儿子沉迷“沉迷我的世界界”这种垃圾游戏怎么停止他

曾经我与父亲的红白机 现在我和儿子的“我的世界”_网易新闻
曾经我与父亲的红白机 现在我和儿子的“我的世界”
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(原标题:曾经我与父亲的红白机 现在我和儿子的“我的世界”)
一提及游戏,很多家长都谈虎色变,唯恐自己的孩子沉迷于此,玩物丧志。然而在张赛眼中,游戏却是沟通他们一家三代的桥梁。
“小时候,我拉着父亲大手只能仰望他,而今我也成了一个父亲牵起儿子的手。几十年的时间,很多事情都变了,但是有一件事却没有变。”
张赛说的,正是他们家祖孙三代的游戏情。
“当年我和父亲一起玩红白机,如今我和儿子一起玩‘我的世界’。游戏变了,但它们都让我们变得更亲近,也许这也是我们家特殊的传承方式吧”
作为游戏迷,80后的张赛始终认为游戏是人类的天性,与其扼制,不如因势利导。从他和父亲的红白机,到和儿子一起玩《我的世界》,张赛也曾走过弯路,让自己和孩子的关系陷入僵局,但最终是游戏做为媒介,让他走出了迷局。
(经典的红白机承载着80后太多记忆)
张赛说,小时候他父亲不像其他家长一样完全封锁他的游戏时间,甚至会陪他一起游戏,在他成绩进步的时候还奖励游戏卡给他。因为红白机,父子两在外人眼里更像是兄弟两个。父子两人经常会来一场“PK赛”。“我们爷俩有时候一玩就是一下午,非要分出个胜负才肯罢休。”
虽然在这样的环境下长大,但当儿子慢慢长成一个少年,面对孩子越来越沉重的课业负担,张赛一度和别的家长一样,生怕影响学习而严格限制孩子游戏。甚至因为工作的原因,越来越少地陪在孩子的身边,儿子也因此和他越来越疏远。
“关键时候,父亲教育了我。”张赛至今都感激父亲的智慧挽救了他和儿子的关系,“那天,我因为儿子前一阵的考试不理想,训了他几句。这小子脾气倔,顶了我几句。当时真是被气得不轻。晚上,父亲拿着一个红白机到我书房里,说要跟我玩一局。说实话,我都不知道他是从哪里弄来那个红白机的。”
那一局的魂斗罗张赛输得很惨,当他不服气地再次向父亲发起挑战时,看着父亲的笑容,忽然被触动了。“那时候,我想起了小时候和父亲游戏的场景,对比亮亮在我的指挥棒下,成天功课功课再功课,突然意识到了自己的问题”。
(张赛看了《我的世界》的视频就被吸引)
小时候的经历,让他决定向父亲学习,借用游戏重新与孩子建立沟通。然而红白机的时代已经过去,找到一款孩子喜欢也能让父子两在其中互相交流并且不会“玩物丧志”的游戏并不容易。
张赛花了不少时间筛选各类游戏,身边不少朋友知道他费尽心思给孩子找游戏玩后,纷纷劝阻他。一次偶然的机会,他从公司信息技术部同事那里听说了一个号称“史上最烧脑”的游戏——《我的世界》。
经过了解,《我的世界》是一款线上沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由地建设和破坏,通过组合与拼凑制作出小木屋、城堡、城市,甚至可以创造属于自己的世界,简单有趣的操作设计也让孩子很容易上手。虽然,《我的世界》还没有正式进入中国,但是各种贴吧、视频网站和论坛上,拥有大批粉丝。
为了树立权威性,张赛还自己先下了载了《我的世界》试玩,没多久,就被吸引了。“当时就觉得,就是它了!够烧脑,够挑战。”
于是,在一个周末,张赛跟儿子亮亮说:“亮亮,今天爸爸跟你一起玩个游戏怎么样?”
