剑三霸刀驱散哪个技能可以驱散自身不利buff

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等给你加的各种状态
buff的意思是辅助技能.
既然是辅助技能当然是用来辅助拉,比如加了Buff后,攻更高,防更高,移动速度更快====
buff就是状态的意思,747就是长老的群体回城,大家坐飞机啊
大家还关注【乱水】pvp冰心勾勾c不同搭配向_七秀坊吧_百度贴吧
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【乱水】pvp冰心勾勾c不同搭配向
这个赛季打了很久的勾勾c我本身打得是 有攸一掌丐帮和冰心 【奶秀】【毒奶】的配置因为打的多,所以这个配置的战绩胜率是多10把不到差距。老实说,出了会心很爽。因为有雾雨所以脸T比较能扛,就是必须留一个聂云或者踏鹊做到能配合丐帮集火奶妈的时候能准确给到封内有点蛋疼。
是玩儿秀秀的都是妹子的...
如题楼主手法比较水,队...
以前关于冰心,我只知道...
没错就是这样
露珠穷,没钱插七级八级...
战场jjc野外浪都能通用...
0w0楼主来问问各位大师...
没有镇楼图,如题, 手...
今天有个亲友跟我说,冰...
众所周知 如今pvp冰心已...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
然后重点来了这个赛季出了霸刀,不知道冰心要怎么做才能在jjc里留存最大的收益。.我把遇到的配置按照我认为的难度排列一下
1.双霸刀.老实说,霸刀的两次强隐和击倒,以及驱散自身不利buff,对冰秀非常不利。最重要的,3层急曲之后霸刀的强隐后开风墙,几乎让你追不上,为了躲避伤害你还要与他保持距离
2.藏剑.只要一个踏鹊交出,如果没及时链接碟弄足,或者不舍得交邻,那么击倒围墙大风车一拨带走.
3.霸刀苍云.老实说,这个痛苦的地方,就在于……都是拆火王。盾飞加地毯,以及苍云的3层减疗。抗压相对较大吧
4.剑纯和丐帮.这个配置,我一直很纠结,到底选择雾雨还是融雪。.选择雾雨,很容易吃到沉默,4s的封内加封轻工,被墩到吞日月里,即便有闪避,血线也不是特别稳,而且容易被剑纯叠上叠刃。但是…选择融雪,及时不被沉默,也容易被一拨集火死最重要的还是剑纯和丐帮在集火的时候,你手里的剑影留痕推开谁比较划算,有的丐帮很聪明,龙跃结束穿插龙啸你根本推不了。剑纯是百推百中,然而…只要吞日月在丐帮在,还是伤
5.莫问毒经—双毒经.不点融雪…好好享受吧
6.丐帮.这个难度就在于,当你交减伤安心被丐帮墩的时候,驱散隐身,有点出乎意料,而且减疗我感觉是在所有减疗中最厉害的一个和霹雳同在
7.明明12门派,我怎么感觉就没了呢
卤煮罗列的队伍……看着都是满满的伤痛啊_(:_」∠)_
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最萌秀萝君清沐来给楼主暖贴啦楼主快数数十五字够了没
我打的明冰
心里感觉的难度跟楼主是差不多的 哦再加上一个丐帮 我和明教都动不了
我打的双冰秀……遇到霸刀头都飞了
明教冰心配置遇到剑霸配置,我也很绝望啊!!
8.剑霸配置!【这个抗压能力!】.这个转奶压力大,所以遇到这种配置!!!千万不能放剑纯!!千万不能放剑纯!!
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保存至快速回贴娃娃鱼提问:惊羽是不是不能驱散自身不利buff_唐家堡吧_百度贴吧
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娃娃鱼提问:惊羽是不是不能驱散自身不利buff
藏剑什么的都有技能能解除自身毒性、点穴、混元不利效果,只有惊羽我现在还没找到驱散自己身上不利效果的技能。不可能没有的吧…
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你想多了?
