崩坏3战场疾风实力解析 崩坏3疾风姬子子怎么使用

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崩坏3姬子战场疾风使用技巧 技能怎么释放
来源:游民星空
&  姬子的能力主要是破盾,虽然爆发伤害高,但攻速慢导致她并不能成为目前所有人物中输出最高的那个,所以对于她的定位我更偏向于攻击辅助。
&  &破盾&有什么用
&  可能大家对于破盾这个属性并不怎么看中,但其实这个盾才是我们在深渊里被摩擦的关键,敌人的这个护盾实际上相当于一个霸体,细心的玩家会发现,其实我们在攻击没有护盾的敌人时,会将敌人打入一个僵持的动作状态,就是他只能被动挨打,不能反击。而在攻击有护盾的敌人时,敌人会&忽视&你的攻击继续对你进行攻击,包括泰坦,大型崩坏兽,以及拥有护盾的双刀死士。这也是在深渊里被打到叫爸爸的原因。可是如果对敌人进行&破盾&就会让敌人重新回到一个能被我们单方面殴打的状态下。这不仅仅能提供一个安全的输出环境更能花式对敌人进行蹂躏(击飞,击退,倒地僵持等一系列负面状态),造成更多伤害。
&  而在姬子角色出来之前实际上是没有哪个角色能快速打破敌人护盾的,只有一些QTE技能,比如战车的QTE。这也是QTE流派能在深渊里流行起来的原因,能让敌人陷入一个不能攻击的状态,实际上和姬子在作用上是一样的。而姬子QTE流派更稳定的地方就在于,无论何时,姬子都可以做到快速破盾,不需要触发像QTE那样的特殊条件。
&  破盾之后
&  在破盾之后实际上姬子的工作就已经完成了,之后的事情其实就是交给队伍中其他两位人物了
&  举个例子,在姬子破盾之后迅速切影舞击飞,然后在空中进行多段的连续攻击。在打完一套攻击后换圣女进行攻击,圣女一样可以将敌人击飞,让敌人继续在空中被摩擦。当敌人护盾恢复后,继续换姬子用姬子和圣女的出场技继续破盾,之后循环。这样的连招方式敌人是不可能有还手的机会的。
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崩坏3姬子技能介绍 战场疾风姬子怎么样
时间: 10:39:41
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休伯利安号,指挥系统切换至战...
战场疾风是新角色姬子的一种形态,目前来看是一个使用重剑的强力战士。下面带来战场疾风的技能解析,希望这个角色早点上线吧。崩坏3姬子技能介绍:【战场疾风】战场疾风作为初始角色攻击模式很像怪物猎人里面的大剑战场疾风普攻只有两段,前摇超长,蓄力中无法闪避,因为闪避也来不及战场疾风的大招就是俗称的剑刃风暴,aoe和魔兽剑圣大招差不多,不过只转一下qte是缩减版大招,触发条件为麻痹,角色需要升到a级队长技可以直接升满,近战伤害减免40%!!!直接无视属性的加成了有没有!!
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类型:动作射击大小:559.4M语言:中文 评分:10.0
崩坏3手游姬子战场疾风装甲怎么使用好,崩坏3姬子战场疾风装甲使用技巧。崩坏3手游中的姬子在经过实力的增强后,很多玩家都在使用了,战场疾风装甲属性也是不错的,崩坏3手游姬子战场疾风装甲怎么使用好,西西小编为大家带来崩坏3姬子战场疾风装甲使用技巧。崩坏3姬子战场疾风装甲使用技巧①「战场疾风」的普通攻击性能不佳,不仅动作缓慢而且容易被敌人的攻击打断。平时尽可能使用冲刺后发动的斩击作为起手招式,这招容易将敌人击飞,从而为自己赢得宝贵的单挑/输出机会。②「战场疾风」的蓄力攻击虽然威力强劲,但会给自身带来巨大的硬直,尽可能在敌人倒地、眩晕时使用。千万不要这样硬抗敌人的攻击,很容易被打断。③被动技能【强攻】所增加的防打断效果对第二层和第三层蓄力攻击的出招期间有效,如果在蓄力期间看到敌人有攻击的动作,请立刻停止蓄力并发动攻击来保证自己的安全。④解锁技能【快速蓄力】后,「战场疾风」在发动极限闪避技能后能加快蓄力速度(最高50%),这也是她面对高速敌人时的主要输出方式。在怪堆中发动【龙卷风暴】能造成巨额伤害。⑤必杀技【龙卷风暴】发动后无法自行控制释放方向,为了保证命中率,最好贴着敌人使用,如果在版边释放还能接续蓄力斩对敌人进行进一步打击。⑥必杀技【龙卷风暴】的最后一击容易将敌人击飞,解锁技能【终结一击】后还能强制眩晕敌人。
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小编本期给大家说说崩坏3姬子角色实用度解析,让我们一起来看看姬子怎么使用,希望能对大家有所帮助哦!……
编辑:雨落发布时间: 15:55
  小编本期给大家说说崩坏3姬子角色实用度解析,让我们一起来看看姬子怎么使用,希望能对大家有所帮助哦!