不可思议的是,孩子对于这款游戏似乎有一种天然的领悟,亮亮很快全神贯注的投入到了其中。对他来说,这是一个巨大的游乐场,哪里都充满新奇。亮亮在游戏中迎接日夜不同模式带来的不同挑战,学习如何结合不同的元素来创建有用的新工具和物品。亮亮也在游戏中困难疑惑的地方开始和张赛主动交流起来。
(张赛父子在《我的世界》中搭建的木屋)
父子俩渐渐在《我的世界》熟悉了解,周末时甚至花几个小时在“我的世界”里,他们一起种植植物种子、挖地雷、寻找宝藏、搭建自己的木屋,在“世界”各处旅行,一起击溃来袭的的狼群。父子俩在游戏中合作商讨,并肩奋战,慢慢的互相的沟通越来越多,亮亮的笑容也多了起来。“很多事都要比事业重要得多,孩子、家庭都是我值得付出更多精力的地方。”
更出乎意料的是,在一起玩《我的世界》的过程中,亮亮为了建造他的城堡,主动去学习各种历史、美术,甚至是建筑工程方面的知识。
“这绝对是一个意外的收获,《我的世界》成为我和儿子连接的纽带,也带着我们打开了一个新的世界。”
张赛认为《我的世界》是一个充满互动和创造性的平台,而且亮亮在游戏中表现出来的学习和创造能力超乎了他的想象。
现在亮亮拥有了一个新目标:在《我的世界》中还原自己的学校,为此还吸引了不少同学一起加入,而张赛,则是他们的特别顾问和技术指导。
“《我的世界》帮助我回到孩子身边,更让我见证和参与了孩子的成长。”
近期,有新闻报道《我的世界》教育版在全球推出,张赛和亮亮这对父子俩还开始打赌这个游戏是否可以跟其他国家一样,进入亮亮的课堂。
(原标题:曾经我与父亲的红白机 现在我和儿子的“我的世界”)
本文来源:中国新闻网
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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孩子沉迷于玩游戏“我的世界”,堵不如疏,家长引导出奇效!
孩子沉迷于玩游戏“我的世界”,堵不如疏,家长引导出奇效!
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前不久,我们家两个小朋友沉迷于玩“我的世界”(MineCraft),考虑到堵不如疏,还是正面引导他们比较好,于是和孩子的妈妈商量后,给他两出了个题目:“把我们住的公寓在MineCraft里面搭出来”。为了激励他们,告诉他们如果2个月内搭好,还可以给他们奖励一个大乐高玩具。小朋友们一听,可来劲了,觉得又有意思又有挑战,还有玩具拿,马上就要打开游戏机开始搭。哪是那么容易的事情!于是就问了他们几个问题:你知道我们住的公寓有几个房间吗?每个房间的尺寸是多少?对应到游戏是多少个方块?他俩一想,确实不是那么简单的事,于是开始开动脑筋思考:哥哥提议可以用尺子量房间尺寸,妹妹说可以把尺寸记下来。我建议他们:“建筑师盖房子,会先画图纸,你们也应该先把房子的图纸画下来,然后再去算在游戏里面的比例”。画图纸于是小朋友们决定先把图纸画出来。为了让他们认真对待画图,要求他们图纸的误差不能超过一毫米,每一张图纸都需要交给我检查,检查通过才可以继续下一张。为了避免他们来频繁找我检查,还规定了他们的图纸如果检查不通过,必须重新画一张。刚开始的时候,小朋友们信心满满,觉得画图并不是多难的事情,轻松就可以完成,只是1毫米的误差规定让他们发现没有想的那么容易,通常一个面要画三五张图纸才能通过。妹妹因为连续几次检查没通过,很受挫,伤心的哭了一场,都不想继续画下去了,不过在妈妈和哥哥的鼓励和玩具的诱惑下,还是决定继续坚持。中间有个小插曲,哥哥有个同学知道了他在家画图,同学觉得这有什么难的。