《英魂之刃口袋版攻略》会出副本模式么

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《英魂之刃口袋版》评测 在手中来一场轻松竞技吧
16:19&&&&&&作者:轩夏&&&&来源:72G
《英雄联盟》(LOL)掀起了一股竞技游戏之风,而不少手游纷纷模仿,在市面上出现了众多的 MOBA 类型手游。而今天给大家带来这款《英魂之刃口袋版》则是由网龙研发,腾讯运营的一款微端网游,主打快节奏轻松 DOTA 模式。那么在如今众多同类型的手游中,《英魂之刃口袋版》作为新作又能否站稳脚跟?又将给用户带来怎样的创新体验?下面就来看看不凡网玩家对游戏的相关体验吧。游戏介绍《英魂之刃口袋版》是一款由网龙公司开发,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正统MOBA类竞技手游。《英魂之刃》端游拥有5000万端游玩家,而《英魂之刃口袋版》传承端游中最经典的MOBA玩法,包含百名出场英雄、各式炫丽皮肤以及华丽的技能特效,给玩家提供经典的5V5、7V7等多种方式的对战体验。游戏采用独立研发的顶级3D引擎,在提供震撼战斗效果的同时,也具备了业内顶级的耗电控制、机型兼容体验和网络的极致优化。游戏画面《英魂之刃口袋版》的画面称得上精致,包括人物细节刻画、对战场景的设计都很精细,英雄在平A、施放技能时的抬手、收手动作都表现的相当突出。另外,本作在战争迷雾,或者说英雄视野上,借鉴了DOTA的设定,玩家的可见范围会受地势等因素的影响。不过游戏在英雄瞬间上高地一瞬间的视觉效果变换,表现的还不够完美。要知道战争迷雾晚揭开0.1秒,也会对玩家的英雄操作产生极大的影响。游戏的背景音乐也同样毫无特点,虽然音乐的风格听上去还算富有激情,但是这种类型的音乐在国产手游中简直是太常见了,听起来有些味同嚼蜡。游戏系统《英魂之刃口袋版》的玩法与传统移动MOBA并无二致,玩家操控英雄组队与敌人进行战斗,在三路的战场中,推倒敌方老家即可获胜。第一次接触本作的玩家可能会对陌生的英雄人物感到无从下手,但是对于玩过LOL的玩家来说就好办多了,因为除了几个纯原创的英雄之外大部分的英雄技能与LOL中的人物还是很相似的。如果是第一次接触这类游戏的玩家也没有关系,游戏中详细的操作介绍相信会玩家们带来很大的帮助。本作的操作自由度非常高,而且游戏的地形也丝毫没有缩水。有别于其他游戏厂商中的伪竞技模式,该作的操作完全需要自己动手,没有挂机之后就开始和其他玩家拼战斗值的说法。不过游戏还是针对移动平台做出了不小优化,尤其是施法的自动瞄准功能,如果玩家不是背对着敌人,技能的施放还是很好掌握的。游戏费用《英魂之刃口袋版》完全搬照英雄联盟中的收费模式,对免费玩家非常友好。玩家既可以通过人民币来购买英雄,也可以使用游戏中每局赚得的金币来购买。而本作除了英雄皮肤外也没有出售任何影响游戏平衡性的道具,更没有首充奖励和返利等页面。这样的手游产商在国内还真的是不多啊。游戏总评总的来说,《英魂之刃口袋版》是一款平衡性非常高的MOBA类手游,本作没有出售任何影响游戏平衡性的道具,而且对免费玩家同样非常友好。对该作感兴趣的玩家不妨下载体验一下。评测室认为该作值得一试。
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