黑暗暗黑破坏神黑暗流浪者3猎魔人多重流怎么玩的

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  2.3各流派打法推荐,本期推荐三套猎魔人打法,分别是、娜套电箭雨、不洁双左键流。希望对大家有所帮助。
  暗黑3新补丁2.3.0新增和重做了许多,这使得各个都有了一些全新的玩法。此外,魔盒的加入与战斗机制的改变也让各个职业的战斗方式大有不同。今天给大家推荐的是2.3猎魔人的主流玩法以及社区中相关的心得,希望能对大家有所帮助。本周我们还会推出其他职业的相关打法推荐与社区心得分享,敬请期待!
一、多重流
  2.3补丁对猎魔人多重流的加强不可谓是不强,50%减耗的杨弓、魔盒的三个额外特效,都给予了不洁多重打法极大的支持。不过即便如此,多重流在高层仍有输出瓶颈,下面就一起来看看这种打法的配置吧。
  优点:范围输出能力强大,打击感十足,画面炫酷
  缺点:坚韧低,生存能力低下,害怕反伤词缀,易死亡。
  关键词:范围输出、画面绚丽、操作灵活
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
二、娜套电箭雨
  2.3猎魔人娜套方面并未有增强的改动,反而由于怪物抗性的提升,击退箭雨在2.3不再适用,取而代之的是大范围伤害的电箭雨,玩家需要在开阔的地图上拉大量的怪物并击杀他们。
  优点:范围输出强大,机动能力强
  缺点:较为挑图,生存能力一般
  关键词:群体输出、机动性强、伤害规避能力强。
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
三、不洁双左键流
  由于魔盒的出现,猎魔人衍生了一种全新的流派 - 不洁双左键,这套打法对付群体使用流星索,对付单体使用追踪箭,这套打法伤害经过计算后甚至比多重与慢电都高,下面就让我们一起来看看玩家是如何组合装备使得它们产生化学反应的吧。
  优点:单体输出能力强、群体输出能力不俗、摒弃能量系统
  缺点:对地图鱼怪物较高
  关键词:群体输出、单体输出、无需能量循环
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
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暗黑破坏神3国服 伤害计算公式 猎魔人装备怎么选择
发布时间: 10:25 () 作者:互联网 编辑:vincent
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 暗黑3伤害计算公式一览!猎魔人套装如何选择?很多玩家都还不知道伤害究竟要怎么计算,所以在选择套装上也只是看看其他玩家的推荐
&国服 伤害计算公式 猎魔人装备怎么选择
暗黑3伤害计算公式一览!猎魔人套装如何选择?很多玩家都还不知道伤害究竟要怎么计算,所以在选择套装上也只是看看其他玩家的推荐,根本无法判断究竟哪个套装对于自己提升的大!今天小编就为大家详细的介绍一下暗黑3的伤害计算公式,以及猎魔人套装选择!
其实暗黑3区已经有属性提升的计算器、词缀替换和伤害对比的计算相关帖,这些科普和工具对于追求极限DPS的玩家来说非常方便有用,只是一直没有2.2版本的实际伤害计算公式。伤害计算对于一直关注的老玩家已经不是什么秘密了,但对新入坑的猎魔人玩家来说还是不太容易理解那些几亿十几亿的数字都是怎么打出来的,所以在此做一个补充介绍。
暗黑3伤害计算公式
该公式对所有职业有效,但其他职业的一些加成的分类和细节我不能确定,故只介绍猎魔人的)
暴击黄字 = (武器DPH + 首饰均伤) & 技能自身加成 & (1+敏捷/100) & 装备和被动加成[注1] & (1 + 暴击伤害[注2]) &
元素伤害加成 & 掠夺套特效加成 & 不洁套特效加 & 娜套特效加成 & 对戒(1.5 X 1.5) & 伏击1.4 & 恃强凌弱(穷追猛打)1.2 &
贼神宝石 & 困者(囚者宝石)
注1: 该类包含较多装备词缀和被动,并且都是以加法累加伤害。该类装备和被动的加成分类如下:
装备:各部位带的技能加成10%-15%的词缀,力士(强横)护腕击退易伤,太极宝石,强者(猛者)宝石
被动:稳固(沉着)射击20%,箭术大师8%(拿弓时),
技能:死亡标记20%,狼吼30%
注2: 因为只看大黄字所以直接乘以暴击后的伤害加成。注意暴伤初始值是50%,也就是暴击后造成150%伤害,故计算时要加上100%
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是&他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?&那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备+巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100+手套48+对戒98+巫异48+武器130+巅峰50+初始50=524)
武器是一把DPH为 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(腕)
被动选择 伏击 + 恃强凌弱(穷追猛打)+ 弹道学
44级贼神宝石6.2% &5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1+15% &81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 & 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300%
&2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是&范围伤害&的效果。
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋&&精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300%
&2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300%
