第一批usb3.1向下兼容吗的360游戏 哪些是中文的

告诉你有关Xbox One向下兼容的一切 - 推酷
告诉你有关Xbox One向下兼容的一切
TigerPapa - 2015 年 8 月 17 日
在今年E3上微软出人意料地公布了Xbox One向下兼容的特性,并确认直到今年年末的假期档将会有超过100款Xbox 360游戏实现兼容,特别赞的是,在E3到科隆游戏展这个时间段内,有关向下兼容的好消息就接连不断:包括微软自家第一方的大部分作品、甚至《辐射3》、《猎天使魔女》、《火爆狂飙:天堂》这样的名作都已经确认或者是有相关兼容的情报,担心买了One后自己的360游戏即将吃灰?向下兼容来拯救你!
更棒的是,有关向下兼容的一切服务都是免费的!!只要你拥有合法的游戏拷贝,就快来享受向下兼容的各种福利吧!
向下兼容原来是这样子的……
究竟是如何实现兼容的?根据官方说法,当你把兼容游戏的光盘插入到Xbox One中,系统就会自动识别出游戏并下载微软已经打包好的兼容版游戏(数字版直接添加到游戏库中), 当下载好后就可以直接运行有360版游戏了。
实际上Xbox One上运行兼容游戏时同时也在运行着整个360操作系统,这就是原有360游戏Live功能也能正常使用的原因。同时微软还让Xbox One以为玩家在调用一款Xbox One游戏,所以诸如游戏DVR、截图等功能也能正常使用。
那么随着兼容另一个问题就来了,上代Xbox 360是分区域发行的(也就是俗称的锁区),那么Xbox One该怎么解决这个问题?实际上所有的360游戏都有着自己的独有“Title ID”,服务器通过“Title ID”来识别它们。如果是光盘版游戏,微软就根据这个ID把对应的游戏添加到玩家的下载列表,光盘作为验证,同理如果是数字版游戏,那么服务器则直接把对应的360游戏添加到玩家的游戏库。
那么锁区呢?
开始测试!
在目前微软官网的
中,官方列出了共计23款Xbox 360游戏的兼容,我们从中分别选取了《完美黑暗:零》日版、《完美黑暗:零》美版、《 卡美奥:元素之力》日版以及《宝贝万岁》日版、《宝贝万岁:乐园危机》日版、《质量效应》美版(数字版)共6款游戏参与测试。
根据游戏销售网站PlayAsia的360游戏
,我们得到部分游戏的在360锁区的情况:
可见6款游戏中,《完美黑暗:零》日版与美版、《 卡美奥:元素之力》、《宝贝万岁》日版均锁区,不可在其他版本主机中运行。
港版Xbox 360主机实机测试情况:
《完美黑暗:零》美版
《完美黑暗:零》日版
《 卡美奥:元素之力》日版
《宝贝万岁:乐园危机》日版
《宝贝万岁》日版,值得一提的是该游戏先在Xbox One中运行,在360中可以同步与Xbox One运行过游戏的存档。
港版Xbox One主机实机测试:
所有的360游戏在Xbox One上完整下载安装后如上图所示,注意《完美黑暗:零》日版是等待安装状态。
实际运行情况:
《完美黑暗:零》日版
《完美黑暗:零》美版
《 卡美奥:元素之力》日版
《宝贝万岁》日版
《宝贝万岁:乐园危机》日版
《质量效应》美版(数字版)
《战争机器3》港版
英文语言环境运行《宝贝万岁:乐园危机》日版
1.可以确认同一台Xbox One可以运行多个来自不同区域的360游戏,并以不同的游戏出现在玩家的游戏库中。
有趣的是《完美黑暗:零》出现了三个游戏图标,《宝贝万岁:乐园危机》也出现了两个游戏图标,多出来的为《Rare精选集》的版本,当尝试运行时,会显示即将完成安装,其它360游戏光盘也无法启动。
《完美黑暗:零》日版在Xbox One中可被识别但无法完成安装,美版可以直接运行,推测日版的《完美黑暗:零》并未做好兼容适配。值得一提的是在安装过程中曾出现过一次游戏安装文件更新,更新之前《完美黑暗:零》日版无法被识别兼容,同时更新后美版《完美黑暗:零》安装文件被识别为《Rare精选集》版本,需要重新再次安装下载一次美版游戏安装文件。
2.可以确认当Xbox One运行360游戏时是不锁区的,前提是微软已经做好了游戏的兼容适配。
3.语言方面,若360游戏有中文,则在Xbox One中运行同样会有中文显示,多语言游戏并以系统语言设置判断显示语言的游戏则以Xbox One设置为准。
关于兼容的相关小贴士:
Xbox One运行360游戏时同样也会被服务器认为在运行一个360主机,所以同一个账号只能在一个360系统下登陆Live网络(Xbox One兼容游戏、Xbox 360主机),否则会互相踢下线。
如何呼出兼容游戏的导览界面?同时按下Xbox One手柄的“查看键”与“菜单键”即可。
最后感谢Xbox One的串流和电视功能!串流大法好!
