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『05-30』【问题求助】精灵公主MOD详细介绍_饥荒mod吧_百度贴吧
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『05-30』【问题求助】精灵公主MOD详细介绍
预览导读: 1 floor:图...
RT.开贴 2L开始介绍
首先带来的是迷你方块mod
二本命镇的住吗?
我也不知道的东西镇楼
今天我来为大家带来一个...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
人物mod。为4月28日版本,部分已汉化。mod兼容性还不错,不排除bug。人物出生自带5件物品。介绍为纯复制。人物特性:白天:增加速度和饥饿率晚上:减少速度和饥饿率她没有吃怪物千层饼和吃怪兽肉干的惩罚。她讨厌腐烂的气味她很聪明。所以她能够制作书籍饱状态和女武神状态是火免疫(只是火,不包括温度)狂暴模式是冰免疫(只是温度)4种状态[饱状态]:饥饿大于120 ,回复精神,降低攻速。[普通]:饥饿小于120 ,正常状态[武神]:健康小于60 % 。增加攻速。[狂暴]:饥饿小于60 ,增加攻速,降低精神。获得EXP机会不是怪物: 0 %小怪兽: 30 %大怪物: 80 %所有食品:视食用价值 5 %, 20%,30 %,70%升级系统最大等级为29 。29级需要7000EXP 。基础最大生命值: 701级-10级: +10/每级(例, 1级最大生命:80 )等级11-28级: + 5/每级等级29 : +20 ( 29级最大生命值: 300 )每当你得到1EXP饥饿和理智上升0.02杀死怪物或吃食物有机会获取EXP点。(增加获得EXP机会吃先进的食品或杀大怪物)每个级别都会获得特殊的技能。所有技能都是按概率触发几率按%计算。 (例如 ,闪电盾lv1触发概率为25%)特殊能力列表闪电盾[4/4]:防御, HP少量恢复。花费少量理智雷电攻击[2/2 ] (仅在女武神状态下攻击时触发。 ):如果身体亮着,有可能触发闪电攻击。如果攻击命中那么musha恢复健康少量,消耗少量理智致命一击[ 4/4]:小机会,增加损伤女武神状态[ 1 ]解锁2级狂暴状态[ 1 ]解开第6级火焰屏障[4/4 ] (仅在女武神状态下时触发。 ):受到攻击时灼烧攻击者(非常快熄灭)冻结攻击[ 4 / 4 ](除了女武神状态之外的攻击)攻击有冰冻效果寒冰护盾[P](仅在狂暴状态下被攻击时触发)被攻击时冰冻攻击者次级治疗[ 2 / 2 ]生命低于20%,回复30。冷却时间30分钟,消耗少量精神治愈[ 2 / 2 ]生命低于15%,回复300。冷却时间30分钟,消耗精神双倍攻击[1]伤害X2 (100%概率)等级列表1级需求[EXP] 5 = &获取[闪电盾]2级需要[EXP] 10 = &获取[女武神状态]3级的需求[EXP] 30 = &获取[致命一击]4级的需求[EXP] 50 = &获取[闪电攻击]5级的需要[EXP] 80 = &获取[次级治疗]6级的需求[EXP] 125 = &获取[狂暴状态]7级的需求[EXP] 200 = &获取[火焰屏障]8级的需求[EXP] 340 = &获取[ HP回复]9级的需要[EXP] 430 = &获取[冻结攻击]10级的需要[EXP] 530 = &获取[致命一击]11级的需要[EXP] 640 = &获取[致命一击]12级的需要[EXP] 760 = &获取[致命一击MAX]13级的需要[EXP] 890 = &获取[闪电盾]14级的需要[EXP] 1030 = &获取[闪电盾]15级的需要[EXP] 1180 = &获取[闪电盾MAX]16级的需要[EXP] 1340 = &获取[次级治疗MAX]17级的需要[EXP] 1510 = &获取[冻结攻击]18级的需要[EXP] 1690 = &获取[冻结攻击]19级的需要[EXP] 1880 = &获取[冻结攻击MAX]20等级需求[EXP] 2080 = &获取[ HP回复]21等级需求[EXP] 2290 = &获取[ HP回复]22等级需求[EXP] 2500 = &获取[火焰屏障]23等级需求[EXP] 2850 = &获取[火焰屏障]24等级需求[EXP] 3200 = &获取[火焰屏障MAX]25等级需求[EXP] 3700 = &获取[治愈]26等级需求[EXP] 4200 = &获取[治愈MAX]27等级需求[EXP] 4700 = &获取[双倍伤害]28等级需求[EXP] 5500 = &获取[ HP恢复MAX]29等级需求[EXP] 7000 = &获取[闪电攻击MAX]yamche(宠物凤凰)Yamche增长。1 - 7等级均需要[EXP]点。 (不再与时间有关)如果宝宝放在头上,那么EXP归零并且无法获得EXPYamche吃任何食物,都会回复生命值5 % 。 (以前25 % )取决于食物的不同数值,会有+500 , +300 , +100 额外的恢复。1 - & 2 ( EXP3 ) , 2 - & 3 ( [ EXP10 ] ),3 - & 4 ( [ EXP25 ] )4 - & 5 ( [ EXP40 ] ),5 - & 6( [ EXP55 ] ),6 - & 7 ( [ EXP70 ] )*当你穿上头,生长时间被重置(仅等级1 yamche )状态饥饿率:威尔逊的25 %1级:生命: 150,饥饿: 30,伤害: 102级:生命: 300,饥饿: 60,伤害: 202级-5级 :每个等级,健康+100 ,饥饿+10 ,伤害+106级-7级 :每个等级,健康+150 ,饥饿+20 ,伤害+10*当生命低于50%,非常快的生命回复Yamche的特殊能力[EXP] 200 = &获取[治疗][EXP] 300 = &获取[治疗2]攻击速度值相对于健康的变化[多于50 %]快速攻击速度[少于50 %]慢的攻击速度[相关斗志]当生命低于50 %,尽量撤退当生命低于20 % ,放弃攻击,并撤退至musha如果选择[stay]那么不会攻击敌人。 (只是待着,或者逃跑)魔术愈合治疗效果视musha的生命与精神变化消耗饥饿闪电盾防御,恢复少量生命,消耗少量饥饿冻结攻击或反弹生命在50%或以上,冰冻攻击生命在50%或以下,被攻击时冰冻攻击者火焰屏障生命在20%以下,被攻击时灼烧攻击者(很快熄灭)根据状态改变行为yamche生命高于50%,有照明效果。yamche健康小于50%,照明效果消失。yamche健康低于25%,增加移动速度。生命不到75%,“Poo!”(说话)或哭泣(音)生命不到50%,“PPU!Poo!”(说话)或哭泣(音)生命不到25%,“PPU!Poo!Poo!”(说话)或哭泣(音)饥饿低于75%,“Kku!”(说话)或哭泣(音)饥饿低于50%,“Kku! Koo!”(说话)或哭泣(音)饥饿低于25%,“Kku! Koo! Koo”(说话)或哭泣(音)饥饿低于5,“kkyuuu!kkyuuu!”(说话)或哭泣(音)凤凰理智的光环饥饿低于25% ,神智光环 - 小饥饿低于60% ,神智光环0饥饿60%以上,神智光环 + 少量饥饿90%以上,神智光环 + 少量其他能力如果你把食物放进yamche的背包,即减缓食品腐败(相当于冰箱)如果yamche不跟随musha那么喂它食物。它将立即跟着musha随等级增长,照明范围越来越大。1级,可以存储在背包中。火免疫等级2-7 Yamche有背包。 (大小随着等级提升)当对Yamche单击鼠标右键, Yamche留在原地。每5-10分钟掉落1个红色羽毛[火的功能]如果给木材,Yamche将会燃烧。等级 1-3 yamche的火将更加迅速熄灭。 (相对于等级4-7 )1级yamche有帽子的功能。当你戴上yamche,根据yamche目前的饥饿改变光的范围。