战争热忱改版后,收益最大的是哪个300英雄夏娜改版后

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LOL战争热诚已阵亡 上单必备三大天赋
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雷霆不如当年,不朽已成过去,如今随着时代的变迁,上单已经被战争热诚所统治。但是热诚真的是上单天赋的最佳选择么?小编就给大家带来上单必备三大天赋!热诚的强大是不可否认的,作为目前持续伤害最高的天赋,热诚的威力无需置疑。而且热诚对于刀妹这类战士型英雄而言,真的可以说是量身定做,让战士英雄重新出现在上单的舞台,热诚也可以说是功不可没。而且像天使这类的射手类英雄,也开始使用热诚。但是热诚真的那么好用么?它真的是最佳的选择么?我觉得不是。雷霆上单射手英雄的天赋选择上单射手类英雄基本没有天敌,手长的优势与控制能力,让他们在面对任何对手都可以表现的从容,代表英雄便是奎因、提莫。他们线上压制能力极强,而且伤害很足,其中的天使更是以持续的平A伤害为主。那么他们适合使用热诚吗?不能有效的进行消耗热诚这个天赋是以持续伤害为主的天赋,因此消耗能力并不是很出色。一般情况下而言,射手类英雄一般都很容易消耗对手,因为手长的优势。但是要消耗的量其实并不可观,因为射手类英雄的核心一般还是要以持续输出为主。在这点上虽然热诚显得相辅相成,但是消耗也同时变得困难了。压低对手血线很重要热诚这个天赋是以持续伤害为主的天赋,因此压制能力并不是很出色。最致命的短板总是隐藏在优点之中,射手也是如此。射手虽然伤害十足,但是射手很脆,并不耐打。假如对手爆发力比较强的话,如果前期没有很好的控制对方血量,很有可能在关键时刻先一步被对方击杀。缺乏秒残血的爆发力热诚这个天赋是以持续伤害为主的天赋,因此爆发能力并不是很出色。射手爆发力一般不会太恐怖,因为他们的核心是远程持续输出。当然奎因是个例外,不过奎因后期也需要持续输出。但是天使、提莫这种射手就很缺乏爆发力了,带上引燃或许是个好选择,但是这样就牺牲了支援能力。综合以上三点我觉得雷霆真的好于热诚。射手的强势期都在中后期,天使、纳尔是个例子。射手们在后期的表现都很好,但是需要前期的发育,如果在线上压制对手,那么发育自然容易。最为明显的,便是成型的天使根本不会乎热诚的哪一点输出,射手们要更加注重装备。因此通过雷霆来让自己前期变的恐怖,借此来过渡到中后期,我觉得这很“射手”。冥火上单法师的天赋选择上单法师这个是比较接近于射手的,同样是作为长手的它们,对于短手英雄而言都有着微妙的压制能力。不过有些不同,这些法师们并不是特别需要爆发力,相反的他们需要的是持续输出能力。像是乌鸦、蚂蚱,这类的法师就需需要提升它们的持续输出能力了。不过法师并没有热诚,因此我们可以使用 “法师类型的热诚”——冥火之拥很容易触发雷霆,但是然并卵雷霆这个天赋是以爆发伤害为主的天赋,因此持久能力并不是很出色。像是蚂蚱、兰博这种上单,虽说真的是非常容易就可以触发雷霆,但是细思的话真的是然并卵。因为增幅的伤害相对来说实在不是很可观,因为雷霆对持续伤害根本没什么太有效的强化。雷霆并不能持续触发雷霆这个天赋是以爆发伤害为主的天赋,因此不能连续触发。兰博蛇女这种法师,根本不怎么需要雷霆。雷霆并不是没有冷却时间,蛇女兰博这种没事就能放上一套技能消耗一下的法师,带上雷霆真的是非常的浪费。况且他们还都是具有可以触发4秒冥火的单体技能,带上冥火完全不吃亏。雷霆团战中真的然并卵雷霆这个天赋是以单体爆发伤害为主的天赋,因此多付多个单位的能力并不是很好。法师的舞台无疑是团战,尤其是蛇女、兰博这种AOE比较多的法师。冥火在团战中造成的伤害量是恐怖的,尤其是持续的AOE伤害,可以同时给多个目标造成很大的影响。至于团战中的雷霆吗…唉。因此上单法师们比起雷霆,更加适合热诚。虽然雷霆或许可以让他们线上压制更强,但是团战才是法师们的舞台。当然这个也可能是由于上单法师的爆发力真的不是很出色的原因。他们真的是爆发力较差,不然像是凯南,他上单用雷就要好与用冥火,不是么?所以说在线上压制不是很看重的法师们眼里,雷霆真的不如冥火实在。不朽(时光)上单坦克的天赋选择作为本篇攻略最后提到的,其实他们才是原本上路真正的主人。但是随着版本无情的变迁,上单坦克的地位真的是一日不如一日了。而且主流坦克天赋“不朽之握”的削弱更是加剧了坦克的灭亡。那么在夹缝中生存的上单坦克究竟适合什么天赋呢?其实这要看他们的对手。对抗短手英雄即使现在的不朽之握不如从前,但是它依旧是“不朽”的。当前的不朽之握虽然回复降低了,不过伤害却强化了,最大生命值3%的伤害对于血厚的坦克而言十分不错。并且冷却时间非常短暂,缠斗起来伤害十分的惊人。当然这只是对抗短手的英雄,遇到长手英雄就比较的的麻烦了。对抗长手英雄无论是法师还是射手,长手英雄无疑是坦克英雄的噩梦,所以时光之力是一个不错的选择。