(请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)
已发表评论数()
请填写推刊名
描述不能大于100个字符!
权限设置: 公开
仅自己可见
正文不准确
标题不准确
排版有问题
主题不准确
没有分页内容
图片无法显示
视频无法显示
与原文不一致您所在的位置: &
下周将公布Xbox One向下兼容游戏名单 超100款Xbox 360游戏
时间: 10:30:57
编辑:xwgod
来源:新浪科技
11月12日,微软会为Xbox One带来基于Windows 10的重大系统更新“新Xbox One体验”,微软Xbox部门 Mike Ybarra最新发布的推特中,确认了即将同时登陆的Xbox One向下兼容Xbox 360游戏的功能。并计划将在下周一宣布超过100款支持新特性的Xbox 360游戏详细名单。相信微软旗下第一方工作室的经典Xbox 360大作都将会悉数登场,还会有许多三方开发商的作品支持。发行商们届时也将配合发行数字版本的Xbox 360游戏,以更好地让Xbox One玩家通过向下兼容特性重温经典游戏。
分享给朋友:
Xbox 360游戏相关新闻
热门关键字您的当前位置:&&XBOX ONE向下兼容XBOX 360功能官方答疑
XBOX ONE向下兼容XBOX 360功能官方答疑
  编译:tv-gamer_陈奕霖
  微软于今天开始开放了Xbox One向下兼容功能的预览系统版本,让玩家终于能够在这台次世代主机上体验Xbox 360经典游戏。除了这项功能的发表之外,预览计划的管理人员Emily Hanson也在非公开的预览论坛中张贴了一篇公告,解释了这项功能目前在预览版本中的完整使用信息。不过请注意,向下兼容功能目前还只是预览版本而已,因此在这项功能于今年圣诞档期正式登场时,许多的详尽功能都还有可能会进行改变。
  问:我要如何在Xbox One上玩Xbox 360的游戏呢?
  答:你必须要拥有这项功能支持的Xbox 360游戏(目前支持的21款游戏在本文底部所列),如果你拥有的是数字版本的Xbox 360游戏,你可以在&我的游戏以及应用&菜单中的&准备好下载&清单中下载你所想要进行的游戏。如果玩家拥有的是光盘版Xbox 360游戏,只要把该光盘放入你的Xbox One主机即可。
  问:《无主之地》跑哪儿去了?你们展示了这款游戏,但我并没有在预览版本中看到它。
  答:我们持续在与合作伙伴完成所有必需的包装以及认证工作,好让这项功能带给各位玩家最喜欢的游戏作品,虽然这款游戏目前并没有在预览版本中开放,但请各位玩家继续锁定相关消息,《无主之地》随后将会开放使用Xbox One的向下兼容功能。
  问:那我其他的Xbox 360游戏要怎么办?
  答:我们将会继续新增更多的游戏作品,并非所有的游戏都能够使用这项功能,但是请持续追踪,查看你拥有的游戏作品是否被新增到清单上,或者前往Xbox Feedback网站去建议开放兼容你最喜欢的游戏作品。
  问:我可以从Xbox One的数字商店中购买到这些游戏吗?
  答:如果你想要购买这些游戏的话,你可以在Xbox 360主机或是网站上(搜寻Xbox 360的游戏作品)购买数字版本,或者购买实体版本。
  问:我要如何在我的Xbox One主机上使用Xbox 360的导览菜单?
  答:当你在Xbox One上游玩Xbox 360游戏时,你只要同时按下Xbox One手柄上的选项键以及视图键,就能够开启Xbox 360的导览菜单。(注意:有些游戏在单独按下选项键以及视图键时拥有另外的功能,如果玩家不小心提早按下其中一个按键时,将可能会发生无法预期的后果,请务必小心)
  问:我可以继承在Xbox 360上的游戏进度吗?
