吴亦凡鹿晗代言的游戏戏

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男儿有胆气仗剑走天涯,女儿有剑心柔情满山冈 ……“江湖”,几乎是所有人年少时都曾憧憬过地方。仗剑四方,只为看一看世间的繁华,这或许是年少轻狂的想法,但青涩而可贵……
为了满足大家“仗剑走天涯”的梦想,小编推荐一款由西山居主打出品,小米公司独家代理的3D武侠风 ARPG手游《剑侠世界》。小编将从剧情、画风、玩法、对这款游戏进行评测,跟着小编一起来领阅下这款游戏的魅力。
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游戏剧情:
同门师兄妹,一起拜师学艺,青梅竹马,并生情愫…… (单身狗,请轻虐!)
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而一天,反派屠村,目的是为了抢夺“湛卢”魔剑,并将师妹掳走。剧情就此展开,拯救心上人成了主角的任务。
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剧情方面,秉承《剑侠情缘》此前的风格,属于“英雄救美女”的经典套路,由于该剧情扣人心弦方面略有不足,小编给出10分。不过通俗套路不影响一款游戏的经典。
视听效果:
游戏画面上,《剑侠世界》由是西山居金牌团队倾力打造,采用了 3D Unity 引擎,运用了物理光照、高光法线技术和多种自研引擎插件。所以每个画面帧数很高,精美绝伦,堪比端游。
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唯美的月下树影
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女主形象纤毫毕现
值得注意的是,《剑侠世界》使用可旋转45度锁定视角,或许是考虑到移动设备屏幕较小,不方便全方位旋转视角,避免在战斗中转移视角,失去目标。
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音乐方面,秉承《剑侠情缘》特点,音色唯美清婉,拥有古代武侠风格,给人一种“清风徐来”的感受,也契合《剑侠世界》的风格!
视听效果方面,《剑侠世界》能够突破移动设备局限,将手游制作成端游品质,小编觉得可以打10分。
游戏玩法:
进入《剑侠世界》便可以创建角色,分男性角色与女性角色两种选择。
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创建角色后,可以选择门派,游戏目前共有五大流派选择,分别为天忍、峨眉、唐门、天王、武当。每个职业在攻击、暴击、生命、闪避等属性方面各有千秋,增加了游戏可玩性。
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操控方面,《剑侠世界》使用经典的虚拟摇杆加上技能按键的操控模式。并且随着等级的升高,还能解锁各种技能。
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本作还推出BOSS战,增加游戏难度,为玩家提供更多挑战,增强游戏可玩性。
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多职业的战斗玩法,以及酷炫技能的植入,使得这款 ARPG手游拥有了即时战斗的意味。剧情带动战斗的进行,而战斗推进剧情的发展,相互结合相得益彰。游戏玩法方面,小编给《剑侠世界》打10分。
系统特色:
1、自动寻径:这一功能在端游中存在已久,但这里仍要介绍一番。由于手游具有碎片化时间的特点,不可能耗费大量时间自己来寻找路径,而西山居团队将这一功能植入《剑侠世界》,不得不说是考虑到手游特点而量身定制的功能,从这一点上,也能看出这款游戏的精心制作。
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2、社交功能:社交首先体现在屏幕下方对话框,这是可用于发言的世界频道。其次,则是体现在家族系统中,进入家族后,能够参加家族活动,获得丰厚福利,增进家族成员互动。
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3、经典玩法:《剑侠世界》手游还继承了《剑侠情缘》中打坐点穴、秘籍心法、装备外装、品茗等经典系统,目的估计是吸引端游玩家,不过对于小编这种新手而言,意义不大,需要从头摸索起。
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4、付费系统:“没有付费的网游不是好网游,没有付费系统评测的评测不是好评测!”(——!感觉好拗口)《剑侠世界》拥有自己独有的付费系统,主要体现在时装、完成签到等日常任务的通卡等方面,不会影响角色数值和游戏平衡性。不会造成“人民币玩家”一统天下的局面,这或许符合官方宣传“年轻人玩得起的手游”的特点。
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小编的师兄和师妹战斗力
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小编师兄在家族最高峰
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《剑侠世界》精心制作的特色系统,大大增强了这款游戏的可玩性,并拥有了自身特点,与传统武侠手游保持差异化,但由于很多经典玩法从《剑侠情缘》复制而来,需要新手用户再次摸索。特色系统方面,小编打10分。
长河清泠、持剑而立、江山入画、美人在旁……这或许就是我们憧憬的江湖。感谢西山居与小米互娱,为我们带来了一次真正的江湖体验。秉承西山居精细化制作特点,唯美的画面、动听的音乐、精致的人设和趣味的玩法,使得《剑侠世界》给玩家带来了全新的游戏感受,值得大家体验。
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已有&3&人评分
收了多少大元宝?