鲸鱼的驱散卸元箭是驱散红名的 没有驱自己的
鲸鱼的驱散驱的是红名的有利效果。驱自己,想太多     ----- 刀爷晚归,血量将尽,只余数干。两鸡缀行其后,新鸡欲不敬,老鸡止之曰:不可!夫霸刀者,亲子也。戏驴咩于鼓掌,秒喵花于分毫,倘其怒,将你我一波吊打,何如?新鸡不从,虎跑切剑。刀爹大怒,砍毙之。老鸡大骇,急近聊敲字“叽”,以萌刀爷心。刀爷视之良久,悦,收刀离去。
多年一线经验大师亲自传授,小班教学,生产实验环境,3月学习=2年工作经验
被挂dot没奶就等死吧
两dot就得开游龙了
我们是纯DPS职业
没有自身驱散技能
感受不到人们的欲望,摧山弩很绝望,他欲寻凤尾天机,却想起它已然被锁在小密坊里。自己也囚于武库数十载难见天日,寂寞与惆怅与日俱增。一日,它感受到了一个年轻人的气息。打开鎏金盒,年轻人被这深沉气派的大匣子所震撼。他端起匣子,展开其中机巧:“这便是唐傲骨前辈所铸神机!”“当然,只是陈置已久,部分零件已经拆卸,暂无法使用。”年轻人细细端详其上暗纹,心中惊叹不已,只是怎么也看不出此为何物所制。数十载前,摧山为武者向往而竞争夺者,唐傲骨爱之如命。然摧山捣海、力拔千钧,也终敌不过人世更迭。“传言其材质很稀有,但我并不认为它的巨大威力来源于它本身。”年轻人搁好摧山弩,合上盒子。“欸,是啊,怎么用它才是关键。”年轻人闻言,露出了一个疑惑的表情,接着和那人一起转身离开。摧山很好奇,魂气附上了那个年轻男子。
有驱别人的
毒经也没有进攻驱散啊
我们有中品化功散呀
穿心那秘籍具体是啥来着
撸主好人姨妈出毕业号炮姐商城头像七周年特效已领纯pvp鲸鱼1.89w秘籍全全身精6插8,橙阶8星可剥里飞沙 (劲足)还有一白发(高马尾)红九曲一套两套门派校服(其中有定国)一套江湖拓印,一把武器拓印仓库换下来980装备都没剥,满精炼还有什么挂件奇趣坐骑可以自己上号看id好听,捏脸美,还有贴花包分离要的mmmmm
嗑化功散吧,浪野外迅速脱战必备
可以啊 隐身就可以了
鲸鱼野外多死于dot
想多了 没有
没有 下一个
没有没有奶就赶紧跑开死扛
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保存至快速回贴为了霸刀,最后一贴,说下霸刀PVP的问题和建议。_霸刀山庄吧_百度贴吧
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为了霸刀,最后一贴,说下霸刀PVP的问题和建议。
写之前先来些吐槽吧,目前官方和管理的态度都挺让人心寒,官方呢没回应,贴吧这边呢也好像没所谓的样子,只有我们这些真心想玩霸刀的玩家干着急。但是不管怎么样,我觉得最后还是要尽我最后的一份力,不论结果如何,不论我提的建议,说的问题有没有改,不论以后霸刀会变成什么样子,以后都不会再提任何意见。也不知道剑三的PVP风气为什么变成了现在这个样子,以前恶人谷浩气盟要掉了个BOSS,那阵营频道都要吵翻天,什么?老王老谢倒了?那真的想都不敢想,阵营YY真的得开个追悼会,女的各种哭。打个帮会YY战场那要输了,全帮讨论,该批评批评,该反思反思,要碰到敌对帮会YY队输了,那真的没脸见人。再看看现在,现在这帮所谓的PVP玩家,各个都忙着撩妹,弄时装,搞披风,战场坑成狗,JJC菜得死,教他们还不上心,野外被杀就叫人,JJC打不上去就要你上号帮着打。我帮会都有好几个。算了,懒得说了,说得有点远,还是说霸刀吧。关于霸刀目前PVP的所有的问题和要如何解决,我会对我写的东西负责,能看懂的,帮忙顶顶,看不懂的我尽量解释,要是有写错的地方也见谅。
露珠说的是野外看到的红...
这得多大仇!