在某次来我家做客的时候,尝试了一把,可惜连续三次都没能画出一副误差小于1毫米的图纸,终于相信了其实要画好一副图纸,并没想的那么容易!下图这叠图纸是他们画第一个房间时的稿子,左边是通过的,右边是没通过的,通过率估计30%左右。搭原型在MineCraft里面,建筑物都是由几种固定尺寸的元素搭建的,真实世界的尺寸需要经过换算才能对应到游戏里面。所以在第一个房间的设计图都画完后,我建议他们应该尝试先把这个房间搭一个原型试试。由于他们每天游戏时间有限,不能花很多时间在游戏里面反复尝试,正好乐高积木的尺寸和MineCraft的尺寸比较好对应,于是小朋友们决定先用乐高把各个面搭出来,然后再移植到游戏里面。经过数学计算和在乐高上的反复尝试,终于把房间每个面的尺寸和乐高的尺寸有了一个对应关系。接下来终于是在游戏里面去试了,但很快发现,按照乐高积木搭出来的比例,放到游戏里面搭出来,房子会偏大,和游戏里面的床、门不能成比例,最终发现在游戏里面,必须按照门的尺寸为基本单位,才能让房子的比例比较合适,有了这个为基准,他们终于重新确定了房子真实尺寸和游戏尺寸的对应关系。定计划小朋友们刚开始的时候,是非常有热情的,一放学就想着画图纸,一个星期以后,积极性就开始减退了,到第二个星期的时候产出就比较低了,如果这么下去,规定的期限内肯定完不成的。于是我跟他们一起算了一下,我们离完成期限还剩下多少天?还有多少个面需要画?预计需要留多少天在游戏里面搭建?通过简单的数学计算,我们一起制定了一个可行的计划,并且把计划列到了白板上,每天把完成的内容更新到白板上,这样还剩多少工作一目了然。有了计划后效果很明显,小朋友们在作业完成之后,会去白板那看看今天要完成多少面的设计图,还剩下多少天,即使当天因为一些课外班偶尔没能完成,周末也都会补上进度。搭建一段时间后,所有房间图纸终于都画完了,他们再用了一张大画纸把公寓整体的平面图画了出来,至此图纸工作告一段落。接下来就是按照在搭原型时算好的比例,把房间尺寸换算成游戏尺寸,换算好的数据直接在图纸上标注出来。到了真正到MineCraft游戏里面去搭的时候,异常的顺利,把前期画好的图纸拿出来,根据比例,在游戏中先把房子地基建好,然后分工把房间一个个按照图纸搭好,最终完成时间比预期的还提前了几天。然后他们又花了几天时间在游戏的房子里面加了很多小装饰,一直想养狗的女儿还在游戏中放了好几条狗,跑来跑去的很是可爱。总结小朋友们看到他们真的把公寓在游戏中搭出来,是非常有成就感的,尤其是还能额外拿到乐高玩具更是开心。趁着他们开心,于是我就让他们尝试总结一下,这次在游戏里面搭公寓,都学到了点啥呀?两个小朋友们天马行空的说了很多。妹妹说没想到爸爸要求这么严格,误差不能超过1毫米很难的,然后又说最近画图水平提高很多;哥哥说绝不放屁(弃)。爸爸妈妈也帮着一起总结了几点:如果要做好一件事,其实没有想的那么难,但也没那么容易!学会把一件复杂的问题拆成几件简单的问题,比如要在游戏中还原我们的公寓是一件复杂的事情,但是我们把他拆分成花图纸、搭原型换算比例、搭建后,就相对简单一些了制订计划很重要,如果没有时间点,没有计划,恐怕很难按时完成。发一下他们的作品视频:补充说明一下为什么要求图纸不能超过1毫米误差画图时是按照实际尺寸的1英寸缩放到图纸1毫米,最终图纸上的尺寸误差不能超过1毫米。设定这个1毫米的标准,对于最终在游戏中制作确实影响不大,主要目的是提高画图的要求,让他们能认真的做好画图这件事,养成严谨的习惯;还有就是希望他们多花些时间练习画图,少些时间游戏。还有房子么,只是租住的普通三居室公寓,并没有多大。本文由知乎作者:宝玉,授权发布---------------------------------------------------留学观察者 一个有态度的自媒体您可选择以下方式免费订阅我们?微信搜索:FM512046?点击下方蓝字:头条号/留学观察者
