辛德拉连招带什么召唤师技能

英雄定位:法师,远程,控制
&英雄优势:
拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。
&英雄劣势:
上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。
&背景故事:
辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。&能量属于那些能够运用它的人。&——辛德拉
&使用技巧:
尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。
尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。
&对抗技巧:
前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
辛德拉的技能在点满后会改变外观。
&更新日记:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成50/95/140/185/230魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
耗蓝:40/50/60/70/80法力
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240(+0.7AP)的魔法伤害,并且减速25/30/35/40/45%,持续时间2秒。
冷却:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒
耗蓝:60 / 70 / 80 / 90 / 100法力
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.4AP)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
冷却:18/16.5/15/13.5/12秒
耗蓝:50法力
对目标释放能量并且发射所有的暗黑球,每个球造成90 / 135 / 180(+0.2 AP) 的魔法伤害。
冷却:100/90/80秒
耗蓝:100法力
快捷键:被动
技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球【Q】:对英雄造成额外15%伤害。驱使念力【W】:减速持续时间延长33%。【弱者退散E】:技能的宽度提高50%。能量倾泻【R】:增加75施法距离。
属性与成长
生命值:458 (+78 / 每级)
伤害:54 (+3 / 每级)
移动速度:305
攻击速度:0.61(+2% / 每级)
护甲值:18 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:550
生命回复:1 (+0.2 / 每级)
魔法回复:2.6 (+0.2 / 每级)
拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。
上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。
正常AP出门装
备选出门装
冰霜女皇现在中单ap必出,打钱飞快,减速开视野,效果特别好。
备选中期出装
备选后期出装
逆风还打?20
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
对自己的Q不自信而且对面消耗较强的可以选择水晶瓶!
备选出门装
鬼书比圣杯性价比高!
备选中期出装
秒不死人你来找我!
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
AP蓝耗型标准出门装。学会控制蓝量
备选出门装
第一件一定是圣杯,大量的减CD以及回蓝。不管是均势优势在大型团战前都要最快速度出帽子。如果生存没有太多威胁,第三件出法穿棒,否则出勘探者的护臂转中亚沙漏,比如对面有刺客劫这类的
备选中期出装
顺风嘛,所以多半会有杀人书,但是如果对面有突脸英雄,别出杀人书了可以考虑换成冥火后期秒前排很有用
备选后期出装
女妖或者复活甲都可以,但个人觉得还是女妖更好一些
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
备选出门装
辛德拉前期很强势 先出恶魔法典6级了见谁秒谁,
备选中期出装
这一套无敌
备选后期出装
最后出个女妖增强生命力。不容易被一套杀死,
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
与其他辅助一样的出门装
备选出门装
球女辅助在于QE晕人 五速些和飞升护符能帮你更准确的打到敌人 圣杯减cd
备选中期出装
团战的时候保护adc 谁要突adc就Q他然后给大招 场上起码4个球然后按E把推出去形成个团控把人都晕住。大家可以去看我的球女辅助基本上都是赢的
备选后期出装
前3个是我打球女辅助必出的。对面有龙龟或者草人这样恶心控制的时候出个坩埚是最好的。双生暗影能提升自己的移速和法伤。鬼书主要是对面有恢复技能的时候出
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
QQQQQQ死他
备选出门装
也可以试试先冥火
备选中期出装
秒不了人砸电脑吧
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
盲僧GANK能力不错清野支援能力都很快
给力控制拿人头好用远程大招GANK中路
暴发足够!还是个半T血不够时能晕人反杀
减少对方AD输出先手大招,引领节奏
Carry们的最佳基友还能帮你一起加个血
她需要很多很多的蓝你也需要很多蓝
打野速度不行抓人被反蹲更惨
狗头是一个过时的上单没有突进,发育慢
前期好处都给ADC了保命有余攻击力不足
虽然两个都是远程但是两个都是脆皮
最难缠对手
[R无敌用的好会完全废掉你的大招。天使的E技能会是让你很头疼的技能。
消耗性极强。也很抗打小心一个大
被消耗到很烦大招回血很克制你的大招
挑飞的控制净化不了突进很暴力,还带减速
短腿法师都怕前中期伤害还不错召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
点燃 前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。闪现 必带技能,脆皮逃生都不错
基石天赋冥火之触非常适合辛德拉这种法师。
红色9个高级法穿
黄色9个成长生命值
蓝色9个法强
精华3个法术强度
红色高级法穿x9,黄色成长生命值x9,蓝色法强x9,精华法术强度x3。保证辛德拉在前期的输出,还能够保证他在前期的抗性。
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
E技能:弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)点魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
W技能:驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
减速:25/30/35/40/45%
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