大于95%最大范围的光。75%-95%大范围的光。75%-50%正常范围的光。25%-50%小范围的光,有时会哔哔地响5-25%微小范围的光,yamche在哔哔地叫(这里的5就是5,不是5%)随机的粪便烹饪:随机。更好的食品意味着更好的物品与更多的可能。(yamche爱曼德拉汤!)肉:鸟粪,便便,wetgoop(这个是不是咸湿焦糊不记得了),变质食物,灰,或无蔬菜与水果:一般的种子,随机特定的种子(南瓜,火龙果等),或无种子:灰矿石(只有5 ~ 7级yamche)微小的可能:小宝石,或回到每个阶段的卵一般情况:一些矿石。或者什么都没有[物品]凤凰蛋(身体)正常卵+非常小的照明,+小保温效果。移动速度降低至90%裂纹蛋(身体)+大保温效果移动速度降低至90%冰锤(手)+小冰箱+无限的耐久性+冻速率0.75+伤害60+攻击范围1.5每次攻击都会降低精神移动速度降低至75%-持续低温(-1)(非常小的速度)冰之心+小冰箱(这是断霜锤)公主的皇冠(头)盾形(保护)盾形:吸收所有的伤害友好的猎犬:猎犬不攻击。如果处于饱状态增加生命恢复速度女王的皇冠(头)盾形:(同上)友好的猎犬:(同上)愈合之盾:20%的概率,回复20%并召唤一只幽灵猎犬兔子侦查帽(头)设备:帽子特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度隐藏:隐藏在非战斗状态。保温:中等速度增加15%公主的盔甲(身体)巨大的口袋饱状态,生命回复2 / 6一般状态,生命、精神回复1 / 6疯狂状态,精神回复2 / 6寒冷速率:1.5倍(大概就是和保温效果相反的意思吧……)当你死了,如果甲靠近你可以复活(如果装甲离得远,那么就死了)当复活的时候,穆杉的装甲恢复所有属性50%、公主装甲恢复所有属性100%速度增加15%musha的盔甲(身体)大口袋无限的耐久,正常的防御(70%)当你死了,如果甲靠近你可以复活(如果装甲远,然后就死了)当复活的时候,穆杉的装甲恢复所有属性50%和公主装甲恢复所有属性100%发光的尘埃食物,基础材料出生携带凤凰蛋 冰之心 凤凰剑 号角 发光的尘埃(各版本携带东西有所不同,此为本mod的携带物品)自带1本,把1本当2本用发光的尘埃回复饥饱25精神15生命15
于是机智地水了一贴
我竟然全部看完了
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下面解决下mod的问题,新手不知道该装些什么mod,那就点下面的评分高和订阅最多的,人用的多肯定没错。然后我讲讲几个常用的。 评分最高选项里前三……
编辑:雨落发布时间: 09:10
  下面解决下mod的问题,新手不知道该装些什么mod,那就点下面的评分高和订阅最多的,人用的多肯定没错。然后我讲讲几个常用的。
  评分最高选项里前三个都很好用,介绍下,第一个是显示食物价值,是吃了升san值还是饥饿值,还是血量呢,装了这个mod他就会告诉你了。第二个是小地图,在界面的右上角,方便玩家边看地图便跑路,第三个是数值常显就是让你的血量,san值等一直显示数值。
  这是个人物mod,千年狐,一个很有人气的人物,初始的一些属性也很变态啊,但是貌似只有海难能用,推荐大家下下来,这个mod比较大(18M貌似)
  这是种植东西时比较实用的mod,网格,让你在种植植物时更加整齐,没这个mod很容易种歪植物,强迫症患者福音
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【搬运】【精灵公主穆杉】
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精灵公主穆杉作者:sunny
一款来自steam的MOD。
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人物名字:MUSHA
生命值:70,饥饿:120,精神值:120.
