仙剑6电脑鼠标怎么调灵敏度灵敏度过快有木有小伙伴知道怎么了

近期游戏热闻& 对这次仙剑6很失望:
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对这次仙剑6很失望:
1、鼠标左右键都可以旋转镜头,但是却不能点击走动?部分场景下用WASD走动之后,用左键旋转镜头还会出现镜头方向错乱。。。
2、首战的教程相当缺乏人性化,一堆文字丢给你,让你背起来,记不住是你的事,反正后面我是不会再告诉你了。首战挂了几次才弄清状况这还是第一次。。
3、游戏优化渣到极致。简单的开系统菜单都卡顿,而且界面相当简陋,操作也不人性化。画面掉帧,每次玩都头晕。。。配置要求与实际的体验游戏效果相差太多了
4、诚意不足,偷工明显。不少NPC鼠标有对话图标,但是点击却没有对话内容。人物表情呆滞,动作僵硬。部分场景贴图精度很低,最明显的莫过于部分即时演算交代剧情的时候,场景贴图很粗糙。。。
5、。。。。。。。。。等等等等
除了战斗时的效果好看,还有就是白天有光源的情况画面漂亮,其他都没啥印象……我是个人感受表达一下。。。但我还会继续支持。。。
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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左右键一起点是走动
有赶工嫌疑
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
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我目前静心玩起来 还行 略显单调的游戏模式 剧情拖沓 一段剧情完了 走两步又开始了
战斗就是自动 聚满了气候&&技 合 斩 一起使用 BOSS小轻松了
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左右键一起点是走动
有赶工嫌疑
左右键一起按我确实没试过。。。每次玩都晕。。。很少玩RPG都要玩玩歇歇……就连简单的保存进度都要卡顿。。。。
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pp686 发表于
我目前静心玩起来 还行 略显单调的游戏模式 剧情拖沓 一段剧情完了 走两步又开始了
战斗就是自动 聚满了气 ...
游戏进度也是有明显的拖延嫌疑。。。有些对话感觉好苍白无力。。。
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jammyzeng8 发表于
左右键一起按我确实没试过。。。每次玩都晕。。。很少玩RPG都要玩玩歇歇……就连简单的保存进度都要卡顿 ...
我也刚下了个天河传说 放松一下 天河的bgm听起来挺柔和平静的&&仙六玩着确实晕&&我玩cf等3D的本来就容易头晕 加上这次仙六更加的夸张了
遥想当年青衫薄
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我也刚下了个天河传说 放松一下 天河的bgm听起来挺柔和平静的&&仙六玩着确实晕&&我玩cf等3D的本来就容易 ...
我还没研究出来仙剑6怎么出新技能。。。现在还在头晕中。。。。天河传说之前玩了一开始就没继续下去。。。
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jammyzeng8 发表于
游戏进度也是有明显的拖延嫌疑。。。有些对话感觉好苍白无力。。。
有一种神器叫做变速齿轮!!20X速度 剧情一下就过去了
我一哥们用这个都快通关了!
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jammyzeng8 发表于
我还没研究出来仙剑6怎么出新技能。。。现在还在头晕中。。。。天河传说之前玩了一开始就没继续下去。。 ...
我打算明天再玩了&&楼下说的变速很容易崩溃啊 本来就卡了 开着变速根本走不了路 如果纯粹跳剧情的话 等到剧情完毕调回去很容易崩溃的说 我玩的至尊经常这样
遥想当年青衫薄
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pp686 发表于
我目前静心玩起来 还行 略显单调的游戏模式 剧情拖沓 一段剧情完了 走两步又开始了
战斗就是自动 聚满了气 ...
是啊,好的不学,把古2的最大缺点学来了,对话苍白无力,废话超多,明明一句话能表达完的偏偏要用大段废话来表达!至少古2的优化以及人物建模、贴图在我看来是好于仙6的,真心无力吐槽了。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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这一作的跳跃倒是和刺客信条学起来了,不少跳跳乐的任务需要跳房顶,但你要学的话也得学的像样一些,起码把跳跃的物理学原理弄清楚。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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觉得仙劍一直都没长进
1.故事单一,基本都是走主线,支线任务给的东西永远都是不痛不痒的,大大降低了故事的自由度。
2.人物招式单一,几个招式基本打通关,变化性不强,阵形、人物、招式搭配对战斗结果都没什么影响。
3.武器道具单一,用剑的永远用剑,用棍的永远用棍,你就不能搞个长兵器S、短兵器C之类的么,武器给我们按需要自由分配。
唉,十多年了,除了画质和音乐变好了,其它的都没变。
你再看看人家11区的变化......
