dnf死灵时装属性选择怎么选

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改版后--浅谈新版本对死灵的影响附个人加点
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本文章转载自COLG-荊棘纏繞之星,转载请注明出处。
1.大吸出现bug了,但与此同时黑引伤害丢失的bug被修复,目前黑引伤害相当可观,可以将曾经给大吸的sp投资给现版本的黑引。
2.仪式sp需求降低,可以将仪式剩余出的部分sp投资给远古记忆,1级远古记忆和满级远古记忆相差135点智力,对站街2300智力的小康玩家来说有单人约3%的提升率,能一定程度上弥补仪式改版的损失。
3.百鬼在全技能削弱的大环境下上修了20%,现版本百鬼和上版本百鬼伤害无区别,实际则为增强。现版本百鬼伤害约为裁决的50%~65%,基本没理由放弃。
4.野心、小吸共同获得大幅上修,程度与百鬼类似。但sp消耗过大的弊端仍无改善,在同样sp消耗的黑引+百鬼或僵尸+百鬼面前毫无竞争力可言,地位受版本影响不大。
5.愤怒第一击和第二击的衔接速度明显加快(感谢2楼补充~),时装属性选择方面,基本可以考虑将释放改为智力。
实际基本无明显削弱,以我个人站街2315智力做标准来看,
伤害对比图如下:(二者加点调整改版后比改版前多了满级记忆,改版前仅1级;改版后放弃大吸选择了黑引;改版后僵尸36级满,改版前仅仅30级sp不够点满;二者时装同样为释放时装)
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2.jpg (313.9 KB, 下载次数: 1)
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雷蒂娅15.27→14.37(-5.9%)
愤怒12.65→11.86(-6.3%)
裁决6.18→5.77(-6.6%)
百鬼3.58→3.67(+2.5%)
僵尸2.58→2.75(+6.6%)
由于裁决是最稳定的技能,所以综合削弱率基本可以参考裁决的-6.6%作为标准
综合削弱率比最初单纯通过仪式对比计算获得的理论削弱率低很多,一定程度上和sp的解放(远古记忆补足)有关,另外应该也和各种被动技能的微调有关。
百鬼本身不是很稳定,改版前我也有打出过3.62k的数据。
僵尸同样不稳定,不过实际情况应该等同于上述数据计算(之前版本僵尸打出2.8~3k的数据是洗点前36级僵尸而上面图里是30级僵尸……这个记错了)。
另附改版后的个人加点,回复可见:
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看看加点。。。
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ddddddddddd
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加错点的来了
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嘎嘎嘎嘎嘎嘎灌灌灌灌灌
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一、死灵术士时装属性选择对于时装宠物装备和附魔还有武器装扮都是都是最好的玩家也可以尝试着使用双智力刷图,一般新入门或者装备不够完善的玩家我推荐一个释放一个智力,刷图会比较流畅,严重缺释放的玩家可以用双
一、死灵术士时装属性选择
对于时装宠物装备和附魔还有武器装扮都是都是最好的玩家也可以尝试着使用双智力刷图,一般新入门或者装备不够完善的玩家我推荐一个释放一个智力,刷图会比较流畅,严重缺释放的玩家可以用双释放;上衣最好选择一件有盟约的进行换装,输出的时候用愤怒上衣;腰带的话有幽魂的或者幽魂 套玩家首选暗属性抗性,PK时根据对手职业选择抗性,如果对手不是纯属性职业可以使用回避。
二、附魔选择
这里要提的一点是如果是暗影9,可以将巨灵布鲁换成钢铁意志,暗影9主要输出是固伤,附魔智力的提升比魔攻更大,另外根据实际测试无畏的女魔法师提升比卡恩稍微高一些,不追求面板的可以附魔无畏。
[责任编辑:张美华]
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