R技能:能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6)。
伤害:90/135/180
冷却时间:100/90/80
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:法球的存留时间延长至8秒。
驱使念力:可额外抓取目标附近的2颗法球。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
W技能:驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
减速:25/30/35/40/45%
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
W技能:驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
减速:25/30/35/40/45%
R技能:能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6)。
伤害:90/135/180
冷却时间:100/90/80
W技能:驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
减速:25/30/35/40/45%
W技能:驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
减速:25/30/35/40/45%
E技能:弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)点魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
E技能:弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)点魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
R技能:能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6)。
伤害:90/135/180
冷却时间:100/90/80
E技能:弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)点魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
E技能:弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)点魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
主暗黑法球副驱使念力,1点弱者退散,有大点大,暴力输出型的点法 主暗黑法球副弱者退散,1点驱使念力,有大点大,尽管副弱者退散的话输出效果没副驱使念力好,但是能够大幅度提高控场能力,保护自己保护后排是绝佳的选择 运球技巧:良好的运球控制是元首高爆发的来源,中后期运球效率需要一定的冷却缩减来减少暗黑法球的cd,也是最基本的输出节奏 5球开大:暗黑法球 暗黑法球 能量倾泻,2个球随便砸到哪里都可以,无缝衔接好2个球后开大就是5个球,虽然看上去很简单,开大的距离必须必须控制好,不要浪费时间在移动贴近敌人上,爆发的基本功 6球开大:6球开大有2个模式,一个是用一次驱使念力,一个是用一次弱者退散。 驱使念力,暗黑法球 暗黑法球 驱使念力第一个球 暗黑法球 驱使念力 能量倾泻,这种运法比较适合用在后手,暗黑法球尽量做到无缝衔接,第一个球不要距离自己太远,甚至可以原地放放自己身上,保证推进或者撤退的时候能驱使念力抓到,砸球的时间和第3个暗黑法球衔接好,然后开大,如果弱者退散能用,接上推球作为后手控场。(适用与主暗黑法球副弱者退散的加点方案) 弱者退散,暗黑法球 暗黑法球 弱者退散 暗黑法球 能量倾泻,这种运法需要比较高的冷缩支持,适用与先手,,弱者退散在第2个暗黑法球发出来后马上用,只要确保弱者退散到第一个球就可以,然后暗黑法球保持无缝衔接,第3个球出来后开大,这个比较适合用于先手,只要弱者退散的拿下晕到人,就可以果断上前开大,如果弱者退散晕不中人就应该考虑放弃推进,毕竟你开大的位置会让你暴露在比较危险的位置。(补充,第2个球位置可以随意,冷却缩减最好在20以上 7球开大,当6球的2种方法都能使用自如,暗黑法球的衔接炉火纯青,开团时机控制得恰到好处,走位控制球的空间感足够强大,就可以使用7球开大的连招,注意,7球比较倾向阵地战,运动战要慎用,冷却缩减要求30%以上 暗黑法球 暗黑法球 驱使念力第1个球 暗黑法球 驱使念力 弱者退散 暗黑法球 能量倾泻,第一个球位置不要离自己太远,甚至可以暗黑法球到自己身上,保证推进和撤退时驱使念力抓到,驱使念力第1个球别点歪,第3个暗黑法球用了后马上把驱使念力甩出去(甩到要用弱者退散的方向),弱者退散确保推到第一个和第二个球,并且要有足够的晕中人的信心和操作,接上第4个球后开大,距离一定要控制好在开大的范围内,如果浪费了1 2秒来移动再开大,效果就全没了。 5球开大的总伤害:900+1.0*ap 6球开大的总伤害:*ap 7球开大的总伤害:*ap
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
雅典娜的邪恶圣杯
+60法术强度+25魔法抗性+20%冷却缩减+100%基础法力回复唯一被动:在击杀或助攻后,回复你30%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
总价:2800
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+70法术强度,+50魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
总价:2350
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+450生命值+55魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。总价:3010
高级侦查图腾(饰品)
只能持有1个饰品。*需要英雄到达9级才能升级。
唯一主动:消耗一层充能,来放置一个能够监视一块区域的隐形的守卫,持续180秒。每60秒储存一层充能,最多可持续2层充能。 每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。(饰品无法在游戏刚开始后的30秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)
帽子是AP英雄最佳的伤害提升道具,高额的法伤保证了你伤害的输出;虚空法杖让你在后期面对那些拥有高额魔抗的英雄时,也能造成非常可观的伤害。
被嘉文困住的目标会非常容易被辛德拉击杀。
猪妹的减速与控制,能够帮助辛德拉施放大招。
阿木木的大招可以确保辛德拉的大招命中敌人。
千珏的减速和高伤害配上辛德拉的爆发能够直接收割人头。
螳螂可以通过远程消耗手段不断消耗辛德拉的生命值。
发条能够远程风筝辛德拉阻止辛德拉补刀发育。
拉克丝的控制减速能够很好地风筝辛德拉。
小法师的远程控制伤害也非常足。
英雄小贴士
Q : 辛德拉大招怎么用?