MIUI 因你更精彩!
精品文章^_^
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感谢楼主分享,写的很用心!
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都是西山居,看看剑侠情缘呗,到现在玩个你家的游戏都这么困难
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眼泪的存在是为了证明悲伤不是一场幻觉
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号「游八卦」吴亦凡H5广告一夜爆红 射击游戏粉丝们也照啃不误
其实我蛮佩服一些明星的粉丝的,狂热起来可以毫不计较得失和个人喜好——
“凡凡最近给一个游戏做广告了!好像是射击游戏。”
“我不是很喜欢这类游戏额……”
“什么游戏很重要吗!重点是我们凡凡做了广告啊!”
“嗯嗯嗯,你说得对!玩起!”
好的偶吧没问题偶吧 你代言什么游戏我马上去玩
最近朋友圈都被一条“吴亦凡要入伍了?”刷屏了。这个标题配上图片上吴亦凡的圆寸照片,很容易让人浮想联翩——路人看了会想,小鲜肉明星当得好好的,怎么要跑去当兵了?粉丝看了着急哭,偶吧怎么能扔下我们,好伤心好伤心~!黑粉们也会一边骂道:不就是入个伍嘛,这也值得作妖刷屏朋友圈?!一边又忍不住点开这条消息。
事实证明——我们都被骗了,这只是腾讯游戏《全民突击》的 H5 广告。但是我们被欺骗的愤怒感还没来得及燃起来,就被广告内容吸引了。广告里关于吴亦凡入伍的“假新闻”做得有模有样,不仅图文并茂,文章下方还有专业“托儿”留言评论。最后图里的吴亦凡还会从图里跳出来,仿佛和你就只有一个手机屏幕那么近。然后假装给你“打电话”(粉丝要晕死多少个?),你将信将疑按了接听之后他便会解释:哎呀我不是要入伍啦,只是成为了《全民突击》里的队长啦~!
大嘴看完之后还是有点嗤之以鼻的,因为内容似乎过于强调吴亦凡,而弱化了“主角”《全民突击》的存在感。并且吴亦凡的粉丝和《全民突击》的玩家基本不重合的,粉丝们看完应该只是觉得偶吧好帅,不会有人真正去玩的吧?
然而我再一次低估了粉丝的力量,广告推出后不仅《全民突击》App Store下的评论多了“吴亦凡”的字眼,在吴亦凡的微博下更是有无数少女为了获得“吴队长”的游戏形象而争相询问,还呼朋唤友一起加入游戏。从此大嘴悟出了一个道理,粉丝都是感性动物,不要和他们谈喜不喜欢擅不擅长,只要偶像说好就是真的好!
日服《怪物弹珠》受处分 苹果老爷:想绕过我的结账系统?没那么容易!
日本国民手游《怪物弹珠》最近有点点儿背啊,前几天腾讯才宣布国服停运,今天又有遭到 App Store 日本区下架处分的坏消息。它在上周六的时候悄然下架,导致玩家无法在游戏内进行内购,直到 7 个小时后官方取消了“序列号功能”之后才重新上架。虽然游戏厂商 mixi 并没有对外宣布受处分的原因,但是多少可以猜到和序列号的使用有点瓜葛。
其实在今年6月底左右,另一款人气游戏《白猫计划》也被禁止使用“招待码”的功能。招待码就是鼓励玩家间相互推销游戏的宣传手法,这导致玩家使用多重账号不断“刷招待”。而这样的行为就绕过了 App Store 的结账系统,说苹果老爷因为这个不开森也是合理的。
《怪物弹珠》也有类似的宣传手法(招待码神马的也有过),而且玩家在购买饮料、便当等食品的时候会获得序列号,在游戏中输入兑换则有福利或者宠物等等,而这些也同样是绕过了 App Store 的结账系统,所以大家猜测这可能是《怪物弹珠》遭处分的原因。
其实这种做法在日本游戏中是比较普遍的,苹果老爷也一直睁一只眼闭一只眼。可能是因为《怪物弹珠》是国民手游,每次运作起来不仅次数多而且量大,苹果老爷实在忍无可忍就下手了。真是枪打出头鸟,人红是非多啊~
Mojang创始人诉苦 有钱未必快乐
虽然“钱不是万能的,钱买不来快乐”这类安慰矮矬穷的鸡汤,我们都喝腻了。但是《我的世界》的创始人、创办 Mojang 公司的 Markus Persson 就活生生地为我们演绎了一出“有钱反而倍感空虚不幸福”的例子。
在世人眼中,Persson 的成功就是一段“屌丝逆袭”的传奇故事——父母离异,30 岁以前一文不名,4 年后却身价十亿美元。Mojang 被微软收购之后,他并没有加入微软的团队,而是开始了新的生活,并在比佛利山庄潇洒地买下了价值 7000 万美元的豪宅。
但近日他却在个人 Twitter 中吐露心声,拥有了巨额财产和数亿身价之后反而没有从前开心了。不仅干起事来顾虑多了,为人处世患得患失,最重要的是他还失恋了,所以他认为有钱并不能带来快乐。
在大嘴这种穷人看来,钱确实是买不来快乐,但是有钱却能够更自由地决定自己想要怎样的快乐,比起没钱只能穷开心的人好上千上万倍了(我先去哭一会),这样想心理可能可以好受一些。而且 Persson 这样自怨自艾下去,还不如重振旗鼓,努力开发点新游戏吧。找到前进的目标总是好的!
