文明5大军事家玩哪个文明军事会纫坏

虽然玩了这么多年文明5我还是想来吐槽一下_文明5吧_百度贴吧
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虽然玩了这么多年文明5我还是想来吐槽一下
文明5的AI设计实在太不合理
这个游戏到底怎么样?
谁没文化。躺进来
这是超级大国5.1版本。...
新年将至为保证年终效益...
莫过于正在敲的奇迹最后...
我之前玩过文明5(是用...
楼主兼职待了一个半月的...
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从长计议一下,楼主是从文明5刚发布的时候就一直在玩,当然之前也玩过文明4和文明3文明5真的就是野蛮5,就算到了现在美丽新世界和文明太空也是一个样子。文明5从头到尾真的是弱国无外交,AI欺软怕硬,这点设计我觉得非常不合理现实世界像挪威
等等军事很弱小的国家也没有灭亡吧文明5里面如果只有一两个城还没有多少兵,肯定会被灭掉,开局就算我设定了二十多个文明打到后期也就剩六七个,很多文明都被吞并了,导致游戏越到后期越没意思,文明变少而且还有无休止的战争。
顺便问下,文明5经常出现好几回合前发生的事件延迟,比如上个时代遇到的城邦几十回合后才出现发现城邦给予15金币的内容框?
这些还算没太大问题的,最主要的是几十回合前拿下的城镇之后才出现
建立傀儡、吞并城市等选项..这种延迟有解决的方法没?
AI只知道战争 我觉得是这个游戏过于偏重军事了 虽然美丽新世界加了旅游系统 加上之前的宗教系统 还可以考古 但是感觉这方面内容还是不够 导致军事实力强大就可以独步天下
而且游戏里AI很少有真正的结盟 玩着玩着就变成相互谴责 世界总是那么不稳定 常年战乱
最后一点说的对!妈蛋的!明明是友好关系!友好到还开放边境了!他大军就跑到我家门口把我城围了一大圈!然后就对我宣战了!能不能别那么贱!我那么信任他
或许可以添加一下货币金融体系
这游戏还有个不合理之处就是无脑爆铺没有惩罚 应该设定太低会产生额外不满就好了
我就给楼主看看这个,剩下的楼主看着办
楼主吐槽的一部分是游戏为了给玩家更好的体验,所以舍弃了一部分真实但会让玩家极度蛋疼的东西另一部分,楼主你先去了解了解这些国家的具体情况再来说话
《300英雄》卫星计划启动,要与太阳肩并肩
你怎么不吐槽活了上千年的领袖
以下的个人看法:①真实世界几千年来战争就没断过(除了外战,还有内战……),文明5战争不断也是很正常的……②当前时代大国间互相以阻止战争的局面在文明5里很难形成,我有而你没有,那还不炸炸炸?③欺软怕硬和性格也有关,但是弱国真的是无外交,除非怀抱里有粗壮的大腿……④文明多样性本来就是越来越少,不知lz觉得文明5里的43家当今完全独立的还剩几家?存活的文明又有几家已在养老?⑤真实世界的傀儡统治难度远远高于文明5的数学模型,也不能完全理解为统一,有些小国独立只是对外看起来独立,而实际上却是别国的傀儡领土,比如与若干华约成员,与突骑施……⑥挪威
这些背后都有几家大国的保护,或者说已经被欧盟的各位当家从政治、经济和军事上完全捆绑,而欧盟本身就是由美苏核威胁而产生的;是各方的利益争夺点,谁先手谁就会被多方利益相关者联合对抗,所以没有人动手;弱国的存在本质上依然是大国之间的平衡,所以说,没有强大的军事实力(或者大腿),哪儿来的和平……⑦真实世界盟友之间分分合合,简直是数不胜数,按文明5的回合算,美苏中苏才几回合就翻脸成仇敌了;文明5里,AI与你利益不一致了,甚至与你了,还不背盟谴责你,不是装傻就是真傻⑧后期没意思是因为文明5的地图尺寸受限于玩家机器性能和游戏时长,即使是极大图10+文明间的缓冲也不是很大,而且越来越挤,扩张很快就能导致战争,(假设机器性能无上限)要是文明5的世界地图能再大出去几倍,然后按真实出生地安排一下,你看看后期还无不无聊,靠军事实力能不能独步天下
@windyherby我从来都是文明城邦全开 真实地球MOD 马拉松神级模式 结果呢?我也尝试过全文明MOD 但是到了后期 存活下来的文明还是不多 一旦有国家赢了一两场战争 优势就会无休止的扩大下去而且不得不吐槽游戏里的伟人太少 我打了更多著作的mod 都后期还是变成没有署名的大音乐家 大军事家之类的
AI有了优势只会无脑爆铺 傻暴兵 互相宣战
对了对了 电脑还非常喜欢在死海里造船 我也是醉了
可惜了楼主智商那么高,想的那么多,你所说的都是被人想过了最终又放弃的东西,并不是这些东西不好,而是必须要有取舍。
这个游戏确实有很多不爽的东西,这也是做mod的原因但是楼主提出的大半都是被设计人员『做出来或提出来又舍弃』的东西(在的采访或者开发日志里有提到的)
所以楼主我问你 如果这个游戏按你说的改了以后会有更多的玩家玩还是更少?
