热血三国3一夫当关 一夫当关 需要带技能吗

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网页游戏:热血三国3&&阅读数:1358 &&发布时间: 日&&发布者: tongyangming
&&在乐都《》中,最常见的斗将玩法是竞技场和英雄楼。在斗将中,除了将领的属性,技能是一个重要的取胜因素。&热血三国3斗将玩法& 技能有许多类:单体暴击、线性攻击、群体攻击、全体回复、防御buff等等。各种技能的搭配是斗将战的关键。那么技能要如何获得呢?  &&技能有两种固定的获得途径:一种是在幻境进行名将切磋,每个名将带有特定的技能,通过名将切磋可以获得。另一种是在书院进行购买,书院等级越高,就能买到越高属性的技能书。技能书可以升级,也可以通过融合获得更高属性的技能书。
热血三国3斗将
热血三国3将领
热血三国3名将
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服务器名称
01-21古往今来
01-21不言而喻
01-21骤雨飞蝗
01-21双线587服
01-21双线36服
01-20双线586服
01-20双线585服
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关于改版后技能大变动分析。针对新手。
斗将技能-战神无双,新增无双效果,可以吸取士气斗将技能-偷天换日,可以剥夺3个BUFF并100%生效口蜜腹剑的特殊效果变为必中,效果减弱口诛笔伐的特殊效果概率提升斗志昂扬持续回合变为2,效果略微减弱提升破胆怒吼伤害,特殊效果概率提升生死与共提升防御效果提升提升百步穿杨、、横扫千军、剑气纵横、连珠神箭伤害一、斗志削弱,2个回合,强度还削弱。针对卡楼玩家是个悲催的事情。少一个回合少很多伤害不说,强度还减少了。二、战神无双,什么鬼吸取士气。。。。首先你要放得出来,还要扛得住。由此次技能还是鸡肋,只能后排用。不建议携带。三、口蜜腹剑,效果必中,有点伤。尤其英雄楼的将特爱这口,动不动后排给你来一下,秒你几个残血。作死的节奏。四、口诛笔伐。提升概率,没鸟用。不建议携带。五、亮点技能1、破胆。改版前,出特殊效果几乎为0。如果真加强概率,主将带一个会感觉爽的一B。伤害加强,不说,出效果,可以针对对面技能的释放。六、亮点技能2、偷天换日。改版前纯属一个低级治疗。伤害不行。还没回春实用。改版后,真正亮点来了,剥夺3个BUFF,100%,有木有。。。。想一想对面的奶无限回春,无限同生,无限敌忾。绝对是大杀器。主将带一个绝对针对性技能。改版后。主将必备技能
雷霆 破胆 偷天 。不用不知道,用了吓你一跳。
乐都「热血三国3」-新创PVE史话幻境-NPC之间触发随机事件,更加变幻莫测!热血三国3-乐都「热血三国3」-回合制战斗模式,全单位自由操控!
有个鸟用,现在还能打死三四个,改版后一个都打不死,对面技能又都是满级的,随便扔一个过来就是团灭
偷天换日介绍的很诱人,看着效果也很牛逼,其实过楼不好用。你偷过来的效果差很远,就比如对方用了同生、npc可以加7万多的防,我偷过来只能加一万左右,12级的蓝色偷天。而且你会给对方三个将加怒气
破胆你没紫色技能那能叫伤害,主将带也不行
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《热血三国3》斗将选择及站位与技能分析
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《热血三国3》的斗将系统整体可玩性极大地增强、斗将技能前所未有地丰富、武将策略和分工达到了新的高度,这篇攻略仅从实战角度探索如何去“斗将”。
西凉斗将实战流基础篇:
(1)斗将定位
  1.核心武将:装备、宝石以及培养等最好的武将,站位靠前,兼顾肉盾和输出。
  2.肉盾武将:装备、宝石以及培养等综合第二的武将,站位靠前,主要负责肉盾。
  3.输出武将:装备、宝石以及培养以勇武见长的武将,站位靠中后排,主要负责输出。
  4.辅助武将:装备、宝石以及培养以智谋、内政见长的武将,站位靠后排,主要负责辅助。
(2)斗将提升
  1.装备强化整体等级、装备穿戴整体等级 (所占比重40%)
  2.马匹质量、马匹强化、马装质量 (所占比重15%)
