游戏无尽吞噬苍穹游戏差不多的游戏

《无尽吞噬》评测:若即若离的关系刚刚好
编辑:Gemini时间:
各位小伙伴们现在感情处于个嘛状态?单身DOG还是热恋当中?小编一直被一个学术性的问题困扰着,那就是:“一对恋人最佳的相处方式是啥?”到底是曾天黏糊在一起还是各忙各的事情;后来我一朋友用他的真实故事告诉我,其实吧,还是有点距离感,若即若离的关系最好,既不要靠太近,但也不能说离开特别远,俩人之间就像有一条无形的线牵引着彼此,这种感觉是最棒的!就像今天我要说的这款《无尽吞噬》一样,距离不能太近,也不能太远。
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从一潭死水到活泼律动
游戏画面乍一眼看上去非常简约,大背景为暗色系的黑色,游戏主角就是一个圆形的磁铁一般;反正刚进游戏的时候,小编确实觉得画面好一般;但从游戏正式开始以后,渐渐地游戏画面开始变得斑驳绚丽起来;由于光效的运用,使得整个游戏场景随着音乐的节奏,色彩缤纷,各个颜色与形状的游戏元素漂浮于场景之中,每一种方块都有特殊的能力,用不同的颜色和形状区分让玩家能够一目了然。磁铁在未吸引到方块时的黑白色调与吸引后亮丽的色彩形成鲜明对比。这样的设定使得整个游戏场景从之前的死气沉沉一下变得活泼、律动起来。
距离感很重要
游戏的操作还是比较有意思的;游戏非常考验玩家的反应能力,玩家控制的磁铁需要吸引其他方块一段时间,但是不能距离太近,也不能距离太远;更不能触碰到周围的墙壁,一定要非常敏捷才能及时避开撞击而来的方块,在“连接线”的范围内,坚持一段时间后,所吸引的方块就会消失,玩家也能够顺利保住性命;玩家磁铁可以同时拉住多个小方块,也可以拉住隐身中的小方块。
随着游戏进行,难度也会越来越大,空间变得很窄小,意味着玩家能够进行闪躲的空间越来越小;方块数量与属性的增多,也为玩家带来了不少的麻烦,可以说有点虐心的趋势。如果你可以在关卡中坚持到35秒,就会有一次特殊效果,帮助你更快的消灭掉方块,但坚持到35秒,本身就是一个很大的挑战。
必须要消除
游戏在小编眼里,更像是一款休闲益智的消除类游戏;一位玩家想要安全的存活于游戏中,除了风骚的走位外,还需要将那些小方块全部清理掉,而清理的方法,刚才我也说过,要保持在合适的距离,等待一段时间后,它们自然会消失,这就像是消除玩法一样,只是这样的消除法会更具创意、乐趣与挑战。
游戏场景与元素都是随机生成的,所以玩家不会一直在同一个场景中进行游戏;这种随机性的设置,使得整体游戏性与惊喜感十足;因为玩家自己都不知道下一刻会发生什么,会出现些什么;这种随机性最大体现就是在于场景中黑色边缘的变化最为明显。
游戏没什么内购内容,像此类益智游戏更多的是看玩家思维是否敏捷;但是虽然没内购,但是内设广告却着实不少,稍微有些让人反感。
游戏作为一款休闲益智游戏,在玩法上确实是比较具有可玩性,这种类似于半消除的设计,也为游戏增色不少;玩家既要机智敏捷的与方块保持距离;也要随时随地注意游戏场景的变化,避免撞击场景边缘;随机性的设计也能够让玩家有着很浓的新鲜感。虽然有点小虐心,但是还是很有挑战性与趣味性的,不失为一款好玩的休闲游戏。如果什么时候能把广告去了就更好了。
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, 版权所有:厦门纯游互动科技有限公司小肚子吞噬一切—《无尽吞噬》
小肚子吞噬一切—《无尽吞噬》
游戏画质:
玩法趣味:
操控体验:
玩法很简单但是却极具挑战性。 当你熟悉了它,你会发现可以在短