如果预测错误,8楼直播吃屎
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
这次为了方便观看,写得比较系统和具体,也挺是着急的,就先从技能说起吧。霸刀的技能目前还不完整,爆发BUFF没有,续航BUFF没有,作为一个纯PDS职业竟然特么的连个像样的驱散技能都没有,逗我呢?没有直接的追击技,还特么没有一个像样的封轻功。 唯一一个驱散技能(通过秘籍实现的)竟然和打断技能是同一个技能,还特么透支,简直是逗。下面我详细讲。
首先腿法:龙骧虎步:建议增加续航效果,释放即可获得当前体态的5点到10点刀气,可直接修改技能效果或在秘籍或者奇穴中实现。踏宴扬旗:我来说下这个技能目前的问题,因为腿法能透支的被动,使得玩家现在在双刀下释放这个技能性价比太低,我提出以下建议。 1:取消腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
2:把透支改成充能。
3:如果以上两点都不能实现,那请增加此技能在双刀下的性价比,因为在双刀形态下这个技能是必中的,所以增加此技能在双刀形态下的释放距离,使其成为双刀下的一个追击技,方便抓人,
这样改的话,就算在双刀下使用这个技能抓到人,切成也得等待次技能的CD,合情合理。
4:击倒修改为3秒,新增一个5秒封轻功的DEBUFF。风走雷切:这个技能看似美好,但也存在和踏宴扬旗一样的问题,而且身为一个打断技能竟然有GCD,释放距离竟然为4尺!我提出以下建议: 1:取消GCD(无条件取消) 2:腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。 3:把透支改成充能。 4:如果23都不能实现,那增加此技能在下释放距离,改为6到8尺。增加此技能在双刀下的性价比,增加在双刀下的释放距离,使其成为双刀下的一个追击技。最后腿法是不是需要增加一个技能呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
先顶后看,就是因为pvp没以前那种感觉了才A的
:秀明沉身的主动为什么会有GCD?CD是否也太长了点?我提出以下建议: 1:取消秀明沉身腿法能透支的被动,使得腿法技能在,双刀两种体态都能透支。 2:主动取消GCD(无条件取消) 3:减少主动,调整为35或者40. 4:主动添加免控时间,调整为8秒到12秒,且不被推开(可在奇穴里实现) 5:主动开启后,有8到12秒增加会心几率10到20的BUFF(可在奇穴里实现)项王击鼎:第1段,第2段我就不吐槽了,第三段前面砍那一刀是什么鬼?霸刀长刀需要的是留人,因为风车前这一刀霸刀有多少连招不能用?失去了多少留人的机会? 别看仅仅是一个简单的技能,细节决定成败,做出来的技能就要跟其他技能对接得上!!不然还要武学套路?我提出以下几点建议:
1:增加伤害。2:取消第3段前面那一刀的动作,按第3段风车即刻转,按第3段封轻功立即生效。3:第3段虽然有霸体,但希望明确添加一个免控BUFF,且不被打断(可在奇穴或秘籍中实现)
破釜沉舟:大技能来点特效修饰下行不?我提出以下建议:
1:增加封轻功。
2:驱散敌方两个BUFF。
3:添加易伤DEBUFF,使敌方受到的伤害增加(可叠加层数,最高3层)
4:添加减疗效果。
