为什么小亚的八叶金盘灭杀砍了那么多下没啥攻击力

SC小亚八叶灭杀打击数真有这么多?跟小艾樱花击一样多?_空之轨迹吧_百度贴吧
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SC小亚八叶灭杀打击数真有这么多?跟小艾樱花击一样多?
但感觉晶片抢的不如小艾啊?真有17次吗?另外BUG理用起来就是不停的使用他的光连斩?BUG指的是这个技能吗?
可惜有点大
随便镇!粉黑两色!出的...
流水是M码 裙长102 全新...
bape北京限定,42码左右...
甘党镇 有同好吗?
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
BUG理是光鬼斩
哦……就是连续斩几下的那个吧?为何呢,感觉比普通打一下高不出多少啊
但是速度快啊,别人砍一下他能砍好几下呢
普攻的硬直20,光鬼硬直只有7或者12,记不清了,就硬直而言多次光鬼=一次普攻喵~*^_^*
不是打很多下的那个,而且转身一计拔刀的那招,叫光鬼斩,有一定机率气绝,楼主用的打很多下的是光连斩,不BUG,你用了光鬼斩之后会发现打完了还是他打……
受教了……虽然还没具体明白硬直啥意思,大概就是用完招之后的等待时间吧,也就是说光鬼斩比普通攻击间隔还短就是了……那果然是好技能,整个空轨仅此一个吗?
嗯……受教了,真是好技能啊,真个空轨所有人物仅此一个吗?
3RD里面雪拉的狐媚暗随的ST好像比BUG理的光鬼还短,只是一来要30CP,二来雪拉本身的攻击不高,所以实用性就不如光鬼了。
硬直更短的还有雪拉的狐媚,不过修正和雪拉的STR成长率正常情况下没有BUG理实在。狐媚在雪拉SPD达到251时压至极限AT1,167SPDAT2。理查德的光鬼/(光连)ST7,SPD351、234、176、141等数值下AT可以缩减至1、2、3、4,其余SPD依次类推,ST/SPD小数点舍弃。樱花残月也是S技修正最高960而ST也是最短28ST。P.S.普攻硬直30ST,20ST是物品使用/移动等。
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给栗子装备斗魂头巾和腰带,装备多堆spd,然后战斗开场的时候辅助角色给他上个时改,用光鬼……然后你就安逸了,看他一人表演就好
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FC和SC咱觉得就是女王和樱花抢晶片最多。。出的时候必抢啊。。
好像很多人到现在为止都不太理解空轨的战斗系统,空轨的战斗是模拟真实的时间流逝的,每个动作都需要消耗时间,也就是所谓的硬直,技能和魔法都会比移动和平砍消耗更多的时间,S技消耗的时间最长,一般爆了S技后会隔比较长的一段时间行动(但如果你有还魂粉或者还魂胶囊什么的一直喂药一直爆就可以了)。有的人的技能硬直时间非常短,比如理查德的技能,发出光鬼斩所消耗的时间比别人短,因此在相同的时间里就可以多行动几次。而SPD就是所谓的行动力,也就决定你的速度,比如你的SPD比较高,你就相对于别人来说是时间流逝更快了,也就是你在相同的时间内,行动的次数会比别人多,时间加速改之所以是神技就是这个道理。不知有木有解释清楚。。。。
嗯,相当清楚了,我要是再不懂就是巴嘎了。
我也这么觉得。。。。。。。
第一个问题没人回答……
我又不是小艾的脑子……
华丽的被无视了
一般都用光鬼砍boss,都忘了还有气绝效果了
数据就是17能说什么……八叶灭杀打击数17.有意外参照小艾是否有装备耀脉回路。
被吞了……
试试吞到第几了。
数据资料不明白的移步 ht tp:/ / hi.(我该用何种表情来表达我此刻之心情)ba i d(我该用何种表情来表达我此刻之心情)u. com /m xf 03/b l og 。你可能需要的都有整理,或者去A萝莉空间也有相应各种心得资料(指向右上角第三位)P.S.反HX手段自行去除。
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为什么小亚的八叶灭杀砍了那么多下没啥攻击力呢?
