DNF驱魔pk加点2016怎么加点最好

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dnf驱魔技能改版 新套路该怎么玩
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf驱魔改版算是比较大的一个职业,那么新的版本应该怎么玩呢?下面我们一起来看看。
各位朋友好,今天为大家带来了dnf驱魔改版的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,接下来就陪同大家一起来看。
剩余SP的分配,有两种加点倾向,选取看个人。
第一种,是剩余SP多加满小招为主。如加满朱雀符、巨旋风、星落打、黑暗切割。
这样练级搬砖更舒服,而且丢完落雷放完白虎后,小技能cd端循环上更舒服。
第二种,是多配给大招,爆发稍强一点。如式神殇、灭魂符等。但是需要注意,大地本身黄白爆加成太少,大招爆发力极为有限。适合装备好些,大地6配强散的玩家。
TP的分配,个人推荐雷、白虎、玄武满。剩余分配给最顺手的输出技能。
当然也可以自行取舍,这都不是固定的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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dnf85力驱刷图加点 驱魔二觉刷图加点攻略
dnf85力驱刷图加点,驱魔二觉后真龙星君刷图加点攻略分享!85版本的力驱输出还是比较可观的,但前提是要有个正确的加点方法,以下为你介绍!
  DNF力驱85刷图加点,驱魔二觉后真龙星君刷图加点分享:
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:圣职者 &驱魔师 & 龙斗士
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 8410 剩余 2360
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv1SP不足,点一级蹭光环什么的
  &&&&&普通技能&&&&&
  武器祝福:Lv10
  虎袭:Lv1
  直拳冲击:Lv1
  空斩打:Lv10Z还是主力输出小招,没有之一
  落凤锤:Lv1
  恶魔之手:Lv1
  驱魔师布甲专精:Lv1
  驱魔师重甲专精:Lv1
  驱魔师板甲专精:Lv1
  破魔符:Lv1
  巨兵精通:Lv20
  潜龙:Lv1
  脉轮:烈焰:Lv20
  星落打:Lv1
  巨旋风:Lv31巨旋风的聚怪效果和伤害都值得点满
  式神:白虎:Lv1
  式神:玄武:Lv17
  狂乱锤击:Lv28
  疾空旋风破:Lv26
  驱魔震慑:Lv1
  无双击:Lv23
  斗志散发:Lv15
  苍龙逐日:Lv9
  式神:真玄武:Lv1
  狂暴锤击:Lv11
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 空斩打:Lv5
  强化 - 基础精通:Lv3
  强化 - 巨旋风:Lv1为了巨旋风的Y轴
  强化 - 疾空旋风破:Lv3攻击方式太墨迹所以舍弃的TP在更需要的位置
  强化 - 狂乱锤击:Lv5
  强化 - 无双击:Lv5
  这个点是我加点的基础
  其余的sp其实可以根据自己的情况再继续加
  然后根据我的需求我再吧剩余的SP加到了其他能上
  净化:Lv9 出血,混乱,中毒,减速,可以自己接触,特别是在绝望这种不能吃药的情况下
  脉轮:圣光:Lv1 一级光圈,是为了在不能使用火圈的情况下自保,或者绝望那种负光抗的怪,有人说用白虎,个人不喜欢和不方便,比如真猪就不能用白虎
  断空锤击:Lv36 断空我满了,聚怪效果和伤害,以及蓄气,并且个人感觉比落凤锤好用
  疾风打:Lv38 疾风打我满了,攻击效果很喜欢,偶尔还能打昏魂机械牛
  这样还剩350SP 我选择全部加星落打 Lv15
&&更多详细的或者,请关注&&
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不屈意志一定加满 dnfTB6法驱PK加点选择推荐
摘要:基本上这就是大致法系的加点体系,当然和力驱的选择篇一样,我这里给出大致的框架,不过这一套加点也很推荐了,加点方面的话,还是求同存异,个人都有不同习惯。