对于吞噬类游戏来说,我个人并不感冒,主要是因为游戏过于考验一个人的眼疾手快了,像我这样的智慧型玩家,也就适合策略型游戏了。但是有一次被一位年纪轻轻的小朋友狠狠地鄙视说我老了,不该玩这么有挑战的敏捷类游戏,我当时就火了。于是开始了我敏捷反应的游戏试玩历程,因此这几天打字都特别的快,感觉好有感觉,卡卡卡几下就好多脑海中的字体出现在电脑上,感觉不错。但是这有闹出另一个毛病来了,最近老是提笔忘字,看来电脑打字还是少碰为妙啊,不过我们先在玩玩下面这款敏捷类游戏吧—《无尽吞噬》。
几何图形、简约&UI&和背景、以及一些鲜明的色调。这就是是我印象中独立游戏特有的形象,《无尽吞噬》看上去也差不多是这个样子,当然与其他商业化浓厚的国产手游相比,确实是难得的淡雅清新,终于没有“史上最XX”这样的字眼了。话说回来,每年世界各地的独立游戏何其多,不过由国人开发的好游戏却少之又少,加上浓郁残酷的商业环境使得独立游戏在国内很难生存,最近有一款名为《无尽吞噬》的独立游戏在多个国家地区获得了首页推荐,而令人骄傲的是这款游戏是由国内独立游戏工作室&Lemon&Jam&Studio&倾力打造,现在我们就一起来看看本作有何过人之处吧。
《无尽吞噬》这款游戏里,玩家会被安排在一个虚构多变的空间,你化身一枚小圆球需要通过吞噬敌人而活,接近敌人一定距离就可以开始吸收对方的能量,全部吸光即可将其消灭,但前提是你不能碰壁也不能与敌人亲密接触。而且游戏共有&35&个关卡,墙壁形状和敌人种类会随机生成,因此应变能力的考验不会随着时间的推移而下降。敌人分为普通型、爆炸型、三角连线型等等,移动速度、特性的不同会让你打醒十二分精神来躲避,同时又要与它们保持一定的距离来吸收能量,穿针引线的寸劲必须具备呀。
游戏画质与音效
和前面所说的一样,几何图形、简约&UI&和背景、以及一些鲜明的色调都简单地可以用来概述完整款游戏的内容了,这也使得游戏更加倾向于游戏难度上的开发,作为越来越多的手残党和求虐星人不懈发展,开发商们越发钟爱这些虐心型的游戏了,而在音效方面也和画质不相上下,很是简单。
这款游戏有一个比较不人性化的缺点,就是这类游戏最怕的就是手指遮挡小球导致躲避准确度的下降,这点大家不必担心,不管手指触摸任何地方都可以控制小球,移动的精确度和指令执行都令人满意,不过另一方面点触的地方与小球距离太远的话容易让手指划出屏幕,但不管怎么说操控方式的取舍已经是最优解了。总的来说,玩家理性试玩一番吧。
过关 + 智力 + 简约
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这家伙很懒,什么都没有留下这里的游戏【腿玩辈】
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无尽嘴炮之无尽吞噬
小伙伴们好,我是来自于优酷的游戏实况员MZgamer,这不是重点,重点是我今天要说的游戏《无尽吞噬》,柠檬酱游戏工作室出品。对于柠檬酱工作室大家可能会有所了解,就是之前有一个叫做追光者的文艺风游戏就是他们做的。紧接着他们就推出了这部作品。山口山,看这无尽吞噬的无尽简约画风。我真的不知道这到底是游戏工作室的人想告诉世界“老子什么画风都能搞”还是突发脑抽脑出血脑供血不足搞出了这么一个东西,看看这东西的画风,简直是脑血栓病人的手笔。好了不说画面,来说说游戏目的,玩家扮演一个x-man的标识靠近其他奇形怪状不知为何物的东西来吸收他们。所以我为什么要吸收他们?我闲的没事干吗?所以给你个理由,你不吸收他们就把你弄死怎么样?哦,真是个好理由。还有呢,别着急走,关于游戏的操作,你以为x-man会跟着你走?别傻了,它会超过你的手指然后狠狠的嘲讽你“爷就是比你快,傻子”然后用了自己的全力啪到墙上!这和shooting star一样的操作方式鄙人表示不服不行,但是至少shooting star可以更改,而这个就是定格了!那么大概总结一下,画风烂透,目标无聊,操作比我用脚控鼠标还难,在我看来,如果评分的话,看在工作室上,两份,不能再多了。