  答:如果你当初在Xbox 360主机上游玩时,有将游戏纪录储存至云端上的话,你将能够在Xbox One主机上继续你的游戏纪录。有些游戏作品并不支持云端纪录储存,在这样的情况下,游戏纪录将无法在Xbox One主机上继续进行。
  问:我在Xbox One上储存了我的游戏纪录,但是却无法在Xbox 360上找到我所储存的游戏纪录,请问发生了什么状况呢?
  答:Xbox 360的游戏纪录将会在你于Xbox One主机关闭了这款游戏之后进行上传,必须要完整关闭这款游戏,或者开启另一款非向下兼容的游戏才能够上传你的游戏纪录,如果你关闭你的主机的话,游戏纪录将会在你重新开启主机的时候才会进行上传。
  问:我可以与其他在Xbox 360或者Xbox One上游玩同款游戏的好友进行多人连线模式吗?
  答:当然,如果是拥有多人连线模式的游戏的话,你将可以与其他在Xbox 360主机上拥有同款游戏的玩家一起游玩。至于Xbox One用户的话,只有身为预览计划的成员、同时也拥有这款游戏的玩家,才能够在目前的Beta版本中与你一起游玩。
  问:我是否要在Xbox One主机上再次完成游戏的成就呢?
  答:不需要,如果你当初在Xbox 360主机上已经完成了游戏成就的话,你将不会再次获得重复的成就,也不会失去你之前已经完成的成就。
  目前已知的问题
  游戏纪录:请随时在Xbox One上进行Xbox 360游戏的存档,如果你离开这款游戏,你将有可能会丧失目前未存档的游戏进度。
  开启派对以及聊天:当你想要与Xbox 360用户或者在Xbox One上游玩Xbox 360游戏的玩家聊天时,可以使用Xbox 360导览中的派对以及聊天功能(同时按下选项按键以及视图按键,叫出导览选单然后选择派对或者聊天)。
  多支手柄的操作:如果你的Xbox One拥有不止一支手柄的话,只有一支能够使用来操作Xbox 360导览菜单。
  性能表现:在Xbox One的标题菜单屏幕中游玩Xbox 360游戏,将有可能发生声音以及影像等性能的下降,请在全屏模式的情况下游玩这些游戏来避免发生这些问题。
  游戏内的问题(针对所有游戏)
  开启游戏时的ESRB分级画面或者免责声明字幕可能不会出现。
  在处理Xbox 360游戏的开启动画之后,游戏有时候需要花上数秒钟来载入,请耐心等候。
  针对特定游戏的问题
  《小米人的王国(A Kingdom For Keflings)》:在进行离线游玩时,可能无法使用到正确的游戏化身。
  《防御阵型(Defense Grid)》:如果在游戏进行当中,按下视图按键将会重新开始关卡,如果玩家想要呼出Xbox 360导览菜单的话,建议先按下选项按键、然后再按下视图按键,以避免不小心重新开始关卡的状况发生。
  《几何战争(Geometry Wars Evolved)》:有可能会在Xbox LIVE完成登陆之前开始一场游戏,当这样的状况发生时,将会重新回到这款游戏的标题选单中。
  《旋转泡泡球HD(Hexic HD)》:生存模式中,角落的上锁砖块有可能会出现运算错误。
  《卡美奥(Kameo:)》:如果玩家发现有&你所使用的光碟发生问题&状况时,这是这款游戏原生的问题,基本上不会是玩家拥有光碟的问题。
  《质量效应(Mass Effect:)》:Xbox 360版本的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样。
  《完美黑暗:零(Perfect Dark Zero)》:Xbox 360版本的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样,不支持等级多人连线模式。
  《完美黑暗(Perfect Dark)》:不支持多人合作游玩模式。
  《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》:这是一个Xbox 360版本就存在的问题,2号手柄有时候会发生指令错误的状况。
  《玩具兵团(Toy Soldiers)》:线上多人连线模式有可能会出现不同步的问题。
  《玩具兵团:冷战(Toy Soldiers Cold War)》:Xbox 360版本存在的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样。
  《祖玛(Zuma)》:这是一个Xbox 360版本就存在的问题,有些本来应该要完成的成就,有时候会出现未完成的状况。
  目前Xbox One主机支持向下兼容的Xbox 360游戏如下表所列:
  《小米人的王国(A Kingdom of Keflings)》
  《小迷人的世界(A World of Keflings)》
  《外星原人:高清版(Alien Hominid HD)》
  《班卓熊大冒险(Banjo Kazooie)》
  《小熊托尼大冒险(Banjo Tooie)》
  《战斗砖块剧场(BattleBlock Theater)》
  《防御阵型(Defense Grid)》
  《几何战争:进化(Geometry Wars Evolved)》
  《旋转泡泡球HD(Hexic HD)》
  《推进之力(Jetpac Refuelled)》
  《卡美奥(Kameo:)》
  《质量效应(Mass Effect:)》
  《N+》
  《完美黑暗(Perfect Dark)》
  《完美黑暗:零(Perfect Dark Zero)》
  《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》
  《玩具兵团:冷战(Toy Soldiers Cold War)》
  《玩具兵团(Toy Soldiers)》
  《宝贝万岁(Viva Pi&ata)》
  《宝贝万岁:天堂的烦恼(Viva Pi&ata: Trouble in Paradise)》
  《祖玛(Zuma)》
微信扫码关注咱的公众号哦
福利准备中,赶紧先上车吧!