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A-Tai 发表于
觉得仙劍一直都没长进
1.故事单一,基本都是走主线,支线任务给的东西永远都是不痛不痒的,大大降低了故事 ...
同感啊~~~~就现在来看就是画面的进步是最大的,但是又还存在很多瑕疵。音乐这一代我感觉比较一般。毕竟是这么多年的国产游戏系列了,我还是会继续支持的。现在国产游戏里面,能够做这么久的,除了轩辕剑和仙剑,也没其他的了
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xialei_026 发表于
这一作的跳跃倒是和刺客信条学起来了,不少跳跳乐的任务需要跳房顶,但你要学的话也得学的像样一些,起码把 ...
就是啊,跳跃好恶心,动作,还有操作感,真是无力吐槽了,好像没搞清楚物理一样……我基本不管那个跳跳乐,又掉帧,每次跳都觉得好晕……
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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A-Tai 发表于
觉得仙劍一直都没长进
1.故事单一,基本都是走主线,支线任务给的东西永远都是不痛不痒的,大大降低了故事 ...
仙剑问情篇有两种武器的设定的,可惜后面几作没有发扬光大。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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唉 对于仙剑6 我是挺失望的 第一 BUG太多 第二 战斗系统感觉有点恶心 要么就回合要么就即时 整个说回合不像回合 说即时不像即时的 有时候连谁放的技能都不知道 还有这个卡顿 我就不吐槽了 有人会说我电脑不行就说人家卡 我只能说 我这电脑剑灵五档跟喝水一样简单 唉 希望赶紧修复BUG吧
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我本为仙 发表于
唉 对于仙剑6 我是挺失望的 第一 BUG太多 第二 战斗系统感觉有点恶心 要么就回合要么就即时 整个说回合不像 ...
我没玩完就卸载了。。。恶心死了
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仙剑奇侠传6战斗界面与技能操作详解
时间: 来源: 作者:小四 热度: 96 次
《仙剑奇侠传6》关于游戏的战斗系统玩家们初上手的时候都十分的困难,也因此大家在第一场战斗中很多都被杀掉,这里将全面的为大家一一介绍游戏中的战斗系统界面以及相关的操作心得。
《仙剑奇侠传6》关于游戏的战斗系统玩家们初上手的时候都十分的困难,也因此大家在第一场战斗中很多都被杀掉,这里将全面的为大家一一介绍游戏中的战斗系统界面以及相关的操作心得。
首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制,这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】,ATB是英文active time battle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。
这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。
&&传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解
我们可以看到,图中右侧指令条上方有一个时间槽,这个时间槽可以被分为若干段,图中有两段
当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击方式,一个【普通攻击】消耗一小段,而你有两段,所以你可以用两次【普通攻击】。
或者你可以不选择使用两次普通攻击,而是使用一个一次性消耗两段蓝条的【手榴弹】,但是你只有两节蓝条,而这个技能一次性消耗两条,所以你只能用一次。
FF13里随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招方法,比如连续三个普通攻击,只使用一次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者一个普通攻击加上技能
接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是大概理解了仙六的行动限制?
图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使用一个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使用5次。。如果选择使用两次【荡涛】 2 +2 =4 ,而你只有5节,5-4=1,你还剩1节可以分配,而消耗1节的只有【泉刃】所以你可以选择使用两次【荡涛】+泉刃,但是不能使用3次荡涛
说白了,只要你用的技能后面的数字加起来不超过5就可以了
战斗界面中,你鼠标点右下角的【技能】,会出现当前战斗中敌我双方所有的人物的名字,这是让你选择目标。要攻击哪个敌人,就点哪个敌人的名字,接着才开始选择技能
W S A D可以移动选项,空格键确认,鼠标左键也可以代替空格,
鼠标右键是强制行动
鼠标右键是强制行动
鼠标右键是强制行动!!
重要的事情说三遍!!!!!!