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由于 Minecraft 是一个沙盘游戏,是没有规则或一贯的玩法。但是在生存模式中有一个共同的目标,就是所有的玩家都要想尽办法来抵御敌对的生物或是在夜幕低垂后在附近生成的怪物们。为了保护自己,在刚开始的第一个白天(长度为10分钟)收集资源来打造一间有光的小屋是非常重要的。大部分玩家会积极的收集资源与攻击生物,因为到了晚上玩家可能会缺乏资源来抵御一大群怪物。值得一提的是玩家也可以将选项中的难度改为和平(peaceful),这样子就算是晚上,会主动攻击玩家的怪物也不会出现。第一天,最好可以在地图上默认的重生点做个记号,例如一个高大的柱子,这样子就算迷路了也可以找到重生点。如果利用资源做一张床,那就没有必要标示重生点了,睡在床上可将重生点改为床边。建议在游戏初期将第一个家盖在重生点附近,这样的话如果你死了也比较能保全掉落的物品。注意,当在Minecraft中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。任何丢在地上的物品如果没有被捡起来会在5分钟后消失,如果你在离重生点很远的地方建筑,那最好是做一张床纪录重生点,以防止死亡后无找到死亡点。精彩内容,尽在百度攻略:当你正为了夜幕低垂做准备,注意太阳。当你第一次在单人游戏启动一个新的世界,时间将会是清晨。如何辨认时间与方向呢?太阳会东升西落,当太阳在你的头顶上时正好是中午。另外游戏中的云是由南向北的飘过去。最好动作加快,因为Minecraft一个白天只有10分钟(夜晚也是10分钟)要领精彩内容,尽在百度攻略:在你的第一个夜晚降临之前,你至少需要木头、煤炭或木炭才会有个理想的战斗机会。要收集资源,将十字准心对准资源方块并按住鼠标左键,游戏角色将换持续敲击方块,方块会逐渐出现裂痕。持续按住鼠标左键直到方块消失且物品掉下来,你可以走近来收集掉下来的资源。然后它会出现在物品栏。值得注意的是,有些资源需要用特定的工具去挖取,否则方块破坏后也不会掉下物品。如果要将物品放置在环境中,按E可以打开物品栏,点选并将物品放置至快速物品栏。按1~9可选择快速物品栏中相对的栏位,也可以使用鼠标滚轮选择。选择物品后按右键可放置至环境中(有些工具按右键为使用) 按Q可将在快速物品栏所选的物品丢出一个。另外,打开物品栏后将物品拖曳置物品栏外可丢出整组物品。精彩内容,尽在百度攻略:木头木头是从树干敲下来的,是做为所有合成的基础,可组成工作台 来制作所有的工具,所以木头是初期很重要的资源。一般游戏一开始都要先收集4~10个木头做为开始。做一个工作台合成是Minecraft的核心,虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具都要透过工作台来制作。精彩内容,尽在百度攻略:做一个工作台,首先要有一块木头把它放在物品栏中2X2大小的制作区,一块木头可做出四块木板精彩内容,尽在百度攻略:左键点击成品区的四块木板,木板就可以把它放置在物品栏。点击刚刚做出的四块木板,按右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的制作区,如下图(这是3X3的制作区,你在物品栏中只可看到2X2的制作区)将成品(工作台)放在快速物品栏精彩内容,尽在百度攻略:按Esc离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,对着你要放的地方按右键放置。