大家一般怎么克帝国雪地兵盾牌兵

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使命召唤OL如何克制盾牌兵技巧教学 六种姿势教做人
14:32:19 来源:互联网 作者:OP丶老油条 编辑:浮躁涩会 浏览:loading
  之前我们发过不少玩家用盾牌在CODOL中大杀特杀的视频解说,小编依稀记得,在那些视频中盾牌配合手雷和榴弹成了近战杀敌神器。相信不少玩家也很头疼盾牌兵在游戏中大肆其道,下面给各位玩家介绍几种对付盾牌兵的方法,让盾牌兵也无耐一次。
TOP1:野猪式进攻法
  野猪式进攻法,顾名思义,是以集团型无脑冲锋为核心的野蛮打法,叫上几个基友带上短枪,震撼粘雷开道,一股脑压上去,定叫对面盾牌手忙脚乱,瑟瑟发抖。
  风险:不能在一条线路试太多次,不然必遭对面埋伏,全军覆没。
TOP2:我就是要双持游侠
  游侠,以其爆表的伤害值,和几大的覆盖面出名,哪怕是对面的盾牌只露出一点点身体,也是被游侠蹭到就死的份,而双持游侠更是大大减少输出间隔,让你一枪一枪逼死盾牌。
  注意:你需要熟练的运用游侠,还要祈祷对面盾牌玩的不是很好。
TOP3:闪光弹瞎其狗眼
  这个大家都懂,闪瞎眼了从侧面打就行了。
  风险:你不知道他被白了的状态,有可能是全白,也有可能只是屏幕亮一下。
TOP4:BOOM! BOOM! 来些好莱坞大片式的激情
  震撼+粘雷+下挂榴弹+RPG=终极炸逼 我觉得对面的盾牌要飞的老高老高的。
TOP5:通过花式体操来旁敲侧击
  通过熟练的身法和走位来对付敌人是有效的手段,对付盾牌也一样。
TOP6:做一名机枪狗
  机枪对盾牌进行火力压制,让其动弹不得。
  总之只要掌握了正确的方式想要对付盾牌兵还是不那么难的,不知道CODOL的玩家们是否了解了呢?反正现在的游戏中多多的是对付盾牌兵的机会,那么就快去游戏中多加尝试吧,相信总有一款方式适合你。
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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可能大家看过一些,但慢喷,新手不知道1、罗马骑兵弱怎么办?一回合马改帮助你,在改国家全开的data-world-maps-campaign-imperial_campaign-descr_strat中的brigand_spawn_value 10的上一行,打出
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。。。。。哇,好牛逼
怒挽自己尊继续你的军团在雪地会感冒,但只有弓兵或无盾兵才能打喷嚏攻城4、攻城时攻城塔可以被毁坏,毁坏后所有在里面的人都会摔死,即使站在第一层,也会飞上天“摔死”攻城时搭,你的军队可能把敌人或者被敌人挤下城摔死5、守城时你的军队可以从敌人的上下去,不知道敌人也在上来会怎么样
这些可能在某些版本或mod无效6给力的,使用时,派一队骑兵跟着盟友,他围城你就打,他只能作为援军参战,所以不管他怎么打,城都是挂你的旗的(归你)(对于其他国家也管用,当然那是你的盟友才行)
还是对新人有用的…
7、不管你的斯巴达是3金还是白板,一样怕射,因为经验加的是技防不是甲防或盾防(甲防、盾防是小盾牌标志加)
点亮12星座印记,
8、弓箭无视技防(上面说了的哦)9、所有的标枪不管写没写,都有破甲属性,知道为什么牙签这么厉害了吧
这么靠谱的科普贴,求受精啊
10、罗马龟阵非常之屌,开了龟甲弓箭基本射不出伤害,投石机就笑了龟甲爆蛋,命令军队开原地防御,走进枪阵,再解除龟阵和原地防御,就欢乐了
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11、如何机智地面对敌人围城?发动突围,然后让狗狗上,弓箭射,远程使劲打,等时间到了,你突围失败,但狗狗和弹药又补齐了,再来,然后,就没有然后了
12、在战役地图上守住敌人必定经过的一座桥(围城打援专用)站一堆重步兵守住,或是枪阵部队,然后在敌人的跳水表演和集体跳河后,就没有然后了
13、注意枪兵对抗非骑兵攻击会下降2,可怜的东方伯伯
楼主单机了,没事,习惯了
都是玩单机游戏的人了,楼主习惯了
挽个。。。。祝楼主能早日受精。。。
大家都知道。。。。。。。
barb peltast gauldictionary
barb_peltast_ Skirmisher Warbandcategory
infantryclass
missilevoice_type
Light_1soldier
barb_peltast_gaul, 40, 0, 0.9mount_effect
elephant +6, chariot +6attributes
sea_faring, hide_improved_forest, hide_long_grassformation
1.6, 2, 3.2, 4, 3, squarestat_health
1, 0stat_pri
9, 4, javelin, 50, 6, thrown, archery, piercing, spear, 25 ,1stat_pri_attr
thrown不是所有标枪都有破甲(AP)属性 印象中只有pilum属性的标枪才破甲
迷什么时候怀孕?
