我记得ff14国服特典第一期不是要上主机吗

最近网上流传这样一段话:最新的WOW的全球付费玩家数是1000万(包含TC)。《最终幻想14》2.4的时候说付费玩家是250万(不知道是否包含TC)。就GS最近公布的统计FF14在WOW6.0的时候受到一定冲击,不过现在已经在稳步回升,2.4已经是超过2.2成为FF14最繁盛的一个版本,也就是说国际F2.2是之前FF14的最高峰,为什么感觉现在国F现在2.2感觉都鬼起来了,远不如2.16的时候。难道是SD之过?好像也不是。因为SD没有修改权。好象应该把锅甩SE,但2.2明明又是国际服很成功的一个版本,好象是水土不服?感觉也不是......
国际服与国服
国际服版本
国际版支持四种游戏语言:日语、英语、法语和德语,基本上前两种是主流。因此想玩国际服的话外语水平要好。国际服的主要服务对象为日本和欧美地区的玩家,因此有一个比较关键的问题是国际服一般是会封锁中国IP的,也就是说我们需要代理才能玩。并且,FF14副本对网络延迟要求很高,选择一个好的代理尤为重要。
收费方式:月卡或季卡
运营:SE官方运营
版本:2.45
至于国服的网络基本不是事儿。国服运营的网游一般会分为电信网通两种线路。只要你选对了线路,网络质量还是很有保证的。当然电信网通之外的运营商一般会有一些延迟卡顿现象,不过总体情况肯定是比国际服要好的。国服版本是由SE亲自操刀汉化的简体中文版。包括中文配音,也是SE找人量身定制的。
收费方式:点卡
运营:盛大运营
冰与火的较量
FF14在玩家群体上更偏向于WOW,WOW开6.0后,国际服受到的影响微乎其微,现在基本已经和WOW6.0开放前持平了,可以预见,未来必然还要创造一个新的高峰。而在国服,最近持续受到WOW冲击,对其影响很大。究其原因:同样是2.2,外服大热,国服遇冷,除了类似WOW这种客观因素外。和国服版本开放失误也有很大关系。试想如果国服直接开2.2开荒版本,然后再更新2.3普及110装等,还会这样吗?恐怕不仅不会冷,更新后还要更火才对。
火爆的国际服
国际服从开服到现在,一直能维持很高的关注度,玩家流失率也相对很低。玩家也能保持足够的乐趣去体验游戏。
国服的冷清
国服恰恰相反,开服的时候不温不火。随着版本迭代和时间推移,玩家的留存率不断下跌。慢慢形成了现在的鬼服。
国际服的火爆程度,从某种程度上能说明一些问题,至少游戏本身是没有太多可以诟病的内容。在国服遇冷?却是为何?
玩家心情日记
国服变鬼只等转服拯救?
FF14这个游戏,是个非常需要团队合作的游戏,一个人的力量微乎其微,一个人无非是:“肝生产,打野怪”,别和我说副本可以单排 ,你是可以单排,但是,不是单刷。也就是说只有一身装备没有团,你自己一个人,除非做个生产职业的,要不只能去站街。有好装备是干嘛的!?
国服玩家断层堪忧
站在魔都抬头望去,形形色色的路人哪个不是巴哈加身,最不济也是水晶塔毕业。我一来俗事缠身,二来肝不太好,就算拼了老命肝出一套黑光,也就70出个头,打开招募版,还是感觉很遥远。而且随着时间的推移,这种距离越来越遥远。强行自己开招募,老司机基本不打低端本。怎么办?
我们错过的不是人
2.2刚开,我基本都在抢第一波生活赚钱的时机,等过了几天回头一看,工会没人,固定团散了,想重新加入raid,发现都是固定团不缺人,而且有些已经开始侵攻,想去也去不了。当时真的是放眼望去一片苍凉,每天就是踩着1小时上一次施肥、雇员探险、挖材料,然后下线......再然后就没有然后了。
坑玩家不够狠
网游想要赚钱,无论是点卡制的还是道具制的,都必须要尽可能多的让玩家留在游戏里(反其道而行的话则是无门槛,上线就是干),而这点FF14做的很糟糕,也可以认为SE刻意的没有这么去做,毕竟我在这款游戏上连这个意图都没看到。你以为日本厂商不会骗钱?那你就大错特错了......
国外玩家心态
首先国外玩家心态放松。这里不得不说,国外游戏玩家的基本游戏素质要比国内要高很多。素质决定一个人的生活品质和生活素养!外服是一种抱着娱乐和放松的心态在玩!国服简直是玩命,动不动就骂人!这就是中国和外国的游戏玩家最本质的区别!特别是竞技性相对比较强烈的游戏,比如dota、lol,坦克世界等等。在这些游戏中,稍有不慎,将会被人喷成狗。顺带还会问候一下身边的亲人。每个人都抱着只准赢,不能输的心态去玩游戏。那就不是放松了,只会更加紧张。
