odota2高空视野攻击的时候会显示视野吗

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DOTA2攻略:怪异的咒语-强力输出DPS巫医
  说起,玩家的第一反应一定是:这家伙太恶心了。没错,巫医的技能特性在前期线上的确会让对方感到相当别扭。本期DOTA一家亲带来巫医的对比,在DOTA中极其恶心的家伙,到了中,会有哪些变化呢?  一。巫医背景故事介绍:     一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。  二。巫医英雄属性  生命:454  魔法:312  护甲:0  攻击力:51-61  移动速度:305  视野范围:  攻击距离:600  弹道速度:1200  攻击前摇/后摇:0.4+0.5  施法前摇/后摇:0.35+0.52  基础攻击间隔:1.5     三。巫医套装介绍:  1.旅行中的传说讲述者套装:     2.风暴之鸦精魂套装:     四。巫医技能介绍:     1技能:麻痹药剂   抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。  魔法消耗:110/120/130/140  冷却时间:20/18/16/14  技能:单位目标  影响:敌方单位  伤害类型:魔法  伤害:75 / 100 / 125 / 150  英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1  普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5  对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50  弹跳数:2 / 4 / 6 / 8  技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。  『技能分析及注意事项』  巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。   2技能: 巫毒回复术     巫医集中魔力治疗附近的友军单位。  魔法消耗:25/50/75/100  冷却时间:0  技能:无目标, 切换  每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26  作用范围:500  治疗量:16 / 24 / 32 / 40  技能细节:①治疗间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。  『技能分析及注意事项』  巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当可观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行回复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。      3技能: 诅咒     诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。  魔法消耗:120/120/120/120  冷却时间:35  技能:点目标  影响:魔法  伤害: 5 / 10 / 15 / 20  额外伤害:16 / 24 / 32 / 40  作用范围:150  持续时间:12  技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。  『技能分析及注意事项』  巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。       4技能:死亡守卫     持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力  魔法消耗:200/200/200  冷却时间:80  技能:持续施法, 点目标  伤害类型:物理  持续时间: 60 / 90 / 120  神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150  技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。  『技能分析及注意事项』  巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常有效。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。  五。巫医玩法介绍:  巫医的玩法通常分为2类,一类是中单gank型,另一类是辅助型。中单的巫医玩的好与坏,最大的区别就是能否将麻痹药剂的眩晕效果发挥到淋漓尽致。再配合上诅咒的附加伤害,可以非常容易的击杀对面。但也相对的,如果碰到这类有控制技能的远程英雄。巫医在中路会非常容易被压制。辅助型的巫医比较简单,保护好大哥是其首要任务,有队友来gank时配合队友,可以很容易的拿下人头。巫医的技能顺序一般是先接麻痹药剂,再接诅咒,最后接死亡守卫。如果魔量不够或者是一些特殊情况,可以选择在丢下诅咒后直接接死亡守卫。巫医施放死亡守卫的位置是非常有讲究的,尽量不要选择空旷的地方施放,因为在空旷的地方非常容易被打断。玩家可以选择在一些树林中,或者是高低地势,利用视野的优势,来施放死亡守卫。】  六。巫医出装介绍:  巫医的出装方面会根据其是否走中来区分,通常巫医的装备可以选择装备有:阿哈利姆神杖,黑皇杖,梅肯斯姆,原力法杖,秘法鞋,血精石,希瓦的守护。有些偏向于gank型的巫医会选择出影刃,这件装备在顺风局中效果非常好,利用影刃,玩家可以非常轻松的选择位置来施放各种技能,也可以利用影刃,快速的切入切出战场。配合巫毒回复术,在敌方没有显影物品的情况下,可以无压力的为队友或者是自己进行回复。  七。巫医小贴士介绍:  1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。  2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。  3.团战时巫医可施放死亡守卫的位置,尽量选择一些不易被发现的位置来进行施放。  可以看出,因为引擎的升级,巫医不管是模型外观还是技能效果都有了非常大的提升。当然在DOTA2中的巫医依然相当恶心,不过刀塔毕竟还是一家亲嘛,玩惯了DOTA中的英雄,来尝试一下DOTA2中的操作感觉,也是不错的尝试哦!&
近期游戏热闻玩dota2时英雄周围一直有个大概是视野范围的蓝色光圈,请问怎么…_dota2吧_百度贴吧
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玩dota2时英雄周围一直有个大概是视野范围的蓝色光圈,请问怎么…
玩dota2时英雄周围一直有个大概是视野范围的蓝色光圈,请问怎么去掉,看着好不舒服
以前do1随什么玩什么,...