  在上一期攻略中,我们大致的讲解了力驱加点PK的选择,那么对于驱魔,无论刷图还是PK,都是两种不同的流派,PK点上的区别也是很大,法系的PK加点与物理系也是大相径庭。那么这一期攻略里,我们来为大家推荐一下法系PK的加点,希望大家受用。
  后跳:精通,不必多说,无论力法,都是需要的,躲避技能很好用。
  蹲伏:精通,PK躲技能神技,而且上期也说过,在国服现版本情况下,多级蹲性质很BT,必备。
  大跳:依旧是一级,用于躲避很多技能,进行空中拦截等都非常有效。
  魔法暴击:必满了,和力驱点满物理暴击一样,增加暴击率提升伤害。
  虎袭:一级,依旧是用于虎袭空斩打起手利用,也可以起身瞬间抓取敌人避免被二次起手,一级即可。
  武器祝福:必满,法驱的话,因为力驱有火圈的命中加成,虽然现版本驱魔命中全职业数一数二,但是PKC经常一个无双MISS的尴尬,法驱多段攻击,容错率更加的明显,建议点满主要提升命中。
  缓慢愈合:这个就不用说了,不管力法必满,回血保命神技。
  净化:个人的话,净化力驱点满了,法驱不太推荐,主要在于力驱需要有时去抗,而法驱真的扛不住,纯玩猥琐走位,尽量能不吃中不必要的异常就不吃中,所以舍弃了,点在别的技能上。
  勾拳:勾拳这里的话,法驱点了1级,对于法驱的释放速度,滞空能力完全够用,还有升天的辅助,没必要像力驱一样需要太高的浮空高度,所以点1,剩余的加在别的技能上。
  破魔符:此技能不需要说了,法系一波输出技能,配合狗雷符朱雀黑手,一个循环,伤害爆炸,而且配合布甲的释放效果,是个很好的防御技能。
  疾风打:一级即可,还是一个短距离追人,封位起手的技能。
  落凤锤:一级即可,下落无敌躲避,基本上不用。
  远古记忆:法系的输出BUFF,必满,狗抓取之后爆炸输出必备。
  不屈意志:对于法驱来说顶不屈的意义更加重大了,这个加满。
  空斩打:不必要说了,不管力法,都是必满,起手的神技。
  恶魔之手:法系输出技能,伤害不俗,尤其是在于束缚效果如果出了,很是不错,可以在连招中应用滞空,也可以狗抓住后进行多段输出,满上。
  潜龙:依旧是点满,蓄力技能,无论对于力驱还是法驱都很重要,尤其Z的蓄力起手。
  天使祝福:依旧是法驱的BUFF系列技能,点满,可以在小连招时使用。
  脉轮圣光:和烈焰同理,法系BUFF技能,必满。
  巨兵精通:点了10级,精髓之处不在于提升面板,对于法系来说提升不了法系技能,增加了平X,主要在于弥补没有烈焰的命中,还是上边说的,多段攻击容错率太高就很尴尬了。
  升天阵:点满,以前尝试过不满,不过伤害适中,关键在于飞天的程度很高,便于起手,也是一个不错的干扰性防守技能,建议点满。
  朱雀符:法驱输出技能之一,点满。
  压制符:控场技能之一,法驱的释放加白虎控制,雷符的输出,从控场性上来比高于力驱不止一个档次,必满。
  黑暗切割:这个暂时点1,伤害感觉一般,蓄力之后可较远程的干扰一下对手。
  星落打:还是便于连招收尾打高伤害,对于法驱点1即可,也可用于扯后拖技能CD,毕竟点1的话,基本不会打出什么伤害。
  白虎:不用说,点满,三角防御型,对角防御型,X轴左右干扰及输出型,摆放阵法多种多样,但总归必满。
  巨旋风:依旧一级,用于破保护和推人处理,可以平推之后浮空打满伤害。
  落雷符:必满,法驱输出技能之一,当然在最后用于控场来说,也是不错,满级的雷符和力驱一般一级来比威慑性要大得多,对手也不会贸然冲阵。
  狂乱锤击:点1,主要是用于对抗技能,抗霸体,没什么输出要求。
  玄武:狗不用说了,力法都得满,控制输出及破保护都靠他。偶尔放空狗也能当做一种控场方式。
  疾控旋风破:和力驱一样,点1,主要在于抗技能,封位及空接虎袭起手,并不作于输出技能。
  大鸟:法驱主力输出大技能,必满,配合狗快松口的一刻错位大鸟,输出爆表。
  被动觉醒:依旧在多蓄力技能的情况下,很容易触发,便于输出提升伤害,点满。
  基本上这就是大致法系的加点体系,当然和力驱的选择篇一样,我这里给出大致的框架,不过这一套加点也很推荐了,加点方面的话,还是求同存异,个人都有不同习惯,当然主体基本不会有大的变动,只是零碎的小技能根据个人需求去点,希望对大家加点上的取舍有个帮助。
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不再自动弹出DNF驱魔者86版法驱力驱刷图技能加点方案攻略-闽南网
DNF驱魔者86版法驱力驱刷图技能加点方案攻略
来源:游戏堡
  在现在的dnf之中驱魔者主要分为法驱和力驱,其中走法驱的路线操作较为细腻些,而力驱则是比较符合新手玩家的,接下来就让小编为大家介绍一下这两种方向的加点攻略吧!