弓箭的精准度怎么搞?
哦,对了,还有战略地图移动力……
支持个,顶~~~~~~~~~~~~~~~~~
14、长枪改短枪, 在data-export-descr-unit.txt
找到所改兵种,具体如下amazon_chariots 亚马逊战车armenian_legionaries 亚美尼亚步兵barb_archer_dacian 弓箭手barb_archer_scythian 弓箭手barb_archer_slave 弓箭手barb_ballistas_dacian 弩炮barb_berserker_german 日耳曼狂战士barb_british_general_briton 蛮族精锐酋长卫队barb_cavalry_dacian 蛮族骑兵barb_cavalry_gaul 蛮族骑兵barb_cavalry_german 蛮族骑兵barb_cavalry_scythian 蛮族骑兵barb_cavalry_slave 蛮族骑兵barb_chariot_heavy_briton 不列颠重型战车barb_chariot_heavy_slave 叛军重型战车barb_chariot_light_briton 不列颠轻型战车barb_chieftain_cavalry_dacian 蛮族精锐酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_dacian 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_gaul 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_german 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_scythian 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_slave 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_gaul 蛮族精锐酋长卫队barb_chieftain_cavalry_german 蛮族精锐酋长卫队barb_horse_archers_scythian 西徐亚弓骑兵barb_horse_archers_slave 叛军弓骑兵barb_infantry_briton 不列颠步兵barb_infantry_dacian 达西亚步兵barb_infantry_gaul 高卢步兵barb_infantry_slave 叛军步兵barb_noble_cavalry_dacian 蛮族贵族骑兵barb_noble_cavalry_gaul 蛮族贵族骑兵barb_noble_cavalry_german 蛮族贵族骑兵barb_noble_cavalry_slave 蛮族贵族骑兵barb_noble_horse_archers_scythian 西徐亚贵族弓骑兵barb_onagers_dacian 石弩barb_onagers_scythian 石弩barb_peasant_briton 蛮族农民barb_peasant_dacian 蛮族农民barb_peasant_gaul 蛮族农民barb_peasant_german 蛮族农民barb_peasant_scythian 蛮族农民barb_peasant_slave 蛮族农民barb_peltast_gaul 标枪战士barb_peltast_german 标枪战士barb_rebel_general 叛军将军卫队barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian 蛮族精锐酋长卫队barb_slinger_briton 投石兵barb_wardogs_briton 战獒barb_wardogs_dacian 战獒barb_wardogs_gaul 战獒barb_wardogs_german 战獒barb_wardogs_scythian 战獒barb_warguard_briton 不列颠精锐武士barb_warguard_dacian 达西亚精锐武士barb_warguard_gaul 高卢精锐武士barbarian_civ_peasant 蛮族成员barbarian_female_peasant 蛮族成员bronze_shield 本都铜盾长枪兵
