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众筹潘客娌黄鹫庥蜗 一个大咖够吗?
&&日10:40&&中国电子商务研究中心
  (中国电子商务研究中心讯)在说众筹之前,咱们先说下钉子汤的故事哈,钉子汤的故事讲述的是一个人叫钉子,他走到一个村子里,说自己会做上最好喝的汤,他让村民生火架锅,然后把钉子放进去,他拿勺子尝了尝,说再拿点白菜就好了,然后村民去拿了白菜,一会他又说,再拿点,味道更鲜美了,于是村民就去拿肉,他又说加点&&  最后,炖成了大锅菜,味道还非常棒。  与此类似的是,说一个人想吃火锅了,跟一个朋友打电话说,现在请你吃火锅,菜都买好了,你来的时候买点肉就可以了,然后打电话跟另一个朋友说,现在就缺点青菜了,肉都买好了,你来的时候,买点青菜了就好了。就这样他给好几个朋友打了电话,火锅料,丸子,各种食材都整齐了。  跟第一个钉子汤不同的是,第二个吃火锅能成功的原因是因为他打电话是给朋友,这里面有一种信任关系,还有一种&同甘&的关系。第一种钉子汤可能利用村民比较天真淳朴,比较容易说服吧,反正是成功了,也就是想喝汤或者想吃火锅必须有两个条件,第一,有信任度,这样才有号召力。第二,可以同享,也就是说可以共同分享&胜果&。第三能强大的号召力可以一呼百应!  一般的第二个条件我们都能做到,因为我们明白,没有共享,就无法引诱别人。关键是第一个条件,信任度。因为没有信任度你没法号召了,因为别人不相信你!不会给你拿肉啊,拿青菜啊!没有号召力也可以,可以借用别人的。当然,信任度也可以借别人的。咱今天主要就说,为什么不敢借别人的信任度,为自己做信任背书。  第一:拉别人做信任背书需要花钱  这是个关键点,没有钱别人怎么会心甘情愿的愿意给你做信任背书呢?他能免费给你做的,要么你跟他有特殊关系,沾亲带故的,要不然就是你给了他其他好处。  所以说你得有一笔钱,而这个钱从哪来?需要多少也不得而知。所以这是个难点。非常大的一个难点,不知道投入多少钱,也不知道应该花多少钱。  第二:不知道应该投入多少钱  想让大咖给做信任背书,那是需要拿东西交换的。要么钱,要么物,如果你长得漂亮或者很帅,用自己也可以!只要能让大咖给你心甘情愿的做背书也行。  那么问题又来了,假如大咖愿意为你做背书,但是需要花钱。那么应该花多少呢?  现在的大咖没有明码标价,所以也不知道每个大咖的底限是多少。这也是一个不小的问题。  第三:一个大咖够吗?  假如咱知道大咖的底限是多少了,比如是十万。这话又说回来了,假如你有十万,全砸到一个大咖身上了。这一个大咖一定能把你推起来吗?就算推起来,后续你自己能操作好吗?  所以,要冷静的想一想这几个问题,第一桶金从何而来,找信任背书一定能成功吗?中间在做的时候,那大炖菜,那火锅,味道一定能做到别人满意吗?  想吃肉喝汤没有那么容易的事,说白了,这也是一种赌,而且还是富人的游戏,像我等这样的潘浚故撬揽陌桑蛭热皇嵌模褪歉怕市浴5俏抑浪揽牡母怕始负跏前俜种佟N也幌不短粽礁怕剩衷谡飧瞿甏婷挥械狡刺旄车氖焙!(来源:速途网;文/冯东阳)
&&&&近日,中国电子商务研究中心独家策划100位电商大佬系列访谈第四期之三农电商系列,包括农村电商、农产品电商、农业互联网、生鲜电商等平台与品牌。目前受访企业有京东、本来生活网、中粮我买网、一亩田、艺福堂、有种网、农商1号、链农、小鸡啄米等。受访对象将入围2017年初发布的《2016年度中国三农电商市场研究报告》,另外,我们编著的国内首部《互联网+农业》著作即将截稿,欢迎合作联系:。
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  导读:2016年,国内知名第三方电商维权平台&中国电子商务投诉与维权公共服务平台&(/zt/315/)收到了大量用户对生活服务O2O各平台的投诉。据大数据统计显示,百度糯米储值卡退款不合理、...
