战舰世界长门号战列舰模型怎么玩 长门走位与瞄准教学

您现在的位置:
&&战舰世界战列舰怎么玩 战列舰15点小技巧战舰世界战列舰怎么玩 战列舰15点小技巧  战舰世界怎么玩 15点小技巧 & 战舰世界是各种战舰中主力战舰,那么怎么玩?下面小编为大家整理了战舰世界,希望各位玩家看过后,会对有所帮助。  1.作为一定要知道自己开场的时候该走哪,游走机动占点钻海峡不是你该干的,你该干的是找整个地图最开阔的海域去,战舰世界不是坦克世界,你开的是不是重坦,很多人(包括某知名WOT视频作者,这里不是黑,我也是他的粉丝)觉得定位就是重坦定位,围着岛打伸缩(WILL我说你呢大爷的跟我组队敢打伸缩小心我TK你)。实际上是大错特错,船跟坦克不一样,坦克你可以做到想停就停想走就走,但是加速跟减速都是有惯性的,而且需要很长时间才能改变,左右打舵也是一样,左满舵想变到右满舵要很长时间,小船也许觉不出来,但是上升到大吨位的船特别明显,几十秒的变速过程就意味着你觉得你是在打伸缩实际上就是一个原地基本不动的活靶子。在一个,一旦是你绕着岛打伸缩离岛特别近,对面的DD以及舰攻过来丢你鱼雷你的机动空间特别有限,大部分时间只能原地硬吃鱼雷。  2.的炮,虽然看起来射程20KM好远,但是当你射击在20KM的目标的时候如果对面不是傻走直线不变动速度的话(要是他傻当我没说)。基本纯看老天,14+秒的弹道时间,炮弹还没落下去呢基本你装填差不多快一半了这个节奏,外加散射(同一炮塔射出去的两发炮弹都可能一发打他船头前边一发打他船尾后边),真不是凭技术能弥补的了的。然后正常两边线接战的距离是15KM到12KM左右。这个距离上就是考验你炮术的时候了,再接近到12KM以下那基本上算是比拼AP穿深还有装甲带的厚度了(炮术差不多的话)。当然还有射速~~~  3.作为来讲,尽量习惯用AP(穿甲弹)而不是HE(高爆弹)。的主要目标是对面的以及巡洋,而HE打这两种目标都十分的不适用,有人说20KM远距离对射HE爆人品的时候也能打甚至是打坏部分零件,我想说的是我AP经常20KM莫名奇妙砸穿对面一些奇奇怪怪的地方带走1W到2WHP,有时候是直接打爆(注意不是打坏,打坏能修打爆连修的机会都没有)对面的炮塔。所以说,AP爆人品比HE爆人品要靠谱的多。当然你要有机会(基本不可能)能撸到DD跟对面的CV,那请用HE,注意尽量别齐射,你先打他一两下让他坏零件着火什么的,再打他一两下,他一般就修了,这个时候再用HE糊到打着了打坏了零件他可是没法连着修的。特别是对付航母的时候,因为航母甲板着火是不能起降飞机的(DD一般就是主炮弹幕覆盖了,而且那DD还要不会玩才会被你打中基本)。  4.如果相信自己的炮术,很有自信的话,请主炮齐射,齐射有个好处,不给对面靠你试探性设计来预判你第二轮射击位置的机会,但是坏处就是你一旦打空第二轮输出就要等30+秒了,没自信就一个炮塔一个炮塔的开火。  5.尽量离海峡跟岛屿远一点,那是DD跟巡洋玩的地方,你离近了只会被对面鱼雷教做人。还有DD的烟雾,魔法烟雾不是闹着玩的,而且基本可以确定的是你只要敢进烟雾,招呼你的绝对不是DD香脆可口的船体而是一排糊脸的鱼雷。  6.尽量跟己方的还有巡洋协同作战,你不能奢望巡洋或者己方的按着你的想法行动,你能做到的是尽量让你的行动跟大家的行动互相配合,一群配合着巡洋在一起的防空跟火力覆盖,真的不是一两条航母能突破得了的,但是,至少是在亚服的环境下,很少有人跟你协同。  7.