群星飞船模型哪个种族飞船好看

&&《群星》种族特性(全)
《群星》种族特性(全)
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《群星》是具有深刻的战略游戏,它以外星种族的丰富和极其多样化的选择和紧急故事吸引着很多人,在游戏中种族可不少,每个种族都有自身独特的种族特性,今天为大家介绍的是游戏中所有的种族特性,想了解的玩家一起来看看吧。
《群星》最新版:
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下面为Positive(积极作用)部分
类型:adaptive(适应的)
效果:habitability(可居住性)+10%
排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、 Nonadaptive(不适应)
花费点数:2
具体描述:当来到陌生环境时,这个种族能够容易适应。
描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
类型:agrarian(农业的土地的)
效果:食物产出+15%(Food: +15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这个种族和土地有深厚的联系,会产生庄家级农夫和园丁
描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
类型:Charismatic
效果:其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%,这个我不知道怎么表述出来)
排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)
花费点数:2
具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,周围的人都认为其讨人喜欢
描述原文:Members of this species have a special charisma and are generally considered pleasant to be around.
类型:Communal共享的,集体的
效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)
排斥特性 :Solitary(单独的)
花费点数:1
具体描述:该种群的成员都有高度的集体倾向,而且常常在彼此间很近生活
描述原文:Members of this species are highly communal and quite used to living in close proximity to others.
我不知道highly communal怎么表述。
类型:Conformists(循规蹈矩)
效果:Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这些人总是在寻求共识,并且倾向于遵循主流意识
描述原文:These people always seek consensus and are more likely to conform to the governing ethics.
类型:Enduring(持久的)
效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)
排斥特性 :Venerable(悠久的)
花费点数:2
具体描述:这个种族的寿命特别地长
描述原文:Lifespans in this species are unusually long.
Extremely Adaptive(极度适应)是6楼adaptive的加强版,效果是adaptive的翻倍。
消耗点数5,排斥adaptive和Nonadaptive
类型:Industrious(勤劳的,忙碌的)
效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:民干词。
描述原文:Members of this species are known for their diligence and hard-working nature, always going above and beyond。
类型: Intelligent(聪明的、智慧的)
效果:Engineering Output: +10%, Physics Output: +10% ,Society Output: +10% 工程、、社会点数产出各增加10%
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处。
描述原文:his species is highly intelligent and enjoys faster technological progress。
类型: Natural Engineers(天生的工程师)
效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Physicists(天生的物理学家)、 Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好。
描述原文:Members of this species have a natural inclination towards engineering and the material sciences.
类型:Natural Physicists(天生的物理学家)
效果:物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。
描述原文:Members of this species have a natural inclination towards theoretical physics and astral phenomena..
类型:Natural Sociologists(天生的社会学家)
效果:社会点数产出增加15%(Society Output: +15% )
排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Physicists(天生的物理学家)
花费点数:1
具体描述:该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好。。
描述原文:Members of this species have a natural inclination towards sociology and biological studies.
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小编评价:太空策略类游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:2.8 GB
更新时间:
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  《群星》中种族可不少,每个种族都有自身独特的种族特性,今天为大家介绍的是游戏中所有的种族特性,想了解的玩家一起来看看吧。
  下面为Positive(积极作用)部分
  类型:adaptive(适应的)
  效果:habitability(可居住性)+10%
  排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、 Nonadaptive(不适应)
  花费点数:2
  具体描述:当来到陌生环境时,这个种族能够容易适应。
  描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
  类型:agrarian(农业的土地的)
  效果:食物产出+15%(Food: +15%)
  排斥特性 :无
  花费点数:2
  具体描述:这个种族和土地有深厚的联系,会产生庄家级农夫和园丁
  描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
  类型:Charismatic
  效果:其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%,这个我不知道怎么表述出来)
  排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)
  花费点数:2
  具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,周围的人都认为其讨人喜欢
  描述原文:Members of this species have a special charisma and are generally considered pleasant to be around.
