放开那三国1最强阵容2 诸葛亮加入什么阵容最强

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放开那三国2先预设阵容
发表时间: 11:09
必须事先说明的是:选择阵容的首要要素是武将技能和培养难度,并不是羁绊。因此,我的分析是先预设阵容,然后对比羁绊加成。直接模拟计算&最强羁绊阵容&并没有实际意义,所以我也没有那么做。
出于图片篇幅所限,小伙伴数量均设置在6人,并分析了60级左右的常见阵容。其余热点卢植/姜维/文鸯/南华老仙由于出场率都太低,因此暂且略过。
虽然只包含了部分阵容,但也有足够的参考价值&&因为一国的非土豪阵容如果相比其它阵容有很大的战力提升,那么它必定会很快成为主流阵容。
魏国阵容普遍为双核+3。双核是曹操、夏侯惇,其余3个位置常见选择有郭嘉、许褚、甄姬、蔡文姬。
由图可见,曹操、夏侯惇、郭嘉、许褚、甄姬的阵容最为强悍,总羁绊高达8700%,而武将技能构成也相当合理,是魏国当之无愧的第一主流阵容。
在65级获得7个小伙伴位置、并开放司马懿(由于技能不明,目前仅作为小伙伴)后,图中的3个阵容总羁绊全部可以提升到9600%,提升幅度近10%,非常可观
蜀国普遍采用4核阵容,刘关张+马超,剩下一个位置通常选择马良/马谡这两个功能型武将,也有战力党选择庞统。
如图,带马良/马谡的阵容总羁绊只有7200%,远弱于魏国;带庞统也无非提升到7600%,仍然差距很大。
7位置+开放诸葛亮(仅作为小伙伴)后,马良/马谡阵容受益很小,只能提升到%,庞统阵容可以提升到8700%,仅仅相当于魏国当前水平。
由于小乔不给力、以及孙尚香中前期意外给力的问题,吴国阵容变化更多。除了陆逊孙权之外,其余3个位置有非常多选择。
包含大小乔的阵容非常惨淡,都只有6700%左右的羁绊;其余阵容能达到%,数值上略强于蜀国远弱于魏国&&但问题是,本来就低战还无奶无怒,要怎么玩呢??
7位置+开放孙策(仅作为小伙伴)后,带大/小乔阵容羁绊加成在%之间,有提升但仍然很弱;无大/小乔阵容则在%之间,连魏国当前水平都撵不到。
目前版本群雄阵容也是4核&&貂蝉贾诩于吉华佗。卢植目前看来很有竞争力,但有待时间验证,因此也不是现在分析对象。
群雄最高战力的阵容也是策划最默默推崇的阵容&&主公+双12+热点+奶,总羁绊8100%,强于吴蜀但弱于魏。
但是&&我们开头就说过,选择阵容是优先基于武将技能而非羁绊加成。董胖子+10前的无力是共识,也因此主流阵容中很大一部分不带董卓。那么结果如何呢?
结果是:羁绊损失惨不忍睹。陈登阵容7500%,也是无董卓的最主流阵容;带袁绍和张角更惨,分别跌到7050%和6750%。
但这还没完&&细心的同学可以看看陈登阵容:6个羁绊位,但只给出了4个小伙伴。为什么?因为羁绊开完了,没了!别国每加一个小伙伴位置都是一次大幅度战力提升,唯独群雄的陈登阵容,从50级开始,再也无法提升。幸福虽然来得很早,但不久之后就是无尽的被碾压&&
7位置+开放左慈(仅作为小伙伴)后,董卓阵容可以达到9100%,数值上强于吴蜀;陈登阵容达到8850%,但悲剧的是可利用的小伙伴位置仍然只有6个;张角/袁绍阵容分别为%,可以跟吴蜀玩玩泥巴,但在魏国面前还是不要出来丢人了。
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来源:笨手机
作者:白天睡觉
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为什么不给诸葛亮全加武将加2怒技能??? ...