善用你的修理跟回血,这个只能靠经验了,一句两句话说不清。在一个是你的侦察机,侦察机开视野的效果非常明显,尽量跟队友的侦察机叉开CD保持整个舰队的开阔视野。  8.请尽量注意小地图对面鱼雷机的去想,对于来说目前最有威胁的是来自CV的天顶星科技的鱼雷机。尽量在鱼雷机飞到你身边之前招呼来巡洋跟战斗机帮你搞掉几架,这样能大大减少你躲鱼雷时候的压力(当然目前鱼雷机很多情况下你无法回避,比如我长门就被对面明明是拉起来重新找投弹方向的鱼雷机原地转身180度贴脸糊了12发鱼雷直接被秒)。最好的方法就是在他们投鱼雷之前多撸掉几架(说白了基本看你队友的巡洋还有航母管不管你死活,实在不行就3排开黑吧)。  9.对撸的时候,用AP的话尽量朝着对面炮塔下部水线上部的地方描(记得提前量),撸这部分比撸中段主装甲带靠谱的多,你撸主装甲带经常会莫名其妙爆个大低伤(当然像大和跟长门这种460 410的大根贴列各种哲学穿透的另说)。而且,炮弹如果是散射的话AP打到对面炮塔,一旦打穿炮塔大概率直接打爆炮塔,也就是说对面在这一场永久报废掉一个炮塔(HE基本只能打坏,能修)。如果你非要用HE撸对面,请撸他的岛状建筑。当你AP要撸对面巡洋的时候,就朝着他船体最厚实的地方水线以上建筑以下撸,并祈祷正好撸到他的装甲带,一般正常情况下10KM撸巡洋还是能撸的,打穿一发巡洋就掉大半管血,但是一定要打得准。  10.这玩意行动起来需要相当大的活动空间,然后的炮塔转速也是极其慢,长门天城这样的转个炮塔180度要40+秒,大和的炮塔转180度要72秒,也就是说,你一定要按着自己的节奏来,一旦中途被对面逼着现转炮塔,基本你就离死不远了。所以,一定要知道你自个炮塔什么时候该朝哪个方向转,要预先考虑你朝这个方向转有什么死角,在短时间内这个死角内会出现什么你心里也要有思想准备,还有S型机动,不是不能但是请尽量避免,当然被逼躲鱼雷该跑S还是要跑S,实际上S型机动还是有3轮左右开火机会的,不过在开火之前请提前转好炮塔。  11.开是要有勇气的,如果你是个怂货,或者喜欢打黑枪,请选DD跟巡洋,或者直接去玩航母,因为只要接上火,基本就是背水一战不是你死就是我亡,谁要先怂只可能死的更快。以这个机动性,基本不要考虑后撤的时候对面巡洋还有DD还有一大波接近的舰攻会放过你。退一步可能就是山穷水尽,拼死一战兴许还有翻盘的可能。  12.请尽量在能腾出手支援己方巡洋跟DD的时候多支援一下他们,他们活着你才能安稳(哪怕是他们不管你死活也是一样,因为目前只有这两种船有劣势翻盘的可能)。  13。临时换弹是大忌,哪怕是打突然窜出来的DD跟航母也不要手贱去点换HE,先把炮膛里的这一轮打完再换(AP撸到DD跟CV这些基本没装甲的目标身上有时候也会打到一些奇奇怪怪的地方,爆个大高伤,多打一轮也总好过你30+秒装弹)。  14.除非做紧急规避否则严禁打满舵,满舵的代价很可能是吃一波鱼雷,当然会走位的就纯当这句没看见就好。航速尽量多变化,15KM外预判你航速还是很累的。  15.也是最后一条,基本算是这游戏最坑也是最吃操作跟配合的船了,低下的灵活性(哪怕是30节高航速的相对巡洋也跟乌龟没啥区别),以及庞大的体积带来的就是基本全程对面的舰攻DD还有洗甲板的巡洋都会朝你使劲。规避鱼雷更是家常便饭,玩心态要好,别太计较,放宽心。 既然玩了真实系的,就别太计较被对面未来系天顶星系还有外星系的DD CV CA CL暴打。默默的心中默念光头佛克佑就好。毕竟你怎么折腾光头也都听不见。  你可能感兴趣:分享到:相关文章03-2503-2403-0903-0402-22扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