bull_warriors 公牛战士carthaginian_archer 弓箭手carthaginian_cavalry 圆盾骑兵carthaginian_city_militia 城镇民兵carthaginian_civ_peasant 迦太基公民carthaginian_elephant_african 战象carthaginian_elephant_african_cataphract 披甲战象carthaginian_elephant_forest 大象carthaginian_female_peasant 迦太基公民carthaginian_generals_cavalry 精锐将军卫队carthaginian_generals_cavalry_early 将军卫队carthaginian_heavy_infantry 布匿步兵carthaginian_heavy_onagers 巨型石弩carthaginian_infantry 伊比利亚步兵carthaginian_medium_cavalry 长盾骑兵carthaginian_medium_infantry 利比亚枪兵carthaginian_onagers 石弩carthaginian_peasant 农民carthaginian_peltast 标枪兵carthaginian_royal_cavalry 圣团骑兵carthaginian_sacred_band 圣团步兵carthaginian_slinger 投石兵carthaginian_warhounds 战獒cheat_oliphants 猛犸战象druids_briton 不列颠德鲁伊教团druids_gaul 高卢德鲁伊教团druids_slave 叛军德鲁伊教团east_archer 弓箭手east_camel_cataphract 铁甲骆驼骑兵east_cappodocian_cavalry 卡帕多西亚骑兵east_cataphract_archer 铁甲弓骑兵east_cavalry 本都轻骑兵east_chariot 卷镰战车east_chariot_archer 弓箭战车east_elephant_african 战象east_generals_cavalry 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15、我们以希腊重装标为例前两个是名字不必纠结,改兵才需要class 是攻击类型,分为 light (轻武器)heavy(重武器)missile(远程武器)spearmen(长枪)全小写随便改,但楼主在希腊重盔和普通步的实验发现他们不论什么武器类型都拿枪,应该要涉及兵模了有兴趣的下兵模包吧voice_type是声音不必在意soldier从左到右是普通规模的人数
额外数目(单位中所包含的火猪、战犬、大象、战车和远程器械的数量)最后一个是冲撞量一般是1,越低越易被骑兵冲飞attributes 部队属性 有
sea_faring可以上船hide_forest, 可在森林中隐藏hide_improved_forest, 可在森林中更好的隐藏hide_long_grass, 可在草丛中隐藏hide_anywhere 可随处隐藏 can_sap可挖地道frighten_foot, 惊吓步兵frighten_mounted 惊吓骑兵 can_run_amok容易失去控制 general_unit可作为将军卫队; cantabrian_circle可使用环形阵 command 部队带有鹰徽,可为周围部队提供加成; mercenary_unit 部队为雇佣军formation从左到右依次是
,密集阵形中士兵的前后间隔,密集阵形中士兵的左右间隔,松散阵形中士兵的左右间隔,松散阵形中士兵的前后间隔,和阵型,square方阵 horde散阵 phalanx长枪方阵
testudo龟阵, wedge楔形阵例如将phalanx去掉,希腊的斯巴达就拿短枪上阵且没有枪阵特技health生命点数 不用我说了吧stat_pri基本武器 从左到右依次是攻击力冲锋加成远程武器类型(无远程武器则标为NO)远程武器的射程(无远程武器则标为0)远程武器的弹药数(无远程武器则标为0)武器类型melee近战
thrownmissile远程
siege_missile远程攻城器械)技术类型(simple简单 other其他 blade剑
archery弓箭 siege攻城器械)伤害类型(piercing刺
slashing砍
fire引燃),武器打击的声音类型,攻击间隔时间(攻速要解释?)stat_pri_attr武器属性ap 和bp要我解释?spear长枪的特性强化对抗骑兵,削弱对抗步兵long_pike 适用于超长矛short_pike适用于短矛prec远程武器于战斗前投掷(如标枪) thrown 投掷,远程武器为投掷方式(如标枪)launching 可以把目标击飞(如大象)area 大面积伤害(如投石机)下面的是第二武器,参照上面的即可
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基本配置:
I7 870 OC 4G/ASUS P7P55D/Kingston HyperX 2*8G DDR3 1600/Samsung 840PRO 256G/Yeston GTX560TI-2048GD5 game expert/DELL U2412M/ThermalTake 650P/Windows10 X64 LTSB English
