤害。豹女的对线期不要总想着去用Q耗对方血量,甚至去击杀对手。选择豹子之后,我们应该告诉己方打野,不要来中,因为豹子在6前的对线一点击杀能力都没有,也没有控制技能,让打野来Gank就是在浪费精力。6级前的豹女对线蓝量尽量留着回血使用,因为对方很有可能因为豹女前期对线弱而拼命想来对打。只要到6,随机Gank一波,到中期,豹子的强大就完全体现出来了。
  中单2发条魔灵--奥利安娜
  发条无论在什么时候都是中单选手们最爱的英雄,因为发条真的是太强大了。伤害高,保护性强,控制效果不错,配合能力也十分OP。充分的全面换来的也是自身的脆弱,不过E技能的保护效果也十分不错。被动的普攻效果也十分明显。初期对线利用普攻往往能对对手进行一波压制。一个玩得好的发条,在3.4级时就可将对手打得体无完肤。6J之后发条的恐怖不用多说,超高的爆发,强大的控制,线上单杀,野区遭遇,亦或是逼团被团都是最有效的后排。自身的刷线效率也非常高,从而提升了发条对对方经济上的压制。
  ADC1.战争女神--希维尔
  新版的轮子妈只能说是大放异彩,一下从冷板凳跳上了AD一姐。分析一下为什么轮子妈在S4那么强就可以知道S4的AD到底是什么样子的。答案就是:推线能力。轮子妈线上的对拼能力也十分强大,但是这并不是她强势的原因。一个Q接上一个W,在有一把BF剑的时候,只需要1S多就能清完一波兵。线上的轮子妈就想着,我不打,我清完兵让兵线进塔,你就没工夫来打我了,我还能点塔或者耗你。而一旦兵线进塔对方就一定会有失误漏兵,那么一波又一波,差距会慢慢变大,下路的优势就是这么建立的。而对于蓝量来说的确是轮子妈的一个短板,不过现在的E技能不再耗蓝,在抵挡技能之后回复的蓝量也足够轮子妈在线上的消耗。
  ADC2.圣枪游侠--卢锡安
  现在的奥巴马可谓是风生水起,大有当年S2男枪的势头。奥巴马与男枪的共性就是伤害高。三相流的奥巴马无论是在推线上,逃生上,反打上,还是机动上都有十分不错的表现。Q技能的高伤害,往往可以通过简单的补刀来起到蹭血的作用。因为奥巴马的Q可以穿透你选择的单位,并且Q技能的实际伤害距离要比你的单位选择距离要长很多,所以我们在线上往往不用一定要Q技能点到别人的身上,看清楚对方的位置,利用他身前的那个小兵,Q技能点在这个小兵身上,利用穿透的效果来攻击对方的英雄。线上的消耗我们可以采取,AQA的方式,配合被动的效果,这一套往往可以将对手的血线压低。奥巴马的W在普攻后增加移速的效果与三相中的小木锤的加速效果叠加在追杀时十分给力。切记,奥巴马的E不仅仅是一个小小的位移技能,更可以清除身上所有的减速效果,牢记这个小细节,往往可以在关键时刻救自己一命。
  辅助1.魂锁典狱长--锤石
  锤石无论是在进攻性还是保护性上都十分厉害。在1级团上,进攻学Q,可以让出其不意拉中基本就是必死。而在防守上,一旦遭遇对手学E的效果要比学Q要实用地多,因为如果是遭遇战,己方与对方的距离一定很近,而且,大部分时候都是我方被阴,最前面的对友一定吃了许多伤害,这时候一个E,往远处推一下对手,往往可以救下残血的队友,而如果我方战斗力十分强大,对方上来的对拼上没有占到优势,锤石的E,往自己方向一拉也可以让对手逃脱无门。在S4辅助经济大涨的时代,锤石的出装变得多样化,但是肉装一定是首选,因为锤石的大招一定要在人群当中施放才能起到最大的收益。而锤石的W技能救人能力自不用多说。综合来说,锤石还是现版本最火热的辅助之一.