外交也弄的太简单。比如交易,根本没什么谈判,价格都是固定的,是多少就多少。想想全战,你还要试探对方的底线,开价太低导致对方直接不谈,开价偏低多次也会让对方失去耐心不再谈判。全战可是比文明多个强大的战场系统啊。文明却在这块做得远不如全战
其实说到底还是ai对于玩家兵力的把握不到位,还有就是aai不会打仗,ai经常看到没有兵的玩家就去宣战,然而其实我科技早就领先他一个时代了,经常现代战打火枪手,火箭炮打60多城防的城市。就算我就几个兵打他一个团都不是问题。其次ai在前期不会打仗,即使前期有巨大优势经常下不了城,总得来说还是智商碾压。
可以设定主动发动战争的国家,跟据对手和自己的友好度以及战犯值增加不满度,并随战争持续时间越来越严重,然后荣誉和独裁有相应降低这种不满的政策。甚至还可设定当对方战犯值过高则发动战争增加满意度。宗教不同,意识形态不同都可以造成影响。这样战犯就会少好多,背刺也少好多
我一直在打种田五啊然而..
嗯嗯,我也是这么觉得,ai可以在我边境屯兵,我却不能问他是不是想打我,ai可以给我发照面说不让我在他城市传播宗教,他却可以说我,大爷的
这个游戏是有输赢的,并不是你开心就好那种
外交可控性不高这是事实,不吹不黑!
为什么要那么认真
当你在玩命得锤科技时,希腊已经获胜,不要问我为什么
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文明5大军事家只能修堡垒?
RT,我记得4还可以直接加入单位给巨多经验的,怎么现在只能修堡垒了?出了开创黄金时代……那这个玩意基本上不就废了么?中华文明这么看菜了点吧?求大能指点
——来自 爱贴吧 Windows...
2   先前,有史以来《...
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直到我玩了以后
这个游戏到底怎么样?
突出一个不信邪,结果中...
还是单纯耗费时间?新人...
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不是废了,是增强了。现在讲究摆阵,大军事家的2格范围内加成很强横,而且现在堡垒是可以主动攻击的,等于在重地布置多一个炮台和要塞。不像以前只是单个部队加成了。
哦,非常感谢指点,那中国还是很强滴啊
大将坐当中。。冲啊。。。
1、文明5里大军要塞是自动攻击的。不是一个单纯的驻守单位加防御的设施。要塞周围敌军每回合都会掉血。不仅仅是防守时可怕。进攻时冲下一个城然后丢个要塞吃掉对方的反扑部队也是非常给力。2、大军给周围单位被动加战斗力。4代大军只能提升一个部队战斗力,5代大军等于可以提升一群部队战斗力。而且4代大军的战斗力提升是和这个部队终身绑定的,5代没这限制。1个大军往那一站,你所有单位都等于是种族特色兵种的攻防提升。3、大军可以开黄金。别的文明还无所谓,波斯的黄金时间加50%,所有部队加10%战斗力,而且加1移动力。 大军性价比最高的我觉得就是中国和波斯了。
我看到古德里安、隆美尔等纳粹的英雄。。。蒙哥马利这个二也在哦中国的貌似已经发现曹操、诸葛亮、孙子三个。。。
给我开出个中国山本五十六
你说我是用呢。还是弄死他?
回复:8楼我也是你的情况,直接开黄金了,就当小日本为和谐社会献身了
回复:7楼古德里安、隆美尔不是纳粹
回复:8楼果断武士道...!
《300英雄》卫星计划启动,要与太阳肩并肩
回复:8楼玉碎吧
。。灭阿三的时候他的大军是曹**中国的大军是阿格巴。。45%的加成啊!
缺钱还有急用钱时果断黄金 其他时候督战
只留一个或两个,剩下的都开黄金
小日本大军通常是拿来祭天的
不是吧我亲爱的哥们,中国还菜就没有文明算不菜的了····你看看官方玩命削弱中国还不明白么。35啊,王道大军啊,竟然被人看不上
中国几乎是最强的之一了。
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关于军事要塞都有那些规则
骑兵可以踩烂对方的军事吗?
工人在什么情况下能够改造军事要塞? 军事要塞可以接力修建吗 把对方的城市圈成孤城?
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最后一个可以的……有人用要塞怒圈了阿兹台克全国……
借帖:我想知道军事要塞不放驻军能打人么。。。。
进攻别人的时候,为了防止他的要塞伤及我们的部队,派骑兵过去劫掠一下,他就失效了被劫掠的要塞可以用工人修复
至于接力坐地圈电脑的城,这是变态的玩法啊
双方都有大军,你先坐,对方在旁边后坐,你马上会发现——MLGB。
原来可以这么用啊
我一直以为就是一个要塞城堡
原来可以让对方吊血
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