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PS2模拟器手柄设置教程 教你怎么拿手柄玩PCSX2
  很多玩家喜欢拿手柄玩PS2模拟器,下面就告诉大家PS2模拟器手柄要怎么设置才可以正常游戏,以PCSX2模拟器举例(目前PC上最好的PS2模拟器)
  1:选择玩家1控制器插件为:fighter0.9.1
  2:打开模拟摇杆指示灯(ANALOG)。
  3:如图对号入座,紫色方块键为下压!注意:千万不要动&灵敏度&
文章标签: PS2模拟器
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WII游戏Dolphin模拟器手柄安装设置教程
时间: 14:27 |来源:本站原创|
作者:无幻|点击: 187131
  Dolphin模拟器是目前模拟WII游戏最好用的模拟器,最新版本的Dolphin9.000EX能兼容运行NGC和WII游戏并且能达到100%运行速度。玩家们在使用这款模拟器的时候是不是觉得再加上手柄就完美了呢?不过很多玩家不知道Dolphin模拟器手柄如何设置,今天巴士小编就给大家带来Dolphin模拟器手柄安装设置教程。
Dolphin+手柄堪比家用机
  Dolphin模拟器手柄安装教程:
  1. 如果你是360手柄,那么由于其本身强大的兼容性很方便使用这里就不再累述,如果你是PS3或者其他兼容性不是太好的手柄,那么第一步就是安装手柄驱动。(PS:如果你的手柄连上电脑后指示灯已亮可以使用,请无视这一步直接到第二步)
  PS3手柄安装教程:
  2. 经过第一步以后确保手柄连接上电脑指示灯已亮,接下来进行模拟器设置。这里以最新的Dolphin 9.000EX为例,启动模拟器,控制选项是NGC游戏控制,感应选项是WII游戏控制,以WII游戏为例我们点击感应按钮。
最右侧感应选项对应WII游戏
  3. 接着点击按键设定(PS:注意要选择模拟模式)
  4. 设备中选择DInput/0/MotioninJoy Virtual Game Controller(PS:不同手柄可能名称不一样,Keyboard Mouse是键盘这里不能选!)
为确保按键不冲突,建议把感应2-4全部清除
  5. 最后如图所示设置对应按键就可以使用手柄进行游戏啦!
  游戏专题:
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手把手教程:如何用Xbox One手柄在PC上玩游戏
上周,微软兑现了几个月之前的诺言,提供了Xbox One游戏手柄在Windows设备上的驱动,这样你就能够使用Xbox One手柄在PC上玩游戏。
与Xbox 360游戏手柄不同,微软目前提供的驱动程序,只能够允许Xbox One游戏手柄通过Micro USB线与PC相连接,好处是你现在可以直接用Micro USB线连接Xbox One手柄,你不需要为手柄安装电池,而坏处就是你必须连着线,不能像Xbox 360一样无线连接。
而在驱动啊发布之后,我们也看到不少用户表示,安装完成之后还是不能使用。下面就让我们来看下究竟该如何让PC也能用上Xbox One游戏手柄。
首先要做的就是安装驱动,根据你PC的属性选择下载合适的驱动,64位(X64),32位(X86),你可以右击“这台电脑”然后打开属性查看。下载地址在下方:
点击上方的连接之后,会自动开始下载驱动,浏览器、迅雷根据你的下载设定保存文件就行。
下载完成之后点击运行驱动驱动,你的设置向导会要求阅读协议,不过这一步基本就是直接接受然后完成安装。
在驱动安装完成之后,连接上Xbox One的手柄,这时候如果你看到手柄中间的西瓜键亮起,并且发出震动的时候,说明你已经连接好手柄。
在系统的设备管理器里面能够看到Xbox One手柄已经被识别出来。那么接下来你就调整下你想要玩的游戏,改成手柄模式,然后开打。
可能出现的问题
在周末我用Xbox One手柄连接电脑玩了几款游戏,绝大多数的Windows Store游戏都有不错的体验,但一些桌面游戏,过去能够完美支持Xbox 360手柄的,现在无法识别Xbox One的手柄,重装驱动也无法解决。出现这样的情况,我们猜测可能是部分游戏需要针对性的进行更新。
此外在Windows 7上测试是,曾经出现过停止工作的情况,不过在重新安装驱动之后解决。
最好,当Xbox One手柄链接到PC上之后,这个手柄将需要重新和Xbox One进行重新无线配对。
(请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)
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与原文不一致Xbox One S性能提升很“微妙” 新手柄让人眼前一亮
日 来源:游迅网 编辑:御坂酱
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &从目前的情报来看,微软全新的&天蝎座&主机的性能真真比Xbox One好上一大截,不过可惜的是它至少得等到2017年年末才能发行。即便如此,在这段时间中,微软也并没有闲着:其&升级版&轻薄主机Xbox One S已于昨日正式发行。早前有消息称,这款主机的性能较之Xbox One也有一定的提升,但从目前外媒实测的情况来看,这种提升真可谓非常&微妙&。
&新旧&主机对比
& &据外媒Digital Foundry报道,Xbox One S的GPU主频为914MHz,而Xbox One的这一参数为853MHz,即新机比旧机高出了7.1%。同时,Xbox One S的嵌入式静态存储器带宽也增加到了218GB/s。这些改进之处似乎都是为了让Xbox One S对4K以及HDR技术的支持成为可能。
& &近日,在接受外媒采访时,微软Xbox部门的产品管理与计划总监Albert Penello对Xbox One S的性能提升作出了这样的评价:&我们的内部测试显示,在运行一些(运用到动态分辨率技术或不锁定帧率技术)的游戏时,这两台机子的性能差异是非常微小的,而且只有在运行特定的游戏时才能被侦测到。正因如此,我们并没有把这种所谓的性能提升作为Xbox One S的卖点。&
& &Albert Penello这一番言论倒与外媒的实机测试结果非常切合。以《(DOOM)》为例,如果让Xbox One来运行它的话,画面质量是无法保持在1080P高清的水平上的,而用Xbox One S来玩,结果也差不多,差别主要在于整体的画面水平看起来比Xbox One运行时高出那么一点点。平均来看,Xbox One S能比Xbox One多个2&3 。但这么一点儿并没有强调的必要。
& &目前许多分析都将火力集中在Xbox One S的硬件本身与画面表现上,然而据外媒Gamingbolt分析,这款新主机配备的手柄实乃一大惊喜,毕竟在Xbox One S公开之时,期待微软能够在手柄上做文章的人实在不多。这支新手柄支持蓝牙功能(这一特性或能扩大该手柄的使用范围、增加与之兼容的设备种类),它的背面布满了凸起的小点,手感非常好。然而在最基础的设计上,它与Xbox One的手柄并无太大差异。
看完这篇文章有何感觉?
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