战役共11关,日,玩家和亨德里克斯(hendricks)前往埃塞俄比亚,去营救被NRC劫持的埃及总理,途中遭遇大量敌军,包括步兵和机器人,在撤离时,机器人扯断了玩家的四肢,后来被队友泰勒救走。玩家很快被安装了机械四肢,脑部植入了DNI芯片,能够和队友交流,读取人类大脑和计算机平台的信息,还能在直立的墙壁上行走,迅速攀上高墙,开启热成像、标记敌人,遥控小型机器人和机枪哨塔,让它们攻击其他目标,或者令其电池自燃。在恢复期,队友让玩家调查发生在日一起火车爆炸事件,火车上运输的正是早期的大脑芯片。玩家进入好几个场景中抓捕嫌疑人和取证,最后发现敌方控制了火车上的机器人,在火车上安装了炸弹,玩家通过切断炸弹所在的车厢,保住了前段车体的安全,但实际上这些都是虚拟作战任务。
完成这个任务以后,玩家可以在基地中进入不同的交互平台,查看武器属性,使用点数解锁不同的武器和配件。
五年以后,中情局位于新加坡的情报站受到了攻击,陷入瘫痪,玩家和亨德里克斯前往调查,之前新加坡爆发疫情,政府隔离了城区,已经死亡30万人,变成了废墟,只有一个名叫54不朽者的黑帮组织控制了这个地区。经过一番杀戮攻入站点时,那里的硬盘已经被人取走,工作人员被虐杀,被活着割鼻剜目。女队员凯恩认为上个任务由泰勒的小组执行,他们可能和这次攻击有牵连,在他们的帮助下,54不朽者才取走了硬盘。随后玩家跟随队友假扮军火贩子想和54不朽者接触,但被发现,火并以后在当地机器人部队的帮助下进攻54不朽者的基地,把数据上传到了队友的大脑芯片里,乘坐运输机想要离开时,运输机被击落,只能从树村逃离,乘坐汽艇穿过河面,最终确认泰勒等盟友背叛。
随后玩家前去调查新加坡联合公司工厂,寻找队友背叛的原因。这个公司的基地深入地下,在实验室里,发现他们正在试验人脑中的芯片,昔日的队友正被放在容器里,提取大脑芯片中的信息,在消灭周围的机器人后,炸毁冷却器,救出队友,54不朽者为了报复,使用海水淹没了地下基地,被释放了深水炸弹。逃离以后,敌方进攻凯恩所在的中情局安全屋,玩家前去解救他,途中泰勒发来信息,认为中情局组织的人体实验导致了灾难发生,尔后隔离城区又置当地居民于不顾,54不朽者的愤怒可以理解,他也在追查幕后黑手,玩家并不认同他的说法,最后从火海中救出凯恩。
为了了解真相,不得不前往埃及开罗寻找当时在联合公司参与项目的萨利姆博士,埃及友军正被博士关押在监狱中,初次审问没有获得太多信息,NRC正在猛攻埃及军队的阵地,只能帮助他们进行防守,最后通过炸毁地铁暂时击退了敌军,包括地面大型机器人,不过防空设施已经瘫痪,对方通过空运机器人仍然能够保持攻势,博士也被劫走。
接着玩家来到埃及凯贝吉特(Kebechet)营救博士,运输机在降落时遭到泰勒的手下豪尔的袭击,她驾驶大型机甲摧毁了运输机,使用火箭筒和机枪击毁机甲以后,读取她的大脑信息,却落入了幻境之中,看到了雪地上的大树和婴儿,然后是二战时巴斯通的场景,敌人包括德军、狼、坦克、机甲、僵尸等,为了逃出幻境,不得不杀了豪尔。豪尔在幻境中提到中情局在新加坡进行非法的DNI(direct nero interface)心灵控制人体实验,中途出了事故,释放出了神经毒气,导致实验人员死亡,后来派泰勒的部队前往调查,但他们在读取信息时脑部的芯片遭到了干扰,有人控制了他们,让他们杀了情报站的人员。萨利姆博士则说冰冻的森林只是他植入的一个场景,只是用来使人保持平静,并无实际意义,项目的负责人是联合公司的沙巴斯坦·克鲁格(sabastian krueger)。
接着在埃及军队的配合下,进攻一个海上的钻井平台,这里本来是泰勒等人藏身地,在消灭空军和防空设施后进入内部,泰勒已经离开,只留下第三名队员拿着狙击枪在室内阻挡进攻,在摧毁发电机以后,攻入末尾的房间将其扔下了平台。在作战过程中,凯恩提到在控制这个项目产生了人工智能,它通过DNI芯片逐渐控制所有安装了这种装置的人类,并产生类似蜂巢的集体意识(hive)。
泰勒逃走以后,受到NRC的保护,藏身于莲花塔,也就是埃及开罗的一幢巨型高层建筑里,在逐层清理以后,最终找到了泰勒,他再次逃到顶层平台,遥控NRC的飞船攻击,摧毁以后玩家左臂受伤,被钉在地面动弹不得,泰勒用刀取出了自己后颈的控制装置,被随后赶来的亨德里克斯击毙,亨德里克斯这时似乎也受到了影响,来到联合公司的瑞士苏黎世总部寻找沙巴斯坦·克鲁格。
那时苏黎世已经爆发了骚乱,交通瘫痪,飞机坠毁,玩家和凯恩和苏黎世安全部队一起进攻联合公司总部,外围都由机器人防守,突破以后进入建筑内部,一路攻至实验室,为了防止毒气泄漏,凯恩进入实验室内想要手动关闭毒气,但发现这只是人工智能的误导,随后凯恩死于毒气,玩家找到了正在对沙巴斯坦·克鲁格逼供的亨德里克斯,亨德里克斯枪杀了克鲁格,玩家枪杀了亨德里克斯,然后又准备自杀,这时进入了冰冻森林的幻境之中,在实验中产生的人工智能名叫卡维斯(corvus),他想要了解他的作用和目的,克鲁格提到最初进行试验的目标是想为了更好的防范恐怖袭击,通过软件来监视人类的思想活动,提前获知各种袭击事件的企图,卡维斯只是一个软件,但产生自我意识以后,卡维斯释放了毒气,造成新加坡死亡30万人,同时进一步感染装有DNI芯片的人。玩家通过在幻境中作战,想要击败卡维斯,清除掉程序,后来已经死亡的泰勒也在幻境中出现,帮助玩家一起作战,最终玩家启动了清除程序,走到了总部门口,当士兵前来询问情况时,只说自己名叫泰勒。