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这次更新,说实话,诸葛亮真的鸡肋,看到别的玩家也说了,最后就是诸葛亮一挑六?虽然夸张,但说明修改的这个天赋真心没多少用处,在7怒时代,别的国家一降就是三点以上,这一点怒有什么用?5怒还说到6有加成效果,巴别的策划,请你们再修改修改吧。现在蜀国,唉,不说了,心酸泪。
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亲,感谢您的建议,我们的游戏也是在不断进行优化的,感谢您对游戏的支持。
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布哥,这个是真心要反应一下啊,现在诸葛亮食之无味,弃之不舍,三国虽然不是蜀国得天下,但好呆也是风云人物中的风云人物啊,游戏平衡更谈不上他可以左右,但至少可以站住脚吧,很多人说要上诸葛亮,必须得给他好装备,唉,是我脸黑吧,V9就一个三件套,给了他赵云又伤不起,相信大部分玩家都是差不多,装备是个软肋,屌丝最强阵容是刘备加四虎,如果换成双限时,羁绊少一个不说,还大降低了整个战力,相当其他三国来说,蜀国现在上场人选比较尴尬,请你们给诸葛亮一个公平的对待吧,谢谢!
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你见过有吴国上孙策的吗?
你怎么不去看看高战吴国?个个都是孙策。&
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又回血又想加更多愤怒&&赵云直接取消普通攻击好了,反正一直愤怒
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又回血又想加更多愤怒&&赵云直接取消普通攻击好了,反正一直愤怒
哥们,现在赵云都不是100%命中啦
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什么都不想说,羁绊不改是硬伤,现在9个诸葛压仓库,巴别要是能退钱,强烈要求退钱。双限时马关赵诸葛刘打不过刘+四虎,巴别的策划吃粑粑了吧?
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什么都不想说,羁绊不改是硬伤,现在9个诸葛压仓库,巴别要是能退钱,强烈要求退钱。双限时马关赵诸葛刘打 ...
哥们,下张飞我觉得还是有些被动啊,装备没优势,输出就要受内伤了,所以现在蜀国鸡肋就在这里,没一个好的阵容,装备还是硬伤,对我们小R来说,选择刘备加四虎就是唯一出路了。
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楼主你玩过蜀国没有,玩过猪哥橙的蜀国你再说话,猪哥还弱,还加2怒,他是加全体的好不,云本身就不被打怒,马5吸血闪避,刘5大奶闪避,猪哥更是一闪就还打次全体,再加上橙5新改的空城10,还改,你还让别的国家玩不
猪哥实在太强了,强到已经突破天际,没人敢用他了&
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楼主你玩过蜀国没有,玩过猪哥橙的蜀国你再说话,猪哥还弱,还加2怒,他是加全体的好不,云本身就不被打怒 ...
你没看到都是被动的吗?如果先手,魏国的全体控场玩得你死死的,蜀国本来就是攻击型的,现在改来改去还成了奶妈型的,游戏风格不能变,现在那些专业奶妈都失业了,懂不。全部加一点怒有什么?为什么不给魏国第一次攻击降三到四怒,后面降一点怒?7怒时代,有和没有区别大吗?闪避也就是一个安慰,你测试过他们打几场有多少人闪避了?诸葛亮和刘备脆皮一个!