5:以上4点取其1即可。割据秦官:目前霸刀下最有特色的技能了,也是大刀的王牌技能,但我觉得奇穴对这个技能的修饰还不够。我提出以下建议:1:改为充能(充能的层数数字对应控制特效)。2:添加释放后的技能会心加成,分别提高下个技能30.40.50的会心。(可在奇穴中实现)上将军印:这个技能的特效大概是目前最符合霸刀风格的技能了,也是我比较喜欢的技能。有霸体,特效好看,但问题是距离短,释放慢,CD长,伤害低,奇穴修饰不够。我提出以下建议:1:增加伤害。2:增加距离。至少也要有15尺啊,20尺都不过分。(可在秘籍中实现)。3:增加可作用敌对数量(可在秘籍中实现)。4:对在坚壁清野气劲范围内的敌方单位有百分之百的伤害加成。(可在奇穴中实现,提高霸刀打团能力)。
顶 楼主 用心了
顶顶顶说的好含泪在看 楼主快更
一个男人在外工作20年,终于要回家了,老板问他:你是要20年的工资还是要3句忠告?男人说我明天上路,明早给您答案好吗?老板说可以。当晚男人未眠…早晨,他对老板说:我要3个忠告。于是老板给他3句话。一、不要试图寻找不可能的捷径,世上没有便宜的事,只有脚踏实地才是最好的方法…无论做何事。 二、不要对明知不是好事的事过分好奇,有可能你会因此而丧命。三、不要在冲动时做任何决定,否则这个决定就有可能成为你一辈子的遗憾。说完老板给男人一些钱和三个面包,并叮嘱:最大的面包在到家后才能吃。 男人上路了…他走了好几天…把第一个面包吃了一半了,没过多久遇到一个路口,他打听:请问到**走哪条路近?路人甲:走小路吧,近。路人乙:走大路吧,安全。他迫不急待要与妻子见面,于是走了小路。走了没多久就听到有路人说附近闹山贼,于是他想起了老板的第一个忠告:不要试图寻找捷径。于是他回头去走那条大路。又走了几天,第二个面包也吃了一部分了…他找到一家极便宜的客栈投宿。半夜听见有女子哭声,他睡不下。于是决定出门看看。这时他想到了第二个忠告:不要对明知不是好事的事过分好奇。于是他又睡下了。第二日起程时,店家惊道:你还活着?!他不解,遂问原由。店家说他有个疯女儿,发病时用哭声引人出来再将其杀害,昨晚投宿的客人只有你一个活着。男人长叹:啊… 又走了几天,当第二个面包吃完时他已离家不远了。他更加激动了。天刚黑下来没多久,他就走到了自己的村子。到家时他刚准备敲门,却听到屋里有男人的声音。他气极了,拿起一把砍柴刀就准备冲进屋子将那男的杀掉。但这时他想到了第三个忠告:不要在冲动时做任何决定,可能这个决定会让你后悔一辈子。于是他冷静下来,在屋外坐了一夜。第二天早上他很早就敲开了门,妻子见他回来十分高兴。但他却很冷漠:那个男人是谁?他妻子笑曰:那是我们的儿啊…你走后没多久我就…这时他发现这个年轻小伙竟和自己长得相似极了。父子初次见面,相拥而泣…一阵关切过后男人拿出第三个面包准备和妻、子一齐分享…切开之后却发现20年的工资全在里面,还有一张纸条,上面写着: 招实习生啦______
玩个游戏代入感这么强,可以啊,留个qq交流下?
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体服玩的第一天就发现好多难受的地方。干脆等最后正式服出算了。好玩就玩。不好就不玩了。实在是做的太草率了。
我觉得充能不可能改了,加个追击有可能
←_←搞了透支就不会改充能了 已经变成职业特色了
要是透支后不超过最长cd就可以透支就好了间隙太久了
实习生呢?
顶 楼主 用心了
现在早是个交友游戏了
单对单 搞不过也叫人帮忙
楼主用心了。
双刀:目前双刀的问题是体态下腿法性价比低,技能少,伤害低,且抓不到人,主动松烟竹雾隐身有延迟,按出主动后,短时间内还能被目标选取,而且能受到伤害。被动也不合理。我提出以下建议:
1:松烟竹雾主动在按下去的那一刻就隐身,多少次按出了这个技能还被打死了?也就是说在跳跃出去的那一瞬间地方就不能被敌人选取目标。 2:增加主动跳跃距离(待考察)?