使命召唤12的剧情吸收了很多影视和游戏作品中提到的概念,当玩家身受重伤,在虚拟场景中调查火车事故的情节,和《源代码》的剧情非常相似,而人工智能产生自我意识,在早已在大量的影视作品中出现,通过脑部芯片控制人类的情况和《王牌特工:特工学院》相似,而蜂巢意识也正是《孤岛危机》中ceph的组织模式,所以这些融合让我觉得一切都似曾相识。
任务中玩家通过杀敌获得经验值,随着等级的上升,能够解锁更多的武器,每种武器都有很多配件,包括瞄具(红点、反射、普通低倍、敌我识别、变倍、热成像)、快瞄握把、枪托、大容量弹匣、消音器、前握把、射速提高装置、弹匣快速更换装置、穿甲弹、激光指示器、长枪管、大口径等,但是没有下挂的榴弹发射器或霰弹枪配件。武器使用的越多,等级解锁的越快,才能获得点数,用来购买配件。主武器和副武器各能携带一把,有时在战役中还能额外带一个火箭筒,安全屋中的主武器任选,副武器主要是手枪和爆炸类武器,在任务中都能换成其他类型的武器。外骨骼自带的功能包括减少闪光灯和手雷杀伤的防护服、能够在墙壁上行走的靴子、复制生物锁捡拾武器、反弹手雷的护罩、自动复活、近战装备,后面三种技能都比较有用。其他功能包括增加主武器的配件槽、增加手雷携带量、携带两把主武器等。玩家在基地里一共可以形成五种定制的搭配模式,在任务中可以在武器站里选择。
生化服的功能包括控制、军事、混乱三大类,控制包括瘫痪敌方机器人和机枪塔、控制敌人胸前的战斗服、破坏敌人机器人的运动系统、控制机器人的电池,释放电流,短暂瘫痪周围的机器人;取出机器人的电池当作手雷使用、远程遥控机器人和机枪塔、短时间内将机器人和机枪塔变成友军。军事包括改良装备(增加移动能力,减少切换武器的时间,瞄准迅速等)、释放烟幕弹、短时间内锁住敌人的武器、隐身、在移动中撞击敌人、快速击倒、震荡波。混乱包括传感器过载(人类敌人的耳机发出噪音、瞄具里发出强光)、控制敌方传感器形成假目标、电力袭击、控制基础设施爆炸(油罐、电力设备、爆炸物容器)、迫使机器人短路、释放萤火虫和纳米机器人攻击敌人、释放能量波瘫痪人类敌人。此外,1是外骨骼自带的热成像系统,升级到20级以后,可以在任务中按2,然后按A或D切换所有模式,低于20级只能选择其中一种功能。3是自动标记敌人的功能,4是额外捡到的副武器,一般是导弹发射器或导弹枪。
11.8.:04 周日
微冲:Kuda(平衡)、Phoro(高伤害,高射速)、Razorback(低伤害,远射程)、VMP(高射速,低精度)、Vesper(最高射速,短射程,低精度)、Weevil(低伤害,高射速)、
突击步枪:XR-2(三连发,平衡)、KN-44(高射速,低精度)、ICR-1(低伤害,高精度)、HVK-30(高射速,低伤害,短射程)、Man-O-War(高伤害,低射速,全自动)、Sheiva(半自动,高杀伤)、M8A7(四连发,低伤害,远射程,高精度)
霰弹枪:KRM-262(泵动)、205 Brecci(半自动)、Argus(杠杆式,远射程)、Haymaker 12 (全自动)
机枪:BRM(射速略低)、48 Dredge(六连发)、Dingo(低伤害,高射速)、Gorgon(高伤害,低射速,换弹慢)
狙击枪:Locus(栓动,高伤害,低射速)、Drakon(半自动,平衡)、SVG-100(栓动)、P-06(高伤害,低射速)
手枪:MR6(半自动)、RK5、Annihilator(高杀伤左轮)、L-CAR 9、
发射器:XM-53 DF(单发火箭筒)、War Machine(榴弹发射器)、Blackcell(导弹)、
战役中出现的武器,可随身携带,按4切换
反坦克导弹:每次装填一枚,自动锁定目标。
小型导弹枪:自动锁定多个目标,可同时攻击。
战役中的敌人早期是NRC和54不朽者的人类士兵,微冲、步枪、狙击枪均有使用,还有一些防护较好的霰弹枪步兵,最难对付是名叫军阀(warlord)的步兵,生命值高,杀伤力大,频繁移动,主武器是BRM机枪,发射目标以后有时会持续追击,需要保持距离攻击头部,最好使用杀伤力强的狙击枪或机枪,在战役前期出现的较多,后期很少。进攻NRC总部时,机器人和人类都是敌人,人类步兵中还有盾牌兵,腿部往往没有完全遮住,是其弱点。联合公司总部开始出现大量的机器人,一种机器人会快速奔跑到玩家附近近战搏斗,另一种是持枪逐渐逼近,移动速度慢,杀伤高,有时中枪后还会侧向滑步。大型机甲一共有三种,第一种是双足机甲,没有护盾,可以用爆炸物或子弹击杀,第二种是多组无人机甲(ASP),体型较大,正面有护盾,要先用子弹攻击,等到护盾瘫痪,才能用火箭、导弹攻击。第三种是有人驾驶机甲,主要是哈尔驾驶的机甲。幻境二战场景中还出现了德国坦克。副武器中爆炸类武器的第二种是榴弹发射器,攻击频率高,换弹快,发射的弹药会分成三个子炸弹,接触敌方目标时会自动爆炸,如果没有直接接触,则会跳炸,用来杀伤集群目标和大型机甲的效果很好,尤其是在狭窄的房间中遇到大量敌人。此外,敌人抛掷手雷非常频繁,而且手雷的杀伤范围颇大,外骨骼的反弹手雷功能最好能够装备。