  角色划分
  先说说我理解中的一线:鬼铠、游侠、山吹、圣女、强袭。这些角色具有以她们为核心组建打法的能力,不围绕这些角色来玩,你的游戏过程就会变得比较尴尬,面临一些成就难度骤增的问题。
  二线:影舞、战车、雪地。没有也能玩,有了可以让一些玩法变得有趣或可以实现,在挑战过程中增强了玩家的容错率和可操作性等,属于锦上添花。
  三线:月光、次元、绯红、白练。要玩当然可以,没啥不能玩的,但这些角色玩起来有比较大的便秘感,就比如一个非常简单的例子:月光闪避,触发减速,啪啪啪三枪准备转起来&&吧唧一个球箭波嘴炮拳头把你按在地上。下一次你学乖了,站远点转起来,转完一整个分支,怪掉了大约10个像素的血&&
  战场疾风
  矿场疾风&&并不是。虽然刚加入的时候简直不能看,据说在测试服具有的刚正技能也被砍了,导致其手感和输出双悲催,从而进入矿队行列。但是现在,已经是可以进入二线前列,甚至在特定环节具备独一无二战斗力的角色。
  战场疾风加入之后,目前处于二线的行列。输出不高导致不具备一线能力,但全游戏最强的免伤效果令疾风成为只要你不是双操,基本上不存在死亡可能的角色。为什么这么吹呢?因为山吹。
  我们知道山吹的盾在S级别会具备防御力,然而实际上即使A山吹的盾,也是有免伤的,这个免伤就是角色免伤技能减免的数值,会在结算之后作用在盾上。如何证明?让猪滚疾风一下,站着不动稳破,攻击途中被滚不会破。这个设定令疾风的盾等于其他角色3倍厚(正面免伤75%),而凯旋、深红、玫瑰也全部都有免伤技能,这使得姬子的生存能力得到了极大提升。
  另一个重点就是压制力。
  鬼铠输出不俗,然而必须要有输出环境,输出环境必须要队友提供,毕竟鬼铠本身无聚怪和稳定控。疾风则不同,这个游戏里虽然击倒不是控制效果,但确实能提供好几秒的起身时间,作为一个几乎不平砍,蓄力攻击全部带击倒的角色,疾风的输出环境都是自己打出来的。击倒吹飞&&蓄力&&击倒吹飞&&蓄力&&大招击飞&&蓄力&&良性循环。只要怪敢聚集在一起,可以说没有疾风站不住的场,唯一的可能性就是怪被打飞散了从背后绕过来。
  说到这里,又要提控制和反控制了。
  疾风是一个攻击途中免疫麻痹、眩晕、冰冻的角色,除了减速和禁锢,不吃其他控制。同时,疾风具有全游戏最强的霸体,没有任何攻击能把三段蓄力出刀中的疾风打倒,没有。同样,疾风能打倒除了发红的泰坦外任何怪,包括教父,按着教父打不是梦。
  上面三点,塑造出一个对BOSS终极武器,目前游戏中四个BOSS:猪、板鸭、苍蝇、大猩猩,以及深渊里泰坦、炽热闪电、重骑兵队长等怪物,都是疾风脚下的RBQ,只有疾风按着他们打的份,没有他们按住疾风打的机会。小怪一吹就飞,BOSS跪地求饶,疾风就是这么凶,除了输出&&足以把疾风从BUG一般输出环境中打压到二线的低劣输出。
  所以在使用疾风时,给她的定位应该是站场的输出者、攻击BOSS的主力、不依赖队友的独行角色,等于近战版钢板游侠。
  圣痕上,疾风并没有特别合适的,只能说精卫套是公用毕业装,穿上精卫套3件,疾风就从打不死的小强进化成超合金小强,再也没有什么猝死和意外了,按着攻击键不放,盾破了算我输好么?
  前期推荐:姬子圣诞三件套,提供全属性完美适配,没的说。
  后期推荐:精卫套。
  武器推荐:无,任何一把大剑都适合战场疾风,因为没有技能配合也不需求特定套路。
  融核装深红
  深红是我抽出的第一个角色,这个角色总体而言我目前不太看好,位于二线中后,严格点甚至进入三线。
  之所以这么说,是因为深红打着实在太难看,我不是说数字,而是说极其恶心的手感,这是唯一一个你玩起来难受的角色,不自由且不流畅。
  深红开大之后仿佛流浪剑客掏出大炮BKB金箍棒,跳进人群主宰世界。然而她也是一个十分吃队友提供的输出环境的角色,战车和游侠聚怪万万不可少,否则低下的AOE能力和点杀效率足以让深红的输出大打折扣。
  深红本身特色极其稀薄,稀薄到了如果没有大招这个角色就没有任何可玩性,失去大数字的快感,深红就是属于三线垫底了。
  你感受过大招一开冲进怪堆里,肾上腺素飚飞的你,满面通红手指颤抖,却不得不小心翼翼看着光圈指示,像碰触上帝的手指那样轻盈抚摸攻击键的感觉么?对,这么一个暴力又畅快的环节,全都毁在了斩击节奏这么一个玩意上。不仅不能通过攻速提高来增强输出,还要兼顾砍到多个怪物导致节奏改变、按键时间稍长就会触发拖刀、翻滚躲避攻击节奏中断等等尴尬,真的,再也没有比这更恶心的了。
  如果要给深红选择队友,那么战车是首选,聚怪和控制能力无出其右,而且可以给没有免疫控制的深红在大招时间内提供6秒晕的稳定输出环境。其次山吹也很合适,罩子可以抵挡不少攻击,对于在攻击途中不能翻滚中断节奏的深红十分有必要。}

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