原来玩lol的,渣渣白银...
那个游戏可玩么?
如题。。 有没有大神能...
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求解啊,大神快来
使用U9小助手请看说明
同求啊,急啊
大神求解啊
用了u9助手吧,这应该是经验范围
视距调这么大.必须有
开d2控制台
关掉辅助范围
方法具体百度有
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在网吧玩的?不要点盒子
封号了么?
超远距离视角+经验范围,楼主走好不送
楼主下个号见
默默的举报了楼主的id,下个id见
同求解啊 我的莫名奇妙也有了
怎么解决啊?我的也有。五人匹配打电脑就有,但是一个人打电脑就没有
你用 steam登
蓝色这么叼
不是绿色吗……楼主色弱吧……
开了盒子吧。关掉呗。另外这真的是绿色
这不是绿色的么
创建房间玩,开启作弊,就有这个圈
打人机会出的,经验圈
估计v社发现了又要封,用多了这个会变菜的,对自己提高不大
我也有 今天重下dota2有的
这绝对不是跳刀 和技能 的施法
视野也不对
反正怎么弄掉 我不知道
这视距怎么跟我打的不一样~是一款游戏么.............
贴吧热议榜
使用签名档&&
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关于修改视野(我认为他就是攻击的距离)的具体操作!
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恩,我下了规则修改器,但是摸了好久才进去,看到项目里面车辆的视野修改后出错了!
比如我想修改磁能坦克的攻击距离!!但是我修改了就出错了!!
是不是视野(攻击距离)会涉及到好多地方的数据才导致了出错?
那要怎么修改呢?
期待斑竹给点提示了!
[ 本帖最后由 052053 于
20:35 编辑 ]
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视野与攻击距离貌似没关系呢..&&最好用个性化编辑器来写&&那个Rules规则编辑器没说明..不是很好用呢~~
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貌似真是没关系,改了也要出错!!
还有,攻击距离看半天没看明白是哪个代码!!
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规则编辑器需要有点基础才能用。
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视野好像上限是255 超出就出错&&一般改100-200就行..好像是这样
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在这里写内容
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用那个啥小辉工作室的
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视野我也想知道是什么意思啊
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我也布吉岛啊!
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布吉岛布吉岛布吉岛谁吉岛?
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视野指单位开启的黑幕范围和发现敌人的距离,与攻击距离无关。攻击距离修改需要查找该单位武器,修改Range=的值
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今天无聊上dotamax看了下自己的战绩,发现最近的一场比赛已经是3个月前的了。。。。
从大三起学玩dota。。。。现在已经毕业5年了。。dota陪我走过7个春秋,从每天都要打,再到现在,dota已经慢慢淡出我的生活,缅怀一下。
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二十斤芹菜包子
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呵呵&&0& && && &
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游戏占了生活一部分
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正常啊!不是学生了,游戏时间肯定要缩水
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人间几时无日晓,天涯何处不月明.. ...
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UID5912379帖子威望12 多玩草880 草
玩什么久了都会腻 但是dota 的特点是时间长了&&还会回头再玩
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我玩了快9年多的DOTA,期间也断过玩网游,最后还是会回来玩DOTA
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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毕竟工作什么的色会压力大了。。。。早一天奋斗总比犹豫在游戏里好吧
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致终将有一天要淡出我们生活的。游戏
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UID帖子威望9 多玩草387 草
发现好多vh的局
二十斤芹菜包子
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发现已经离不开dota了& & 无聊时又想起那几个逗比队友&&
来二十斤芹菜肉包子
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我也快2个月没玩了
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Lv.2, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
毕竟不是学生了。不可以那么天真的认为游戏是一个世界了。
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