11.11.:45 周三
梦魇模式战役中的关卡和普通战役相同,只是次序做了调整,整个故事线也有改变,玩家扮演的主角是一名女队员,2070年时,地球上的大部分人已经变成了僵尸,只有少数人存活,她作为僵尸猎杀队的队员出现,在萨利姆博士的引导下回忆这些事件。后来发现萨利姆博士早已厌恶人类自相残杀等阴暗面,因此在联合公司释放了毒气,感染了大部分人口,并从另一个维度释放了出了一个恶魔,最初恶魔只生存在联合公司的服务器中,为了让他能够控制其他人,博士故意让泰勒小队去查看联合公司内部的情况,当通过DNI接口获取服务器情报时,恶魔控制了他们,进而控制了僵尸,同玩家谈话的博士其实就是恶魔本人,博士早已被泰勒枪杀,而玩家自己也在获取豪尔的情报时受到感染。在豪尔产生的幻境中,恶魔的形象就是那棵树,后来玩家通过在幻境中同敌人作战,将恶魔驱逐到了原来的维度中。
虽然任务中仍然会有少数人类敌人或机器人出现,但绝大多数场景的敌人均是僵尸,僵尸出现的地点是随机的,从任何地方复活,极易使玩家处于前后夹攻的境地,僵尸分为普通僵尸、速走僵尸、自爆僵尸、飞行昆虫等,自爆僵尸会来到近处引爆造成伤害,飞行昆虫相当于普通任务中的飞行器,能喷出毒液。在梦魇模式中,玩家不能在进入任务前选择武器,每关开始时,只能携带一把手枪,还有一种杀伤附近敌人的技能,按Q释放,对付单个僵尸可以按V击杀。在击毙僵尸以后会随机出现武器,可以捡拾,另外还会出现一些弹药箱、增加杀伤力的骷髅头,每关还有一些纪念品,魔法盒中的武器也是随机出现,很多武器已经装了配件,弹药补给还能从无限或有限的弹药箱获得。最好选择一些弹匣容量大的武器,这样不需要经常补给弹药,最好是机枪之类,压制多个僵尸时效果很好,不过即使如此,也要经常转移位置,防止被包围。后期关卡中僵尸的生命值似乎有所增高,机枪也很难压制,反而SVG-100这把狙击枪可以一枪毙命,更加高效。
11.18.:53 周三
多人模式玩家可选择的角色较多,包括速跑者、电磁狙击手、弓箭手、爆破手、生存专家、机器人、近战专家、喷火兵等,每个角色都有两个特殊技能。武器和战役相似,只有榴弹发射器等成为了固定角色的特殊能力。武器的点数共10点,可以选择手雷、闪光弹、万能牌和perk,由于这次没有盾牌,所以不需要带粘雷,副武器也很少用到,所以主要用万能牌购买主武器的配件,使主武器获得最好的性能,perk里可以根据情况升级捡弹药等能力。呼叫的支援仍然和前作相同,比较实用的是机枪塔、自行机器人和空中支援。武器方面,机枪中最好用的是BRM,可以升级射速、握把、穿甲弹、消音器、激光指示器、换弹速度或大容量弹匣之类的配件,不需要升级捡拾弹药,由于机枪瞄准速度慢,移动慢,盲射精度差,近战无优势,比较适合蹲守固定地点,以卧姿中远距离杀敌,如果控制得当,105发的大弹匣可以击毙十几个敌人。Gorgon射速低,枪口跳动大,48 Dredge点射之间的发射间隔长,Dingo杀伤低,精度差,均不理想。如果要游走各处,可以选择微冲中的VMP,升级握把、穿甲弹、激光指示器、大容量弹匣等配件,使用机械瞄具即可,这把微冲在瞄准中的移动速度仍然很快,而且精度很高,只是弹药消耗的很快,最好升级捡拾弹药的项目。
11.18.:22 周三
跑酷、僵尸、多人、梦魇模式进入说明:(补丁非我原创,制作者是linzhouyu)
目前这四种模式已经破解
原帖地址:
根据linzhouyu的介绍,我已经顺利进入了游戏。
(一)所需要的文件如下:
1、游戏主文件
2、1号升级档
3、缺失的the giant地图及语言包(linzhouyu上传),我用的是这个文件包,仍然是英文版。
传说游侠的中文语言包包含了这个地图及中文语言包,似乎也有人使用这个安装包进入过四种模式,我没有测试。
4、DLC激活文件steam_api.ini
(892 Bytes, 下载次数: 983)
20:48:17 上传
下载次数: 983
下载积分: 金钱 -1
,这个文件中的username可以改成自己的名字,比如我改成了Jaffedream
5、BlackOps3.LANGameSwitcher.zip
(100.25 KB, 下载次数: 481)
20:48:47 上传
下载次数: 481
下载积分: 金钱 -1
,安装到游戏根目录下
(二)进入各模式说明:
1、如果之前已经战役通关,进入游戏后,出现跑酷和梦魇模式,但这两个模式都是灰色的,不能选择。安装DLC激活文件steam_api.ini以后就能进入这两个模式了。
2、第一种方法:在播放Activision的logo动画时,分别按下快捷键,进入主菜单后选择跑酷模式,可以进入不同的模式。
2.1按F1,进主菜单后跑酷模式仍然是跑酷模式。