强制行动,顾名思义,比如敌人只有一点点血了,你打算趁着他没补血给他最后一击,如果这个时候你只出一两招都可以打死他,你肯定不想等时间条走满5节再出手,因此你可以选完可以最快出手的技能后,点击鼠标右键直接不等满时间条再出手。
同样的,如果你点了【技能】后。选到的是我方的主角等人,这个时候你只能发动【可以对我方使用的技能】,那些【攻击敌方的技能】没法对我方使用,自然被过滤掉了。而一开始只有今朝在【飓影】模式下有一个加血技能可以用在我方
接着还有一些基本操作
TAB键切换角色
TAB键切换角色
TAB键切换角色!!!!!!!!!
重要的事情说三遍!!!!!!!
Z 键开启当前控制角色AI自动行动
T 键是你控制越今朝的时候可以用这个键直接发动【妙手】偷东西
F 键似乎是控制明绣的时候,可以直接按这个键发动【封印】
【上面俩是说明书里的,不知道有没有更改删减】
接着是战斗的【阵型】,功能都如图所示解释,楼主主要说明什么时候要用相应阵型
1.平时打小怪,对手并不是很强大的时候一般默认用【默认攻击模式】
2.敌人比较多,并且聚集在一块的时候可以使用【广范围攻击模式】
3.当有一个相当危险,比如会各种强力魔法强力物理攻击或者会用毒和各种异常状态的敌人,你需要短时间内消灭它,就用【集中攻击模式】
4.疗伤优先模式,当你注意到有人快死了但是你又一时半会没法马上及时救,可以赶紧换疗伤优先模式,队友如果能行动了会第一时间给需要的人加血
5.防御模式。对于一些有特殊性的敌人可能需要【一般来说可能用不着】
6.状态调整,你可以换这个攒满一身状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌人
7.你上厕所或者吃饭的时候
另外队里有4个人以上的时候,左下角人物列表旁边的小箭头可以换人,和以前差不多,只有右下角出现行动选项的时候,你按【TAB】战斗中换人才有效!!!
接着是战斗中人物名字旁边的小字
越今朝的【飓影】和【霹刃】
洛昭言的【炽统】和【岬护】等等
其实在玩好仙六的战斗系统之前,去技能面板好好研究每个人的技能说明是绝对必要的,因为在战斗中你压根没有时间去熟悉技能!!!!!!!你需要在打之前知道你控制的角色的技能有什么效果!!!不然随便乱出肯定玩不好!!!!
上面提到的,战斗中名字边的【飓影】啊什么的,其实说白了,每个人都有两套技能,什么【飓影】【霹刃】说白了就是【技能模式A】和【技能模式B】,每个人都会有两套技能,并且这两套技能一般属性都各异,比如洛神的【炽统】模式下有火属性效果,【岬护】有土属性效果。同时还会有特殊效果,洛神在【岬护】模式下,自身防御增强,可以使用挑衅技能吸引敌人攻击自己,同时也增强队友的防御能力。
总的来说,操作流程就是右侧点【技能】选项-------选择你要攻击的敌人---------------分配你的技能【当你选中的技能后面的数字加起来等于5,右侧的时间槽满了之后自动执行你选中后的技能。】一般来说都是对着第一个技能狂按空格,连续使用5次。
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游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:34
k73评分:46
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K73电玩之家仙剑奇侠传6划船正确操作详细解析攻略
时间:15-07-13 15:44 来源:未知 
  在介绍操作之前,小编不得不吐槽下这个划船的操作简直是奇葩,不知道开发组是不是为了让玩家体验到游戏的难度而添加了这么反人类的操作。
  操作方式:
  我们可以看到进入划船的模式下还是人性化的把操作方式提示给玩家,如下图所示,在船身处往后划动鼠标,船则往前进。往前划动,船则往后退。船的转向也很好理解,以左侧船桨为例,从左斜上方往里划动鼠标,船体往左侧转;而从右斜下方往船头方向划动鼠标,船体往右侧移动;右侧船桨同理。而最右下角的白色标记为提示开关,不过这并没有什么用。
  以上就是关于仙剑奇侠传6划船的操作方式了,相信给玩家们介绍到这里应该已经会划船了吧。