3:修改被动,直接增加双刀体态下的释放距离。 擒龙六斩:是否取消ACT这点我不发表意见,存在即合理。但请把僵直和打击动作和对方被击倒动作做好。另外仅能伤害太低了,自身又没有类似丐帮的免控,有点不伦不类。我提出以下建议:1:这个技能是否能和没实装的闹须弥配合呢?闹须弥做成类似丐帮龙跃于渊抓人锁足加免控,然后打擒龙六斩ACT。2:增加伤害。碎江天:技能特效还可以,但有GCD,手感差,触发方式如果不点奇穴双叠有点奇葩,不稳定。1:取消GCD或取消与擒龙六斩的GCD,增加双刀的爆发和手感。2:奇穴流影持续时间增加到3秒。闹须弥:没实装,不发表意见。最后双刀体态是不是需要增加一个技能与长刀技能数量相对应呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
建议都挺好的
厉害了 为了霸刀 顶咋就把我大燕赵的门派弄成这样了 另外楼主研究出来技能衔接套路了没 能不能分享一下
可惜 没人理 对剑三是满满的失望
应该反馈给论坛
鞘刀:鞘刀不发表太多看法,但不希望霸刀的主要输出在鞘刀体态下,这会影响霸刀的定位。然后雪絮金屏的主动僵直太严重,方向也各种出错,效果也不好,剑三的引擎应该不适合做这种技能。我只希望:删除主动重新做,修改成一个减伤技能。
坚壁清野:目前鞘刀的王牌技能,但不能跳跃中使用会影响手感,而且目前奇穴冻土有BUG,有时候不会触发三秒锁足。建议:能够在跳跃中释放。
醉斩白蛇:这个技能和坚壁清野存在一样的问题,不能跳跃中使用会影响手感,容易自己跳跃把自己打断。刀啸风吟:还是手感问题,只希望瞬发的刀啸风吟可以在跳跃中使用。楚河汉界:目前技能特效有延迟,于己于人都影响双方的体验,希望技能特效能在按出的那一刻立即生效。另外还是手感问题,希望能在跳跃中使用。
顶顶 楼主用心了
顶一个!!!!自觉顶贴,,,,
顶,鞘刀很中肯,不能跳跃施展很多战术都执行不了,手感也受影响,另坚壁清野最好加个指示器
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保存至快速回贴《剑网3》玩家整理霸刀PVP向建议问题_多玩jx3专区
《剑网3》玩家整理霸刀PVP向建议问题
  这次我打算写得详细点,系统点,就先从技能说起吧。
  霸刀的技能目前还不完整,爆发BUFF没有,续航BUFF没有,作为一个纯PDS职业竟然特么的连个像样的驱散技能都没有,逗我呢?没有直接的追击技,还特么没有一个像样的封轻功。
  唯一一个驱散技能(通过秘籍实现的)竟然和打断技能是同一个技能,还特么透支,简直是逗。下面我详细讲。
  首先腿法:
  龙骧虎步:建议增加续航效果,释放即可获得当前体态的5点到10点刀气,可直接修改技能效果或在秘籍或者奇穴中实现。
  踏宴扬旗:我来说下这个技能目前的问题,因为大刀腿法能透支的被动,使得玩家现在在双刀下释放这个技能性价比太低,我提出以下建议。
  1:取消大刀腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
  2:把透支改成充能。
  3:如果以上两点都不能实现,那请增加此技能在双刀下的性价比,因为在双刀形态下这个技能是必中的,所以增加此技能在双刀形态下的释放距离,使其成为双刀下的一个追击技,方便抓人,
  这样改的话,就算在双刀下使用这个技能抓到人,切成大刀也得等待次技能的CD,合情合理。
  4:击倒修改为3秒,新增一个5秒封轻功的DEBUFF。
  风走雷切:这个技能看似美好,但也存在和踏宴扬旗一样的问题,而且身为一个打断技能竟然有GCD,释放距离竟然为4尺!我提出以下建议:
  1:取消GCD(无条件取消)
  2:大刀腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
  3:把透支改成充能。
  4:如果23都不能实现,那增加此技能在大刀下释放距离,改为6到8尺。增加此技能在双刀下的性价比,增加在双刀下的释放距离,使其成为双刀下的一个追击技。
  最后腿法是不是需要增加一个技能呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
  大刀:秀明沉身的主动为什么会有GCD?CD是否也太长了点?我提出以下建议:
  1:取消秀明沉身腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
  2:主动取消GCD(无条件取消)
  3:减少主动CD时间,调整为35或者40.
  4:主动添加免控时间,调整为8秒到12秒,且不被推开(可在奇穴里实现)
  5:主动开启后,有8到12秒增加会心几率10到20的BUFF(可在奇穴里实现)
  项王击鼎:第1段,第2段我就不吐槽了,第三段风车前面砍那一刀是什么鬼?霸刀长刀需要的是留人,因为风车前这一刀霸刀有多少连招不能用?失去了多少留人的机会?