用不朽之握对抗长手英雄无疑是作死,尤其是路人局而言尤为明显。首先你根本不可能摸到对方,更不可能和对方缠斗,除非对方待在原地和你对撸;其次这个天赋团战中就意味着死亡,因为他并不能让摸不到人的坦克吸收更多的伤害。所以看对手是谁还是比较重要的,正所谓见招拆招,但是见招拆不了就很尴尬了。对拼而言不朽之握对于对抗战士而言无疑非常有利,但是对于摸不到的长手英雄而言无疑然并卵;时光之力对抗短手英雄的话,对拼虽然无力但是对抗长手英雄却有奇效。因此打长手就用时光,短手就用不朽。(如果无法确认的话,随便哪个吧。但是正常情况下还是推荐不朽,因为选择时光是为了抗压)结语天赋无疑是版本对玩家的一大考验,选择正确的天赋也是成功的开始。不过天赋的选择虽然重要,但只是基础,发挥他们的实力是最重要的环节。因此还得玩家们不断地提升自身的实力。最后本篇攻略就到此结束了,如果能对各位道友有什么帮助我会很开心,那么下次再见。
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战争热忱改版后,收益最大的是哪个英雄
发表于 4&小时前
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魂匣英雄谜团岁末狂欢,惊喜来袭!S7输出最高的基石天赋 诺手和剑圣都选它! -
S7输出最高的基石天赋 诺手和剑圣都选它!
S7输出最高的基石天赋s7季前赛已经登录了外服服务器,各项改动也已经几近完毕,天赋树的改动也放出来了。新赛季天赋树依然沿用s6赛季的天赋树,但还是有较大改动的。基石天赋中除了新增的巨神勇气之外,剩下的也只有战争热诚了,虽然只是将普攻的额外物理伤害改成了攻击力,但现在却可以说跟之前完全不同了。适用英雄更广首先来将老版战争热诚与新版战争热诚相比较,从文本说明上来看,同样是最多十层,但新版战争热诚明显输出要高一点呢。并且由于新版战争热诚提升的是攻击力,所以对于物理系战士而言,战争热诚或许也是个不错的选择。但现在战争热诚只能够靠技能叠加一次层数,两层。也就是说像劫这种物理系刺客还是选择雷霆比较好,打不出满层热诚的话爆发是没有雷霆高的。而像肉装鱼人这种,也不再适合带战争热诚,叠层速度慢并且攻击力拿来作用也不大。更能与其他属性相搭配物理系英雄所使用的所有输出都是以攻击力为各种,再辅佐以其他属性以提升自身战斗力的。攻击力是核心,其他之外的攻速、暴击几率、生命偷取属性包括护甲穿透都是围绕着攻击力提升作用的。现在战争热诚变成了直接提供攻击力,也就是说,配合暴击就是普攻120点伤害,配合攻速每秒能够打出更多伤害,配合生命偷取普攻能够回复更多生命值。更甚者,物理系英雄的技能伤害也更高嘛。最大受益者当战争热诚变成直接提供攻击力之后一切都变了,原本以高攻速普攻为伤害的ADC依然会选择战争热诚,而那些技能有不错AD加成并且伤害由普攻混合技能输出的英雄点战争热诚收益会更高。笔者选出几个点新版战争热诚收益最高的英雄,想必也是新赛季里最适合战争热诚的英雄。AD位:卢锡安自从战争热诚从最初的八层改到十层之后,ADC叠战争热诚的速度就越来越慢了。除了一秒五喷大嘴,其他ADC叠战争热诚都需要一定的时间,但这其中并不包括卢锡安。卢锡安依靠着被动技能快速打出两发普攻再穿插技能能够快速将战争热诚叠至满层。而在战争热诚叠满之后,技能与普攻的伤害都会得到提升。老鼠在大嘴W技能改回来之后,老鼠是少有的输出超级爆炸的ADC。而老鼠都是做暴击攻速流的,在装备起来之后无尽配合飓风暴击几率通常都是非常高的,这种情况下攻击力的收益肯定是比老版战争热诚高的。并且攻击力上升之后E技能的引爆伤害也会相应提升不少。上单位:诺手诺手虽然是个战士,但是其伤害还是普攻混合技能打出来的。战争热诚最高为10层,近战英雄每次触发两层,也就是说近战英雄要叠满战争热诚只需要打出五段伤害。正好诺手的被动也是五层,当战斗中诺手带战争热诚叠满热诚被动血怒也就触发,这时候攻击力大幅度提升,最高可达260,大招便能额外增加390真实伤害。剑圣肉装剑圣的统治力相信各位小伙伴都有所了解。而为了削弱肉装剑圣便将剑圣E技能微调,AD加成更高基础数值更低,也就是说剑圣更吃攻击力了。在战争热诚改动之后肉装剑圣完全可以靠着战争热诚提升E技能的真实伤害和普攻的物理伤害。技能只能触发一次刚好符合剑圣只有Q技能是有直接伤害的技能的特点。瑞文虽然技能只能够触发一次战争热诚,但是会qa连招的瑞文在短时间内普攻伤害也不可小觑。光速qa瞬间瞬间打出八层战争热诚,再普攻一下便满层。满层战争热诚最多提供60点攻击力,加上瑞文大招的buff便是72攻击力加成,这时候瑞文一个大招挥出去斩杀效果更加强力。文/作者:摇光 来源:Misaya若风最新活动:
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LOL新版S6选热诚还是雷霆?数据解密两大天赋性价比!