2.2按F2,进主菜单后跑酷模式实际已是离线僵尸模式。
2.3按F3,进主菜单后跑酷模式实际已是离线多人BOT模式。
2.4按F5,进主菜单后跑酷模式实际已是梦魇模式。
3、第二种方法:通过修改ini文件切换各模式:
3.1打开\scripts\BlackOps3.LANGameSwitcher.ini,将LANGameModeDefault = ZMLobbyLANGame改成LANGameModeDefault = FRLobbyLANGame,进入游戏,直接可进入跑酷模式。
3.2打开\scripts\BlackOps3.LANGameSwitcher.ini,LANGameModeDefault = ZMLobbyLANGame保持不变,进入游戏,跑酷模式就是僵尸模式。
3.3打开\scripts\BlackOps3.LANGameSwitcher.ini,将LANGameModeDefault = ZMLobbyLANGame改成LANGameModeDefault = MPLobbyLANGame ,进入游戏,跑酷模式就是多人对战模式。
3.4打开\scripts\BlackOps3.LANGameSwitcher.ini,将LANGameModeDefault = ZMLobbyLANGame改成LANGameModeDefault = CP2LobbyOnline ,进入游戏,跑酷模式就是噩梦模式。不过这个不需要改,因为在主菜单本身就能进入噩梦模式了。
4、原帖中介绍的Sharkiller修改器,我测试失败,游戏失去响应后跳出,所以不再做介绍。
5 、操作系统建议用win10,win7容易出问题,如果是win7,控制面板-区域-管理,非unicode程序语言切换到英语。
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狂拽炫酷吊炸天
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本帖最后由 jaffedream 于
20:38 编辑
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比较喜欢VMP,升满弹夹一梭子54发,枪身轻,射速快,换弹快,行走江湖杀人越货之必备神器
CPU:E3V3&&3.3GHz& && && && && && && && && && && &风扇:九州风神-玄冰400
主板:微星B85M GAMING& && && && && && && && &&&电源:安钛克VP550P V2
显卡:微星R9 280X GAMING 3GB GDDR5& &机箱:游戏悍将-刀锋1标准黑装
内存:芝奇RipjawsX 4Gx2(DDR3 1600mhz) 显示器:AOC 27寸卢瓦尔系列
硬盘:金士顿60GB SSD+西数1T
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楼主不愧是射击类资深爱好者,心得很详实。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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现在已经能够进入四种模式,我已经测试成功,大家一起来玩。
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毫无用处~~~~文件打开不用动~~就是这样~~~~依然没有僵尸模式~~跑酷还是跑酷~~~而且还进不去~一直在无限读盘
LANGameModeDefault = ZMLobbyLANGame
LANGameMode1 = FRLobbyLANGame
LANGameMode1Hotkey = 112&&// VK_F1, default
LANGameMode2 = ZMLobbyLANGame
LANGameMode2Hotkey = 113 // VK_F2, offline zombies
LANGameMode3 = MPLobbyLANGame
LANGameMode3Hotkey = 114 // VK_F3, offline bots
LANGameMode4 = CP2LobbyLANGame
LANGameMode4Hotkey = 115 // VK_F4, offline nightmare mode coop (may not work)
LANGameMode5 = CP2LobbyOnline
LANGameMode5Hotkey = 116 // VK_F5, online nightmare mode coop
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一直想戒烟 发表于
比较喜欢VMP,升满弹夹一梭子54发,枪身轻,射速快,换弹快,行走江湖杀人越货之必备神器 ...