白天饥饿速度变快。晚上饥饿速度变慢。
吃怪物肉没有惩罚但是很讨厌腐烂的食物。
击杀怪物和吃食物可以获得经验值(最多1点,有一定几率获得)并且升级,更高级的食物和更强大的敌人就有更高的几率获得经验值。
可以制作书籍并且自动解锁1级科技。
人物攻击力相当于温蒂。
人物在饱食状态和女武神状态是火免疫(不怕被火烧,夏天温度过高时依然会掉血)。
狂暴状态下低温免疫(别人介绍得不清楚,可能是不会被冻住,冬天气温过低时依然会掉血)。
有许多的特殊能力并且这些特殊能力还可以提高等级。
有4个阶段的变化,女武神2级获得,狂暴6级获得。
4个阶段分别是:
饱食状态:饥饿值在120以上时加快精神恢复,减少人物速度(攻速和移速)。
正常状态:饥饿值在120以下60以上并且生命值大于60%,人物速度正常。
女武神状态:生命值在60%以下时,增加人物速度。
狂暴状态:饥饿值在60以下时,增加人物速度,附带范围攻击(次要目标比主要目标受到的伤害低一些,站桩无伤敲一群小黑蜘蛛),减少精神值。
人物一共有29个等级(出生时等级为0,最高29级),共7000点经验。
0级最大生命值为70。
1~10级每级增加10点(每级为例,1级为80)。
11~28级每级增加5点。
29级增加20点(29级时的最大值为300)。
饥饿值和精神值在你得到经验是增加。
每100点经验分别增加2点(最大值都是260点)。
各种能力的说明:
闪电盾[4/4]
防御,恢复少量生命值,损失少量精神值。
1级(5点经验)获得等级1,13(890)获得2,14(1030)获得3,15(1180)获得4。
闪电攻击[2/2](只能在女武神状态下触发)
生命值过低时可以使用,闪电击中敌人后恢复部分生命值并且损失相应的精神值。
4级(50点经验)获得等级1,29(7000)获得2。
致命一击[4/4]
有很小的几率增加伤害。
3级(30点经验)获得等级1,10(530)获得2,11(640)获得3,12(760)获得4。
女武神能力[1]
2级获得(10点经验)。
狂暴能力[1]
6级获得(125点经验)。
火焰屏障[4/4](只能在女武神状态下生效)
反伤并且被点燃(很快熄灭)。
7级(200点经验)获得等级1,22(2500)获得2,23(2850)获得3,24(3200)获得4。
寒冰攻击[4/4]
攻击时有一定几率冷冻敌人。
9级(430点经验)获得等级1,17(1510)获得2,18(1690)获得3,19(1880)获得4。
小治疗[2/2]
生命值在20%以下时回复30点HP,减少一部分精神值,冷却时间30分。
5级(80点经验)获得等级1,16(1340)获得2。
HP恢复[4/4]
自动恢复HP(可能是这样的吧!原作者没给出说明,反而列出的寒冰盾根本就不存在)。
8级(340点经验)获得等级1,20(2080)获得2,21(2290)获得3,28(5500)获得4。
生命值在15%以下时回复全部HP,减少精神值,冷却时间30分。
25级(3700点经验)获得等级1,26(4200)获得2。
双倍伤害[1]
给予双倍的损伤(“没有机会”?原作者写的这样说的,不知道什么意思!)
27级获得(4700点经验)。
(以上能力的说明全是在汉化的时候在文本里面找到的,可能和原作者写的说明有点不同,不过我玩的时候觉得以上说明和玩的时候碰到的有点不同,
当然和原作者写的说明的也有点不同。具体的情况大家玩了才会知道,我写的也不能保证100%正确!!)
宠物名字:yamche
有7个成长级别
1~7级每级都需要经验点数(不需要时间来成长了)。
如果把它放在头上经验会归零,并且无法在头上获得经验(1级才能放头上)。
yamche吃掉任何食物都会回复5%的生命值(最大25%)。
根据所吃的食物的不同额外回复量也不同,越高级的回复越多分别是500、300和100。
1 -& 2 ([EXP3]), 2 -& 3 ([EXP10]), 3 -& 4 ([EXP25]), 4 -& 5 ([EXP40]), 5 -& 6 ([EXP55]), 6 -& 7 ([EXP70])。
饥饿速度:相当于威尔逊的25%。
1级时:生命150,饥饿30,伤害10。。。 2级时:生命300,饥饿60,伤害20。。。
2~5级每级增加生命100,饥饿10,伤害10。。。 6~7级每级分别增加150,20,10。。。
在生命低于50%时会加快恢复速度。
特殊能力:
200点经验值时获得治愈能力,300点经验获得治愈2。
攻速受到生命值的影响
50%以上时快速的,50%以下时是慢速的。
生命值小于50%时会尽量撤退,小于20%时会放弃战斗并撤退到musha的身边。
不让它跟着你的时候它不会攻击敌人。
恢复musha的生命与精神值并消耗自己的饥饿。
防御,恢复少量生命并消耗少量饥饿。
50%的几率冻结攻击者,生命在50%以下时直接触发。
生命在20%以下时触发。
当前的状态取决于健康状态
生命50%以上时,会发光
50%以下,不发光
25%以下,增加速度。
75%以下时,会说:Poo!