&7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是&使用&主要技能&额外产生4点憎恨&,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个&&你已经死了。
首先你要是个奈欧天/欧法雷姆,其次慢电球的最大缺点之一就是没有控制能力,SOLO完全看图看脸,但组队在队友的控制下可以安逸地疯狂输出。更多精彩尽在 专题:
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暗黑3猎魔人不洁多重流配装玩法介绍
来源:游戏堡
  暗黑3猎魔人不洁多重流怎么玩?寒假到来大家也开始放松了,玩暗黑破坏神3怎么能不知道猎魔人不洁多重流呢!今天小编给大家带来了暗黑3猎魔人不洁多重流派详解,和小编一起来看看暗黑3猎魔人不洁多重流介绍。
不洁多重流
  不洁多重配装
  多重套:
  头的词缀选择:敏捷、体能、爆率、洞;
  肩膀词缀选择:敏捷、体能、范围伤(或全抗),CDR;
  衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
  手套词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、爆率、爆伤;
  裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
  鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
  箭袋:亡者。
  词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、攻速、爆率、CDR、多重伤害,戒律。
  项链:狱火或眼睛。
  词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
  狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、追猎、吸血均可。
  腰带:51腰带。
  词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
  护腕:左键护腕。
  词缀选择:元素伤害、敏捷、体能、爆率。
  戒指:对戒。
  词缀选择:均伤(一个换成CDR)、爆伤、爆率、孔。
  武器:杨弓。
  词缀选择:敏捷、ED、攻速、孔,戒律。
  注意:武器不强求攻速,CDR、体能、范围伤或者击回其实也都可以。
  攻速上档要求:
  如果武器7攻速,巅峰和装备共35.4攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共43.0攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共52.0攻速可上16f档(实际攻速3.61);
  如果武器6攻速,巅峰和装备共36.8攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共44.4攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共52.8攻速可上16f档(实际攻速3.61);
  如果武器5攻速,巅峰和装备共38.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共46.2攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共54.2攻速可上16f档(实际攻速3.61);
  如果武器没有攻速,巅峰和装备共37.6攻速可上19f档(实际攻速3.0);巅峰和装备共43.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共53.4攻速可上17f档(实际攻速3.40)。
  萃取:不冲层的话,火衣可以换成复仇头,多50%减伤更安逸。
  传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
  杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换太极或猛者);
  而由于亡者有100a伤,太极宝石对于不洁多重的收益降低了,但是护甲还有用,也可以考虑。
  头盔宝石:钻石。
  其他部位宝石:大秘境钻石,小秘境绿宝石。
以上就是小编带来的暗黑3猎魔人不洁多重流配装玩法介绍
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暗黑3 2.4不洁多重流怎样 2.4猎魔人不洁多重流玩法介绍
发布时间: 16:04 来源:wxy
  多重流作为猎魔人最为经典的的玩法,历经三个版本依旧强势!在2.4版本中对不洁套再次改动,在加上各种的加入,使得2.4版本初期多重流玩法可以一战,下面小编给大家带来2.4新版本多重不完全指北,希望能帮到各位玩家,一起来看看吧!
  楼主是个狂热多重爱好者,上赛季用不洁套打到了64层,也算是不错的成绩。在新版本和新赛季开放之际,想写一篇东西和大家互相讨论一下。
  很多朋友和我一样,上个赛季的不洁套属性相当好,各种词缀非常完美,所以不太想去玩新赛季,那么我们在赛季外需要做什么?
  1.箭袋-死者遗物
  新版本的死者遗物现在必有满属性为100%多重伤的词缀,所以这将是我们在新版本首要任务,先弄到一个属性很好的箭袋。
  2.单手弩-黎明
  新版本的黎明现在有缩短复仇的CD的属性(并且可以萃取),而且新版本不洁套的每点戒律还可以增加复仇的伤害,所以我们还需要一把这个单手弩。
  3.其余散件
  新版本增加了很多新的散件,例如获得复仇的黑暗之心符文的头盔,翻滚或烟雾弹获得减伤的戒指等。优先级并没有如上两个那么大。
  4.将不用的传奇宝石重铸到远古装备上
  1.组队
  新版本中,BLZ降低了123人大秘境怪物的血量,也削弱了经验套与4人组队经验(而且还砍了奶僧和电僧),新版本中,奶僧+电僧+辅助蛮的铁三角将不复存在,但是值得一提的是,辅助蛮并未受到影响,可以说还更加重要,当然这是后话。
  组队刷可以说是D3的精髓所在,你一个人玩的再厉害,不组队也没人知道(无法装逼),而且也不效率。
  组队中我们可以贡献什么?