A : 辛德拉的大招不需要什么技巧,只有提高伤害的技巧。打出七个球的技巧:先Q,然后抓起这个求然后再QQ,放下第一个球抓起第二个球,再Q一次,放下第二个球,大招。
Q : 与辛德拉对线需要注意些什么?
A :与辛德拉对抗时,尽早购买鞋子,能帮你躲避她大多数技能。
Q : 辛德拉有什么弱点?
A : 辛德拉是一个法师,爆发力非常之强,但是皮却很脆,很怕突脸型英雄。永猎双子资料攻略
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>>>测服3.19:女坦削弱 菲兹辛德拉新皮肤
测服3.19:女坦削弱 菲兹辛德拉新皮肤
10:23:54 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  在本次的测服更新中,大热辅助女坦得到了削弱,此外,拳头公司还在测服加入了小鱼人、辛德拉的新皮肤。
  多玩专稿 转载请注明作者及出处
  *基础生命回复由每秒1.8下调到每秒1.4
  *W技能增加的额外双抗由25/35/45/55/65下调到20/30/40/50/60
  *大招的额外生命值由300/450/600调整为200/400/800
  *大招的每秒伤害由40/70/100调整为30/60/120
  (所有数据为一级时)
  没有修改
  Q技能-获得一点残暴值
  三秒内的下次攻击造成100%的基础伤害+20点额外物理伤害
  残暴奖励:三秒内的下次攻击造成150%的基础伤害+20点额外物理伤害同时增加雷恩加尔50%的攻击速度和10%的攻击力持续5秒(随着雷恩加尔等级提升)
  W技能-获得一点残暴值
  对附近区域内的玩家造成50点魔法伤害。雷恩加尔的物理和魔法抗性提升10点持续4秒。雷恩加尔每用这个技能击中一个英雄或者大型野怪,护甲和魔抗的效果提升50%。
  残暴奖励:对附近区域内的玩家造成40点魔法伤害,并且根据已损失生命值回复12到75点生命(伤害和治疗效果随着雷恩加尔等级提升)
  E技能-获得一点残暴值(改为非指向性技能)
  雷恩加尔向前扔出一个绳索造成50点物理伤害并且降低被命中的目标60%移动速度持续2.5秒
  残暴奖励:雷恩加尔向前扔出一个绳索造成50点物理伤害并且除了减速之外定身目标1.75秒(伤害随雷恩加尔等级提升)。如果绳索没有命中,回复雷恩加尔两点残暴值。
  大招-获得五点残暴值
  雷恩加尔在一秒之后进入潜行状态(受到伤害最多延迟三秒)并且暴露2000范围内所有的敌人。雷恩加尔的潜行效果持续7秒,并且下次基础攻击会跳向目标。
  在打破潜行效果后,雷恩加尔获得30%的移动速度加成并且在5秒内增加5点残暴值。
  超级英雄
  并没有模型,但是放出了声效和名字
  野性火炬-回归
  *+15点攻击力
  *+35%攻击速度
  *唯一被动-割裂:基础攻击造成100点额外魔法伤害(对英雄造成33%的效果)并且每次回复10点生命值。伤害和治疗效果随着击杀/助攻和消灭大型野怪提升。
  *唯一被动:从野怪获得30%的额外金币
  *唯一主动:放置一个隐形守卫揭露附近区域持续180秒(180秒冷却时间)
  同时只能有一个金币收入型装备
  *使用范围由3000提高到了4000
  *使用范围由1500提高到了2500
  *九级时使用范围由2500提高到了3500
天赋及召唤师技能
  危险游戏
  *由“击杀英雄后回复5%已损失的生命和法力值”改动为“击杀和助攻后回复5%已损失的生命和法力值”
  注:这个改动只是游戏中的描述,天赋上并没有字面的改动
  召唤师技能改动
  治疗术
  *影响的目标由5个下调到2个
  *现在只对你和你的光标范围内最近的目标生效(700距离内)
  *如果在你光标的范围内没有任何目标,那么它会影响你附近受伤最严重的友方英雄
  *冷却时间由300下调到240
  *治疗量由90-345提升到90-495(非线性成长,等级越高提升越多)
  *额外的效果:目标受到治疗以后,移除目标身上所有降低治疗效果的debuff
  *额外的效果:被治疗的目标获得30%的移动速度提升,持续2秒
  *移动速度降低由30%下调到25%
  *伤害降低由30%提升到50%
  *施法距离由550提升到650
  *现在在持续时间内还提供目标处的视野(非潜行时)
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