  辅助2.黑暗之女--安妮
  安妮自从Tabe的开发之后在辅助上的地位一下子提升到顶点。安妮作为辅助的厉害之处在于她线上制霸的压制能力。安妮拥有625的射程,可以轻松A到对手,身上带着圈圈的安妮就像是在警告对说不要多想,要打你们也打不过。到了6之后,闪现大招一套连,ADC只要跟上一定能带走至少一个。安妮配合打野的Gank是显得游刃有余,打野只要能黏住一个,安妮跟上的控制,对手就一定走不掉了。安妮的压制力让现在的安妮无论在比赛还是路人当中都十分抢眼。
责任编辑:zhangx
太棒了!我要分享:当前位置:
&& LOL的玩家吐槽:排位只Ban6个英雄还有用吗
相关资源:
我个人非常早就从开始玩了,那时候只有好少的英雄可以选择,也只有一些容易上手的英雄能有特别出彩的表现。在那时,排位赛每队只有2个BAN英雄的名额。但在RIOT开发了越来越多英雄之后,情况变了,一下子有许多能力出色的英雄可选,Riot也把排位赛每队BAN英雄的名额从2个提升到了3个。118个英雄,却只有6个可BAN名额,这个BAN英雄的机制还有意义吗?有些玩家认为增加禁用英雄的名额会让游戏变更好。在我看来是十分有道理的。看看现在的排位模式,无论是禁用还是选择其实都很涉及非常小的一部分英雄,很多英雄都是非BAN即选的毕竟只是很小一部分(比如较为流行的、、)。《英雄联盟》总共118个英雄中总共20%的英雄是大部分玩家都会并且十分受欢迎的,在排位赛模式经过双方禁用英雄选择后,依旧有99%的英雄可供玩家选择,可以说BAN英雄对玩家在排位赛模式的英雄选择几乎没有什么影响。我有一个朋友,他只会玩两个英雄:鳄鱼与女。现在这两个英雄都是上单一霸,并且都很少被BAN。如果在BAN选过程中,两个都没被BAN,而对手选择了其中一个,那么我的朋友就能选另外一个。但如果其中一个被BAN,而对手又选择了剩下的那一个,那我朋友就没有什么自己擅长的英雄可以选了!但你能想象吗?有不少这样仅擅长两个英雄的玩家都能打到白金组。我想这已经很充分说明了当前英雄禁用机制所存在的问题。增加禁用英雄的名额在现在看来是解决问题最平稳的方式。对职业选手来说,这会使他们在阵容选择时需更加严谨:不仅要考虑游戏上的改动,对手实力以及团战能力;还要考虑到所选择的英雄是否适合自己的队员,让每位队员施展出最擅长的能力。除此之外,增加BAN英雄的名额也会为观众观看比赛增添乐趣。试想无论是官方的LOL联赛还是其他什么赛事,如果观众一开始就知道双方会禁用哪些英雄,那比赛自然变得会很无聊。我们都知道英雄联盟有非常多的英雄也让比赛有了非常多的变数。但是除非玩家相处了全新的战术或者Riot对英雄做一定的调整,不然大热的英雄永远只会是那几个,那些已经做上冷板凳的英雄将会继续被忽视。或者Riot也可以考虑对于游戏的BAN选机制进行更深度的重制。《英雄联盟》已经有很多主体元素进行过重大调整、地图、野怪、复活时间、天赋、符文等等,为何不能对BAN选机制重新调整呢?我和我的朋友至少已经在等待BAN选机制的改动了。现有的排位赛英雄禁用机制是在遏制玩家对战术、玩法的创新! &
《英雄联盟》相关文章
(阅读:220)
(阅读:826)
(阅读:306)
(阅读:180)
(阅读:140)
(阅读:383)
(阅读:207)
(阅读:466)}

我要回帖

更多关于 道教神仙排位图 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信