  别看仅仅是一个简单的技能,细节决定成败,做出来的技能就要跟其他技能对接得上!!不然还要武学套路?我提出以下几点建议:
  1:增加伤害。
  2:取消第3段风车前面那一刀的动作,按第3段风车即刻转,按第3段封轻功立即生效。
  3:第3段虽然有霸体,但希望明确添加一个免控BUFF,且不被打断(可在奇穴或秘籍中实现)
  破釜沉舟:大技能来点特效修饰下行不?我提出以下建议:
  1:增加封轻功。
  2:驱散敌方两个BUFF。
  3:添加易伤DEBUFF,使敌方受到的伤害增加(可叠加层数,最高3层)
  4:添加减疗效果。
  5:以上4点取其1即可。
  割据秦官:目前霸刀大刀下最有特色的技能了,也是大刀的王牌技能,但我觉得奇穴对这个技能的修饰还不够。我提出以下建议:
  1:改为充能(充能的层数数字对应控制特效)。
  2:添加释放后的技能会心加成,分别提高下个技能30.40.50的会心。(可在奇穴中实现)
  上将军印:这个技能的特效大概是目前最符合霸刀风格的技能了,也是我比较喜欢的技能。有霸体,特效好看,但问题是距离短,释放慢,CD长,伤害低,奇穴修饰不够。我提出以下建议:
  1:增加伤害。
  2:增加距离。至少也要有15尺啊,20尺都不过分。(可在秘籍中实现)。
  3:增加可作用敌对数量(可在秘籍中实现)。
  4:对在坚壁清野气劲范围内的敌方单位有百分之百的伤害加成。(可在奇穴中实现,提高霸刀打团能力)。
  双刀:目前双刀的问题是体态下腿法性价比低,技能少,伤害低,且抓不到人,主动松烟竹雾隐身有延迟,按出主动后,短时间内还能被目标选取,而且能受到伤害。被动也不合理。我提出以下建议:
  1:松烟竹雾主动在按下去的那一刻就隐身,多少次按出了这个技能还被打死了?也就是说在跳跃出去的那一瞬间地方就不能被敌人选取目标。
  2:增加主动跳跃距离(待考察)?
  3:修改被动,直接增加双刀体态下的释放距离。
  擒龙六斩:是否取消ACT这点我不发表意见,存在即合理。但请把僵直和打击动作和对方被击倒动作做好。另外仅能伤害太低了,自身又没有类似丐帮的免控,有点不伦不类。我提出以下建议:
  1:这个技能是否能和没实装的闹须弥配合呢?闹须弥做成类似丐帮龙跃于渊抓人锁足加免控,然后打擒龙六斩ACT。
  2:增加伤害。
  碎江天:技能特效还可以,但有GCD,手感差,触发方式如果不点奇穴双叠有点奇葩,不稳定。
  1:取消GCD或取消与擒龙六斩的GCD,增加双刀的爆发和手感。
  2:奇穴流影持续时间增加到3秒。
  闹须弥:没实装,不发表意见。
  最后双刀体态是不是需要增加一个技能与长刀技能数量相对应呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
  鞘刀:鞘刀不发表太多看法,但不希望霸刀的主要输出在鞘刀体态下,这会影响霸刀的定位。然后雪絮金屏的主动僵直太严重,方向也各种出错,效果也不好,剑三的引擎应该不适合做这种技能。
  我只希望:删除主动重新做,修改成一个减伤技能。
  坚壁清野:目前鞘刀的王牌技能,但不能跳跃中使用会影响手感,而且目前奇穴冻土有BUG,有时候不会触发三秒锁足。建议:能够在跳跃中释放。
  醉斩白蛇:这个技能和坚壁清野存在一样的问题,不能跳跃中使用会影响手感,容易自己跳跃把自己打断。
  刀啸风吟:还是手感问题,只希望瞬发的刀啸风吟可以在跳跃中使用。
  楚河汉界:目前技能特效有延迟,于己于人都影响双方的体验,希望技能特效能在按出的那一刻立即生效。另外还是手感问题,希望能在跳跃中使用。
  霸刀目前还缺少一个瞬间回满刀气的BUFF技能或N秒内不掉刀气的BUFF技能(全体态),缺少正常的驱散技能,作为一个纯DPS职业没有驱散我挺不能理解的,缺少直接的追击技,缺少封轻功,希望能尽早处理。
偷心的猪崽
多玩老挝网友
多玩广东省网友
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