  类型:Communal共享的,集体的
  效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)
  排斥特性 :Solitary(单独的)
  花费点数:1
  具体描述:该种群的成员都有高度的集体倾向,而且常常在彼此间很近生活
  描述原文:Members of this species are highly communal and quite used to living in close proximity to others.
  我不知道highly communal怎么表述。
  类型:Conformists(循规蹈矩)
  效果:Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
  排斥特性 :无
  花费点数:2
  具体描述:这些人总是在寻求共识,并且倾向于遵循主流意识
  描述原文:These people always seek consensus and are more likely to conform to the governing ethics.
  类型:Enduring(持久的)
  效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)
  排斥特性 :Venerable(悠久的)
  花费点数:2
  具体描述:这个种族的寿命特别地长
  描述原文:Lifespans in this species are unusually long.
  Extremely Adaptive(极度适应)是6楼adaptive的加强版,效果是adaptive的翻倍。
  消耗点数5,排斥adaptive和Nonadaptive
  类型:Industrious(勤劳的,忙碌的)
  效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
  排斥特性 :无
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  类型: Intelligent(聪明的、智慧的)
  效果:Engineering Output: +10%, Physics Output: +10% ,Society Output: +10% 工程、物理、社会点数产出各增加10%
  排斥特性 :无
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  描述原文:his species is highly intelligent and enjoys faster technological progress。
  类型: Natural Engineers(天生的工程师)
  效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
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  具体描述:该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好。
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Stellaris视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文制作公司:Paradox Development Studio发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有493310人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平模拟策略种族/道德真的是群星日后很好的切入点_stellaris吧_百度贴吧
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种族/道德真的是群星日后很好的切入点
纵观欧陆4众多dlc,至少每一个都对的内容进行了丰富。也是我们常常说一个大版本一个新游戏的原因。而在群星中,种族和道德这个内容中其实是缺失的,还是1.0的基本框架。种族中的族与族之间,大分类之间没有什么区别。什么植物类哺乳类爬行类,去掉贴图都一个样,道德才是本体,净化只是花三十个月去掉了一张贴图hhh哺乳类们都一样可以理解,可是爬行类真菌类植物类怎么也和哺乳类一样?从这方面入手,脑洞一下:植物类pop是不是可以自带能源产出?是不是不需要食物(自己就是hhh)而是消耗矿物?爬行类pop是不是陆军血多(自带外骨骼)食物需求少(耐旱)?真菌类是不是把净化替换为感染按钮,直接把非本族pop转为本族受感染的版本?(收到真菌类中某个感染寄生哺乳类的真菌头像启发)想想都激动,这样子我想要真菌类的动力大增,食我感染狂潮辣!19.99不能在等
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虫族和真菌互相感染hhh
那以后外交关系里会多一个,疯狂的感染者-100
那么那些二次元mod里的怎么办
等等节肢类才有外骨骼吧
放开,谁也别拦我剁手!
等等,外骨骼不是节肢类的吗,我记得爬行是鳞片啊
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
感觉这个话题会成为月经
两栖种族能干什么呢
星际争霸虫族人族的操作逻辑也不一样呢(不只是换个名字贴图 而是整个的操作逻辑)
群星里面不管什么种族清一色的水培农场
群星政体也没有做出多样化来
不同政体区别基本也就在于 + 10%矿物 -5%分歧之类的属性加成而已
天灾虫子:等等,那我的戏份呢?
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保存至快速回贴>> 群星种族详解 群星开局可以选择哪些种族
群星种族详解 群星开局可以选择哪些种族
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:45
  群星的开局的时候可以选择各种各样的种族,那么具体可以选择哪些呢?这里小编个大家带来了群星全种族介绍,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
群星可选种族介绍:
  游戏里可选择的种族有6个,分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)。
  测试里是有植物类的,但正式版中并没有这个种族,之后DLC估计会加。
游戏中不可选的种族:
  1,机器人
  2,天灾虫群
  玩家除了选择种族外还可以选择不同的种族类型和外表,这个设定增加了游戏的多样性。
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哪个都不是很好看…鸟族大船前面那个鸟嘴型设计简直无语…忘了那个种族了设计有点像FF里飞空艇的设计,那个不论大小船还凑合看
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