如果想把它移到其他地方,直接按住左键把工作台敲下来就可以带走了。做一个镐为了收集石头和煤矿石,未来消耗量最大的资源,你需要一把镐。你的第一个镐将是木头做的,不是很耐用,但在收集到圆石之前,就只有木头的可以用。你需要5个木板来做出一把木镐。使用你放置在地上的工作台(按右键)会打开你的物品栏与3X3的制作区。做木十字稿之前先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。精彩内容,尽在百度攻略:拿起木棍且清空制作区。以键盘上的数字键来代表3X3的制作区。将木棍放置于5、2的位置,再将三块木板,放至7、8、9的位置,你就可以在成品区看到一把木镐。精彩内容,尽在百度攻略:你可以注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子,其他的物品也是用类似的方式去制作。收集资源拿到十字稿后就可以收集圆石。用镐挖掘石头会得到圆石。石头在地表很常见,如果没看到的话往泥土地下挖也会看得到。用木棍及圆石,你现在可以做一些石制工具,例如石镐、石斧、石剑、石锹。用石制工具能比空手更快取得物品,例如石斧可以更快的取得木头。精彩内容,尽在百度攻略:如果你遇到猪、牛、或鸡,这是个收集食物的好机会。随着Beta1.7版的更新,变得没办法羊身上空手取得羊毛,但还是可以在杀了羊之后取得一个羊毛。建议你收集3个羊毛好用来做张床来过夜。当你收集的一些资源后,可以用8个圆石做成一个熔炉精彩内容,尽在百度攻略:再来你需要一个木头或木板(或者之前剩下来的木棍和木制工具)来做为燃料,把木头放在上面的炼制格,把做为燃料的木板放在下面的燃料格。熔炉就会开始加热,过了一会儿,炼制完成后,你会在右边的空格得到一个木炭(Charcoal),把它放到物品栏并准备一根木棍。将木炭放在制作栏上方,木棍放在木炭下面,就可以做出4个火把。像工作台,当你想移动熔炉时,一样是把他敲下来,但是要用十字镐,如果空手敲的话熔炉就会消失。你也可以去采集煤矿石(要用镐敲)取得煤炭,就不用烧木头而直接做出火把。煤矿石会在岩石露出的地方或是地底出现,探索时小心不要迷路了。煤矿石的特征是有黑点的煤矿石方块。因为很常见,所以应该先搜寻露出的岩层。精彩内容,尽在百度攻略:记住,煤矿石的位置是随机的。你可能不会轻易的找到,一但找到了 ,记得用镐敲下来,带回家。在第一天要尽可能的收集煤炭来做火把,到了傍晚也可以去收集一些圆石,这样就可以制做更多工具。 煤炭跟木炭在游戏中有不同的物品ID,所以不能堆叠。两种物品的用途是相同的。关于挖掘很重要的一件是就是:不要往你脚下挖精彩内容,尽在百度攻略:因为你站在方块上而破坏它,它被破坏时你会往下掉一格。请记住,下面可能是空的,就直接掉进一个黑暗的洞穴中,然后你就受伤了,而且难保下面会不会有怪物或是岩浆池!!另一件很重要的一件是就是:不要往你头上挖精彩内容,尽在百度攻略:同样的,往上挖也可能会掉下怪物,或是砾石、沙子来压住你而导致窒息而死。更惨的就是挖到岩浆,这样你就会被烧死,身上的物品也会因为掉到岩浆中而烧毁,这样比重新再玩也好不到哪去。点亮一开始,你在晚上唯一的光源就只有火把。这是由煤或木炭和木棍合成的。你不需要用工作台来做火把,因为可以在你的物品栏的2x2制作区制作,当然~工作台也能做。用木棍和煤炭制作火把的方式如下:精彩内容,尽在百度攻略:一个煤或木炭和木棍可合成出4个火把。