无聊时水一个……= =希望没火星(最近经常火星……)
相应大吧主号召,我来发...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
消灭零回复。LX分析
剑技·八叶灭杀:声嘶力竭叫喊的同时向敌人施以乱斩(攻击战技:单体·攻击)真·八叶灭杀:精神高度集中,将眼前的敌人乱斩一通(攻击战技:单体·攻击)乱斩注目,就这还是八叶一刀流的绝技之一..........
不是吧~八叶灭杀很好用的啊~用之前先要给她加STR
主要是刷晶片用的……
八叶灭杀主要用途是刷晶片
- =4L 游戏中从来没说过那是的绝技之一啊那只是的个人绝技而已
可是在亚摩尔村温泉前有两个孩子,其中一个还跳起来喊:“八叶灭杀!”= =……
攻击力太低 = =
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保存至快速回贴为什么小亚喜欢转,好萌哇_空之轨迹吧_百度贴吧
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为什么小亚喜欢转,好萌哇
从SC开始,她的技能就是带转得,有个减AT的技能,转,八叶灭杀,转一下,连那个增加攻击的技能也是转个不停。虽然我没玩3RD,但是我看视频发现她的技能也是延续下来,而且好像还转得更厉害,刮起一阵旋风把敌人拉过来那技能叫什么……这个爱好再配上她的声音和个性,给人感觉很萌很可爱啊亚妮拉丝满赛~~--------------------------------------------------------------------------------------欢迎光临SOSG动漫团下属经典区:http://bbs.sosg.net/index.php?cateid=42&u=62444 K-ON分部:http://bbs.sosg.net/thread.php?fid=292&u=62444以及超级无敌卡片组:http://bbs.sosg.net/thread.php?fid=228&u=62444
转自扒皮吧 原楼主 @区_...
十二集已全部看完~镇楼...
十二月快乐!
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LZ 握手 - =
转其实是为了向多个方向放电而已
至于八叶灭杀后的转身其实是在挑逗人家,意思“来追我啊~来追我啊~呵呵~呵呵”
小艾也挺能转的
独乐舞俑乃神技!
那时3RD的技能么?好听!--------------------------------------------------------------------------------------欢迎光临SOSG动漫团下属经典区:http://bbs.sosg.net/index.php?cateid=42&u=62444 K-ON分部:http://bbs.sosg.net/thread.php?fid=292&u=62444以及超级无敌卡片组:http://bbs.sosg.net/thread.php?fid=228&u=62444
虽然很萌 但是却不好用
亚亚最高了
回复:8楼小亚不好用????my god~~~~~很好用啊
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中等吧~除了那个陀螺舞那个太好用了
小亚大爱啊,就是战力不够,怨念啊,希望如亚迷们说的ED7中能修行强化,作为客串的前辈吧
同样蛮喜欢小亚和这个战技~~
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保存至快速回贴关于八叶一刀流的部分猜测_八叶一刀流吧_百度贴吧
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关于八叶一刀流的部分猜测
众所周知的,八叶一刀流共有八式,其中已经确定的有以下几式:
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二式:疾风核心在于与轻功相辅相成的身法,以标志性技能疾风而言,是在多个敌人间进行行云流水般的连续斩击,是一项适用于以一敌多的招式,而进阶里疾风的特点则是在最后补充一刀大范围剑气。综合来看,属于敏捷流的剑术技巧,比起攻速更注重移动速度和冲刺斩击