  1.狼吼-加攻击。
  2.死亡标记-死亡之谷,-加攻击。
  3.新被动追猎快感,-控制。
  4.冰流星索-控制(这里说一下,新版本中BLZ提高除凝神射击外所有主要技能的憎恨生成值,也就是说凝神在新版本中将不再是唯一选择)
  5.守卫塔-减伤。
  当然,这里列出来的并不是所有的都需要,根据你的队伍来选择最优解才是最正确的,说句难听的,新版本中奶僧放个八相阵,蛮子吼好盾墙我们站撸的套路不再适合新版本,这也是我之前预想过的输出为王。
  2.单刷
  由于不洁套装的加强,根据PTR的表现来看,还是不错的,可以说猎魔人4种套装可以说在新版本中平分秋色,所有套装都有出彩的表现,所以更加坚定了我新版本继续玩多重的信心。
  单刷这里我不再赘述装备与属性的选择,我重点讲讲手法与需要注意的问题。
  1.由于新被动追猎快感的存在,我们可以放弃冰晶宝石选择太极或者受罚者之灾,同时被动的选择上,不变的几个,伏击、弹道学、追猎快感、恃强凌弱,剩下的一个(地狱火),春哥或者稳固瞄准2选一,我会选择稳固瞄准,这也是我之前说过的,输出为王。
  2.随从我依然选择魔女,因为猎魔人本来就是刀锋舞者,游走在死亡边缘,圣骑士的加血可以说在关键时刻也救不了你一命,而更多控制的魔女将是你不错的选择。装备选择还是关键两个风剑与兵要,其余随意。
  3.手法
  我们来谈谈手法
  其实这里才是我想写这篇文章的中心,很多人玩多重总觉得自己打不过XX层,装备发出来,问装备有什么问题,其实很多时候我都想说,装备不是唯一,多重是一个易上手下限低的套装,但是有的人打的高,有的人打的低,还是和操作有关。操作也很重要!!
  首先是走射
  走射,即打一枪换一个地方,hit&run ,在实际操作中可体现为打一下,换一个地方,利用攻击的CD(我也不太清楚该怎么描述,就是攻击后的停顿时间)进行走位,远离怪物或者躲避远程攻击,然后再进行下一次攻击。
  练习时具体操作:左键前方(主要技能,触发对戒的一半)-左键后方(移动)-右键前方(泄能技能,触发另一半对戒)-左键后方(移动)-右键前方(输出)-左键后方(移动)-右键前方(输出)。
  这里我想说的是如果你觉得你点不准怪物,人物容易误操作移动,那么可以试着在攻击时使用SHIFT键,具体操作如下:
  SHIFT+左前方-左键后方-SHIFT右键前方-左键后方-SHIFT左键前方-左键后方-shift右键前方。
  这里可以看出规律,即一次按SHIFT,一次不按,熟练后有极强的节奏感。伴着某些节奏感很强的音乐也有奇效。
  另外要讲的是方向,我记得以前看过一个帖子,好像是关于鼠标流线型工程学的问题还是怎么回事,左上为前,右下为后的这个方向是人体最舒服的位置,所以新练习可以从这个方位开始,熟练后将前方换到右上,后方换到左下再加以练习,然后再换,如此反复练习4个方向。直到熟练。
  其次是控制能量
  在熟练了走射之后,那么在走射中,特别是怪物很多,远程火力很猛的情况下,我们也要保证不断能量,也就是无论多么困难的情况,我们也要将自己的输出打出去,这有点LOL玩ADC的感觉,躲技能,输出,输出,输出。
  再次是保证BUFF
  我们在实战中,可能会需要很多BUFF,这些东西在我们的实战中非常重要,例如:太极、对戒、复仇、狼吼、明澈护腕,全能法戒等。
  这里仍然要提醒诸位,在全能法戒进入火阶段之前,保证高位憎恨以及一发左键技能,进入火阶段之后开启所有能开启的伤害技能将能量打空同时找到安全的输出位置将是你冲层时推进度最有效率的方式。
  最后是合理利用塔
  塔在大秘境中举足轻重,同时新版本中电击塔被削弱,同时威能塔新增了增加攻速的机制,所以大家需要注意。
  以上就是小编给大家带来的关于2.4中猎魔人不洁多重流的展望,希望对大家有所帮助。
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