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推荐一个蜀国阵容
诸葛亮阵容
喜欢单秒的 我这个帖子 你就不用看了 没啥帮助我比较喜欢孟获 所以是孟获阵容 我建议的阵容是双10 一个12一个热点 一个红将下面有发 站位 以及羁绊开的情况 我没有到75所以差一个小伙伴
最后一个 我推荐 (出来后 换下来 上赵云 然后再重新配配羁绊 都是不错的) 觉得养不起双红的 当个小伙伴也是极好的从现阶段这套阵容可以看出来 诸葛有两个羁绊没有开孟获羁绊全开一个羁绊没开一个羁绊没开
跟的两个羁绊没开从羁绊方面来说 羁绊开的是比较好的从阵容来讲 诸葛代替 先手1号位 打控制 主角2号位置打输出 孟获3号位置 充当肉盾 而且 给1 2位置提供续航4号位置 有机会击杀对面1号位置
后排可以灵活变化 推荐马谡5号主角 孟获 也以根据情况改变来说1号位 有人说诸葛1号位 浪费 +8的横排回怒效果 但是这个阵容是跟阵容不一样 不是直接废前排 而是对打 诸葛横排回怒 可以充分保证对面减怒将 扔出去技能的情况下 自己家 2 3依然可以放出去技能 ! 2号位 我喜欢用主角 直接打输出3号位 我放孟获的原因是 这是个绝对的回血猛将 对于1 2号双方互相扔出去技能后 1 2血量可能比较少 这时候补血 避免第一轮死亡 一般人还没有前3号有回血的!4号 我推荐 配合突袭天赋 以及 1 2 3互相扔技能后
姜维的4号位 很有可能造成击杀5 6的话 辅助将
全体一个回血的BUFF 有几率回怒 40% 2回合回血 我是不觉得少 我很喜欢
不用多说了 你应该带着他 作用很大的相对于其他阵容来说
我这个阵容 更加稳定 乍一看 没有高爆发 没有高AOE 没有强力回血
但是仔细一研究 什么也都不差
就像LOL中EZ一样 乍一看觉得谁也打不过对线 不如高伤害 高爆发 没有女警手长 后期没有大嘴 输出高 没有VN杀肉 追杀的能力强 没有轮子妈的推线能力 没有金克丝的上帝模式没有卢锡安的前期高优势但之后 就会发现 EZ其实什么都不差 他才是万金油我这个阵容也是一样 没有天敌
喜欢孟获的朋友 可以试着弄弄
一人我饮酒醉。。。
快来安利出自己心中的佳...
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诸葛庞统姜维孟获费炜
骚年,你忘了被托儿所支配的欲望了
教你怎么玩这个游戏,想上高分段的进来看看。
不要五鼠叫蜀国???
不愧是大神,有理有据,让人信服,帮看下有没有十五字以上
3诸葛后排1
前段时间我搞了个2.2万防4万多攻的孟获,但是他很容易死,因为血太少了
对于 有人说上 不上 我觉得土豪随便 平民还是玩个12吧 毕竟 碎片集中是比较好的!
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4万攻击的孟获是什么回血量 我说一下 普攻 4.8万 怒攻 横排6万! 这回血量 很强大 说孟获血量少 配合熊 你就不会觉得血量少了!!!
一号位夏侯四号位司马的,同资源被虐一辈子吧
ヽ`ヽ、ヽ`ヽ`、ヽ``、ヽ、``、 ` 、ヽ``、 、ヽ ` ヽ`、`、、ヽヽ``、 、ヽ ` ヽ`、ヽ`ヽ`、ヽ`、ヽ `、 ` ヽ`ヽ、ヽ `、ヽ`一场雨把我困在这里
`、ヽ、``、`、ヽ``、 、ヽヽ`、`、、ヽ`、ヽ`ヽ`、、ヽ `ヽ 、ヽ``ヽヽ`ヽ、ヽ`
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新阵容应该顶下。
楼主也很喜欢研究,当初我研究过一个阵容,现在用着呢,也很实用,比你的阵容差在没有你那么肉,但比你优势的是每回合好几个怒技,1,2主角,3,4,5,6诸葛,主堆的物防,其次法防,然后生命,只有姜维堆的攻击
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蜀国就别挣扎了
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你这也算是极限阵容吧?你认为自己的阵容强是建立在你和同战力均养阵容的在打,你这阵容资源摊开6人应该是比较尴尬的,打传统蜀国3马队应该也打不赢吧,但是楼主勇于用蜀国创兴???