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单机下载排行《守望先锋》鼠标怎么调试?契合自己鼠标速度调试方法_游戏百科_新浪游戏_新浪网
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《守望先锋》鼠标怎么调试?契合自己鼠标速度调试方法
15:03:17& &来源:
  《守望先锋》作为一款FPS游戏,鼠标速度是非常重要的,小编带来相关介绍,一起看一下吧。
  首先fPS顾名思义是第一人称射击游戏的简称,这类游戏当下有很多,例如我们的大席爱福大席爱思OL与2还有大西欧第ol等等,这三款比较有代表性的fps游戏都在fps界有一席之地,但是最近冒出来的守望先锋与这三款可谓是有天差地别的不同。
  咱们先从游戏画面来讲,前面3款游戏都是偏写实风格的,而屁股是偏动漫风格的,这一点就可以吸引无数少男少女为之倾倒,好不好玩不说咱们首先要看的过去。然后再说游戏操作,传统fps游戏里所要操作的是一个角色来操作各种武器,武器是可以换的而且武器都是咱们现实生活中有的(大席爱福和大席爱思ol某些咱们不谈),并且对玩家的操作只有一个要求,就是射的准!任务血量加上防弹衣最多200血基本杀一个人,枪法好的打头2枪,也就是1秒之内基本就能秒杀敌人。
  咱们现在来看看大屁股,首先屁股里有肉和奶的加入并且每个人武器是固定的每个角色还有技能,这就给游戏一个很大的变化,你要选择先杀谁后杀谁,你要选择拿谁来杀对面,一个选不好,你枪法再准也白搭;屁股里的英雄伤害相对其他fps都是比较有限的,如果你选对了角色,也选对了对手,也许你能在1秒内秒杀对手,但是这不是通用的,甚至还有很多被反杀的变数,所以很重要的一点屁股里你不仅要打的准,更要灵活运用英雄克制性,如果你死玩一个英雄,那你迟早会觉得,这个游戏好难,这个游戏好像并不适合我。
  咱们简单分析了一下游戏差别之后,需要谈点fps游戏技术层面上的东西了,首先就是你游戏的方向盘-----鼠标!如何选对鼠标如何调整鼠标,能决定你是否有一个好的开始也能决定你在fps的路上能走多远。
  首先咱们一般人拿鼠标分两种,一种是爬鼠流,一种是捏鼠流,爬鼠流就是你手掌在玩游戏的时候是整个贴在你的鼠标上的,并且鼠标全程是不离开鼠标垫的,如果你是这种类型的玩家,你需要一个超大的桌子和一块超大的鼠标垫,这样利于你对鼠标操作空间的发挥,这两点是必备的。
  捏鼠流也正是我自己用的,就是手掌在拿鼠标的时候,大拇指与无名指小拇指三个手指吧鼠标捏起,手掌中间是空心的,不贴合鼠标,这种玩家要求鼠标要轻,要小,对桌子和鼠标垫要求不需要很大,一块重装甲虫完美满足你的需求,这种方法的玩家玩起来可以吧鼠标拿起来重新放置,手动做一个大范围位移。据我所知,大部分世界顶级的玩家用的都是捏鼠流,总体来说这两种方法咱们普通玩家都可以用。
  接着咱们来说鼠标速度,首先萌新们先把你电脑控制面板打开,鼠标一栏里吧提高鼠标精确度关掉,关掉之后,你手移动的距离就固定了,再开始练,才有效果,然后去下载一个你鼠标所属的驱动软件,来更改鼠标dpi,对dpi的解释实在是说过太多遍,我就不多说了,反正你就记住一点,dpi越低你鼠标速度越慢,并且你鼠标越精确,800dpi移动一下你400dpi需要移动2下,这样鼠标慢了同时也给力你一个瞄准的时间与空间,我显示器分辨率是dip是400,可能很多人会说dpi这么低怎么转的动,我想说咱们要打的好是需要一个充足操作空间的没空间你调6000dpi也转不动,再说6000dpi你能练出80~90命中率,那你真的是超人了。在一切游戏外设置都搞定之后,进入游戏,开始调整游戏鼠标速度,进入游戏后打开训练靶场,进入游戏后随机选择一个英雄(最好是76之类),关键时刻来了,下面把你的手腕固定在桌子上不要移动,以手腕为圆心来移动你的鼠标,同时看你游戏画面,一般来说保证你手腕移动90度游戏同时移动90度这个速度基本就可以达到正常瞄准需求,当确定了鼠标速度后,可以2天进行一次微调,切记不可不断调整鼠标速度,那样会前功尽弃,当你感觉自己命中率正在越来越高的时候,千万不要因为一两次miss调整速度,切记。
  以上就是具体的介绍了,希望能帮助到大家。
  (来源:游迅网)
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