四式:红叶切作为里恩最基础的技能,我们不得不承认,日本剑术中经典的居合斩技巧对应到八叶一刀流中于红叶切的相似度更高,这一式的核心在于,藏于鞘中的太刀通过蓄力以及与剑鞘的摩擦产生的惊人爆发力和神速斩击,我们看到里恩是需要一个短暂的蓄力过程的,另外实战过程中可能为了增加攻击力配合了高速冲刺,所以施展后里恩的位置会变成敌人身后。而关于敌人在里恩收刀后身上才爆发出斩击我认为这是比较常见的表现手法,为了表示红叶切作为拔刀术的神速性。至于敌人身上爆发的多道剑气,我并不认为这是多次斩击造成的,很显然,居合斩并不需要多重斩击,这几乎是常识了,我更倾向于剑气的爆发
五式:残月曾经让多数人认为是八叶一刀流中的拔刀术的残月,最终被证明是玩家们的误解,但事实上理查德上校本人并不是正宗的八叶传人,他的剑法是融合军用剑术和卡西乌斯所授残月式而独创的剑法,这个我们以后再说。其核心在于攻防一体的姿势, 虽然也很像红叶切的拔刀起手,但更加考验眼力与抓住时机的能力,能大幅提升闪躲能力同时进行拔刀反击,十分考验眼力和协调能力,属于后发制人型剑术。然而理查德上校无愧bug之名,凭着出色的天赋硬生生改造成了一门有别于红叶切的强大拔刀术,他的每一个步伐每一次动作都紧随着对方的呼吸和步调,总能抓住对方都无法意识到的破绽进行斩击,甚至是主动干扰对方制造破绽
七式:无正式的名字就是无,虽然也有骑神的无想霸斩作为标志,但并不只是那样而已。核心在于排除杂念,剑随心动如臂使指的挥刀,可以说是一种近似无招胜有招的技巧了,比起技巧,更加考验心境和理念,比较难以掌握
八式:无手对应着日本剑术中的无刀取。里恩的熟练度到底有多高很难说,但根据推测,这招应该有空手入白刃和夺取对手武器的作用。核心是失去武器时的空手技巧,硬要说的话就是所谓无刀流了,对于剑士来说是最后的手段
关于剑圣先生的螺旋,初步认定应该是八叶中的某一式,根据越是后面几式越难以理解的规律,初步推断为六式,个人认为,八叶基本是前四式属于基础技巧,看重基础和天赋,后四。所以把螺旋放在第六式式属于进阶技巧,看重对剑道的理解和战斗经验
六式:螺旋螺旋意属于东方武术流派的高级技巧,不仅八叶,泰斗流也有此技巧。核心是通过螺旋之意增强自身的攻击或者干扰对方的攻击。具体分成两种类型,一种是通过高速的旋转武器或者身体使攻击带上螺旋增幅,比如老卡的凤凰烈波和小艾的太极无双。另一种则是通过螺旋的借力打力特性牵引敌人,一般作聚怪的用法,例如罗爷和亚尼拉丝的陀螺舞
那么,剩下的就是一式和三式了,这个就必须声明完全是我个人的猜测,可以归为无责任乱弹
首先是一式,根据我对八叶越后面越难的猜测,第一式应该更加注重基础,虽然不一定简单,但一定不是什么要上升到意境和理念级别的东西,而前四式已经有了注重移动速度和身法的疾风以及注重高攻击和爆发力的红叶切,那么参考你们对动漫中日本剑术的认知,还应该有什么?首先,有亚尔赛德流和范德尔流作为对比,我们知道八叶是一门比起纯粹的力量更注重技巧的剑术,所以我并不认为像里恩业火斩这样的能够单独作为一式,毕竟里恩火属性,就像空属性的理查德一样可以参考但不能直接挪用
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一式:骤雨核心是连续多段高速斩击的剑刃风暴,对于新人而言,如何砍出如骤雨一般密集的攻击将是对于基础的强力考验,需要长年累月的练习。基本推测是由于如理查德光连斩亚尼拉丝八叶灭杀这样的连续高速攻击,虽然是单体攻击而且每一剑的攻击力并不强,但压制效果十分突出,同时作为高攻速的一式有着极佳的观赏价值和技巧性
那么,接下来我们谈一谈第三式,作为幻想的剑术,必不可少的就是剑气,虽然比较俗套,而且游戏中几乎不管什么流派的剑术都可以挥出剑气,包括那个野路子的重剑阿加特,但是不管是远程攻击的角度还是别的什么角度,八叶中属于剑气的一式可以说必不可少,细数之下,理查德的光轮斩,亚尼拉丝的剑风,里恩的弧影斩,亚里欧斯的大雪斩,可以说异曲同工。
三式:洸破
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