该评论提到的应用:
茶叶蛋蛋蛋
额(?o . o?)小编觉得还行啊
不过小编要求本来也不是很高~\(≧▽≦)/~
SONY Xperia Z1
额(?o . o?)小编觉得还行啊
不过小编要求本来也不是很高~\(≧▽≦)/~
而且最重要的是:是国产!(这个也算良心了吧~)
茶叶蛋蛋蛋
而且最重要的是:是国产!(这个也算良心了吧~)
自己觉得好
别人觉得不好尼感觉
还是不太好
大家好才是真的好~\(≧▽≦)/~
别问小编是哪个年代的人
SONY Xperia Z1
自己觉得好
别人觉得不好尼感觉
还是不太好
大家好才是真的好~\(≧▽≦)/~
别问小编是哪个年代的人
呃。。。。。。小编君好伟大。。。
茶叶蛋蛋蛋
呃。。。。。。小编君好伟大。。。
看见伟大一词
小编竟突然害羞叻o(≧v≦)o
SONY Xperia Z1
看见伟大一词
小编竟突然害羞叻o(≧v≦)o
。。。。。小编君该嫁人惹。。。。。。~
额(?o . o?)小编觉得还行啊
不过小编要求本来也不是很高~\(≧▽≦)/~
其他的我倒是不想挑什么,最重要是操作。而且,我主要是吐槽总要让我说点什么吧
茶叶蛋蛋蛋
其他的我倒是不想挑什么,最重要是操作。而且,我主要是吐槽总要让我说点什么吧
其实小编觉得这游戏的缺点吧
是不好控制
手往屏幕上一戳
小编就找不到自己在哪叻
有可能是自己手太粗了
不能怪别人(?_?)
其实小编觉得这游戏的缺点吧
是不好控制
手往屏幕上一戳
小编就找不到自己在哪叻
有可能是自己手太粗了
不能怪别人(?_?)
不是手粗。。是因为手在屏幕上一划就不知道去哪了吧。。
茶叶蛋蛋蛋
不是手粗。。是因为手在屏幕上一划就不知道去哪了吧。。
就是这不太好╭(╯ε╰)╮其他还行
亲,想发表评论请下载哦~
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可以靠脸,却偏要用智商
翩若惊鸿☆夏
茶叶蛋蛋蛋
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虐心游戏 无尽吞噬 ios版上架
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:17 & 评论: &
无尽吞噬是开发商 ZHIPENG WANG 推出的一款清新的益智小游戏。游戏规则简单,玩家只需要操控一个磁源来消灭不断出现的方块,同时需要注意躲避场景边缘即可,不过和方块的距离过近,也会导致游戏失败。小编不会告诉你就这样简单的游戏往往就是虐你没商量的
游戏中玩家需要单手操作,触摸屏幕移动小球;吸收敌人,靠近就可以吸收敌人,但是不要靠的太近;避免相撞,撞到敌人或者墙壁都会死亡;特殊效果,坚持35秒,你就能获得一次特殊效果。但是你能坚持那么长时间吗?
游戏玩法很简单但是却极具挑战性。当你熟悉了它,你会发现可以在短时间吸收多个敌人是一件极具成就感的事情!游戏拥有35个特色关卡,并为iPhone6 与iPhone6 Plus进行了优化,包含多种敌人,是一款简单好玩的反应类游戏。
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