你可以一次放很多材料在制作区中,从成品区按一次左键就可以拿一组成品(在这里是4个火把)。如果你在第一个夜晚来临之前都找不到煤炭,你也可以烧木头做木炭:现在你有办法制作出光源;是时候找个栖身处来度过夜晚了。精彩内容,尽在百度攻略:盖一个栖身之处做栖身处有几种方法,你可以在空旷的地方用你所收集的材料(泥土、木板、圆石、沙石...)来盖,挖一个小山洞或是用天然形成的山洞,也可以把山脉挖成空心的然后开个出入口。要小心附近的洞穴,敌对生物往往藏在这里,就算是天亮了也因为没照到阳光而存活。当选了一个方法,你应该要考虑在夜幕降临前有多少时间收集材料,环境如何,怎么规划,你的个人喜好,但是一定要有下面几项特点:光线,主要是能让你在晚上看清楚。生物无法在你周围半径16格的范围内重生,所以你如果都找不到煤炭,没有光。只要你盖的栖身处够小,仍然能让你安然度过夜晚。精彩内容,尽在百度攻略:墙壁,敌对生物或是弓箭都没办法穿过墙壁。一扇门,如果你有6块木板,你可以用工作台做一个门精彩内容,尽在百度攻略:门是有方向的,放置时可决定开关的方向,在Beta1.6版之前骷髅可以从门打开的那边射箭穿过门来伤害你。不要在墙壁开大洞:在墙上开个洞的好处是可以让你知道外面的情况与时间(太阳或月亮的位置),也可以在你没办法做门时观察外面。但是洞如果大到你可以走出去,那就表示外面的怪物也可以走进来,蜘蛛能爬墙、穿过高度1宽度2的洞。请注意,你可以透过小洞来攻击外面的怪物,当然~它们也可以攻击你。尤其小心骷髅的弓箭。一个放置工作台的安全区:为了打发时间,通常都会用工作台做一些物品,为了第二天准备。第一是石制稿,再来是更多的火把。也可以作一把剑,剑是用来砍生物的,跟空手比起来杀伤力大很多。材料是两个圆石与一根木棍,使用工作台。把木棍当剑柄放最下面,两颗做为刀刃的圆石(也可以用木材来做木剑)垂直摆放。精彩内容,尽在百度攻略:所以,要么往山脉里挖个小洞,或是利用你收集的资源盖一栋小屋。这取决于你想花了多少时间,附近有什么资源,还有你有没有成功的收集。切记不要直接往下挖。要知道,盖一个小屋通常是最耗时和消耗资源的方法。例如,要构建一个简单的5x5x3小屋你需要55块的(泥土\木板\圆石)跟一扇门。最好是在峭壁挖一个山洞,一边规划一个避难所,一边又可以收集圆石,说不定还会挖到煤矿石!注意,当你拓宽时不小心挖到自然生成的洞穴,你可以先插一些火把,然后用一些材料堵起来,等准备好要探索时再打开。插火把是为了不要在你想要探索时,一打开就看到一群敌对生物等着你。当你挖完了可以手持火把对着你要放火把的墙壁或是地板上按右键插一些火把让山洞里亮起来。 也可以想想如果要盖房子要怎么盖。精彩内容,尽在百度攻略:等待天明安全地享受你的第一个晚上,如果你挖了洞穴,你可以用锹、镐甚至用空手来拓宽洞穴,但一定要保持光线充足。你可以躲在你的小屋或山洞里,还是你觉得你很勇敢也可以拿着剑走出去与怪物们搏斗。但不要离你的住所太近,以免爬行者将你的住所炸个大洞。另一种选择是开始往地下挖,在矿山附近盖你的住所是个不错的主意。当然不是垂直的往下挖,而是阶梯状的往下挖。如果你挖到一个洞穴系统,那就太棒了。可以先回来准备一下再去探勘,这样就可以取得大量的圆石跟煤矿石,也有可能很幸运的发现铁矿石,铁是非常有价值的矿物,可以拿去做工具以及很多高级的物品。探勘自然洞穴系统是很好打发时间的活动,你可能回到家时发现已经中午了,如果沉迷于探勘,可能又到了另一个晚上。在地底下建个农场也不错。优点是常亮,不太会被生物践踏。精彩内容,尽在百度攻略:虽然太阳升起了,但你的恶梦也不会马上就结束。