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电话:020-从吴亦凡到王丽坤 明星近期纷纷代言手游 10:07:08
王丽坤古风味十足
对于明星来说,你是不是90后眼中的香饽饽,现在有了一个重要依据:你有没有代言过网络游戏。
正当吴亦凡的代言H5火遍朋友圈时,前几天,“素颜女神”王丽坤现身杭州,为手机游戏《金陵十三钗》代言。她坦言,对于演惯古装剧的自己来说,“古风类游戏就像是为我量身定做一样。”
在最近几年的手游领域,古风占据了越来越重的比例。“古装电视剧的兴盛,是非常重要的一个原因。”娱评人谢兹安告诉记者。
这样的大趋势下,“穿古装最好看的女人”王丽坤联姻网游,显得毫无违和感。《金陵十三钗》以《红楼梦》的故事为主线,在现场宣传片中,王丽坤身着古装,古风Cos味十足。
王丽坤表示,自己在平常生活中或者拍戏空闲之余偶尔也会抱着手机玩玩游戏,大多是休闲类。至于《红楼梦》里的人物,她比较喜欢史湘云,“她那种不拘小节的性格,跟我的个性非常像。”
从2006年网游兴起至今,包括Angelababy、林志玲、周杰伦、范冰冰、陈乔恩、S.H.E.、潘玮柏、杨丞琳、高圆圆等艺人,都曾当过网络游戏的代言人。难怪在90后成为网游消费主力的今天,对艺人有一条半开玩笑的“标准”:你是否受90后欢迎,基准门槛就是有没有代言过网游。来源:钱江晚报&&&&作者:记者 陈宇浩&&&&编辑:高婷婷&&&&
杭州网版权与免责声明: ① 凡本网注明“稿件来源:杭州网(包括杭州日报、都市快报、每日商报)”的所有文字、图片和音视频稿件,版权均属杭州网所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在下载使用时必须注明“稿件来源:杭州网”,违者本网将依法追究责任。 ② 本网未注明“稿件来源:杭州网(包括杭州日报、都市快报、每日商报)”的文/图等稿件均为转载稿,本网转载出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如其他媒体、网站或个人从本网下载使用,必须保留本网注明的“稿件来源”,并自负版权等法律责任。如擅自篡改为“稿件来源:杭州网”,本网将依法追究责任。如对稿件内容有疑议,请及时与我们联系。 ③ 如本网转载稿涉及版权等问题,请作者在两周内速来电或来函与杭州网联系。腾讯互娱官方解读吴亦凡营销案:H5能玩的花样还很多_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
腾讯互娱官方解读吴亦凡营销案:H5能玩的花样还很多
19:26:05& &来源:
  [新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏]
  今天在朋友圈,不少人被下图左边的“新闻”刷屏了;在微博,还有人用右边图晒逼格。
  看过的都知道,这其实是腾讯《全民突击》的一个广告。既然是广告,为什么即便不是吴亦凡的粉丝,也不是游戏玩家也会主动分享,达到疯狂传播的效果呢?笔者分析了一下三点因素:
  1。打破了人们对文章与视频的固有想法,极具惊喜。
  首先, “吴亦凡即将入伍?”这样一个充满八卦意味的标题勾起点击的欲望;在形式上,观众不再是单纯地听或者看,超仿真的新闻界面,吴亦凡从视频中走出播放器站在屏幕前,加上最一个关键的“视频通话”步骤,就连广告词也是让观众抱着好奇心听下去的。如果事先没人剧透的话,基本没人能在点开之前就能猜到这条“新闻”其实是一条广告。
  2。吴亦凡的自身人气加成
  游戏请明星做代言本不是稀罕事,但仅微博粉丝就千万级的当红“小鲜肉”吴亦凡再加上腾讯游戏力推的新产品,很难不吸引人关注。
  3。全程顺畅的H5体验
  笔者身边调查发现,这次的广告在iOS亦或Android各机型上都格外顺畅,鹅厂过硬的技术底力不容置疑。
  基本上看过的人都很好奇:这种前所未见的形式是怎么做到的?有业内人士已经给出了线索。
  今天,新浪游戏采访了腾讯互娱市场部品牌经理刘晓晨,与大家分享这次营销的心得和对未来H5广告的展望。下文为采访概要:
  新浪游戏:今早都被吴亦凡入伍刷屏了,外界普遍看来这是一次成功的营销,方便透露下广告的数据吗?