  3.宝石镶嵌数量、宝石镶嵌质量 (所占比重15%)
  4.武将培养度和武将实际星级 (所占比重15%)
  5.武将自身属性和武将自身成长 (所占比重15%)
  所占比重已经参考玩家游戏过程中实际提升难易程度而定义,例如:10级宝石带来的收益非常大,但由于价格昂贵、获取困难,相比由强化带来的收益性价比更高。
(3)斗将环境
  1.九宫格斗将站位布局,玩家可以选择五名武将,站在九宫格的任意位置。
  2.各种提升斗将的临时性状态:文曲星符(高级)、武曲星符(高级)、智多星符(高级)、金疮药、虎符(高级) 神行符
  3.主角光环:爵位带来属性加成、王图霸业加成。
(4)其他设定
  1.获胜的判定以全歼敌人为目标。
  2.斗将出手顺序仅根据实际斗将速度判定,和站位无关。
  3.斗将技能在斗将“能量”满时释放,“能量”的获取方式:攻击敌人次数和受到攻击次数(同仇敌忾提供的肉盾并不能获取能量)。
西凉斗将实战流实战篇:
(1)斗将选择
  1.核心武将:装备最好的武将,通常也是主带兵将,四维相对较高,站位靠前,兼顾肉盾和输出,因承受对方攻击频繁相对释放技能更早更多,释放技能较为频繁。
  装备: S 马匹:S 宝石:S 武将:S
  2.肉盾武将:勇武和智谋兼顾,特长以防御成长见长,装备较好,站位靠前,主要负责肉盾,因承受对方攻击频繁相对释放技能更早更多,释放技能较为频繁。
  装备: S- 马匹:S- 宝石:S- 武将:S-
  3.输出武将:勇武和智谋兼顾,特长以输出成长见长,装备以勇武攻击为主,站位靠后,主要负责输出,因站位靠后,战斗初期释放技能较少,前排武将牺牲后释放技能较频繁。
  装备: A 马匹:A 宝石:A 武将:A
  4.辅助武将:内政和智谋兼顾,特长以智谋成长见长,装备以内政智谋为主,站位靠后,主要负责辅助,因站位靠后,战斗初期释放技能较少,主要以释放辅助技能为主。
  装备: B 马匹:B 宝石:B 武将:B
(2)斗将特长
  1.核心武将
  武将特长优先度:刚毅-坚韧-冷静-勇猛-灵敏-绝技-荣耀-狂热-嗜血
  2.肉盾武将
  武将特长优先度:刚毅-坚韧-冷静-勇猛-灵敏-绝技-荣耀-狂热-嗜血
  3.输出武将
  武将特长优先度:勇猛-绝技-荣耀-冷静-刚毅-坚韧-灵敏-狂热-嗜血
  4.辅助武将
  武将特长优先度:绝技-荣耀-冷静-刚毅-坚韧-灵敏-勇猛-狂热-嗜血
(3)斗将技能
  1.核心武将
  武将技能优先度:最高级单体或前排伤害技能-妙手回春-雷霆一击-救死扶伤-后排伤害技能
  2.肉盾武将
  武将技能优先度:斗志昂扬=生死与共-同仇敌忾-雷霆一击-治疗或任意后排伤害技能
  3.输出武将
  武将技能优先度:剑气纵横-妙手回春-雷霆一击-救死扶伤-任意后排伤害技能
  4.辅助武将
  武将技能优先度:妙手回春-救死扶伤-偷天换日-任意2个智谋类伤害技能
(4)斗将站位
  1.第一排放核心武将和肉盾武将,保证核心武将在肉盾武将的上方。
  2.第二排放输出武将,根据情况和肉盾拉开距离,防止被小范围群攻技能打到。
  3.第三排放辅助武将或输出武将,根据需要辅助武将的站位需要调整:早放技能就到跟核心武将一排,如果辅助武将较为脆弱,放到空挡位置。
  今天的实战流解析斗将系统到这里就全部完成了,希望大家对实战中的斗将有所认识。
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游戏特色1.八大遗迹的冒险之旅
从东方的秦皇陵、吴哥窟到西方的金字塔、复活岛、奥林匹斯山再到神秘的亚特兰蒂斯、玛雅丛林。玩家可以尽情享受在世界各地的古代遗迹中探险寻获创世神器的乐趣。
2.闻所未闻的灵魂圣衣
“灵魂圣衣”系统有两个概念。一是灵魂,指的是装备本身具有生命,能够不断学习进化,并且是由特殊的生物材质制成,具备**的思想。二是圣衣,它们对应了北欧神话的众神与天空的星座。这些圣衣均可拆分组合,每一套都包含着一个对应神灵的灵魂,具备这个神灵生前的特殊神力。“阿波罗、普罗米修斯、赫尔墨斯、宙斯、雅典娜”探索遗迹,玩家可以收集散落在世界各地的众神灵魂。
3.探险神秘大陆的强大伙伴召唤兽
在《蓝月神鬼传奇》探险的过程中,玩家会有强大伙伴召唤兽陪伴。