50%以下时,会说:PPu! Poo!
25%一下时,会说:PPu! Poo! Poo!
饥饿值在75%以下时,会说:Kku!
50%以下时,会说:Kku! Koo!
25%以下时,会说:Kku! Koo! Koo!
5以下时,会说:Kkyuuu! Kkyuuu!
附带的凤凰光环(恢复精神)
饥饿25%以下,范围较小
饥饿60%以下25以上,正常范围
饥饿60%以上90以下,大范围
饥饿90%以上,大范围
yamche像狗箱一样可以存放物品(等级越高格子越多,最大16格),还有冰箱的效果(不过我有一次装在里面下洞穴之后再打开时食物全部腐烂了!)
如果在yamche没有跟随的状态下喂它食物,那么就会变为跟随的状态了。
现在的版本里yamche死的时候会变成1级,1级死了就没了,(不知道放在里面的物品会怎样)!!
成长之后会增加发光的范围
1级可以放在头上(放在头上时对着物品栏点右键可以把它变成蛋)
免疫火焰伤害
等级2~7级有存东西的格子
每5-10分钟掉落一根红色的羽毛
有烧火的功能
给它木材的时候它会点燃自己,1~3级的yamche会很快熄灭
当把它带头上时根据饥饿值发出的光的范围也不同
大于95%时,最大范围的光
大于75%小于95%时,大范围的光
大于50%小于75%时,正常范围的光
大于25%小于50%时,小范围的光,yamche有时会叫
大于5%小于25%时,超小范围的光,yamche一直在叫
给它吃东西的时候会随机排出粪便
烹饪锅的食物:随机的,更好的食物有更大的几率(yamche最爱曼德拉汤)
肉类:白便便,黑便便,黑糊糊,腐烂物,灰烬或者什么都没有
素食类:一般的种子,随机特定的种子(胡萝卜种子,南瓜种子等等)或者什么都没有
种子:灰烬
矿石(只有5~7级的yamche才有)
小的几率:小宝石,或者回到每个阶段的蛋
一般几率:一些矿石或者什么都没有
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
关于物品的说明
凤凰蛋(装备在身上时)
发出微弱的光
移速变为90%
裂纹蛋(晚上的时候把蛋放在火边出现裂纹并开始孵化的时候)
移速变为90%
--------------------------
凤凰剑(补充物品)
基础伤害45
如果目标是怪物伤害会变为100,发出小范围的光,火焰效果(不粘火,很快熄灭)
无限的耐久
0.6的冰冻率
攻击范围加1.5
每次攻击减1精神值
移速变为75%
持续降低温度(-1)(非常小的速度)
冰锤的制作材料
公主的皇冠
使用之后变为吸收所有伤害的盾
不会受到野狗的袭击
复活(就像musha的盔甲)
加快生命恢复速度
女王的皇冠
使用之后变为吸收所有伤害的盾
不会受到野狗的袭击
20%的几率恢复20%的耐久并召回一只幽灵猎犬
复活(就像公主的盔甲)
兔子侦查帽
可以隐藏,保暖,增加移速(15%)
公主的盔甲
附带巨大的口袋(相当于随身带个箱子,需要手动打开,手动存放)
所有阶段增加2/6的生命恢复
正常模式下增加1/6的生命和精神恢复
饥饿模式下增加2/6的精神恢复
1.5倍的降温速度(保暖的反效果)
死亡的时候如果靠近盔甲可以复活(离得太远就死了)
复活的时候恢复所有三维值
速度增加15%
musha的盔甲
附带大口袋
无限耐久,减伤70%
复活的时候恢复50%的三维值
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