方案一:法驱
  职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 真龙星君
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 9995 剩余 1015
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  武器祝福:Lv1
  净化:Lv8
  天使祝福:Lv10
  虎袭:Lv1
  直拳冲击:Lv1
  空斩打:Lv1
  落凤锤:Lv1
  升天阵:Lv34
  恶魔之手:Lv1
  驱魔师布甲专精:Lv1
  驱魔师重甲专精:Lv1
  驱魔师板甲专精:Lv1
  破魔符:Lv1
  巨兵精通:Lv20
  潜龙:Lv1
  脉轮:圣光:Lv20
  压制符:Lv21
  朱雀符:Lv31
  星落打:Lv1
  巨旋风:Lv1
  式神:白虎:Lv29
  式神:玄武:Lv16
  狂乱锤击:Lv1
  落雷符:Lv26
  驱魔震慑:Lv1
  无双击:Lv1
  式神&殇:Lv21
  斗志散发:Lv13
  苍龙逐日:Lv8
  式神:真玄武:Lv1
  除灵:白虎:Lv1
  脉轮:式神:Lv4
  式神之力:Lv4
  式神封灵阵:Lv4
  真龙焚天:Lv1
  以上SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。
  在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。
  虎、雷必满。然后考虑小招+殇。
  如主小招为Z时:
  基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。
  白虎必满。落雷是次要考虑对象。
  破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
  破魔必满。落雷是次要考虑对象。
  破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
  遛狗流 输出兼遛狗流
  舍弃小招TP给玄武。
  Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。
  以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。
  主要特点是可不学落雷TP。
  举例:
  满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。
  不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
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发表: 16:10:12来源:99游戏编辑:
《地下城与勇士DNF》驱魔师PK流怎么给技能加点好?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——本人非职业选手 全凭自己7年实战经验为大家贡献一点绵薄之力1.驱魔pk场定位驱魔的pk场定位是中等偏上pk职业驱魔职业属于大叔中最全面的职业,就算说是dnf中最全面也不为过。你如果要是说有一个职业能物攻魔攻兼备、近战远程兼备、控场摆阵和霸体抗招兼备,那就是驱魔。而驱魔又分力驱和法驱但是pk场的话一般都是双修最明显的区别就是看穿的装备【布甲是法驱】,【板甲、重甲是双修或者力驱】因为职业够全面。。。驱魔职业的克星相对较少就目前版本来说 pk场内驱魔比较怕【弹药】【元素】【魔道】法驱克星相对较多由于布甲缘故物理防御较低 远程伤害高的职业都多多少少有威胁因此因此更需要走位,和技术的支持。对于刚接触驱魔pk的玩家建议先从力驱开始玩起2.装备、装扮的选择和搭配驱魔三甲精通 包括板甲、布甲、重甲。目前版本pk重甲无任何优势全板甲为标准力驱配置全布甲为标准法驱配置混搭4布甲1板甲可走纯法驱和双修法驱区别在于加点的不同混搭3布甲2板甲走双修法驱板甲混搭部位是上衣和下装。因为加的防御最多混搭的目的就是因为纯法布甲法驱在物理防御上的不足而混搭板甲在不太影响释放速度的情况下增加物理防御全身装备选择除武器外:史诗>传说>传承>粉武器选择 史诗>传说>粉>传承Pk必备武器是镰刀无论法驱力驱镰刀都是必备武器力驱pk必备武器镰刀和斧头镰刀用来抓人连招,斧头用来输出法驱pk可全程镰刀也可念珠镰刀切换念珠用来输出,切记念珠输出后由于攻速慢范围小很难后续连招。一般是打极限爆发不准备后续连招情况下或者是拼技能如大鸟拼剑舞等等情况下才切换念珠输出。Pk武器附魔属性攻击选择如果武器是镇魂或者是无自带属性附魔火卡打全职业通用如果武器自带暗属性那么附魔冰卡自带冰属性附魔暗卡因为白虎和脉轮自带属性所以武器选择最好另外两个属性争取4属性都齐全属性攻击虽然不直接加成面板但是可以系统会根据对手的抗性自动选择对应属性给予最高伤害比如鬼泣光抗低你4属性系统默认给予光属性打击百花暗抗低系统自动选择暗属性伤害等等。。除武器外其他附魔pkc均无效果Pk装扮选择头部选择释放,纯布甲法驱可选择智力。脸部选择攻速 鞋子选择移动帽子选择释放,纯布甲法驱可选择智力。胸部选择攻速 腰带选择回避上衣一般选择狂乱锤击用于堆眩晕破保护力驱神装可选择无双极限输出法驱神装可选择破魔极限输出 下装一般选择hp 满血可选择蹲伏法驱可选择恶魔之手堆束缚效果猜你喜欢:
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