游戏本身就是娱乐为主,国际服的玩家,大都能保持一个良好的游戏心态,在娱乐中成长,并体会游戏内涵。
国外游戏玩家相对比较专一,能够很好的传承一款经典游戏。而不像国内,蝗虫似的进入,之后也会迅速的流失。
能在慢节奏的游戏进程中,体会游戏深层次的内容,包括游戏的剧情、动画、人设、时装、宠物、制作等等各方面。
国内玩家心态
单一成长体系
中国的普通网络玩家,非常不喜欢,或者说不愿意体验多种类型的游戏乐趣。“探索”,“协调”等等不是他们的心理需求。网络游戏对于他们不是乐趣和体验,而仅仅是自己在另一个世界中的折射和延续,为此力量是他们唯一追求的东西,在游戏中的一切活动也都是为获得力量而服务。
我虽然很不想说这样的话,但是又不得不承认,中国玩家的PK观,和外国玩家的PK观是完全不相同的。对于外国玩家而言,PK是游戏玩法的延伸,是游戏的最高境界,因为那代表着实力相当的人与人之间的竞技,也代表着因为自身对游戏的体验不同而和别人所产生的不同互动。
虚荣心&满足感
根据相关调查报告表明,中国玩家的虚荣心在游戏中达到了惊人的地步。虽然在各份调查报告中,玩家感兴趣的东西表现在不同的游戏系统上,但是从报告中玩家所提建议来看,他们对不同游戏系统的关注几乎全部都来自于虚荣满足上。中国玩家可以将任何东西变为自身的虚荣满足体验。
突出个人主义
中国玩家在游戏中,都崇尚个人的地位。当一个游戏在多人配合下和单人情况下都可以发挥同样的功效时,中国玩家一定会选择后者,哪怕也许后者需要他们更多的时间和金钱。只有当单人实在无法达到某个目标后,玩家才会考虑合作,但在完成目标后,团队有百分之八十的可能会崩溃。
话题讨论?
应该用什么心态玩游戏?
玩游戏应该具备什么样的心态?像很多国内的游戏玩家,在游戏内火速练级,级高了就开始装B,装厌了,就开个小号继续装,狂人数不胜数,脏话比现实的还难听!还是会学习国外玩家娱乐,平和的心态。在游戏中寻找不一样的生活乐趣,丰富自己的业余生活,而不去追逐游戏里的名和利?
甲方:我就喜欢打架杀人,简直刺激!
  不能打架PK的游戏,还是游戏吗?玩游戏不就是可以干现实中不能干的事情,图个开心么。要不然玩游戏干嘛呢?
乙方:我喜欢娱乐的玩游戏!
  一边体验游戏,一边放松心情,挺好的!不仅可以充实自己的业余生活,还可以在游戏中寻找到很多乐趣。这样不是很好么?国服会出ps4版吗?无pc党求问!_ff14吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
国服会出ps4版吗?无pc党求问!收藏
电脑渣只能主机玩。
放心,不会。
近期是不可能了
国行不是要开卖xbox one了么
等出ps4打算入台玩美国末日
大概会出,但是需要等一段时间
ps4现在还没让销售吧,自由贸易区倒是有展示店面了但是貌似还没有开始卖。。。估计出不了————lz这是你要的十五字,请确认查收,给个好评啊亲。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或我同学告诉我14可以在主机平台上玩,是真的?_ff14吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
我同学告诉我14可以在主机平台上玩,是真的?收藏
ps3可以?要是我的小v也可以就nice了
3和4都可以
ps3可以,小v不行
难道你不知道这个游戏发源地就是主机吗看看1代到未发售的15代吧。
是要小V烧掉么。。。
我也希望小v也有啊,可是那同屏人数小v受的了么....
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或}

我要回帖

更多关于 ff14国服停运 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信