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中国电子商务研究中心 版权所有为什么手游大咖从不错过硬核的会
13:29来源:游戏多作者:釉子责任编辑:柚子
  海南博鳌,注定要成为12月手游圈里关注的重点。游戏产业年会如期而至,M.H.A大会暨第一届黑石奖颁奖典礼也定于12月16日举办。手游大咖云集已是必然。  硬核的会议今年有点火,听说4月24日,在盘古七星酒店的渠道创新战略发布会,硬核联盟邀请嘉宾300人,实际到场人数却超过2000人;8月1日硬核的休闲酒会,人数再次超标;本次博鳌的MHA大会拟邀请嘉宾600人,场面的热烈程度值得期待。  会议年年办,手游大咖为什么从不错过硬核的会?  人口红利消失 手游CP寻硬件渠道契机  经历了年野蛮式的增长,2015年的手游市场很明显地趋于平缓,其中最重要的原因之一就是人口红利的消失。  据10月底速途研究院发布的《2015年Q3移动游戏市场分析报告》显示,手游用户规模在第三季度环比增长仅为1.02%几近饱和。而手游新品依旧保持着每月上百款的速度出现,围绕现有用户各大手游CP展开了激烈的争夺攻势。  另一方面,虽然智能手机新增用户在数量上出现锐减,但用户智能手机更新换代的速度却在明显增加,甚至已然占据了中国手机出货量中的八成。这对于各大手游CP而言,或许是一个寻求突破的新契机。显然,参会的手游大咖们也意识到了这点。  现如今智能手机现在几乎是各年龄层人士的标配,智能手机多种多样的功能让现代人的生活更便捷。用户除了需要智能手机实现最基本的通讯功能,还会将其当作生活小助手、用于娱乐。而手机游戏就是智能手机中娱乐功能的一项分支,依附智能手机而存在。  这意味着,手机硬件厂商牢牢把持着手游的用户群体,作为手游市场的最上游而存在,影响力甚至远超传统手游渠道。硬核联盟寻求构建的垂直而完整的移动生态架构,实际上正好能解决手游CP当前极为头疼的单个用户成本太高的问题。  海内外两手硬,顶尖资源齐聚硬核联盟  硬核联盟的诞生催生了一大批“抱团取暖”的联盟生态,整合资源发力移动游戏市场的举措,给很多尝试新变革的手游CP、分发渠道带来了新的启示。其中最具含金量的当属硬核成员齐聚的优质资源。  据TrendForce今年的调查数据,硬核联盟成员在今年手机市场出货量中取得了优异的成绩,其中华为以40%的增速拿下了国内18.3%的市场,成为了国内手机厂商的龙头企业,预期在2015全年出货量可达1亿部;老牌厂商联想凭借稳扎稳打位列全国第三;OPPO与vivo凭借清晰定位年轻人喜好的各项功能发展细分市场,获得了近30%销量增幅。  根据硬核最新统计的8月份数据,硬核单月的游戏下载量超过7.38亿,日活跃用户达到了2536万。  另外,硬核联盟在海外市场的前景也为各大手游大咖所看好。随着国内手游市场步入竞争红海,甚至出现低俗营销恶性竞争的趋势,优质的产品都很难脱颖而出。部分中小手游厂商向更注重游戏品质、竞争相对温和良性化的海外市场进军,曲线“回国”。  金立游戏作为最早布局海外市场的国产手机,在印度具有绝对的市场占有率;华为在2014年的欧洲市场获得了123%的销量增幅;联想手机的海外市场销量在自身销售体系的占比已经突破了65%。硬核联盟的大步“出海”,吸引想要打开海外市场局面的国内手游CP纷纷寻求借力,依托硬件设备作为载体,保证手游能第一时间直面海外用户。  终端渠道和软件渠道有着天然区别,软件可以分分钟被删除,而更换手机却需要较大成本。作为手游分发渠道,硬核联盟已经不仅能做到保证手游产品直达的用户数量,还在激活率和资源整合性上有传统手游渠道无可比拟的优势。  硬核作为国内最大的硬件渠道联盟,一举一动代表着国内手机硬件市场最新发展趋势,大会是手游大咖对手机硬件厂商下一步计划管中窥豹的最有效方式。  不妨大胆猜测,未来手游市场的方向,将沿着“发行为王——渠道为王——产品为王”一路走到“硬件为王”。硬核联盟以终端渠道的身份发力手游市场,给手游市场带来的契机,值得所有包括手游大咖在内所有的手游圈内人紧跟节奏去抓住。
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剩余:57/90大咖真人密室逃脱:“一点都不好玩,游戏没难度,做得也很差,环境差到爆,整个游戏设计得一点都没逻辑,再也不会去了...”-大众点评网
一点都不好玩,游戏没难度,做得也很差,环境差到爆,整个游戏设计得一点都没逻辑,再也不会去了,和其他有关的解密比起太.....还有对讲机也不回答还一直出现些不知道谁和谁的对话,保险箱还是个坏的,密码明明已经找出来了,试了万多次都打不开,关键是那个戒指太容易碎了,明明是个磁铁,还赔了30元尼玛的一个戒指,我靠,既然易碎你咋不在地上铺上地毯呢,难道是靠赔戒指赚钱的?
15-09-08 18:48|||
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