特权/游戏发号
12345678910新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库《战舰世界》各系战列舰玩法技巧分享
作者:轻舞飞杨2003
熟悉的开头,战舰世界的战列舰(以下简称BB)分为日系,美系(我不是大氪户没有德系)。BB的走位技巧和加点请出门右转dalao家,我玩的不好怕被婊。
美系篇(前期抗线型BB,后期转CA)
用上了365(好吧,是356)毫米炮。但是射程略低。速度也比较低。所以开局选好路线是关键
6级:新墨西哥
速度较慢。射速也慢。总体不如扶桑。且经常进8级房。也很少被叫做爸爸了。同样,去一个点就回不来了。转场能力不如扶桑。但是有魔法舵。
7级:科罗拉多
在经过几个版本的buff以后散步明显好多了。但是血量不允许他做太多的抗线。但是血少了以后大保健回的就多了
成功被buff成了一个万能的船。防空好。射角好。速度快。但是弹速有点慢。
9级:衣阿华
超级战舰(1&级CA)啊。但是在大和面前还是要怂。衣阿华防空更好了,速度很快(吹雪:不好了,后面有个衣阿华追过来了)。精度也被buff过了。t头打也不怕没有毁灭打击了。目标建议首选巡洋。
10级:蒙大拿
装甲比衣阿华厚一点。但是面对大和还是老老实实HE吧,毕竟12级巡洋舰啊。15km以内有巡洋敢漏侧面给秒杀给他看。很多人到了大拿觉得更容易被穿核心区了。为什么。因为衣阿华你是t头占了三分之二的火力。所以摆t头你觉得不亏。所以你经常摆t头。而大拿t头只有一半的火力,所以你经常会做齐射(就是贪炮)。这时候被会玩的大和来一轮就水了。
日系篇(稍后排输出战列型BB)
同级相比超强的机动。但是散步很久之前某个版本吃过锉刀,不过散步这东西我们还是看脸吧。另外日系全系防空较差。
很强的机动。但是炮塔较多。导致了核心区容易爆。但是散步比墨西哥好。射速也快。没有巡洋能说等你一轮齐射以后转跑得掉的。日系逆天副炮从扶桑开始有影子了。
换上了410(十六英寸)炮。但是散步这东西我们还是看脸吧。安装上了140ap副炮。近距离狗斗更吊了呢。
日系唯一一个打巡洋不输给同级美系的战列。二号配件上了精度以后秒巡洋概率变得特别高。同时410口径提供了更好的穿深。但是19.9km的射程比较尴尬。在有了5技能以后能达到13km的隐蔽。破影一击啥的我就不教了。但是天成的装甲比较脆(战巡呗)。连白板长门都不如。机动够快。可惜这个版本是要被北卡吊打的。
出了名的火鸡。这船机动不好,千万不要冒失的冲去抗线。可以稍微的打打游击。3个主炮的精度感觉没有你们说的那么渣。但是和天成比还是差了一点。一定要避开藏王,一定要避开藏王,一定要避开藏王。隐蔽也略差。
10级:大和
防空很差。副炮较强。装甲很强。藏王的HE洗上去都有不掉血的情况。但是被航母可以照顾的很爽。所以组队一个DM或者一个日航最好。现在的生存环境较低,容易亏钱。
查看更多资讯请点击:
坦克世界微信
战舰世界微信
装甲风暴微信
钢铁少女微信
COPYRIGHT©1998 – 2017 空中网版权所有战列舰爱好者杂侃:如何玩战列与玩好战列 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