天赋战争热诚的加强,使不少召唤师都放弃了雷霆领主,转而在基石天赋上点出了战争热诚,从而在此版本中有了更多的英雄套路。笔者实测一波,通过数据来解读战争热诚到底更加适合哪个英雄?战争热诚伤害表(以上为游戏实测数据,和技能描述稍有不同,游戏局势不同,表格中可视为近似值)经过测试,第一次攻击可以叠加1层(近战2层)效果,但享受不到伤害加成;热诚的伤害加成=BUFF栏初始显示层数,而非攻击后显示层数。近战普攻+常规技能起手叠加到8层前,可获得4层、6层伤害效果(剑圣AQ),普攻+攻击特效起手可享受2、4、6层伤害效果(武器AW)。远程以奎因为例,AE先手,普攻叠满可获得3-7层伤害效果,E先手普攻叠满可获得2-7层伤害效果。多重攻击类英雄,如剑圣(被动50%)、奥巴马(被动30%),热诚伤害按比例受到削减,满级奥巴马叠加到8层热诚前,附加伤害接近240点,之后普攻附加112,被动附加37。雷霆领主伤害表雷霆基础伤害固定,额外加成也很容易计算,列表取300,可根据实际英雄自行换算。需要注意的是,雷霆领主为AP类型,战争热诚为AD类型,在正常对局中,同数值雷霆要比热诚高出1/3伤害。小结:以爆发伤害来说,热诚比雷霆还是远远不足,数值差距达到一倍甚至更高。2、最适合英雄推荐雷霆是一个万金油天赋,3次伤害触发,无论是耗血还是爆发都非常实用;热诚在爆发上有所逊色,满层后持续伤害会产生质变。需要注意的是,只有普通攻击可以获得加成,技能基本无效。以普攻作为主要输出手段的英雄才能将热诚完美发挥。毫无疑问,剑圣是热诚改版后最大的受益者,没有之一,无论是单位时间内还是后续输出都获得了极大提升。随着塔姆、泰坦等坦克上单崛起,羊刀武器从炙手可热沦落到无人问津,不过波比上单逐渐火爆,热诚改版,武器大师有望再次成为上单强势英雄。在这个减速为主,硬控相对匮乏的版本,上单剑魔无论对塔姆泰坦还是波比剑姬都不落下风,有可能凭借热诚成为上单新宠。塔姆团战输出很大部分依靠普攻,E技能主动护盾让塔姆并不依赖不灭之握的回血,AQAA就能叠满,相当于3把暴风大剑的热诚性价比爆炸。和其他ADC相比,EZ并不很依赖爆发,团战更容易完成持续输出—收割的路线,凭借超短的技能CD,叠加热诚的速度也相当不错,并且中期EZ基本享受不到暴击,无需考虑战争领主的嗜血。狼人并不适合当前版本的野区节奏,可无法否认的是,狼人R不仅能叠满8层热诚,最后一次还能附加满额伤害,纯肉=曾经半输出。毫无疑问,凯尔必然要选择战争热诚,这次改版有可能让中单凯尔再次登台。龙女从来不是一个弱势英雄,只是难以发挥,新版战争热诚让龙女的团战输出提升了不止一个档次。A,AQA,WEAQA,RAQAAAAA,看到这一串A,就知道战争热诚对巨魔有多大收益。团战中,人马在热诚上获得的收益未必很高,然而线上收益不需要质疑,对线打出优势,装备领先,才能考虑到后续的团战事宜。可用群体对以上英雄来说,热诚收益未必比的上不灭、雷霆,但也不是不能选择,根据局势不同,可以说各有优劣。总结:新版热诚让部分英雄输出产生了质变,满层112点附加伤害相当于输出大件,坦克英雄哪怕一身纯肉,靠热诚也能打出相当高的团队输出(如塔姆)。可以确定,战争热诚在适用性上比雷霆稍有不如,但同样是足以改变联盟格局的强势技能。(文/aipai妖冶娴都)
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