  刘晓晨:这个要明天才有,不是实时监控数据的。但如果你和你身边的人都看到了,我对这个效果很有信心。
  新浪游戏:为什么选择请吴亦凡来代言《全民突击》,更多男性玩家喜欢的枪战题材游戏找女星代言会不会效果更好?
  刘晓晨:第一,《全民突击》其实是一款全民向的手游,并没有那么重度,我们的目标用户不仅仅是男性,女性玩家其实也不少;第二,吴亦凡本人就爱玩全民突击,还是个重度玩家,人气度也够高。基于这些前提,双方在合作的各个环节中充满默契,我认为这是最重要成功的先决条件之一;第三,吴亦凡现阶段女星粉丝的数量确实占比更大,但基于他本人的兴趣爱好,还有对未来艺人生涯的规划,需要塑造一个阳刚的形象,刷新外界对他本人的认知和变化。
  我认为,不一定是非要找有匹配性的人才能去做有匹配性的事,有时候不一样的风格反而有助于产生今天这样的化学反应。
  新浪游戏:可以与大家分享这次营销案的过程吗?
  刘晓晨:这次从创意到执行各阶段的过程还是比较曲折的。最开始策划方案的时候,团队是想用几个感性的故事来包装,但在开会时很多创意都反复推翻了好几轮,大家觉得有吴亦凡这么个热爱全民突击的大明星,还是个大玩家该怎么用才合适,尤其还想要做出彩,真的是个大难题。团队想过很多创意,包括有漫画与真人结合的形式,也有模拟战场通话的形式,但大家都觉得还是达不到触动粉丝的目的,也形成不了我们想要的惊喜。
  新浪游戏:最终这个创意拍板用了多久?
  刘晓晨:最终创意的产生是直到team第4轮头脑风暴,那时把之前所有的idea都推翻了。开会不到5分钟时,有人提出能不能做个以假乱真的内容,就是假新闻、假来电这些,这个创意大家觉得会很有趣。既然我们是腾讯,就干脆做个假的新闻页面,明星从视频里走出来肯定很sharp!而且这样的创意和内容,除了明星谁也没办法模仿。
  新浪游戏:刚才有试过,吴亦凡这个只能在微信里看完整,如果用浏览器或手Q之类的打开就只剩视频了,这是为微信特别设计的吗?
  刘晓晨:因为匹配在微信和其他是不同的链接,所以最终展现的内容会有差异。这个技术也不是微信开放给自家产品专用的,只是很普通的H5技术,但比较考验技术水平,有的团队技术如果不达标可能会觉得有难度。其他品牌如果有好的想法+强执行力也可以做出这样的案例。
PC端是通过Flash技术展现
  结合以上访谈内容,我们可以看出这是腾讯互娱品牌团队和TGideas团队探索出来的新道路。其实除《全民突击》外,DNF曾在和腾讯心悦会员的推广活动中也用到过类似的方式,只不过当时局限于单一产品,也缺少吴亦凡这样的明星造势,以致只在DNF玩家之间进行小范围传播。
DNF案例中运用的来电语音和模拟微信消息形式被玩家津津乐道
  笔者展望,创意是永无止境的。广告人在对广告效果的追求下攻克技术门槛也是一道必经考验。随着更多的技术与发展,未来的广告市场将大有可玩。
  在腾讯互娱开创的先河之后,也许只属于H5广告争奇斗艳的时代即将拉开序幕。
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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本周进行测试的游戏共有10款,其中枪战网游《再战》周三开启守护测试,国战网游《风云三国志》周四首测。
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[吴亦凡][新闻]161021 吴亦凡代言游戏H5案例获第九届金投赏金奖
爱豆新闻讯 20日晚,2016年第九届金投赏颁奖典礼圆满结束,获奖榜单全面公开,由腾讯开发的《&全民突击&吴亦凡入伍H5》案例获第九届金投赏商业创意奖媒体公司组金奖。继金瞳奖后,该H5案例再次斩获一大创意奖项,看来凡凡的“入伍”真是在江湖上引起轩然大波啊!妮妮们是否对这个H5界面存有印象呢?戳开下方的二维码,再和吴亦凡“视频通话”一次吧~
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