这微冲挺好用,杀伤和射程接近步枪,精度略差,不过可以用配件改善,中近程无压力,而且游戏里也没有过远的交火区域。
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本帖最后由 jaffedream 于
10:22 编辑
nofx66 发表于
毫无用处~~~~文件打开不用动~~就是这样~~~~依然没有僵尸模式~~跑酷还是跑酷~~~而且还进不去~一直在无限读盘 ...
我可以正常进入跑酷,点开始以后要等十几秒吧,然后就进去了。
可以换win10,或者win7切换非unicode程序语言到英语。
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Lv.2游侠会员, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
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jaffedream 发表于
这楼用来发图片,共114张。
请教您,这些游戏的图是用什么软件截的?我用游戏加价截图总是会有软件的图标logo类的东西,不如您这样的干净的截图,谢谢啊
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大秦锐士 发表于
请教您,这些游戏的图是用什么软件截的?我用游戏加价截图总是会有软件的图标logo类的东西,不如您这样的 ...
我以前用fraps截图,默认的jpg比较模糊,所以我都是先生成bmp文件,然后再用acdsee批量转jpg,这样比较清晰,不过上次遇到战地硬仗不支持fraps,所以换了bandicam,这次玩cod12也是用bandicam,这个软件有高质量的jpg,不需要另外转了。
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可爱的小花猪
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jaffedream 发表于
我以前用fraps截图,默认的jpg比较模糊,所以我都是先生成bmp文件,然后再用acdsee批量转jpg,这样比较清 ...
我记得fraps是可以设置图片格式为bmp的。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
我记得fraps是可以设置图片格式为bmp的。
是啊,我的意思就是先用fraps截取bmp图片,然后acdsee批量转jpg。
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使用方法就是把BlackOps3.LANGameSwitcher.ini这个文件里面的
LANGameModeDefault = FRLobbyLANGame
红字标识处的FRLOBBYLANGAME
改成ZMLobbyLANGame保持不变,进入游戏,跑酷模式就是僵尸模式
改成MPLobbyLANGame ,进入游戏,跑酷模式就是多人对战模式
改成CP2LobbyOnline ,进入游戏,跑酷模式就是噩梦模式
如果我没理解错的话,可以直接改这个地方,就不需要使用F1什么的就可以进入你想要进入的模式。对吗?楼主
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aidefeixv 发表于
使用方法就是把BlackOps3.LANGameSwitcher.ini这个文件里面的
LANGameModeDefault = FRLobbyLANGame ...
是的。原帖中介绍的按F1等键切换的方法我也试过,但无效,只有直接改代码是有效的。
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本帖最后由 aidefeixv 于
08:20 编辑
其实用快捷按键就可以进入了,梦魇模式也并不是一定要通关单人才可以玩的,并不需要改INI文件,当然还是谢谢楼主分享。谢谢!具体我也有相关的贴子有写一步搞定的四个模式的教程经验分享。大家相互学习
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本帖最后由 aidefeixv 于
08:25 编辑
aidefeixv 发表于
其实用快捷按键就可以进入了,梦魇模式也并不是一定要通关单人才可以玩的,并不需要改INI文件,当然还是谢 ...
这个链接是四个模式经验操作分享包括所有必备文件的下载页,有需要的去下载吧。
按照1-4步一步步作,一定可以玩。已经为好几个基友解决了
希望可以帮到到现在还不能进游戏 头疼抓狂的基友,希望可以为论坛的基友贡献一份力量和爱心,希望大家以后都可以相互帮助,大家开心娱乐
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aidefeixv 发表于
其实用快捷按键就可以进入了,梦魇模式也并不是一定要通关单人才可以玩的,并不需要改INI文件,当然还是谢 ...
三大妈的原帖最初写的是开始菜单按快捷键,测试无效,后来改成logo时按键,这个我还没测试,等有空试试。
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jaffedream 发表于
三大妈的原帖最初写的是开始菜单按快捷键,测试无效,后来改成logo时按键,这个我还没测试,等有空试试。 ...
我是直接快捷键就进入相应模式了。没有改INI文件,我就是按我自己那个贴子的步骤弄完就可以用快捷键了
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aidefeixv 发表于
我是直接快捷键就进入相应模式了。没有改INI文件,我就是按我自己那个贴子的步骤弄完就可以用快捷键了 ...
现在我已经测试过了,用我这个贴里的文件,在播放Activision的logo动画时按快捷键切换模式,也可以进入不同的模式。以前我是按照作者原帖说明,在主菜单按键的,所以无效。
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