僵尸与骷髅会被阳光点燃,但还是会攻击你,直到他们被烧死才能放心,注意!当他们在阴影下是不会被太阳灼伤的。蜘蛛与爬行者在白天仍然活的好好的。蜘蛛会变得被动,但爬行者永远都是你的死敌。所以当你走出大门时手上最好拿着剑。从1.3版后增加了床把一排羊毛铺在一排木板上就可以做出床精彩内容,尽在百度攻略:你可以在一个光亮、安全的地方放张床,在夜晚对床按右键就可以在几秒钟度过夜晚到隔天上午。但如果在不安全的地方,使用床后会有一位敌对生物(僵尸\骷髅)叫你起床并攻击你!在1.4版之后如果你睡过,那重生点就会在你的床边。如果一切都失败了有时候运气不够好,重生点附近没有森林或是煤矿石。也许掉进一个洞,花了五分钟才出来。如果发生这种情况,你仍然可以生存,但如果这是你的第一天,你也没有做什么重要的事,你可以直接重开一个新世界。为了生存你可以在山壁挖个洞,躲在里面。你想要的话也可以不断的挖。但当你看到太阳快要落下时,就把洞口填起来。如果你的洞穴入口离地面够高(8格以上)可以开个小门来注意时间,也可以出去观望一下。不然的话就待在洞穴里,每隔几分钟敲开一个洞来看时间,然后再堵起来,直到天亮。如果你不喜欢关在山洞里,也可以在大海上到处乱晃直到天亮。敌对生物只会在冰以外的固体方块上重生。所以在海上不用担心会有怪物攻击你,除非离海岸太近,他们还是会游过来攻击你。或者也可以待在一棵大树上,怪物除了蜘蛛以外都没办法上来,但还是要小心骷髅的弓箭。但有了树当材料其实也不用躲在树上了。家园的安全第一天做的庇护所可能很小,但之后在经过你的规划后也是会改建成一个“家”。一开始最好只做一个出入口,然后可以在门口外加一些防止怪物靠近的陷穴如下图:精彩内容,尽在百度攻略:2x3的面积,房子里放一张床、一个工作台和一个炉子,门外有一条用来防御的深度3的干壕沟。当你还在建构你的住所,但又没有床可用时,可以用类似护城河的方式挖个深度三的沟来紧急防御,也可以预防清晨你要出门时却有一堆怪物在门口等你。(当然,蜘蛛会爬墙)思考如何抵御怪物也是乐趣所在。当然不想面对怪物也是可以将游戏难度调到和平,但就失去了挑战性。从山壁挖出一个长宽各三高度2的空间,一张床、一个工作台、一个熔炉、一根火把。做一个护城河然后把门封起来。精彩内容,尽在百度攻略:这设计可以配合一个活板门。用合成门的方法把材料打横,就会有一个可以安装在垂直面上,向下打开的门。也可以用你的巧思增加许多陷阱,通常建议第一天用最简单的方式就好,在以后的日子,获得了更多的资源后再来慢慢改造。你可以在网络上找到许多范例,有的用TNT把怪物炸死,也有把他们杀死以取得材料的。TNT是一个需要资源,不可能在第一天取得的例子。更何况是只能只用一次性的物品。另一个建议是使用沙漠中的仙人掌,可用空手取下仙人掌块还有一些沙子。仙人掌只能长在沙上,所以在家的外围铺上沙子并种下仙人掌。仙人掌会长高至三格高,撞到它会损失半格血,也不能构成连续的平面墙壁。但可以做成锯齿状或棋盘状。种下仙人掌后在四面放上任何方块都会使得仙人掌变成物品掉下来。如何用仙人掌来防御是很值得研究的。在野外安全地睡觉如果你在黄昏时还没找到安全的地方,也可以用这种紧急的床铺。精彩内容,尽在百度攻略:需要带着3个木板、3个羊毛、五块土(圆石\木板\等等...)还有一个工作台来做成床。如果你只是放张床,那么一定会有怪物会打醒你。精彩内容,尽在百度攻略:在这个例子里土是用来垫高的床来快速跳过夜晚。制作流程:做一张床放在身上精彩内容,尽在百度攻略:在地上放一块土跳上去后,再次跳跃时把土放在你脚下,如此做2次。按住? 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