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这游戏玩的是情怀,比如我。蜀国在我心目中就是天............不说了,我快加8了
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现在蜀国没几个人玩了,我本人在IOS37区,目前战力排行20,现在战力比我高的已经没有玩蜀国的了。大家都说蜀国亡了,我个人也比较喜欢孙策,我也犹豫过想要换国。看到楼主的帖子我发现原来还有跟我一样的蜀国玩家在苦苦支撑,我首先表示一下我的敬佩!我也是在出了红将之后自己研究的阵容,跟楼主的十分接近,区别是你用的是,而我用的是。另外我在跟两个将之间也犹豫过,这两个将我都很喜欢,之前因为马良多一个羁绊所以上的马良。目前换了马谡,然而换了马谡后实际战力提高了,因为马谡的攻击羁绊提升战力较多。这也是目前能想到的蜀国最好的阵容了。由于我是低V玩家,与你的想法一样,我也使用了一个红将、一个热点、一个12质武将、两个10质武将,优点是将的获取比较稳定,荣耀、名望、声望每日兑换;两个10质武将碎片靠商店兑换以及刷副本获取,他们宝物容易获取,是十分适合平民大众的阵容。唯一的遗憾是将来如果要换非10质武将上场的时候,宝物是一个大问题。希望将来能开放重生宝物获得万能的功能。最后来分析一下这个阵容:1、主角:主角+10之后成长逐渐放缓,已经不够全方位的强大。血量尚可、防御由于改了天命较低,作为一个肉盾放到前排还算勉强合格。输出上由于高暴击目前来看还是很强。个人觉得发展趋势应是逐渐将主角由前排改放到后排。2、孟获:一直很喜欢孟获的特性,也很期待他的表现,只是一直没用他。作为蜀国唯一的肉盾,这次测试发现孟获的攻击较高,防御尚可,最大的问题在于他的血羁绊太少,血量少的感人,真的很难撑过第一回合。如果幸运的撑过了第一回合,回血还是很强的。由于他的攻击羁绊较多,应该利用宠物给予他辅助。熊猫、熊都是很不错的选择。我的孟获宠物还没+3,目前效果不是很清楚,感觉应该不错。总体来看孟获作为一个肉盾还是有些不足。这里希望策划可以给孟获增加一些血羁绊跟减伤特性,这样孟获才能成为一个名副其实的肉盾。目前的减伤特性【成城】需要武将数比对方少,跟的减伤【恃强】需要武将数比对方多完全不搭。3、:80级后由于+10、+10等将的出现,凡是见过的都知道吸星、庇护有多变态了:本来空血结果你打他几下他反倒满血了!目前的蜀国想要对此加以应对,似乎最好的选择就是姜维,利用封疗使此类回血特性的效果打一定的折扣,就有机会获得胜利。唯一遗憾的是封疗效果跟诸葛的石化效果有所冲突。4、:目前蜀国最好用最强大的将,没有之一。现在群吴崛起,魏国横行,大家只知道孙策、左慈、司马的强大,却忽略了诸葛。作为一名红将,诸葛的成长高,羁绊多,现在我的+5诸葛在同资源的前提下,三维跟其他+10的武将差不了多少。诸葛的技能跟郭嘉类似,但全面超过了郭嘉。实战检测,首先诸葛的输出足够高,在攻击羁绊不足的情况下目前也有不错的表现。其次诸葛的控制足够强大,控制几率尚可,有78%的概率可以至少控制到一个人。随着宝物跟宠物增加努力,张飞的控制效果终有一天会失效,替换张飞只是时间问题。诸葛成为代替张飞作为控制的最佳人选。另外控制的石化效果也有封疗的特性,很不错。诸葛的高闪避以及他的+10特性也使其可以成为一个合格的前排。最后值得一提的还有诸葛的回怒特性。综上所述,诸葛是一个足够强大的武将,期待将来围绕诸葛可以开发出更多的流派。5、跟大伙基本都用过就简单说一下吧:马超,曾经蜀国玩家心中的一哥,随着大家等级提升以后生命大量提高,现在秒人基本不可能了。但总体来说马超的输出跟眩晕效果总体来说还是中规中矩。马谡的辅助效果大家也都知道,只是他的+10特性实在是没法看。楼主选择也可以,我选择马超是需要马超的爆发造成对面减员以获得优势。测试之后总体来说,换阵之后提升并不明显,打低战魏国胜率还可以,其他两国即使有先手也未必能赢,后手就更不用说了。打副本、打强敌、打塔的难度都更高了。但有了这个阵容,起码理论上有了跟其他三国对抗的可能性,而不是完全被按在地上摩擦。希望未来能对蜀国有所增强吧。放开那三国,是放开魏国、吴国、群雄三国吗?蜀国就不用放开了是吗?全手打,很累,希望能给大家一点帮助~
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