战舰世界系统
战舰世界攻略
战舰世界插件
>>>>战列舰爱好者杂侃:如何玩战列与玩好战列
战列舰爱好者杂侃:如何玩战列与玩好战列
14:55:34 条 来源:多玩论坛 作者:一只野生的浩子 ]
  科罗拉多/大峡谷/巨坑
  3个字:铁王八
  跑的慢,装甲厚,尿分叉,白板船体防空只有8的渣渣
  但是由于装甲够硬,所以适合去扛线,炮虽然散步不好但是穿深足够 近距离糊巡洋非常爽,但是记得不要孤军奋战
  长门/陆奥
  7级里面比较良心的船,但是注意 这货副炮是可以抽AP弹的没错 抽AP弹,所以也有副炮流的长门玩 也是比较强的,但还是那个问题,自身脆 不适合去扛线
  这个时候的410非常的屌真的非常的屌 不 这也不是我吹的 不信看图。
  5发核心区直接秒杀鸭滑...所以说日系9级之前都不适合扛线 因为你太脆了 还是老老实实的去当狙击手把
  北卡罗来纳
  这船怎么说呢..没BUFF散步之前还好 一BUFF散步之后..这船直接在8级船当T1了 甚至面对9级鸭滑出云一点都不虚
  穿深很强、船头装甲非常非常非常的硬,防空数值第一艏能突破100的船,航速得到加强
  我不知道各位有多少个玩过那个版本的北卡..尿分叉散步打个9KM的巡洋都能跨射...
  但是最近BUFF过后直接成T1级别的船了 真的强,很厉害甚至可以说美系到这里你都可以不练了。。射程也不低。。
  遇到提子砸过去基本稳定半伤 船头给提子提子根本打不动你。。都快成毒瘤了 我推荐这船留着 真的很好用
  还是老问题 装甲脆 不适合去扛线 但是 你要知道 你是战巡。。
  你就把自己当成一个大号巡洋舰来玩就行了利用好你的高机动来回支援你的队友,还有 因为后三门尾炮的射界非常优秀,拖刀利用航速优势跑起来可以有效防止于北卡硬刚
  而且10根管子 打巡洋舰非常好用 410管子打8级CA简直不要太爽如果迫不得已要和北卡硬刚 那就换成HE把,制裁他非常好用,但是要记住 不要落单,你不是北卡,你做不到北卡那么硬
  防空也没有北卡那么鬼畜,所以千万 不要走单 航妈最喜欢就是找你这种落单的日巡了 又好雷又好炸
  提尔皮茨/北宅/提子
  巡洋杀手
  提子那堪称变态的护甲 从正面击穿根本做不到 穹甲太过于可怕了
  然而由于过厚的护甲,砸过去全都是半伤尤其是北卡这种,超重弹砸过来半伤非常的稳定 会很疼很疼
  但是 你要记住 你有鱼雷和任何一艏战列舰对肛完全不用慌 因为你T头的硬度 比北卡都硬..
  所以,记住一点 少和北卡对肛你的主要目标不是战列舰 因为你380的管子很难击穿核心区,所以乖乖的去猎杀巡洋 才是你该做的
  那么问题来了,如何有效的制裁北卡呢?
  HE...只要北卡出来 让队友用HE优先制裁他 就没有那么可怕了因为北卡防空炮很多 HE吸上去打坏配件的额外伤害非常的高(所以我用天城一轮拍了北卡一万血。。)
  而且北卡航速根本没你快 尽快灭点/直接T头鱼雷制裁北卡,都可以
  顺便说一句..提子的散步全看信仰
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
战舰世界新闻
战舰世界视频
战舰世界经验
战舰世界图集
战舰世界插件
战舰世界论坛
阴阳师内容推荐}

我要回帖

更多关于 长门战列舰 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信