焦点新闻:
情报关注:
视频推荐:&&|&&责编:刘菲菲
&&&&今年E3&2015微软的Xbox出尽风头,抛出了杀手锏——Xbox&One向下兼容Xbox&,索尼已经公开回应不接受“挑战”。那么微软是如何实现这样的壮举呢?答案很简单:。Xbox&One向下兼容Xbox&360游戏如何实现&&&&Xbox&360主机的配置和性能都远不如新一代的Xbox&One,把360的三核&3.2HGz的PowerPC(IBM的)CPU转化到XB1的6个低功耗X86结构的Jaguar核心(AMD的),难度巨大。不过微软的工程师们的努力已经初具成效,虽然一些游戏的运行还达不到完美,但不得不说,这个方案做得漂亮。&&&&微软采用了比每个游戏单独开发支持包更通用的方法,将Xbox&One作为一个虚拟机来运行并兼容360游戏(难道Win10系统也会有Xbox官方?),就如Win平台的那些主机模拟器一样。个虚拟环境包括了Xbox&360操作系统的功能,Xbox&One视这个“Xbox&360虚拟环境”为一个APP,所以这些兼容游戏同样支持截图和视频分享。同时,“向下兼容”的游戏将支持数字版和DVD读取,无需重新购买。当然,虚拟机的开发还在继续。&&&&至于模拟的画面效果,除了插值提升到1080P外,还提升了画面的对比度跟边缘锐化,并支持全程垂直同步。但是没有Win平台模拟器常见的纹理和着色器增强。游戏测试对比环节,测试游戏1:质量效应&&&&第一批支持向下兼容的360游戏中,包含《质量效应》这个由虚幻3引擎打造的RPG射击游戏。最早的360版本曾经遭受了画面撕裂、严重的纹理贴图丢失和帧数不足等问题,开发商在随后的续作中做了改善。Xbox&One上的场景读取速度和纹理加载速度都有了提升,游戏中切换场景时要比原版上快不少。但是帧数不稳定,平均偏低,还有待进一步的优化(垂直同步相关的因素?)。测试游戏2:N++&&&&这是一款Xbox&Live&Arcade上很老很老的游戏,照道理说这样级别的画面应该不会出现问题,但还是有些遗憾。在Xbox&360上,该作能完美的运行60fps,模拟至XB1后,虽然不影响体验,但场景帧数只能维持在50左右,一旦到了界面更是只有30-40。结论是,N++这种画面要求很低的游戏,在Xbox&One上体验起来不会有太大的困难,但相比原版还是差了点。测试游戏3:完美黑暗:零&&&&这老游戏也是问题多多,画面时常有撕裂,帧数低,的分辨率加上锯齿,画面更加惨不忍睹。跟《质量效应》一样,同样是因为Xbox&One用了垂直同步,使得其比360原版平均低了5-10帧。对于一个第一人称射击游戏来说,还需要继续优化。&&&&看了上面的分析和测试,想必各位心里也基本有底了。离年底正式上线还有不少时间,360游戏在Xbox&One上是否能完美运行,就看微软工程师的努力了。(怪不得索尼闭口不谈本地向下兼容问题,虽然有云端的&Now)}

我要回帖

更多关于 ps4向下兼容ps3吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信