丰富多样的造型、大量有趣的养成之路,魔兽会为玩家展现许多的乐趣。
4.自然流畅的移动攻击体验
探险与战斗总是密不可分,在劈荆斩棘的过程中,总是充满了重重障碍,无论是气势磅礴的自然天险,还是气势汹汹的妖魔鬼怪,无时无刻不存在着打斗的气息。
移动中攻击,骑战概念,搭配极富视觉冲击的战斗效果和逼真的动作技能让玩家在战斗中获得快感。
5.方便快捷的操作
提供跨场景自动寻径、可接任务指引、查看附近玩家等人性化的帮助功能使操作非常简单,任何玩家都可轻松上手。
6.激烈的领土争夺
拥有丰富资源的据点、功能强大但数量有限的领地、世界唯一的神迹,探险者有很多,但是能获得这些稀有资源与宝物的,只有最强的玩家。
领土争夺引来各个公会的激烈争夺,只有真正的王者才能成为这个探险世界的主宰。
7.莫提尼亚,奥丁用鲁纳斯智慧创造的世界。
奥丁体会到了生命的意义和价值,他和众神一起在亚度空间中创造了世界莫提尼亚。世界由四个大陆,莫亚大陆,泰坦大陆,玛雅大陆,冰霜大陆,以及若干岛屿和几片海洋海域组成,其中莫亚大陆面积最大,它是世界中的主大陆。经过几百年的时间,世界莫提尼亚的雏形初步形成。
8.细腻的画面风格
《神鬼传奇》的游戏引擎是专门为2.5D游戏量身定制的Cube Engine引擎,可以实现丰富的层次效果,其中智能地表图素生成系统能够让画面产生无限的随机感,没有任何一个地方是重复的,玩家仿佛置身于奇妙的游戏世界中。
魄力十足的装备变形动画系统,玩家身上的每个部位的装备都能够实现像变形金刚一样的任意复杂的动画,把画面表现力提升到了一个新的高度。
强大的纸娃娃换装系统,玩家全身上下分为16个可视更换部位,每个部位都有鲜明的造型,可以发出炫目光芒和流光,极具视觉冲击力。
无限可能的特效系统,精心创意设计的动画,加上由60多个参数控制的超级粒子系统,经过高级数**算模拟平滑曲线的条带系统,能够完美表达武器运动轨迹的刀光系统,强大的骨骼动画系统,游戏中的每个模型都是带有动画的物体,变化无穷的技能表现系统,每个技能都由多达7个**的效果复合而成,他们分别是吟唱效果、发射效果、飞行效果、命中效果、目标持续效果和地表残留效果构成。9.神话游戏世界观
亚瑟诸神用神器创造了世界莫提尼亚,包括精灵,半神,人类,亡灵生物,巨人等种族从此诞生。诸神遵循的秩序造成了世界莫提尼亚种族之间的矛盾和冲突,整个世界陷入战乱的混乱之中,复活后的英雄为了改变时代的进程踏上了漫长的征程。
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& &&37《热血三国3》一夫当关详解
三分天下 37《热血三国3》一夫当关详解天极网游戏频道 11:25
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  37《热血三国3》一夫当关玩法
  一夫当关准备工作:
  1.武将军团战斗力尽量提高点,勇武和统的优势大于内政和智谋。
  2.文曲星、武曲星、智多星、擂鼓、八卦和小虎符状态吃一遍。
  3.一定储备量的各种兵,相关兵种下面会提到。
  一夫当关阵型选择:无脑鱼鳞阵{你值得拥有}
热血三国3三分天下
  一夫当关打法讲解:
  如攻略开篇的图例所示,后排三队全部用三弓床弩,如果三弓床弩不够,请使用床弩。如果床弩缺乏,请用投石车替代。如果投石车还不有,勉强用弓骑,不过速度太快容易被秒。
  前排两个位置,选择兵种是重点,兵种相克极其复杂,相信没人愿意去一一分析,我就直接给你如何选择的捷径吧。
热血三国3虎牢关
  1.如果敌人没有投石车,请使用冲车。
  2.如果敌人有投石车,但没有铁骑、轻骑,请使用刀盾。
  3.如果敌人有投石车,还有铁骑或轻骑,请使用铁骑。
  4.高级兵种的选择请根据前三条判断。
  一夫当关技能选择:
  1.前排两个将,首技能带移祸江东,首技能带犒赏三军。
  2.后排三个将,首技能带自相残杀、移祸江东和流星火雨。
  3.所有武将第二个技能带浴血重生。
  37《热血三国3》游戏官网:/rxsg3/
  37游戏平台:/
(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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